Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 40

Тема: Холмы

  1. #1
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    230 230
    Опыт: 1,544.0
    Золото: 450
    Потрачено: 26000
    Сообщений: 371

    Холмы

    Зона повышенной опасности

    Нынешний вид холмов теперь сложно узнать. Некогда зеленые и цветущие, теперь они представляют собой практически голый и пустынный вид. То там, то тут тлеет трава, где-то ещё дымятся голые деревья. Сама местность словно кричит любому, кто осмелится здесь показаться: "Не суйся! Тебя убьют!".
    И словно в подтверждение, на некоторых деревьях можно увидеть повешенные и обгорелые трупы паладинов из Ордена Света. Они трудноузнаваемы в таком виде, но один вид несчастных уже говорил о том, что ждёт тех, кто захочет последовать дальше на юг.
    Даже небо здесь тёмное и представлено в зловещих бордовых тонах, словно сам Думиург оплакивает эту землю.
    И именно так холмы встретят любого, кто осмелится ступить на эту землю.
    Время от времени на холмах встречаются не только отдельные демоны или даже небольшие их отряды, но и целые лагеря, которые служат перевалочными пунктами на пути их орд вглубь материка Эмпии.

      Текущий вид холмов  


      Неактуально  
      Внешний вид  


    Находятся на юге Восточной Эмпии. Являются естественной границей между джунглями и Свободным Востоком. Представляют собой бесчисленное количество возвышений разных размеров. Климат от северной части к южной стремительно меняется. Не так много путешественников может встретиться на пути, однако через холмы периодически ходят в экспедиции в джунгли. В целом довольно дикая, не обхоженная местность.

     
    Последний раз редактировалось Эллинор; 02.06.2020 в 20:27.

  2. #2
    А что это у нас тут? Аватар для Мрак
    275 410
    Опыт: 0.0
    Золото: 1,800
    Потрачено: 47500
    Сообщений: 1,156
    Долина гейзеров.------------------------>
    Сильно волнистая местность, какие-то пасущиеся животные на горизонте, море травы и острова камней. Холмы были красивыми, интересными и крайне сложными в плане проходимости по этой местности для воплощенного. Ища способ обойти очередной холм или же взбираясь на него / спускаясь вниз, воплощенный сильно уставал. И ему приходилось делать передышки. Плюсом стало подтверждение теории, что Мрак тратит силы и ощущает усталость подобно обычному органическому существу. И пожалуй впервые за всё время пребыванмя в Эмпии он хотел есть. Точнее - испытывал потребность в востановлении энергиии, что вполне соответствовало понятию голода. Просто Мрак был открыт и для других доступных способов восстановления затраченных на поход сил.
    Солнце перешло условную отметку "четыре часа" после полудня, когда окончательно выбившийся из сил Мрак признал себя существом, не приспособленным для холмистой местности, после чего он нашел себе хорошее темное место у подножия очередного холма, где и разлегся для отдыха. В тени он медленно восстанавливал свои силы, отдыхал и строил дальнейшие планы похода.
    Он мог дальше исследовать восточные земли и подойти даже как можно ближе к Варваэйну, а мог преодолеть холмы и спуститься ыв джунгли, что тоже было опасным и любопытным. Оба плана имели свои плюсы и Мрак долго не мог решить, что делать. В итоге он просто решил слегка понежиться в тенечке и принять решение уже будучи полным сил и бодрости.

     
    Сюжетный специалист - случайник.
    -Кто это там, в кустах? - поинтересовалась Алиса.
    -Чудеса - ответил Чеширский Кот.
    - А что они там делают? - спросила она, слегка покраснев.
    - Как и положено чудесам - случаются.




      Всего нашего Света едва хватает на то, чтобы увидеть окружающий нас Мрак.  

      Характеристики  

    +20 к шансу успешно применить любые способности темной магии
    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки противника
    +20 к шансу успешно использовать магию тени или скрытность

    -50 к шансу применить светлую магию


    В темном помещении, если у персонажа закрыты глаза, увидеть почти невозможно (вероятность 10%)

      Ролевые бонусы  

    Бонус: «Он учил меня убивать»: 1 раз за бой в темноте или ночью в радиусе 5 метров от Мрака (при желании Мрака) можно увидеть низкого мужчину в черных одеждах, кожа на лице которого кажется кожзамом, губы разрезаны ножом до самых ушей, что создает ужасную улыбку с пастью, полной зубов, и маленькими глазами, похожими на глаза свиньи. С шансом 10% заставит противника застыть от страха на 2 действия.

    Бонус: Древо знаний. Кисть с восемью крупными виноградинами. Потратив 1 действие, персонаж может съесть по одной ягоде за раз и всего один раз в бой и получить рандомный положительный или отрицательный эффект. В случае, если персонаж попытается скушать более одной ягоды – все положительные эффекты плода снимаются. Перед съедением персонаж выбирает любое число от 1 до 8 и отправляет Ведущему ГМу или боевому специалисту, повторно выбрать число нельзя.

    Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Раф, Мрак и Хаархарас ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    Бонус: Голодный попугай Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой может призывть попугая. Существуют 3 действия. Каждое действие набрасывается на противника, нанося 0-10 урона и уменьшает шанс противника увернуться на 10 на следующее действие.

    Оружие Мрака.

      Мастер случайных ситуаций всегда готов протянуть руку.  

  3. #3
    А что это у нас тут? Аватар для Мрак
    275 410
    Опыт: 0.0
    Золото: 1,800
    Потрачено: 47500
    Сообщений: 1,156
    Вероятно, Мрак всё же был способен на простой сон от усталости. Иначе он не мог объяснить того факта, что закрыв глаза на минуту днём, он открыл их уже глубокой ночью. Воплощенному повезло, что в тени он был таким незаметным, иначе он мог бы стать очень легкой добычей для хищников. Но раз уж ничего плохого с ним не произошло, то можно было с новыми силами пуститься на преодоление холмистой местности. Чем и занялся воплощенный.
    Мрак шел на этот раз гораздо быстрее, так как холмы в этой части местности были уже не такими крупными и сама местность явно была легче для прохождения. Вместе с этим повышалась общая влажность и изменялась температура. Мрак подходил всё ближе и ближе к джунглям, и это хорошо ощущалось. Вскоре и растительность вокруг начала меняться. Холмы становились всё более пологими, вокруг начали появляться островки кустарников и папоротника и в один момент Мрак незаметно для себя пересек незримую границу и вошел в джунгли.
    -------------------------------->Жунгли Иллувари. Дикие джунгли

     
    Сюжетный специалист - случайник.
    -Кто это там, в кустах? - поинтересовалась Алиса.
    -Чудеса - ответил Чеширский Кот.
    - А что они там делают? - спросила она, слегка покраснев.
    - Как и положено чудесам - случаются.




      Всего нашего Света едва хватает на то, чтобы увидеть окружающий нас Мрак.  

      Характеристики  

    +20 к шансу успешно применить любые способности темной магии
    +20 к шансу успешно увернуться от любой атаки противника
    +20 к шансу успешно использовать магию тени или скрытность

    -50 к шансу применить светлую магию


    В темном помещении, если у персонажа закрыты глаза, увидеть почти невозможно (вероятность 10%)

      Ролевые бонусы  

    Бонус: «Он учил меня убивать»: 1 раз за бой в темноте или ночью в радиусе 5 метров от Мрака (при желании Мрака) можно увидеть низкого мужчину в черных одеждах, кожа на лице которого кажется кожзамом, губы разрезаны ножом до самых ушей, что создает ужасную улыбку с пастью, полной зубов, и маленькими глазами, похожими на глаза свиньи. С шансом 10% заставит противника застыть от страха на 2 действия.

    Бонус: Древо знаний. Кисть с восемью крупными виноградинами. Потратив 1 действие, персонаж может съесть по одной ягоде за раз и всего один раз в бой и получить рандомный положительный или отрицательный эффект. В случае, если персонаж попытается скушать более одной ягоды – все положительные эффекты плода снимаются. Перед съедением персонаж выбирает любое число от 1 до 8 и отправляет Ведущему ГМу или боевому специалисту, повторно выбрать число нельзя.

    Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Раф, Мрак и Хаархарас ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    Бонус: Голодный попугай Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой может призывть попугая. Существуют 3 действия. Каждое действие набрасывается на противника, нанося 0-10 урона и уменьшает шанс противника увернуться на 10 на следующее действие.

    Оружие Мрака.

      Мастер случайных ситуаций всегда готов протянуть руку.  

  4. #4
    Пользователь Аватар для Южный Ветер
    80 120
    Опыт: 289.1
    Золото: 200
    Потрачено: 500
    Сообщений: 5
    Часть I

    Начало

    Солнце только-только взошло, когда Южный Ветер ступил копытом на землю Эмпии. Конь почувствовал необыкновенный прилив сил, ибо спустя долгое время заточения впервые услышал зов свободы. Далеко впереди простиралось целое море холмов, покатых и разноцветных. Южный Ветер радостно заржал и замотал головой, ведь впереди него простирался целый мир, большой и прекрасный. Радость вырвалось наружу, конь встал на дыбы, лягая воздух. Солнце бросила луч на его рыжую шерсть, и под его светом Южный казался объятым пламенем. Конь шумно опустился на землю, оставив в земле два четких отпечатка передних копыт, и помчался вперёд, гонимый ветром.
    Но долгие ожидания в стойле давали о себе знать. Вскоре конь перешёл на рысь, а потом и вовсе остановился. Он весь вспотел и глубоко дышал, стараясь вдохнуть в себя побольше чистого воздуха, не отравленного благовониями тархинов. Солнце стояло высоко, и конь позволил себе передышку. Он лёг навзничь и хорошенько покатался по траве, почесывая спину и махая ногами.
    После плотного обеда, трава была чуть жестковатой, но от того вкуснее, Южный Ветер огляделся. Куда взгляд не кинь, всюду холмы. На юге можно было различить темную полосу джунглей, но конь не собирался туда идти. Его манил север, он туда и направился. Душный юг вызывал у него отвращение, ему все казалось, что стоит повернуть туда, как снова попадёшь в руки тархистанцев, чего конь явно не желал.



     

      бонусы  
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    -30 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу быть украденным цыганами;
    За 1 действие персонаж шагом проходит на 1 метр больше, а бегом на 2 метра больше;
    Удар копытом считается ударом ногой, но с увеличенными на 2 минимальным и максимальным уроном.
    Последний раз редактировалось Южный Ветер; 17.03.2017 в 12:34.

  5. #5
    Кошачий есус © Блазя Аватар для Ко'ное Дэ Фа'йренсе
    595 905
    Опыт: 14,786.2
    Золото: 200
    Потрачено: 100750
    Сообщений: 996
    ---> Восточная равнина

    Ко не чувствовал себя особенно виноватым из-за того что тигры хотели пить, в конечном итоге, они же все-таки смогли их напоить, так что большой проблемой для них это ни стало, значит и винить себя ему незачем, тем более, разве они отправились сюда не для того чтобы развлекаться? Они же свою миссию отменили в конце концов, или же… нет? Вроде бы они не взяли всего необходимого для того чтобы делать какие-то пометки, да и ехали они уже известным путем, значит точно они просто так путешествовали чтобы отдохнуть после тяжелой войны, и к большой его радости, пока все было без происшествий.
    - Вот видишь, не было с этим никаких проблем, а ещё из-за меня из-за меня, понимаю если бы они захотели пить на местности где не было бы воды вообще, но тут то есть, и о чем собственно вообще волноваться? – поинтересовался неко у вампирши с улыбкой и вздохнул, - Как мне кажется, ты слишком сильно волнуешься по пустякам, особенно по тем которые достаточно легко исправить, - произнес неко отчитывая маленькую вампиршу и махая хвостиком, - Ты всегда была такой, слишком волнуешься об многом, печешься о том о чем не стоит, - улыбаясь продолжал говорить хвостатый, - Но это не всегда так уж плохо, особенно это хорошо когда ты занимаешься чем-то важным, так ты можешь подметить ошибки других, - Ко внимательно осмотрелся, и заметил недалеко текущую реку, - О, замечательно, - и направил своего тигра к ней.

    <---- Река Хаон

     
      Бонусы:  
    +30 к шансу применить любую магию;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    +20 к шансу применить магию огня и демоническую магию;
    -30 к шансу применить высокотехнологическую способность.
    +30 к шансу попасть, используя способности из раздела магии Огня.
    Дополнительно: Ритуал Инфернального Пламени - Активен.
    Форма архидемона - активна.

      Дополнительная информация по внешности + внешний вид на данный момент  

    На голове парня располагаются черные сегментированные рога.
    Рост 224 см, с ушками 239,5. Черный легкий доспех с символикой золотой длани и знаком статуса, массивные кожистые крылья, двуручный атомарный топор в руках.


    Вот тебе моя кровь, видишь тебе, её я дарю,
    вот, моя любовь, этот огонь не помогает в бою.

    Раз на белый свет ты появился котом
    То живи как кот и не жалей ни о чем


  6. #6
    Эгоистичная Аватар для Сибил
    1480 2420
    Опыт: 5,178.1
    Золото: 350
    Потрачено: 220.000
    Сообщений: 1,517
    ----->>> [Восточная равнина]

    Уже прошёл месяц с того времени, как они отправились в путешествие, но всё ещё не добрались до нужного пункта назначения - озера "Ретерн", где растут удивительные деревья и нужная им соль. У неё было много времени подумать о том, как жить дальше, что делать благодаря открывшимся возможностям? Конечно, выбирать есть из чего, и теперь, когда она получает процент от общего дохода гильдий, о финансовой части можно вообще не думать. Главное стоит подумать над тем, что именно открывать в Айве? Чего там нет? Что сможет привлечь покупателей именно в их заведение? С таверной всё было легко, ибо всё меню состоит из рецептов приведённых из другого мира...
    - Непростая задачка. Надо будет заняться поиском информации. - единственная мысль что проскользнула в голове, рассматривая местные красоты в виде холмов, по одному из которых их тигры сейчас неспешно шагали. Особенно интересно было наблюдать за огромными тенями, что отбрасывали эти животные, и тем, как нежно они бодают друг друга головой.
    Иногда её взгляд падал на карту, чтобы убедиться в том, что они идут правильно и не свернули с назначенного пути. Убедившись, что всё в порядке, Сибил подняла взгляд, упираясь им в спину Коное. Этот взгляд отличается мягкостью. Она наблюдала за тем, как лёгкий ветер развивает его блестящие блондинистые волосы, смотрела, как его тело двигается в седле, на то, как лучи заходящего солнца падают на его кожу... Приятно просто так наблюдать за существом, с которым ты решила разделить свою жизнь, которого ты любишь. Возможно, её проявления чувств отличаются от обычных, человеческих, но это и нормально, ведь она не человек - она вампир.
    Она шагала чуть позади, потому ничто не мешала её разглядывать мужчину.
    Спокойно наблюдать за блондином не было возможности, поскольку он заговорил отчитывающим тоном, будто она в чём-то была виновата. Ей это не понравилось, потому и ответ последовал соответствующий.
    - Ты прав. Тебе всё это кажется. Единственное, о чём я пекусь - это собственная шкура.
    Достаточно резкое заявление, и она знала, что оно не понравится Коное, но не стоило её дразнить и выставлять так, будто она в чём-то виновата.
    Животные, наверняка, почувствовали возможность отдохнуть, отчего её тигр перешёл на рысь, стремительно приближаясь к речке и обгоняя Коное.

    ----->>> [Река Хаон]

     


    "Ты оставь надежду: навсегда я свяжу тебя лишь цепью - навеки ты мой..."

      Синопсис  
      Мировоззрение  
    Хаотично нейтральный
      Профиль  
    • Высший вампир: абсолютный иммунитет к воздействию солнечных лучей;
    Бонус к восстановлению энергии: 100% [в броне];


    • Путь Деформации | • Путь Перегрузки | • Путь Гибридизации
    • Путь Льда | • Путь Учёного | • Путь Духа
    • Путь Антимагии | • Путь Зоолога
    • Путь Экзорциста | • Путь Интенсивных Проклятий


    • Уникальный ролевой бонус "Я знаю, вы боитесь меня": персонаж раз за бой, в начале любого хода, может потратить 4 действия и 40 энергии, чтобы вселить в своих врагов сильный страх. В течение следующих 4-6 действий противники с шансом 20% каждое действие будут в панике убегать от персонажа, не в силах делать что-либо ещё.
    • Бонус "Защитная реакция": Персонаж научился ускоренно залечивать повреждения своего тела, восстанавливая себе 10% жизней от полученного урона в конце каждого хода, но не более 15% от максимального значения жизней суммарно.
    • Ролевой эффект "Послеобеденный сон": Может быть использован 10 раз, после этого ролевой эффект исчезает. Во время сильной усталости моральной или физической вне официального боя может уходить в себя, оставаясь незаметной для всех остальных в течении 30 минут в том случае, если остаётся без движения.
    • Ролевой эффект "Ответственность за подчинённых": в случае опасности в ролевых ситуациях в первую очередь будет думать о тех, кто находится у неё в подчинении.
    • Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Лорен, Сибил, Хаархарас и Мрак ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев и Сестёр при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    +345 к шансу успешно применить психическую способность;
    +345 к шансу успешно воспользоваться способностями Психокинеза [+395 в броне];
    +345 к шансу применить вампирские способности;
    +100 к шансу защититься от психической способности противника;
    +70 к шансу увернуться от атаки противника [+120 в броне];
    -50% урона от падения или столкновения с объектами [в броне];
    +35 к шансу применить технологические способности;
    +25% к магическому увороту [в броне];

    -30 к шансу использовать магию света, магию огня.
      Новогодние бонусы-способности 2018  
      Почта  
      Голос Сибил  
      Музыкальная тема  
    Последний раз редактировалось Сибил; 29.08.2016 в 23:02.

  7. #7
    Поддайся очарованию Древнего Зла Аватар для Хаархарас
    1020 1205
    Опыт: 2,467.4
    Золото: 1,450
    Потрачено: 188250
    Сообщений: 2,509
    Неизведанные леса <----
    И вот уже начались холмы... Теперь четвёрке всадников предстояло преодолеть их, дабы выйти к первым поселениям иллувари. А там уже, вроде как, должны были местные проводить до Чални. И вампир с нетерпением ждал этого. Ведь, всё же, как он слышал — Великая охота не просто так называется Великой, так что занятие это опасное. А учитывая то, что зверь был особенно силён в этот раз — опасности было ещё больше. Да, это был риск, большой риск. Но, возможно, при удаче Хаархарас получит достойную награду. Хотя бы в виде репутации.
    И, разумеется, не только лишь Великая Охота привлекала парня, но и возможность посетить хранилище знаний иллувари. Если удастся туда попасть, пусть даже на верхние уровни... Сколько же там знаний хранится? Вампир с удовольствием бы впитал в себя... может и всё даже. Конечно, тот ещё вопрос — сможет ли его разум выдержать такое... Может быть и сможет, хотя с такими делами лучше не экспериментировать с такой долей риска. Иногда стоит пить постепенно — тогда и не захлебнёшься, и выпить удастся больше.
    Но пока что необходимо было преодолеть холмы. И тут уже не было приятных глазу деревьев, что своими кронами заслоняли небеса... и, самое главное, не позволяли солнечным лучам касаться нежной кожи вампира. Ну, и за одно не действовали негативно на ауру магической тени. Но дело это было поправимо. Погода — она штука изменчивая. Особенно если немного поколдовать в нужном русле. И это русло Хаархарасу было известно. Немного манипуляций с магическими потоками — и удалось закрыть небесный свод тучками. Конечно, не на много такое хватит... но вампир ехал в седле и, по сути, и не сильно уставал. Так что знай себе, сиди, иногда погоду подправляй... лишь бы не видеть Солнца. К тому же, животине тут было проще передвигаться — всё же не буераки да пущи.
    Всё же, четвёрка всадников спешила. Опоздать Хаархарас не хотел, и было бы такое опоздание крайне обидным. Ведь столько пришлось проехать уже! Но, вроде как, время было в запасе...
    А ещё, всё же, было приятно, очень приятно вот так ехать по покрытым разнотравьем холмам, ощущать напоенный ароматами лугов ветер, что легко перебирал волосы и трепал накидку. Было в этом нечто... волшебное. Здесь по особому ощущалась... свобода, наверное. К тому же, парень вплетал в шелест трав и музыку собственноручно изготовленной флейты.
    Конечно же, несколько раз пришлось сделать привалы, дабы дать отдохнуть животным и всадникам. А вот с водой в этой местности было, кстати, не очень всё хорошо. Хотя, разумеется, и здесь на помощь приходила возможность менять погоду. Пришлось немного промокнуть — зато была вполне чистая и пригодная для питья вода.
    В целом же путешествие проходило гладко. По расчётам вампира до границ земель иллувари оставалось совсем немного...
    Террасы ---->

     
    Настоятельно прошу называть вне игры меня "Шарим". Можно и "Хаархарас", если не трудно писать длинное)
      Немного обо мне:  




    Обладает крыльями. Каждое не меньше шести метров в длину, своими очертаниями напоминает крыло птицы, но перья в своём множестве - будто длинные ленты из несметного количества кристаллов чистейшего льда с запертым светом звёзд, что мерцает едва заметно, едва различимо среди дня. Являются призрачными и не имеют возможности взаимодействовать с материальным миром.

    Обладает двумя дополнительными парами рук. Из каждого плеча со стороны спины растут по две «руки», представляющие собой подобие хлыстов асойла, разве что цвета кожи вампира, более тонкие, в два раза тоньше даже, чем обычные руки Хаархараса. И заканчиваются эти конечности двумя парами ещё более тонких противопоставленных отростков, каждый из которых оканчивается когтем — эдакие пальцы. Новые руки могут изгибаться в любую сторону, как и хлысты асойла, так как не имеют в себе костей, а так же могут сплющиваться. Эту четвёрку рук старательно скрывает от посторонних, сплющивая и обхватывая ими своё тело или первую пару обычных рук.

    Описание нынешней одежды - в публичных сообщениях, в профиле.
      Квесты:  


      Проклятое поместье  
    Красавчик
    Посланник музыканта, Энергичный, Быстрая регенерация, Маг воздуха, Замедляющий ветер, Эксперт стихии воздуха, Молния, Аура воздуха, Мастер стихии воздуха, Путь Ветра, Бесконтрольная регенерация, Энергия +80.

    Инвентарь при себе: 4 золота, Кольцо кровожадности, Ониксовая алебарда 2 уровня. (Шапочка из фольги в ячейке на хуторе.)


      Супер герои: Противостояние  
    Имя: Хаархарас.
    Внешность
    Силы: Распространение болезней: Хаархарас распространяет вокруг себя всевозможные болезни, что поражают в большей степени живых, кроме своих миньонов, и в меньшей степени — машины.
    Поглощение: способен поглотить ослабленного противника, приобретая часть их сил.
    Аура обожания: создания, оказавшиеся достаточно близко, попадают под очарование Хаархараса, когда слабые начинают боготворить и обожать его, а сильных влияние Хаархараса может смутить.

    Миньоны:
    Способны проникать в тела, подчиняя носителя, размножаются в нём и стремят передать носителя потомство-паразитов не заражённым.
    Способны через несколько часов после гибели воскреснуть.

    Третья команда, Вершители Гибели: .Хаархарас (Хаархарас), Гела Хогейта Хиру (Эррия Десма), Айвэль Лорвилас (Джа'Льеру).


      Свадьба в Некхаре, что касается одежды:  


      Доминирование:  
    Имя: Хаархарас (анкета)
    Статы:
    Жизнь: 50 (0-1)
    Мана: 30
    Сила: 10
    Скорость: 6
    Выносливость: 4
    Интеллект: 0
    Мудрость: 0
    Снаряжение:
    Одноручный червлёный пернач с шестнадцатью заточенными рёбрами-перьями на навершии (молот)
    Бонус: Бог любит своего слугу и наделил его особым даром. Хаархарас способен куда лучше обыскивать различные помещения, отыскивать тайные ходы, рычаги и просто тайники. Каждый бросок на удачу и внимательность будет снижен для него на 2.



    Недремлющее Око наблюдает

  8. #8
    Поддайся очарованию Древнего Зла Аватар для Хаархарас
    1020 1205
    Опыт: 2,467.4
    Золото: 1,450
    Потрачено: 188250
    Сообщений: 2,509
    Террасы <----
    И вот... снова холмы. Конечно, здесь всё было совсем иначе, но тут дышалось легче. Травы тут шли на контакт легко и без сопротивления, а местная живность относилась в Хаархарасу без агрессии, без желания навредить. И это было хорошо! Даже настроение улучшилось от осознания всего прожитого в джунглях и грядущего, по возвращению в Некхару. У вампира много планов было, и часть из них следовало начать воплощать в кратчайшие сроки.
    И да, путешествие стало куда как проще, с новыми возможностями парня. Теперь легче быстро разводить костёр и готовить еду, легче... в отношении воды, что было уже немаловажным бонусом. Поить животных, самим жажду утолять, да и себя в порядок привести — воду для этих нужд вампир мог теперь призывать. Значит, и условия стали лучше, комфортнее. Уже не было особо сильной нужды выискивать источники. Да и стирать одежду стало куда проще, с использованием стихийной магии. Немного магии — и грязь от одежды отстаёт. И огниво для розжига костра уже не требует.
    Иногда снова приходилось применять свои навыки, дабы менять погоду на ту, что больше по нраву. Солнечный диск парень не желал видеть, и потому старался призывать облака да тучи, закрывая синее небо. Ибо так было проще, так ему было легче путешествовать. Да и приятнее.
    И, разумеется, у вампира был теперь инструмент, снова флейта, но на это раз... своеобразный трофей, ибо была она из кости молодого жнеца. Так что и развлекать мелодиями себя и сопровождающих эльфов можно было. Всяко оно веселее с музыкой путешествовать. Особенно когда играющий действительно умеет это делать.
    Так четвёрка всадников и двигалась по холмам, иногда забираясь наверх, иногда объезжая крутые склоны. Ветер нёс в себе ароматы трав, но теперь, как казалось, в нём было нечто... большее, наверное. Животные резво скакали, неся своих седоков на северо-запад, к границам лесов. Какое-то время холмы были повсюду, куда не кинь взор, и некоторые были весьма высокими. Но со временем, постепенно, холмы становились всё более пологими и низкими, иногда долины меж ними были достаточно широкими, даже с речушками. И, наконец, впереди можно было различить в отдалении тёмное море лесов, почти у горизонта.
    Всё ближе и ближе приближался Хаархарас со своим сопровождением к землям Золотой Длани, но преодолеть бескрайние леса — то ещё испытание. Конечно,э то не джунгли, но сложности даже здесь были. И, всё же, парень чувствовал облегчение, когда впереди уже можно было различить отдельные деревья.
    Неизведанные леса ---->

     
    Настоятельно прошу называть вне игры меня "Шарим". Можно и "Хаархарас", если не трудно писать длинное)
      Немного обо мне:  




    Обладает крыльями. Каждое не меньше шести метров в длину, своими очертаниями напоминает крыло птицы, но перья в своём множестве - будто длинные ленты из несметного количества кристаллов чистейшего льда с запертым светом звёзд, что мерцает едва заметно, едва различимо среди дня. Являются призрачными и не имеют возможности взаимодействовать с материальным миром.

    Обладает двумя дополнительными парами рук. Из каждого плеча со стороны спины растут по две «руки», представляющие собой подобие хлыстов асойла, разве что цвета кожи вампира, более тонкие, в два раза тоньше даже, чем обычные руки Хаархараса. И заканчиваются эти конечности двумя парами ещё более тонких противопоставленных отростков, каждый из которых оканчивается когтем — эдакие пальцы. Новые руки могут изгибаться в любую сторону, как и хлысты асойла, так как не имеют в себе костей, а так же могут сплющиваться. Эту четвёрку рук старательно скрывает от посторонних, сплющивая и обхватывая ими своё тело или первую пару обычных рук.

    Описание нынешней одежды - в публичных сообщениях, в профиле.
      Квесты:  


      Проклятое поместье  
    Красавчик
    Посланник музыканта, Энергичный, Быстрая регенерация, Маг воздуха, Замедляющий ветер, Эксперт стихии воздуха, Молния, Аура воздуха, Мастер стихии воздуха, Путь Ветра, Бесконтрольная регенерация, Энергия +80.

    Инвентарь при себе: 4 золота, Кольцо кровожадности, Ониксовая алебарда 2 уровня. (Шапочка из фольги в ячейке на хуторе.)


      Супер герои: Противостояние  
    Имя: Хаархарас.
    Внешность
    Силы: Распространение болезней: Хаархарас распространяет вокруг себя всевозможные болезни, что поражают в большей степени живых, кроме своих миньонов, и в меньшей степени — машины.
    Поглощение: способен поглотить ослабленного противника, приобретая часть их сил.
    Аура обожания: создания, оказавшиеся достаточно близко, попадают под очарование Хаархараса, когда слабые начинают боготворить и обожать его, а сильных влияние Хаархараса может смутить.

    Миньоны:
    Способны проникать в тела, подчиняя носителя, размножаются в нём и стремят передать носителя потомство-паразитов не заражённым.
    Способны через несколько часов после гибели воскреснуть.

    Третья команда, Вершители Гибели: .Хаархарас (Хаархарас), Гела Хогейта Хиру (Эррия Десма), Айвэль Лорвилас (Джа'Льеру).


      Свадьба в Некхаре, что касается одежды:  


      Доминирование:  
    Имя: Хаархарас (анкета)
    Статы:
    Жизнь: 50 (0-1)
    Мана: 30
    Сила: 10
    Скорость: 6
    Выносливость: 4
    Интеллект: 0
    Мудрость: 0
    Снаряжение:
    Одноручный червлёный пернач с шестнадцатью заточенными рёбрами-перьями на навершии (молот)
    Бонус: Бог любит своего слугу и наделил его особым даром. Хаархарас способен куда лучше обыскивать различные помещения, отыскивать тайные ходы, рычаги и просто тайники. Каждый бросок на удачу и внимательность будет снижен для него на 2.



    Недремлющее Око наблюдает

  9. #9
    Местный Аватар для Тацит
    320 320
    Опыт: 32,811.2
    Золото: 1,700
    Потрачено: 43000
    Сообщений: 387
    *начало игры*
    Синее небо и белые кучевые облака, не изгаженные гарью войны до мерзкого грязно-бурого цвета. Тацит видел их впервые за долгое время и не торопился вставать. Последнее, что он помнил до того, как потерял сознание - помещение глубоко под землей, где он... потерпел поражение? Хотя... Астартес усмехнулся, вспомнив, что последнее колдунство жреца-ксеноса нанесло гораздо больше вреда его сородичам, чем Тациту, против которого и должно было сработать. "Но если я выжил, то мог выжить и кто-то из этих тварей." Эта мысль вынудила космодесантника сесть и оглядеться. Мышцы на резкую смену положения тела ответили взрывом боли, заставившим воина поморщиться, а сервомоторы брони - натужным гудением, говорившим о том, что доспех серьезно пострадал в последней переделке. Но опасения Тацита не оправдались - кроме его собственного шлема с обгоревшим плюмажем неподалеку и цепного меча, до сих пор зажатого в кулаке, ничто не напоминало о месте, из которого он прибыл. Обзор вокруг закрывали холмы - Лунный Волк оказался в глубокой ложбине между тремя из них, благодаря чему солнце, стоявшее невысоко ("еще или уже?"), не успело потревожить его до того, как он пришел в себя.
    Решив, что отдыха с него хватит, Астартес медленно поднялся, прицепил оружие и шлем на магнитные замки на броне и медленно направился к ближайшему из холмов, прислушиваясь к собственным ощущениям. Все тело охватила непривычная слабость и, если бы не поддержка фибромышц, вряд ли Тацит смог бы уйти далеко от места своего появления, живот крутило от голода, третье легкое явно перестало работать, а голова была словно набита ватой, что очень мешало думать. В целом состояние было довольно плачевное и даже избавиться от голода космодесантник не мог - при перемещении почти все, что находилось на доспехе, оказалось оторвано и о поясных сумках напоминала лишь пара подпалин на броне. Поэтому он сосредоточился на передвижении, не обращая внимания на крутившиеся на краю сознания мысли о его беспомощности в данной ситуации.
    Правда, когда Тацит добрался на вершину холма, легче не стало - вокруг, куда ни глянь, простиралась холмистая местность без признаков цивилизации. Утомленный подъемом, воин сел на землю и, сорвав ближайшую травинку, начал жевать её, чтобы хоть немного приглушить голод. Самой логичной мыслью, что пришла ему сейчас в голову, была идея отдохнуть до конца светового дня и продолжить свой путь в темноте. Ей он и решил последовать.

     
    Последний раз редактировалось Тацит; 03.07.2018 в 22:12.

  10. #10
    Солнце Лируны Аватар для Дэвид Дексон
    1260 1890
    Опыт: 3,572.6
    Золото: 250
    Потрачено: 216500
    Сообщений: 4,095
    / ...Тацит/

    Холмы. Возвышения, покрытые зеленой и желтой травой, а также мелкими кустарниками, простирающиеся со все сторон, были всюду, куда бы не поворачивал головой Тацит. Голубое небо, ровные белые облака, словно сошедшие с листа художника-аниматора. Солнце то скрывалось, то появлялось, потому - то темнело, то светлело. Ветер в верхних слоях атмосферы был сильным и гнал пушистые облака. Но те были огромными и сопротивлялись полному изгнанию с неба.
    Итак, попаданец оказался волен идти, куда пожелает - все четыре стороны света открыты, и совершенно неизвестно, что же именно его ждет впереди. Еды, к сожалению Тацита, никакой не было поблизости - если не считать пары кустов с ягодами, о которых мужчина ничего не знал - это точно. Ягоды трех цветов - зеленые, ярко-красные и уже потемневшие, почти черные.
    Кроме ягод из интересного можно было различить следы зверей - много следов, особенно там, где земля мягче. Следы достаточно крупные, но встречались и поменьше. Были и те, что принадлежали копытным.
    В любом случае сейчас попаданцу ничего не угрожало. Он мог выбрать, куда пойти дальше, а также решить, стоит ли играть с ягодами.

     

    Музыкальная тема персонажа - Babel No Hikari
    Музыкальная тема во время боя - Legends Remembered
      Обитатель морей и океанов  

      Облик оборотня: Виверна  

    Длина тела от кончика морды до хвоста - 510 см. Две пары лап - задние четырехпалые лапы и передние руки-крылья с тремя свободными для манипуляций, когтистыми пальцами. Когти на передних лапах и часть крыльев покрыта голубыми вкраплениями энертона (второй сороновской крови) - находящимися под кожей. На спине попарно идут острые жесткие плавники сине-фиолетового оттенка. Оканчивается тело хвостом с золотистым плавником на конце. Сами руки-крылья состоят из трех, а не двух суставов.
    Морда вытянутая. На голове есть две пары рогов, загнутых вниз. По структуре и по ощущениям от прикосновения рога похожи на кристаллические наросты. Так же в наличии пара острых ушек.
    Левый глаз голубого цвета и без видимого зрачка, правый салатового. На шее заметны жаберные складки (под водой раскрываются в полноценные жабры). Часть тела от нижней челюсти и до кончика хвоста белого цвета. Пара мелких плавников растут на щеках виверны. Сама шкура серая - местами присутствует чешуя, но в остальном шкура зверя - гладкая кожа.

    Способности органического развития, которые проявляются только в облике виверны: крылья.

      Визуализация магии  

      Дракон воздуха  

      Дракон камня  

      Дракон огня  

      Дракон воды  


      Обещание  
    - Я очищу Эмпию от радиационной заразы, буду помогать нуждающимся, спасать их жизни и не предавать Смерти понапрасну. Придумаю способ поиска опасных предметов, которые смогут навредить миру, опасных существ, которые также будут ставить под угрозу существование Эмпии. Буду изо всех сил защищать то, что некогда создал Демиург. Попытаюсь вернуть его доверие, если это ещё возможно, разумеется. А если нет, что-ж, такова моя доля, быть покинутым богами, но до конца своей жизни быть опорой и надеждой для обитателей Эмпии. Как бы это ни было сложно, от своих слов и целей я не отрекусь. Источник.

      Полное имя господина сорона  

    Профессор кафедры пространства, природы, теней, искажения и психокинеза, герой войны с Золотой Армией и Древними, бывший Дракон, создатель Башен, победитель Лорда, ненавистник гречки, лже-Хранитель Пространства, спаситель химер, Король Драмы, убийца миллионов и гений магических наук, Дэвид Дейдж-Саксон, также известный как Орнэс Нэвор aka Хвост.



    Аватар by Guppie.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •