Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 80

Тема: Врата Картеласа

  1. #31
    Местный Аватар для Самар
    50 150
    Опыт: 2,246.0
    Золото: 250
    Потрачено: 7750
    Сообщений: 658
    --->> Варваэйн

    Вот через некоторое время Самар и шаман оказались возле больших врат.
    "Так вот оно, место, которое мне хотел показать Силавен..." - подумал мальчик. Это место выглядело немного... злым, что-ли? Он не мог объяснить свою реакцию на это место. Ведь в его мире такого не было, а в этом ещё не успел увидеть. Дополнительное удивление вызвал ор мужчины. Да, именно ор. По другому нельзя назвать тот громкий голос, что обращал внимание всей округи.
    "Это высокомерно, слишком высокомерно... Хотя, это скорее всего местный этикет..." - подумал Самариэль. Он вспомнил, как обучали этикету его и только доказал свою мысль сам себе. Так что все это, а также последующие действия будут приниматься призраком не так удивительно. Впрочем, сейчас он ждал ответа другой стороны, к которой Невилас и обращался...

     
      Спойлер: Данные по игре 
      Спойлер: Если кто-то захочет пожать руку/обнять/ударить 

      Спойлер: Королевские бонусы 
    +10 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;

    -30 к шансу применить физическую способность.

    Ролевой эффект "Призрачный хлад": Существа, способные чувствовать холод, вблизи Самара испытывают субъективное ощущение лёгкого мороза, находясь возле призрака. Также у них при дыхании выделяется пар. Эффект слегка ослабевает, когда призрак чувствует себя радостно.Обоснование.
    Последний раз редактировалось Самар; 25.01.2018 в 22:35.

  2. #32
    Господин Башни Аватар для Силавен
    340 405
    Опыт: 19,253.4
    Золото: 0
    Потрачено: 46000
    Сообщений: 1,587
    /пост согласован с администрацией/

    Кто пустит внутрь чужака, что так нагло заявлял о себе? Да никто. Впрочем это не помешало показаться на вершине врат человеку, что защищал этот город. Привратник, Ноэль Квин сейчас смотрел сверху вниз на человека, о котором тут уже знали. И со слов Элиши и по слухам, что бродили по миру. И был он не один, а еще и с духом. Недолгое молчание.
    - Начальство занято. Война, знаешь ли. - меланхолично ответил маг со стены. - Послание от Элиши, говоришь?

    Силавену оставалось лишь улыбнуться. Сейчас Невилас просто сказал "разбирайся сам. А то что я постоянно твою задницу в таких делах прикрываю?". На свет появилась та самая роза, что передала ему Элиша Тантриаль, которую молодой маг протянул как можно выше.
    - Прекрасно знаю, что война. Так же знаю, что скоро этого места не станет. - голос всё еще звучал громко. Даже громче чем раньше. Настолько громче, что его могла слышать добрая половина города, а для Самара так вообще... - Миру не нужно повторение Варваэйна. Но Тассалира явно собирается повторить свою ошибку. Ваших сил просто не хватит, чтобы противостоять такому врагу! А потому я пришел сюда со своим предложением и просьбой Элиши Тантриаль. Спасти как можно большую часть находящихся здесь! Варваэйн возрождается. Весь мир знает, что он и так прибежище тёмных сил, но тронуть его не посмеют. В отличии от Картеласа. Я предлагаю всем, кто хочет жить - прийти в Варваэйн! Там вас не тронет ни Тассалира, ни Айве. Но учтите, что кровожадные создания, для которых тёмная магия лишь способ достижения мерзких целей... мы решим с ними вопрос иначе.

    Ноэль рассмеялся. Зря, что ли, он решил, что перед ним наглец? По хорошему бы взять такую личность и хорошенько исследовать на лабораторном столе... но все прекрасно осознавали последствия. Если они сейчас и отобьются от Тассалиры, то в следующем году сюда придёт Варваэйн. И День Избавления от Чумы уже будет не таким радужным, как последний.
    - Ты надеешься, что множество тёмных магов сразу побегут к тебе, заодно увеличивая мощь Варваэйна? - нейтральным голосом поинтересовался Ноэль. - Ты проделал весь этот путь, чтобы оглушить меня, своего товарища и внести панику в город?

    - Я пришел, дабы сделать предложение. Если кто-то захочет - примет его. Я не собираюсь никого насильно спасать. - холодно отвечал Ринг, смотря на своего собеседника, как на очередного мага-психа с фантастическими идеями. Как смотрел бы на себя. - Надеюсь меня услышало достаточно людей, чтобы распространить новость. Я могу её повторить... а могу просто уйти, оставив вас размышлять.

    Ответа не последовало. Значит уходить? Впрочем это не так страшно. Он сделал своё дело и не сомневался, что хотя бы единицы, но покинут это место. Может кто-то пойдёт не в Варваэйн, но спасётся. Может лояльные Айве никого не отпустят, а может случится бунт? А может наоборот они откроют ворота сами? Кто знает?
    - Уходим. - уже тихо кивнул он Самару. - Во всяком случае нас даже не пустили внутрь. Так что увидеть самый тёмный из городов Эмпии изнутри у тебя не получится. Может это и к лучшему?
    Пискнул коммуникатор, на которое пришло сообщение от Леона Ферокса. Магистр академии Солярис Магиструм уже тоже был в курсе происходящего. Ринг написал ему короткий ответ:
    "Я сделал попытку спасти тех, кто вскоре станет жертвами. Получилось или нет - покажет время. Более я в этом конфликте не участвую." - расплывчато, ничего непонятно, зато указывает на то, что больше Сил ничего делать не станет.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 

    +50 к шансу успешно использовать любую магию, кроме светлой;
    +20 к шансу увернуться;
    невозможность использовать светлую магию.
    Бонус: Венок мученика. Позволяет персонажу потратить 1 действие и собственную кровь в отношении 3 к 1 для увеличения урона на способности из магии крови, наносящих разовый урон. При повторном использовании, увеличение не суммируется, а берётся последнее значение.
    Воля медиума дает +50% сопротивлению способностям влияющим на разум.

      Спойлер: Одежда и вещи 
    Одет в красного цвета рубаху, с кожаным жилетом поверх неё, черные, льняные штаны. Поверх всего этого черный плащ с капюшоном. На лице черная маска закрывающая верхнюю часть лица. На поясе подсумок.
      Спойлер: Кобыла Дицентра 

      Спойлер: Трехлапый ворон сопровождающий Силавена - Хугин 



    Почта Варваэйна

  3. #33
    Местный Аватар для Самар
    50 150
    Опыт: 2,246.0
    Золото: 250
    Потрачено: 7750
    Сообщений: 658
    Сейчас призрак исполнял роль наблюдателя. Он понимал, что сейчас происходит разговор, от которого зависит многое. Любое неправильное слово может понести за собой огромные последствия. Поэтому Самар решил не вмешиваться в разговор, ведь он ещё мало разбирается в мире и обсуждать что-то с людьми такого уровня бессмысленно. Вместо этого он задумался о чём-то своём, не забывая при этом следить за разговором Силавена и странного мужчины.
    "Они говорили о войне?" - подумал Самариэль. - "Не успел я прийти в этот мир, как уже стану свидетелем какой-то местной войны... Впрочем, эта ужасная вещь заложена в кровь большинства разумных. И это относиться ко всем мирам..."
    А тем временем разговор подходил к концу. Как понял мальчик, они оба даже не попадут внутрь города, а также то, что местная власть точно не захочет иметь дела с Варваэйном.
    - Те, кто хотели услышать ваше предложение - услышали его. Остальные бы не ушли даже насильно. Поэтому вы исполнили свою цель. А нам остаётся ждать новых жителей города и подготовить всё к их прибытию... - сказал призрак. - Вы можете меня не слушать, так как встретили совсем недавно. Поэтому я пойму, если вы пропустите мои слова мимо ушей...
    Так как Самар не очень сильно хотел посмотреть на город тёмных магов, то он не загрустил от невозможности посмотреть на него сейчас и в дальнейшем... Впрочем, сейчас призрак собирался идти вместе с Силавеном. Тем более, в дороге мальчик мог бы расспросить мужчину об основах магии духов, если он не будет против...

     
      Спойлер: Данные по игре 
      Спойлер: Если кто-то захочет пожать руку/обнять/ударить 

      Спойлер: Королевские бонусы 
    +10 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;

    -30 к шансу применить физическую способность.

    Ролевой эффект "Призрачный хлад": Существа, способные чувствовать холод, вблизи Самара испытывают субъективное ощущение лёгкого мороза, находясь возле призрака. Также у них при дыхании выделяется пар. Эффект слегка ослабевает, когда призрак чувствует себя радостно.Обоснование.

  4. #34
    Господин Башни Аватар для Силавен
    340 405
    Опыт: 19,253.4
    Золото: 0
    Потрачено: 46000
    Сообщений: 1,587
    Честно говоря Силавен был несколько удивлён словам Самара. Нет, не тем, что описывали ситуацию, а о том, что его можно не слушать. Даже обескураженно уставился на призрака.
    "Идиот. Обычно так и общаются с теми у кого больше силы, выше положение и так далее. Тем более он правильно сказал - вы совершенно недавно встретились, потому ты не знаешь его умений и деталей." - рассмеялся в голове Невилас.
    - Увы, нельзя оценить тех, кто находится в этом городе. Кто-то приведён сюда насильно, а кто-то... кто-то упивается силой тёмной магии, применяет её для зверств и разрушений. Самое неприятное - вторая категория больше печется за свои шкуры и значит подобных больше уйдёт отсюда. - молодой маг забрался на лошадь и посмотрел на Самара. - Любое мнение можно оценить и вычленить полезное и необходимое. Никогда не бойся его выражать, только если не знаешь, что кто-то не терпит чужого мышления. А то есть такие. Я слушаю всё ибо сам многого не понимаю или не могу осознать. Увы, мой мир был слишком отсталым по сравнению с Эмпией. Что с предыдущей, что с этой.
    Кислая улыбка и медленно отправляться вперёд. О Картеласе стоит забыть. О его жителях... Самар прав, нужно будет готовиться к их прибытию. Весточка отправлена духам в Варваэйне и сразу после этого они отправятся обратно, а по дороге Сил готов будет отвечать на любые вопросы. Если, конечно, будет знать ответы.

    --->> Варваэйн. Пепелище города.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 

    +50 к шансу успешно использовать любую магию, кроме светлой;
    +20 к шансу увернуться;
    невозможность использовать светлую магию.
    Бонус: Венок мученика. Позволяет персонажу потратить 1 действие и собственную кровь в отношении 3 к 1 для увеличения урона на способности из магии крови, наносящих разовый урон. При повторном использовании, увеличение не суммируется, а берётся последнее значение.
    Воля медиума дает +50% сопротивлению способностям влияющим на разум.

      Спойлер: Одежда и вещи 
    Одет в красного цвета рубаху, с кожаным жилетом поверх неё, черные, льняные штаны. Поверх всего этого черный плащ с капюшоном. На лице черная маска закрывающая верхнюю часть лица. На поясе подсумок.
      Спойлер: Кобыла Дицентра 

      Спойлер: Трехлапый ворон сопровождающий Силавена - Хугин 



    Почта Варваэйна

  5. #35
    Местный Аватар для Самар
    50 150
    Опыт: 2,246.0
    Золото: 250
    Потрачено: 7750
    Сообщений: 658
    "Все же не зря учил правила этикета в своём мире..." - подумал Самар, когда увидел реакцию Силавена. Призрак до сих пор помнил большинство нюансов, связанных с правила хорошего тона, что был свойственен в высших кругах, возле короля. Да и не забыть свою причастность к этому самому высшему кругу, пусть и условную, моно лишь придерживаясь правил этикета...
    Впрочем, во время пути Самар узнал большинство нужных ему вопросов. Теперь он хотя бы понимал, что из себя представляет магия духов и как ею пользоваться. Ну с последним пунктом у него ещё не все так гладко, ведь нужна практика. Но духи Варваэйна, скорее всего, не дадут привязать себя (да и у Самара не было желания этого делать), а духи возле города сами привяжут к себе мальчика. Причём насильно. Но все же прозвучал один вопрос, который выбивался из общей тематики.
    - А что это за война, которую вы упоминали в разговоре? - Самариэль интересовался этим. А также его интересовало положение города духов в этой войне. Он был приверженцем идей мира и дипломатичного решения конфликтов, особенно между государствами. Поэтому Самар в глубине души желал, чтобы сторона, к которой он себя причисляет, не брала участие в этой войне...

    --->> Варваэйн - Пепелище города

     
      Спойлер: Данные по игре 
      Спойлер: Если кто-то захочет пожать руку/обнять/ударить 

      Спойлер: Королевские бонусы 
    +10 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;

    -30 к шансу применить физическую способность.

    Ролевой эффект "Призрачный хлад": Существа, способные чувствовать холод, вблизи Самара испытывают субъективное ощущение лёгкого мороза, находясь возле призрака. Также у них при дыхании выделяется пар. Эффект слегка ослабевает, когда призрак чувствует себя радостно.Обоснование.

  6. #36
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1545 1545
    Опыт: 700.2
    Золото: 500
    Потрачено: 149750
    Сообщений: 7,662
    Некхара --->>

    Хорошо, что Ягер не видел процессию наёмников, пока они маршировали пешком. Он не очень хорошо относился к наёмникам как к массовой силе. Могли ли они держать строй? Вполне. Только до момента столкновения. А потом начинался бардак. Вот полторы сотни гвардейцев, да дефенсоры - другое дело. Первые - регулярная армия, вторые - регулярные охотники на монстров. Еще отряд исследователей во главе с Айвэль. Вспоминая их спарринг, мутант мог быть только рад, что столь сильный союзник был сейчас здесь. Кажется где-то еще была Гела. Эдакая тяжелая артиллерия от магии, без наводки и тормозов. Надо будет держать поближе к себе и тыкать пальцем.
    Никаких предупреждений, объявлений войны и прочего-прочего. Сначала проходит разведка, разыскивая возможные засады и передовые отряды. Наёмники выстраивались вне зоны досягаемости средневековой артиллерии и магов, занимали позиции, устанавливали колья на случай контр-атаки. Согласно плану, который втолковали главам групп и благодаря координации от гвардейцев, вперёд выходили индивиды со средствами защиты от магии или сопротивлением к ней. Отдельное место занимала рассредоточившаяся артиллерия. Чуть позади рядов, на каждую по отряду защиты, обязательно с эмитом. Враг - город с кучей тёмных магов. Ягер даже погладил эммитер, что был у него на руке, понимая, что просто не будет.
    - Всем быть в полной боевой готовности. - коммуникаторы у всех позволяли не рвать глотку. - Рассредоточится, плотный строй лишь в случае большого количества противников ближнего боя, быть наготове, проверить местность на ловушки, включая магические. Уничтожать всё, что кажется подозрительным.
    Сам он стоял чуть впереди артиллерии, на небольшой возвышенности так, чтобы иметь возможность открыть огонь по вероятному противнику, но за рядами наёмников. По флангам и с тыла орудия прикрывала гвардия.
    А сам Ягер смотрел на город, мощные стены и ворота казавшиеся монолитными. Мрачнота то какая! Можно было прикрываться красивыми словами, воевать во благо чего-то, говорить, что тут собрались отбросы мира и их уничтожение пойдёт лишь на благо, ставить перед собой "благородную" цель, но... ничего такого. Они наёмники! Они воюют за деньги. Им дали деньги, поставили задачу, а их дело - выполнить её. Желательно с как можно меньшими потерями.
    Пока (и если) враг не показался, Ягер начал свою подготовку. Застыл соляным столбом и закрыл глаза. Заглушить все звуки, ограничить сознание. Стереть лишнее. Сосредоточиться на войне. На союзниках и врагах. Сконцентрироваться. Выделить лишь необходимые звуки и образы. Ничто не должно отвлекать его от боя. А следом сконцентрироваться на защите. Мужчина вытянет руку, обозначив границу своего поля и укрепляя его. Враг - магия. Она не должна достигнуть главнокомандующего, взирающего на стены через прорези шлема.
    - Артиллеристы. Двенадцать орудий - бронебойные. По воротам и башням. Еще три - фугасные туда же. Быть готовыми открыть огонь по приказу. Все остальные... укрепиться и ждать оценку противника.

      Спойлер: Действия 

    1-2. Концентрация.
    3-6. Высшая концертрация
    7-8. Укрепление поля

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.
    Бонус «Справедливое наказание»: в случае, если Кьёр знает, что противник нарушил любой закон или совершил противоправный проступок (моральный или правовой), ко всем атакам прибавляется +5 к максимальному урону. Однако, если Кьёр не будет ведать о вине противника, то от первых шести атак будет идти -5 к максимальному урону.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

  7. #37
    ლ(◉v◉)ლ Аватар для Loreneilas
    520 550
    Опыт: 3,087.4
    Золото: 750
    Потрачено: 71250
    Сообщений: 2,878
    ===> Некхара

    Забравшись на своего белоснежного коня, Лорен вела строй Дэфенсоров неподалеку от исследователей. Сзади на лошадях шли старшие специалисты, каждый поддерживал свой отряд своим присутствием как морально, так и физически, не давая отставать от основной массы. Можно было много сказать слов о том, что они всего лишь наемники и действуют в интересах мешка монет, который они получат только при условии возвращения назад. Но трупам разве кто-нибудь платит? Главный специалист отдела повела на войну рекрутов - среди них были и те, кто младше 18. Это были дети, вдохновляемые той идеей, которую на протяжении нескольких лет в школе Дэфенсор им просвещали. Нет, конечно никто их не заставлял поддаться этой теории и следовать по уже проложенному пути. Все-таки свой выбор каждый сделал сам - у них был даже шанс покинуть то место и уйти куда-то в другое. Одно дело, когда наемники вступают в отдел, другое - когда жители Некхары отдают своих детей, потому что те просто трясутся от своих мечт, и на столько раздражают своих родителей этим явлением, что те просто не выдерживают. Рене точно знала, что каждый из специалистов сидит на своем месте не просто так. Это был ее собственный выбор, который она ценит и уважает. Следовательно, все пойдет по плану. Иначе быть не может. О потерях говорить еще предельно рано, но хотелось верить, что их не будет. Слабое место Дэфенсоров - магия. Очень немногие среди них владеют подобной силой и по меньшей мере половина из отдела рассчитывала только на старшего специалиста Гелу.
    Коммуникаторы подключены, связь налажена и настроена. Как только они стали приближаться к городу, отделу Дэфенсор была команда "Надеть маски". Рене же одела свою, прикрывая ею запах темной магии, который уже чувствовался на подходе к цели задания. Массивные ворота, пропитанные тьмой, кровью и страданиями стояли перед ее взором. Они были предельно далеко, но желания двигаться внутрь не было совсем никакого.
    Нутром девушка стала ощущать что-то неприятное внутри. Как будто кто-то скребся по ее душе, безжалостно глубоко цепляя ниточки и разрывая их на части. За столько лет пребывания в Эмпии, она никогда не выходила настолько близко к опасным субъектам территории. Обладая чуткостью в зоне эмпатии, внутри дэфенсора все смешалось. Смешался страх, смешалось желание увидеть, что находится внутри, смешалась храбрость с каким-то странным отчаянием. Нет, она не боялась. Она чувствовала то, что чувствуют другие вокруг неё и сразу прикрыла лавочку, потому что тогда ей пришлось бы закинуться успокоительными травками для полного равновесия. Сейчас ей нельзя терять себя, да и в принципе.
    В коммуникаторе звучит голос Кьёра и на лице Лорен появляется легкая едва заметная улыбка. Она дает команду старшим специалистам Анне и Кристиану построить свои отряды за остальными. Дэфенсоры встанут рассредоточено, с Лорен останется часть лучших рекрутов, прошедшие почти полный цикл обучения, которые пойдут вместе с ней в бой в тот момент, когда будет дана команда. Они занимают позицию не в первых рядах, но и не в последних. Этот момент был едва волнительным. Каждый знал, что от него требуется. То и дано.

      Спойлер: Действия 

    1-2 Благословение оружия
    3-4 Применение заклинания: Оберег от тьмы. Цель: Кьёр Ягер
    4-6 Отдых

     












    На форуме наиболее известна под именем Сова.
    Главный специалист отдела организации "Золотая Длань" - "Дэфенсор".

      Спойлер: О персонаже 

    Бонусы:

    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +30 к шансу попасть, используя меч;
    +15 к шансу попасть оружием ближнего боя;
    +3 к минимальному урону от клинка при сражении с монстрами. Когда девушка наносит удар по монстру, лезвие ее меча начинает светиться;
    +15 к шансу применить способности из раздела "Скрытность";
    Нечистое предание. Сражаясь против нежити, монстров и духов, при каждом попадании Лорен получает 10-25 дополнительного урона к своему клинку.
    Вернуть отправителю. Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Лорен может коснуться кольца на пальце, создавая вокруг себя барьер, который позволит при следующей атаке противника вернуть ему 5-20 урона.
    Мерцание (15 энергии за ход. Одно действие на активацию и деактивацию, Магия света ): Тело персонажа начинает мерцать разноцветным свечением, создавая множественные блики. В виду этого попасть по такому персонажу становится значительно сложнее, что уменьшает шанс попадания любой атаки направленной против такого персонажа на 30. Также лишает персонажа возможности скрыться.
    Ночное зрение (пассивная способность, Перки ): Позволяет персонажу, владеющему данной способностью, видеть в абсолютной темноте, лишь немного хуже чем при солнечном свете. Даёт возможность ориентироваться, обнаруживать врага и стрелять в темноте не хуже чем днем. Дополнительно увеличивает шанс обнаружить противника в тёмное время суток и в тёмных помещениях на 20.
    Кровавый удар (энергия за удар +25 энергии, Рубящее оружие ): Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле.
    Мысленная связь (пассивная способность, Животноводство ): Позволяет общаться питомцу с хозяином, не произнося слов. Также персонаж сможет давать команды, причем отданные таким образом команды получают +10 к шансу быть исполненными.

    Инвентарь:

    Одноручный меч 4-го уровня (урон - 6-29, шанс - 50, 5 энергии); Легкая броня 2-го уровня (8 модификаторов) - блок 1-11, бонус к восстановлению энергии - 50%.



    Последний раз редактировалось Loreneilas; 11.02.2018 в 10:35.

  8. #38
    Lawful Good Аватар для Айвэль Лорвилас
    785 835
    Опыт: 22,167.8
    Золото: 2,400
    Потрачено: 126,500
    Сообщений: 4,022
    Казарменный комплекс [Город Некхара] ------->

    Хоть тропа, по которой продвигались войска "Золотой Длани", и пролегала по уже знакомым местам, дева не подозревала о том, что же ее будет ждать на месте. Да, она изучила множество писаний относительно того, что же представляет собой град, что именует себя Картеласом, но северянка не могла оценить величие и необъяснимую притягательность одних лишь возведенных врат его, к которым и прибыли отряды организации, к которой та примкнула.
    Она не была одна. Не только специалисты из отдела, в котором седовласая являлась главой, шествовали в тот миг с ней. Подле нее так же были и отряды Дэфенсоров, которые возглавляла сама Лоренеилас Тлитар. Данная дева была также воителем, как и сама обладательница клинков, но уже при первом взгляде на ту можно было сказать, что подход ее будет в корне разниться с тем, как предпочитает вести бой сама Айвэль. И все же ей была приятна подобная компания куда больше, чем те, кто продвигался с ней к островам Древних.
    Также в рядах можно было наблюдать и советника - Кьёра Ягера, с которым не так давно у нииндо стряслось нечто поистине незабываемое. Они заняли тренировочную площадку, на которой развернулась интереснейшая битва, по итогам которой проклятая признала своего противника победителям. Это не требовалось скрывать - мужчина был во много раз сильнее юной девы. Посему та пообещала себе, во что бы то ни стало, обучиться многим знаниям, полученным в ходе боя, дабы в следующий раз, при встрече с подобным противником, иметь силы одержать верх над ним. Возможно, такой попадется и в настоящий момент. Где-то там, за стенам темного града, может скрываться монстр, что окажется куда сильнее обладателя щита, а, возможно, они скрывают и иные тайны. Пока было неизвестно ничего о том, что может поджидать ту. И все же зеленоглазая старательно вычерчивала в мыслях всевозможные планы и стратегии по принятию тех или иных действий, как для самой себя, так и для остального отряда, предводителем которого являлась.
    Осматриваясь, она также могла подметить и присутствие рогатой, что являлась неотъемлемой частью отдела Лоренеилас - Гелу Хогейта Хиру. Зная о том, на что способна эта особа, остроухая сразу же осознала то, какое место должна будет занять в начале наступления. Ей, по всей видимости, придется занять выжидательную позицию и стараться не лезть вперед. Это подкреплялось и тем, что теперь входило в состав армии "Золотой Длани" - огнестрельные орудия. На этот раз это были куда большие пушки, нежели винтовки, с которыми уже была знакома иноземка. При одном взгляде на них та сразу же определила, что урон и последствия от удара ими будет колоссальными. В связи с этим и командами, отданными Ягером, Лорвилас отдала приказ своему отряду исследователей оставаться позади и ожидать того момента, как первый рубеж будет пройден и войска "Золотой Длани" войдут в град, а также частично зачистят ближайшие выходы из него, продвигаясь к центру. Только после этого барышня выступит, предприняв все меры предосторожности и стараясь не попадаться возможным противникам. Это будет логично, ведь отряд эльфийки будет заниматься именно исследованием и сбором информации.

      Спойлер: Действия 
    1-4) Концентрация
    5) Благословение оружия
    6-8) Отдых

     



      Спойлер: Статистика 
    +30 к шансу попасть, используя в бою мечи
    +20 к шансу применить магическую способность
    +20 к шансу применить физическую способность

    -40 к шансу применить технологическую способность
      Спойлер: Эффекты и бонусы 
      Спойлер: Внешность 
      Спойлер: Общее описание 
    Рост\вес: 180\72. Телосложение: спортивное. Вьющиеся длинные белоснежные волосы, доходящие до колен. Зеленые глаза с длинными черными ресницами, прямой нос и пухлые алые губы.
    На данный момент на девушке легкая броня. (без маски и шлема)
    Путешествует в сопровождении юноши по имени Кьюн.

    Также имеет при себе коня Древних Гваэрейн.



  9. #39
    Ich muss zerstören Аватар для Гела Хогейта Хиру
    500 760
    Опыт: 7,694.7
    Золото: 1,000
    Потрачено: 74 250
    Сообщений: 7,547
    Казарменный комплекс [Город Некхара] ------->

    Дальняя дорога не являлась тем, что рогатая любила всей душой и сердцем. Даже наоборот. Пребывать в ожидании из-за сотен километров, что разделяют её от места выполнения контракта, невероятно раздражало. Пусть это раздражение и сходило на нет, как только вдалеке начали виднеться врата Картеласа. Среди прочих специалистов, что следовали за госпожой Тлитар на своих лошадях, Гела выделялась находясь в седле гигантского волкоподобного крылатого существа, что своими габаритами превосходил многих скакунов.
    Участие Дэфенсоров в этой кампании было оправданно, ведь кто знает, что за чертовщина творится за этими стенами. А просто так такие стены воздвигать никто не стал бы. Но, охотники на монстров в первую очередь охотники, как считала сама Хогиру. Прекрасно умеющие работать вместе, как покажут рекруты себя в крупномасштабной схватке? Странное чувство, что пришло к Двадцать Третьей давным давно, чувство ответственности за вверенных ей людей. Прошло уже больше года с тех пор, как ей доверили первых рекрутов, а ответственность все еще казалась ей чем-то странным. Ведь намного легче отвечать за себя самого, не боясь совершить рискованный шаг, чем за группу подчиненных, которые по возможности должны вернуться если не в целости и сохранности, то с минимальными увечьями. Как же все обернется сейчас было предельно не ясно. Располагай они хоть какой-то более подробной информацией о существах внутри, то было бы уже в разы проще.
    Взгляд рубиновых глаз мимолетно прошелся по рекрутам, не нужен тут был глаз-алмаз, чтобы заметить тех, что были достаточно юны. Хоть юность не была для рогатой причиной относится к кому-то более снисходительно, раз кто-то взял в руки оружие, он уже не может прикрываться своим возрастом, тем более если вступил на поле битвы. Тренировки огнем для всех были едины. Тем более они наемники и рискуют не за просто так, они рискуют за деньги. А это ли не повод насладится резней? Вот только готовы ли рекруты запачкать свои клинки кровью не монстров или нечисти, с которой они учились сражаться, а людей, что могут встать сегодня на их пути? Но так ли это важно если все рано или поздно будут преданны пламени? Наверное и правда уже не важно.
    Приказ Ягера относительно уничтожения всего, что кажется подозрительным смог вызвать у Гелы немой достаточно риторический вопрос о том, можно ли ей вот прям сейчас уничтожить вот все при все, ведь не подозрительного тут что-то не наблюдалось. Главнокомандующий обзавелся новыми игрушками? И ему уже во всю хотелось пустить их в ход? "А-арти-ли-рис-ты" - повторила в уме название сея творения научного прогресса Гела, ей было достаточно интересно посмотреть каков будет эффект от этих всяких бронебойных и фугасных орудий, но пока что у смуглокожей были свои небольшие заботы. Под маской не заметно легкое движение губ, что тихим шелестом шепчут слова, обращенные к всепоглощающему пламени.
    - Ori'gato vel'uss guy'ya dosst xan'ss elendar dosst menvis ulu zuneerrh. Whol nind ph'naut khurzon d'v'dre.
    Еще немного и торжество начнется.

      Спойлер: Действия 
    1-8) Ритуал инфернального пламени.

     
    One will find rescue in the flame

    ~Бонусы и ролевые эффекты~

      Спойлер: Для игры 

    Смуглая девушка, чей рост равен 170 сантиметров, если не считать размер рогов, выступающих из надбровных дуг, которые в высоту будут 15 сантиметров. Рога представляют собой белую кость, что в диаметре самого широкого места равна 4 сантиметрам. Немного изогнуты, кончики рогов направлены вверх. Длинные черные волосы, что достигают поясницы, скрывают татуировку, расположенную сзади на шее. Нельзя не заметить длинный 1,5 метровый хвост, Гелы, чей диаметр у основания составляет 12 сантиметров и постепенно уменьшается, утончается к гибкому кончику. Двадцать Третья является обладательницей чарующей улыбки из-за своих аккуратных зубов, которая часто сокрыта от окружающих (главное не забыть покормить).
    На теле Хогиру можно без труда заметить шрамы, если они не прикрыты одеждой. На запястье левой руки расположен глубокий шрам от кровопускания, 10 сантиметров вверх к локтю. На второй руке некогда был такой же, но после потери и последующего восстановления руки был утрачен. С правой стороны живота находится широкий шрам, что остался после того, как рогатую пронзили палашом. Девичью спину рассекают в три полосы размашистые шрамы от бердыша.



    ОДЕЖДА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ







      Спойлер: Гела и Аонаир 

  10. #40
    Божий одуванчик Аватар для Сибил
    555 895
    Опыт: 25,312.3
    Золото: 3,300
    Потрачено: 95.000
    Сообщений: 2,169
    /.../
    /сюжетный пост/

    Надёжные спутники - важны. Для кого-то это товарищи, друзья, случайные союзники, что готовы протянуть руку помощи в трудные минуты. Но есть и спутники, что следуют по пятам и за союзниками, и врагами.
    Туман. Подобно гигантскому призраку, он окутывает город и всю территорию Картеласа, мешается под ногами пришедших, касается кожи и одежды призрачной рукой. Он настолько густой, что кажется, будто можно протянуть руку и схватить его, стоит только пожелать. Моросит. Холодные капли дождя надоедливо и неустанно барабанят по металлу и коже, по земле и траве, что смешалась с грязью чавкающей под многочисленными ногами топчущими "проклятую землю" и сильно пачкая. Здесь, возможно, неожиданно холодно. Во всяком случае гораздо холоднее, чем ожидали многие. У погоды явно были свои планы на всё происходящее, не беря во внимание чужие желания и ожидания. Это не магия. Туман - надёжный спутник самой Природы.
    Грязь заметно осложняет передвижение, особенно тем, кто пришёл пешком и в тяжёлом обмундировании и технике на колёсах. Некоторые застревали и их требовалось вытаскивать, самим или с помощью зверей. Грязь. Всюду грязь и туман. Единственное, что было отчётливо видно - возвышающиеся ворота города пропитанного тёмной магией. Казалось, будто он близко, но и невозможно далеко - всему виной туман, будто бережно укрывающий обитель от чужих глаз, даже тех, что особо зоркие. Нет точной линии, лишь призрачное её ощущение...
    Разведка работала и докладывала множество сведений, большая часть из которых состоит из опасливых и сухих констатаций фактов о скверной видимости, о том, что стены города для одних чертовски близко - рукой подать, для других, невозможно далеко и можно подойти ближе. Доносили сведения о обнаружении сгустков тёмной магии, и это не были в основном ловушки: буквально сгустки тёмной материи клубящиеся среди тумана. Они никого не трогали, не преследовали, но прикасаться к ним никто не отважился. Вскоре, неожиданно, по нарастающей, один за другим начали доносить сообщения о псах. Каких? Совсем скоро их заметят и увидят все, кто находится в первых ряда после того, как удачно завершат свою подготовку.
    Они пришли из тумана, являясь частью его самого. Блуждающие сгустки ещё более концентрированного тумана волнообразно плыли над землёй и в воздухе, близко и далеко от ворот и стен, оставляя за собой исчезающий хвост. Надёжные спутники - важны.
    Один за другим, сгусток являл собой псов: крупных, с длинными ногами, толстоногих и мордастых. Они не кидались. Поначалу ни один из них не рыкнул, никто не знаменовал своё появление. Бестелесные, состоящие из самого тумана, с горящими в тумане ядовито-жёлтыми глазами они взирали на пришедших. Кто хаотично шагал по невидимой линии, кто уселся целой стаей у врат, кто неподвижно стоял застыв не месте, смотря будто в пустоту. Их много. Чертовски много и продолжают появляться, спускаясь из воздуха, из-за стен, будто из самих башен - отовсюду из тумана.
    Они смотрят, своими и чужими глазами, но этого не дано никому узнать. Глухая команда для других, но громкий приказ для них. Подобно раскату приближающегося грома, волной начнёт доносится собачий вой и лай, врезаясь в слух каждого. Сидевшие - встанут, блуждающие - замедлятся, стерегущие - зашагают. Каждый из них, будто по щелчку, ощерится и оскалится, являя арсенал зубов. Густеющие загривки грозно вздыбят мокрую шерсть, вязкая слюна закапает на грязь под ногами, грозное рычание доносится из мощной груди. Гудящий, тяжёлый лай ротвейлеров непрерывно доносится за пределами стен и изнутри...
    Все до единого, даже те, чья воля закалена в жесточайших боях, и те, кто ещё ни разу в них не был, ощутят нечто необъяснимое, непонятное чувство, что вгрызлось бешеной хваткой в душу и плоть. Для тех, кто не был в боях, это чувство будет гораздо сквернее, ибо название им подобрать легче - страх. Он смотрит на них ядовито-жёлтыми, многочисленными глазами и отчаянно сжимает челюсти, не собираясь так просто отпускать. Это не магия. Это эмоции и чувства каждого, пришедшего на "проклятую землю". Некоторые пятились, некоторые хотели пятиться, но не могли - у них есть приказ. Кто-то дрожал от холода, кто-то от страха. Напряжение, подобно этому густому туману, застыло в воздухе.
    Ни один пёс пока что не нападал, ни один из них не доходил до передних рядов, но каждый из них хаотично двигался перед стенами, как и должны двигаться стерегущие свою территорию. Они все будто чего-то ждали. Или же, что-то не позволяло им двинуться дальше?


    ВНИМАНИЕ
    1. Все находящиеся в локации получают -30 к шансу применить любую атаку и магию.
    2. После ГМ поста даётся 48 часов на отпись. Кто задерживает свою очередь более 3 раз - умирает. Потом не говорите, что вас не предупреждали.
    3. Все игроки обязаны прописывать свои действия в спойлере под названием "Действия" после поста. Четкое описание действия и применяемые способности. Действия, описанные в посте и выделенные жирным, засчитываться не будут.
    Начинаем!

     
    Последний раз редактировалось Сибил; 22.02.2018 в 14:00.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •