Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Ваши предложения по ролевой и форуму

  1. #21
    Шаман. Потомок Духа Природы. Аватар для Даст
    100 110
    Опыт: 195.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 418
    У меня есть простое предложение которое ощутимо улучшит жизнь на форуме. И звучит оно вот как.

    На форуме все молодцы. В том числе и принимающие, о которых и пойдет речь. По моим личным наблюдениям в команде принимающих (Сибил, Литиция, Каанз) - очень занятые люди. У них своя личная жизнь (которая на мой взгляд насыщена и отбирает не мало сил и времени), от чего наши дорогие проверяющие не могут в полной мере посвятить себя анкетам. И от чего начать принятие они могут лишь в течении недели. Их можно понять. Семья, работа, желание заняться чем-то для себя. По этому я предлагаю расширить штат принимающих, еще на 1-2 человека. Однако выбрать для этого более свободных людей которые будут в дни когда основные проверяющие (Каанз, Сибил, Литиция) очень заняты - заниматься вторым этапом квент (Смотреть, предлагать исправления, принимать, переносить в принятые, давать бонусы и т.п.). Это ощутимо ускорит этап принятия и облегчит работу. Понимаю что поиск свободных и надежных людей для этого может стать непростой задачей. Однако если всерьез постараться - можно добиться положительного результата.
    Это предложение было создано мною как ради многих будущих начинающих игроков и не начинающих. Так и в качестве заботы о нашем дорогом составе, и на благо всего форума.
    (Пост скриптум. Мне не нравится тот факт что голосовое принятие квент повесили на одного проверяющего (Каанз), если набрать тот тип людей, дополнительно, о котором я писал, то и Каанз будет проще.)
    Я думаю что многие играющие и новички будут согласны с моим предложением.

     
      Спойлер: Привязанные духи 
      Спойлер: Дух-маска Уку-Луку, Дружелюбный колдун. 

    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой - http://fantasy-wave.com/showthread.p...l=1#post466339
    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:
    Новичок материализатор (Пассивная способность, 500 опыта.)
    Масштабный материализатор(Пассивная способность, 1000 опыта)
    Материализация ловушек (40 энергии + стоимость ловушки, 1000 опыта)
    Земляная ловушка (20 энергии, 500 опыта)
    Удушье тьмой (40 энергии, 1000 опыта)


      Спойлер: Дух-кварианка Лайя`Зарна нар Энна 

    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой - http://fantasy-wave.com/showthread.p...l=1#post466339
    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:
    Создание еды (15 энергии, 500 опыта)
    Новичок материализатор (пассивная способность, 500 опыта)
    Инженер (пассивная способность, 500 опыта)
    Взлом (10 энергии + дополнительные затраты, 1000 опыта)
    Медик (пассивная способность, 500 опыта)
    Антидот (15 энергии, 500 опыта)
    Плеть огня (35 энергии, 500 опыта)


      Спойлер: Плюсики 
    +20 к шансу успешно применить Шаманизм и Магию природы;
    +20 к шансу успешно применить исцеляющие способности;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Деревянная флейта ручной работы.



      Спойлер: Мирная музыкальная тема 


      Спойлер: Боевая тема 


      Спойлер: Коктельный Даст 
    Последний раз редактировалось Даст; 14.05.2018 в 17:08.

  2. #22
    Местный Аватар для Зверь
    100 100
    Опыт: 1,304.5
    Золото: 250
    Сообщений: 402
    В общем... мне не нравится система смертей. Умер - потерял всё. Ну как же так? Многие жалуются, что у них было способностей куплено на 50 тысяч опыта, но потом они умерли и всё потеряли. Это сильно расстраивает. Прям печалька из печалек. И 1/3 опыта - это вовсе не круто. Весь весь геморрой в том, что надо продавать способности, а потом их же обратно и покупать. Ну вот зачем всё так расстраивать людей?

    Предлагаю альтернативу.

    Пусть после смерти персонаж получает призрачное тело без способностей с базовыми статами очков жизней и маны (в сумме до 200, как при создании анкеты), а физическое тело попадает на хранение в подземное царство какого-нибудь Аида, к которому можно потом в ролевом отыгрыше подойти и выкупить это тело. То есть все ранее приобретённые способности никуда не деваются, а остаются привязанными к физическому телу. Но вы ими не можете, естественно, пользоваться, потому что после смерти вы получаете "голое" призрачное тело. А выкупить физическое тело можно, выполнив какое-нибудь безумное задание этого озорного шутника Аида, при этом набрав за написанные посты в ходе задание на сумму 5 000 опыта, или 10 000 опыта, или 20 тысяч опыта, или набрав 1/3 опыта, от стоимости опыта за все приобретённые вами способности и принадлежащие вашему физическому телу - как администрации будет более угодно. То есть по сути, как штраф за то, что вы умерли, ваше тело конфисковывают, прям как машину за парковку в неположенном месте, и чтобы его вернуть вам нужно набрать, к примеру, 1/3 от стоимости опыта приобретённых способностей. Этим опытом вы оплачиваете своё воскрешение. И не надо больше никаких там продаж способностей и покупок заново. Или же у вас есть альтернативный вариант - вы можете не выкупать тело, а играть полученным призраком и покупать для него способности с нуля. А тем временем старое ваше физическое тело будет пылиться в шкафу в Аида, ну и иногда на праздники он будет его одевать и совершать безумные вещи, впоследствии чего вы будете выплачивать алименты. хддд
    И да, посмертные ролевые эффекты мне очень нравятся, за это отдельное спасибо. Такие эффекты, вроде боязни замкнутых помещений и прочего. Только вот прошу, или предлагаю, сделать посмертные ролевые эффекты более сумбурными и неординарными, вроде "пришить" в качестве посмертного ролевого эффекта эксгибиоционизм, или фетишизм, или страсть к нюханью носков не первой свежести, в общем вы поняли - весёлые ролевые эффекты, чтобы скучно не было, как бы в назидание/наказание за то, что вы умерли.
    Такие пироги, то есть предложения

    О мой, глоб, мне тут пришла ещё одна гениальная идея!
    Можно обыграть это как игровое событие, типа царь мертвых прорвался из того света и наступает своими призрачными войсками, и если вы умрете - должны отработать в этих войсках мертвых, набрав определённую сумму опыта. При этом мертвые выступают в качестве тёмной стороны, а живые в качестве светлой, ну или же что-то в этом роде.)))))

    И каждому после смерти распределяющая шляпа определяет, куда он пойдёт... нет, стоп, это было в Гарри Поттере, ну ок, тогда коммисия определяет, в какой род войск вы пойдёте... нет, стоп, а эта идея уже была в армии... ну кароч, вы меня поняли))) давать призракам уникальные задания - кому-то шпионить, кому-то убивать, кому-то - полы на летучем голландце драять - такая вот идея)))

     
      Спойлер: Характеристики 

    Базовые бонусы:
    -30 к шансу подвергнуться влиянию способностей из ветки Псионика;
    +20 к шансу успешно использовать способности ветки Органическое развитие;
    -30 к шансу применить магические способности или защититься от них.



    Приветствую тебя!обречённый на смерть... ;)
      Спойлер: или почему я не здороваюсь 

    Здороваться каждый день с каждым человеком по отдельности - это немного проблематично. К тому же, всегда найдётся человек, с которым ты не поздоровался, и ему будет обидно, что ты не поздоровался именно с ним. Ещё усугубляет ситуацию, если ты заходишь на сайт на короткие промежутки времени: напишешь пост и слиняешь на часа два, а потом появишься и опять исчезнешь, и так по 6-8 раз в день - тогда как-то неловко здороваться с одним и тем же человеком по десять раз в день. Или, в моём случае, часто бывает, что я оставляю сайт открытым во вкладках на весь день, тем временем занимаясь своими делами, и периодически, по наличии свободного времени, отписываюсь на сайте - мне трудно в этом положении каждый раз здороваться и ждать обратного приветствия. Но, "птица говорун обладает умом и сообразительностью", поэтому я придумал данную фишку в подписи: я здороваюсь с вами подписью, автоматически. Каждый раз когда вы заходите на Эмпию и читаете моё сообщение, знайте - я здороваюсь именно с вами! Вы мне не безразличны и я всегда мысленно буду с вами, в вашем сердце. Я признателен и ценю ваше общение. И я всегда приветствую вас и ваше появление здесь! Так что можете считать, что я с вами поздоровался, и я, в ответ, буду считать, что и вы поздоровались со мной...а ещё я ленивая жопа... хдд
    В жизни есть три периода: когда ты боишься монстров, когда уже не веришь в них, и когда ты сам - монстр.

    Саундтрек моего персонажа

    «Почувствует вновь
    Восставший мертвец
    Страданья и боль,
    И плачущий вой
    Застывших сердец.
    Не дремли, бессмертия узник,
    Пока не остыла могила.
    Зажги судьбы своей кузню,
    Так пробуждается Сила.» (С)

    Последний раз редактировалось Зверь; 16.05.2018 в 12:45.

  3. #23
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 6,782.2
    Золото: 860
    Сообщений: 3,467
    Даст,
    1. Проверяющие и Принимающие - это разные должности.
    2. Принимающим могут стать только те Проверяющие, которые чётко доказали свою состоятельность. В данный момент подобных ответственных и свободных людей нет. Допускать кого попало до внутренней информации о приёме мы не собираемся.
    3. Голосовая проверка - это фишка ТОЛЬКО и ЛИЧНО Каанз. Остальные Принимающие не имеют к ней никакого отношения.

    Цитата Сообщение от Зверь Посмотреть сообщение
    В общем... мне не нравится система смертей.
    С чем и могу поздравить. Система смертей изменена не будет.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька

  4. #24
    Шаман. Потомок Духа Природы. Аватар для Даст
    100 110
    Опыт: 195.3
    Золото: 250
    Потрачено: 3000
    Сообщений: 418
    Цитата Сообщение от Литиция Посмотреть сообщение
    Даст,
    1. Проверяющие и Принимающие - это разные должности.
    2. Принимающим могут стать только те Проверяющие, которые чётко доказали свою состоятельность. В данный момент подобных ответственных и свободных людей нет. Допускать кого попало до внутренней информации о приёме мы не собираемся.
    3. Голосовая проверка - это фишка ТОЛЬКО и ЛИЧНО Каанз. Остальные Принимающие не имеют к ней никакого отношения.



    С чем и могу поздравить. Система смертей изменена не будет.
    1. Мне известно что принимающие и проверяющие это разные должности. По этому я говорил конкретно за принимающих.
    2. По этому я и подметил что это дело не простое, я это как и вы понимаю это. По этому и не говорил что "Вот давайте сейчас, скорее". На это нужно время. Главное что бы к этому было стремление. Уверен, у вас оно есть.
    3. Тогда приношу свои глубочайшие извинения и забирают свои слова о том что все скинули на Каанз - обратно.

    Спасибо за Ваше внимание, уважаемая.

     
      Спойлер: Привязанные духи 
      Спойлер: Дух-маска Уку-Луку, Дружелюбный колдун. 

    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой - http://fantasy-wave.com/showthread.p...l=1#post466339
    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:
    Новичок материализатор (Пассивная способность, 500 опыта.)
    Масштабный материализатор(Пассивная способность, 1000 опыта)
    Материализация ловушек (40 энергии + стоимость ловушки, 1000 опыта)
    Земляная ловушка (20 энергии, 500 опыта)
    Удушье тьмой (40 энергии, 1000 опыта)


      Спойлер: Дух-кварианка Лайя`Зарна нар Энна 

    Ссылка на пост с отвязкой и привязкой - http://fantasy-wave.com/showthread.p...l=1#post466339
    Тип: Обычный.
    Опыт: 4000.
    Жизни: 25
    Энергия: 100

    Способности:
    Создание еды (15 энергии, 500 опыта)
    Новичок материализатор (пассивная способность, 500 опыта)
    Инженер (пассивная способность, 500 опыта)
    Взлом (10 энергии + дополнительные затраты, 1000 опыта)
    Медик (пассивная способность, 500 опыта)
    Антидот (15 энергии, 500 опыта)
    Плеть огня (35 энергии, 500 опыта)


      Спойлер: Плюсики 
    +20 к шансу успешно применить Шаманизм и Магию природы;
    +20 к шансу успешно применить исцеляющие способности;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Инвентарь 
    Деревянная флейта ручной работы.



      Спойлер: Мирная музыкальная тема 


      Спойлер: Боевая тема 


      Спойлер: Коктельный Даст 

  5. #25
    Лунь болотный Аватар для Кихо
    70 150
    Опыт: 1,035.6
    Золото: 850
    Потрачено: 4500
    Сообщений: 165
    Здравствуйте! В процессе изучения информации по каждому виду в теме "Доска объявлений: Охота на монстров Эмпии" у меня возник когнитивный диссонанс:
    Например, существо "Колосс", которое выглядит, как собака (по крайней мере, голова), описывается как 5 метров в холке и 8 метров в длину. То есть, по габаритам оно превосходит даже африканского слона. А весит всего-навсего 560 кг, как самая обычная лошадь. Но лошадь аналогичного веса в холке далеко не 5 метров, а в длину - далеко не 8. Для такого высокого и длинного существа, на мой взгляд, это ничтожно малый вес, если, конечно, оно на данный момент не в крайней степени истощения.
    Или существо под названием "Пого", которое на картинке выглядит как сыч с шестью лапами и крохотными крылышками. Рост - 30 см в холке, 20 см в длину. Длина 20 см - это длина небольшого дрозда (с хвостом). Рост 30 см в холке - это примерно высота курицы (в спине). Откуда при таких маленьких габаритах в нем целых 15 кг веса? Пятнадцати килограммов веса может достигать птица размером с большую африканскую или индийскую дрофу. Или андского кондора. Соответственно, и габариты птицеобразного существа при весе в 15 кг, по идее, должны быть приближены к габаритам этих птиц. Андский кондор в длину около 100-130 см, как, примерно, и дрофа. И размах крыльев у него около трех метров. У дрофы - около двух с половиной. Данных о росте в спине у меня, к сожалению, нет.
    Это только два примера, но весовое несоответствие относительно высоты в холке к длине тела там присутствует еще у нескольких. Поэтому у меня возникло предложение перепроверить и подкорректировать информацию о габаритах некоторых существ, чтобы соотношение их роста и веса выглядело более правдоподобно. В том случае, конечно, если кто-то кроме меня сочтет это полезным для ролевой.

     
      Спойлер: Канюк не даёт покоя сове днём. Сова отвечает ему тем же ночью. 
      Спойлер: Плюсы и минусы 
    ~ Возможность летать, почти не тратя на это энергию (15 энергии за ход полета)
    +30 к шансу успешно использовать Оружие дальнего боя
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки противника

    -30 к шансу применить высокие технологии и защититься от них

      Спойлер: Система маневрирования, максимальная область уклонения.gif 



      Спойлер: Инвентарь 
    Поплавочная снасть, складной нож, секатор, стальные петли 5шт., опадная сеть 2х2 м., рыболовная леска, верёвка, безмен, сантиметровая лента, швейная игла 2шт., кусок ткани, заплечная сумка.

  6. #26
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    1590 1590
    Опыт: 4,518.6
    Золото: 500
    Потрачено: 153250
    Сообщений: 7,759
    Кихо,
    Главная особенность большинства существ на охоту заключается в том, что все они фэнтезийные. Именно поэтому параметры в большинстве своём не имеют ничего общего с данными реальных животных. Некоторые в данном списке это магические существа, некоторые - нематериальные, некоторые - материальные, потому характеристики в корне разнятся с существующими на самом деле животными.

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.
    Бонус «Справедливое наказание»: в случае, если Кьёр знает, что противник нарушил любой закон или совершил противоправный проступок (моральный или правовой), ко всем атакам прибавляется +5 к максимальному урону. Однако, если Кьёр не будет ведать о вине противника, то от первых шести атак будет идти -5 к максимальному урону.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •