Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Энтерос: Мир порядка на грани хаоса

  1. #1
    ლ(◉v◉)ლ Аватар для Loreneilas
    520 550
    Опыт: 3,087.4
    Золото: 750
    Потрачено: 71250
    Сообщений: 2,883

    Энтерос: Мир порядка на грани хаоса


     












    На форуме наиболее известна под именем Сова.
    Главный специалист отдела организации "Золотая Длань" - "Дэфенсор".

      Спойлер: О персонаже 

    Бонусы:

    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +30 к шансу попасть, используя меч;
    +15 к шансу попасть оружием ближнего боя;
    +3 к минимальному урону от клинка при сражении с монстрами. Когда девушка наносит удар по монстру, лезвие ее меча начинает светиться;
    +15 к шансу применить способности из раздела "Скрытность";
    Нечистое предание. Сражаясь против нежити, монстров и духов, при каждом попадании Лорен получает 10-25 дополнительного урона к своему клинку.
    Вернуть отправителю. Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Лорен может коснуться кольца на пальце, создавая вокруг себя барьер, который позволит при следующей атаке противника вернуть ему 5-20 урона.
    Мерцание (15 энергии за ход. Одно действие на активацию и деактивацию, Магия света ): Тело персонажа начинает мерцать разноцветным свечением, создавая множественные блики. В виду этого попасть по такому персонажу становится значительно сложнее, что уменьшает шанс попадания любой атаки направленной против такого персонажа на 30. Также лишает персонажа возможности скрыться.
    Ночное зрение (пассивная способность, Перки ): Позволяет персонажу, владеющему данной способностью, видеть в абсолютной темноте, лишь немного хуже чем при солнечном свете. Даёт возможность ориентироваться, обнаруживать врага и стрелять в темноте не хуже чем днем. Дополнительно увеличивает шанс обнаружить противника в тёмное время суток и в тёмных помещениях на 20.
    Кровавый удар (энергия за удар +25 энергии, Рубящее оружие ): Позволяет персонажу нанести противнику мощный удар двуручным рубящим оружием, который нанесёт ему стандартный урон от оружия + 10-30 урона + 0-10 урона за каждую неприкрытую и не перебинтованную кровоточащую рану на его теле.
    Мысленная связь (пассивная способность, Животноводство ): Позволяет общаться питомцу с хозяином, не произнося слов. Также персонаж сможет давать команды, причем отданные таким образом команды получают +10 к шансу быть исполненными.

    Инвентарь:

    Одноручный меч 4-го уровня (урон - 6-29, шанс - 50, 5 энергии); Легкая броня 2-го уровня (8 модификаторов) - блок 1-11, бонус к восстановлению энергии - 50%.



    Последний раз редактировалось Loreneilas; 16.05.2018 в 22:51.

  2. #2

     
    Последний раз редактировалось Пиар-агент; 23.05.2018 в 20:54.
    Изображения Изображения

  3. #3
      Спойлер:
     
    Было забавно наблюдать за тем, как её милые игрушки пытаются сопротивляться силе. Конечно Безумство могло сразу проделать этот трюк, чтобы узнать правду, но кто же знал, что все зайдет так далеко. Сначала загадка связанная со свитками, сейчас найти непонятную копию. Взгляд янтарных глаз был прикован к Абдуле, облизываясь, словно предвкушая вкусную трапезу. Безумство внимательно его выслушало, хотя бывший осьминог и находился в шоковом состоянии, но ответил правду. Она чувствовала это, чувствовала, что он не врет.
    - Замечательно, моя сладкая рыбка, я тебе верю, ты действительно тот кто ты есть.- радостно хлопая в ладоши, словно радуясь, что это существо не является копией. Правда в глубине души было чувство попробовать столь интересный вид на вкус, ей тогда понравился деос, горячий, вкусный, такую кровь она бы пила снова и снова. Может быть тот кто находился сейчас перед ней тоже высшего сорта, и данная "еда" может оказаться настоящим деликатесом.
    - А теперь ты.- переводя взгляд на ящера, складывая руки на груди, и начиная сверлить его взглядом. Даже Инфирмукс подключился к делу, связывая её жертв крепкими нитями, чтобы те не смогли увернуться от её действий, да и сбежать.
    - И-н-ф-и-р-м-у-к-с - растягивая его имя, будто бы пробуя на вкус. - Ты можешь отпустить эту лапочку, он не врет, он правда настоящий Абдула, тот аппетитный осьминог, он не является копией.- на лице возникла широкая безумная улыбка, ну что поделать, хорошая сейчас была ситуация. Не то чтобы ей нравилось решать подобные загадки, нет, просто сама атмосфера её веселила, видеть эти странные выражения лиц, жаль, что она не могла питаться чувствами, давно бы насытила и утолила свой голод.
    [float=right][/float]
    Она услышала ответ, довольно короткий и весьма странный. Но было в нем что-то иное, если сравнивать с чувством, что она испытывала при ответе осьминога, который говорил правду, то на слова ящера реагировать хотелось по другому. По спине пробежали мурашки, и рогатая чуть сощурила глаза всматриваясь в это странное существо, которое всего пару минут назад она попробовала расколоть на правду.
    - Как странно, весьма интересное чувство, такое... забавное.... и веселое, ну надо же... - в голове покрутились мысли и улыбка стала ещё шире, девушка сделала лишь шаг в его сторону и слегка вытянула руку. Безумство уже хотело было призвать своё оружие и направить на ящера, просто посмотреть на его реакцию, но увы, не получилось.
    - Сверху.- голос Арафа в голове, словно громкий гром, среди ясного неба. Кто же мог знать, что беглянка предпримет попытку убить здесь всех, наивная, так бы посчитало Безумство. Учесть, что их было гораздо больше, и похоже, именно крылатая знала сейчас, кто является поделкой, если бы не атака, уже можно было б закончить весь этот цирк и отправится на настоящее представления.
    Использование Кэптары помогло создать щит, да, возможно Безумство и была в данный момент слаба, не только из-за голода, ведь там, у реки, ей пришлось использовать довольно сильную атаку, чтобы заморозить хоть часть и найти так называемый "мозг". Расправляя угольно черные крылья, девушка прикрылась ими как ещё одним щитом, когда кристалл взорвался практически рядом с ней. Уж лучше иметь поврежденное крыло, чем снесенную голову, не так ли.
    Когда же атака прекратилась, Безумство призвало своё артефакт, крепко сжимая его в руке, очень хотелось вонзить это лезвия в чью-то плоть, а жертва то как раз и была, вот только ей опять помешали.
    - Знаком ты со мной или нет, мне знаешь ли срать.- вытягивая руку и направляя острое лезвие в сторону дриммейра, который пытался помочь ящеру. - Если ты сейчас поможешь этой твари, я и тебе бошку снесу.- рыкнув, показывая всем своим видом, что явно не намерена церемонится.
    - Мой милый ребенок.- тон сразу сменился, мгновенно, голос стал более нежный, и Безумство обратилось к климбату, слегка повернув голову в его сторону. - Дитя, мне все равно что ты сделаешь с этим существом.- показывая в сторону юноши, что помогал ящеру залечивать раны. - Но вот в чем парадокс, именно Рик, да-да, его как раз таки и нужно убить.- облизываясь занося косу и ложа древко оружия себе на плечо.
    - Рикниосис, боюсь тебя огорчить, но похоже, твоя песенка спета.- широкая улыбка не сходила с её уст. - Мой малыш, можешь поиграть с ним, чем быстрее убьем жалку копию, тем быстрее надерем задницу Баст, ты не находишь? А у меня там есть старые счеты с одной личностью, по этому мерзкую бабенку оставляю на тебя
      Спойлер:
     

    Двери главного зала с грохотом распахнулись, и в помещение широким шагом вошел Сказочник, уткнувшийся носом в лист бумаги с набросанными на нем каракулями. Элизетт отвлеклась от разложенных на столе мелких деталей, шестеренок и пружинок, из которых конструировала механизм для заводной птички, и взглянула на своего помощника. Сказочник выглядел так, будто только что получил донесение от одного из своих подручных и был немного этим озадачен.
    - На пятой зоне волнения, - коротко сообщил он, подтверждая догадки Шляпницы.
    - Вот оно как…
    Поднявшись с места, Элизетт подошла к Сказочнику, заглянула в отчет и быстрым движением выхватила нож, как бы невзначай нанося удар в бок своему помощнику. Даже не глядя на Шляпницу, дифимэйр отпарировал атаку кинжалом, словно соткавшимся из теней в его руке, и кивнул, пробегаясь глазами по строкам.
    - Положение местного правителя нестабильно.
    - Какой ужас, - печально вздохнула Элизетт, вместе с этим проводя серию молниеносных ударов.
    - Он лишился своего ближайшего советника, - рука Сказочника с зажатым в ней кинжалом двигалась быстро, с умелой ловкостью отражая все атаки Шляпницы – впрочем, взглядом он правительницу Шатрукса все еще не удостаивал, поглощенный чтением отчета.
    - Ну и сам себе дурак!
    Высоко подпрыгнув, Элизетт буквально спикировала на Сказочника, атакуя ножом сверху. Однако, уже через мгновение на ее запястье сомкнулась крепкая хватка длинных сероватых пальцев с черными ногтями. Нож был направлен прямо в лицо Сказочника, но не доставал до цели буквально на несколько миллиметров – дифимэйр остановил атаку, в буквальном смысле поймав за руку нападающую Элизетт.
    - Слушай, прекращай, а, - устало попросил он.
    Шляпница азартно улыбнулась. Разумеется, все это было не всерьез, она нападала на него игриво и даже не в половину своей силы, но тем не менее, если бы Сказочник не отражал атаки – он вполне мог пострадать. Во всех этих нападениях прослеживался явственный посыл – «ну обрати же на меня внимание!».
    - А если не прекращу, что ты мне сделаешь? – мурлыкнула Элизетт.
    Сказочник посмотрел на нее непроницаемым взглядом. Вдруг его губы растянулись в ухмылке, глаза сверкнули насмешливым желтым огнем, не предвещающим ничего хорошего.
    - Я тебя в окно выкину.
    В следующий миг юноша легко подхватил Шляпницу за шиворот, как нашкодившего котенка, и решительно направился с ней в сторону окна. Пискнув от неожиданности, Элизетт забарахталась, пытаясь извернуться и выскользнуть из цепких пальцев дифимэйра.
    - Мы так не договаривались! – взвизгнула она. – Отпусти меня сейчас же!
    - Отпущу, - злорадно пообещал Сказочник. – Открою окно и отпущу в него на все четыре стороны.
    - Прелесть, какой решительный мальчик, - донесся старческий дребезжащий голос. – Да, юноша, с женщинами следует обращаться властно…
    Сказочник и Шляпница синхронным движением повернули головы в сторону источника звука. Госпожа Альтроза, неизвестно когда просочившаяся в главный зал, стояла в окружении шевелящейся массы пауков с кукольными лицами на спинках и пустыми глазницами смотрела на все это действо. Поймав взгляд Сказочника, она кокетливо поправила черный шиньон на лысой голове и улыбнулась – на ее лице, не привыкшем к выражению положительных эмоций, это отобразилось неестественной полустрадальческой гримасой.
    Сказочник вздрогнул и выронил Элизетт.
    - Госпожа Альтроза, какой приятный сюрприз! – плюхнувшись на пол, Элизетт подняла голову на эссенцию и осветилась не в тему воодушевленной улыбкой. – Чем обязаны?
    - Для начала я хотела бы извиниться за то, что помешала вам, - скорбно вздохнула госпожа Альтроза. – Я понимаю, старая женщина вроде меня – досадная помеха в играх молодых…
    - Нет-нет, вы очень вовремя! – искренне заверила ее Элизетт.
    - Мы всегда вам рады, госпожа Альтроза, - Сказочник тем временем уже успел отойти от обаятельной улыбки эссенции и вполне себе натурально улыбнулся ей в ответ.
    - Вы такие славные дети, - госпожа Альтроза смахнула рукавом платья невидимую слезинку. – Думаю, вам стоит знать, что в этой башне завелась маленькая мышка – и она сейчас вредит вашим игрушкам.
    - Ох, опять! – Элизетт вскочила на ноги, отряхивая юбку. – Не успеваю чинить…
    – Будьте добры, покажите нам эту мышку, - попросил Сказочник.
    Эссенция опустила бледные руки, шевельнула длинными костлявыми пальцами, приводя в действие своих механических слуг. Глаза кукольных лиц на спинках сопровождающих ее пауков засветились, лучи из их глаз ударили в одну точку и соединились, проецируя в центр зала изображение, передаваемое от роботов-шпионов, рассеянных по всей башне.
    - Адская Девочка, - ахнула Шляпница, заметив лицо нарушительницы, которая тем временем ловко уклонялась от гиганских шестеренок.
    - Думаешь? – Сказочник сощурился. – Да, похожа...
    Нахмурившись, Элизетт задумчиво потерла подбородок. Разумеется, она была наслышана об Айне. Демон-Который-Приходит-Когда-Называют-Его-Имя… Шляпница предпочитала называть ее Адской Девочкой, находя, что она очень похожа на героиню одной из легенд – девочку из Ада, которая вершила месть за слабых и отправляла грешников в адскую бездну. Но за что Айне желала отомстить ей? Возможно, это был грех, о котором Элизетт уже и сама забыла, а, возможно, Адская Девочка просто желала развлечься – хотя могло ли быть у нее чувство юмора? Это было сложно предположить по ее серьезному внешнему виду.
    Но так или иначе гостей следовало встречать как положено. Вздохнув, Элизетт развернулась и направилась в сторону величественного трона на возвышении, где и устроилась, закинув ногу на ногу. Финальный босс должен выглядеть пафосно, это было законом жанра. Сказочник проследовал за ней и встал по правую сторону от трона, госпожа Альтроза развеяла проекцию с изображением Айне и встала слева от трона, чуть поодаль.
    Так и получилось, что когда Айне вошла в главный зал, она могла узреть следующую картину: правительница шестой зоны с ухмылкой восседала на троне, подперев кулаком щеку и глядя на гостью горящими алыми глазами; рядом стоял красавчик трупного вида, ухмылявшийся не менее зловеще, а по другую сторону от трона скорбной статуей застыло некое гротескное старое существо, облаченное в длинное черное платье.
    - Добро пожаловать в башню Ллирис! – поднявшись с трона, Элизетт раскинула руки в стороны и сошла с возвышения, сделала несколько шагов навстречу Айне и сняла шляпу в галантном поклоне, церемонно ею взмахнув. – Ты прошла все испытания и доказала свою силу и доблесть. Поздравляю!
    Это представление повторялось из раза в раз, с каждым новым гостем, как катсцена перед битвой с боссом – Шляпницу это развлекало. Вернув шляпу на голову, Элизетт посмотрела на измотанную Айне со спокойной улыбкой хозяйки положения. Адская Девочка выглядела потрепанной… Выдержит ли еще один бой? Если у нее было достаточно ума, то, скорей всего, она должна была отказаться.
    И Айне не подвела, опустив свои клинки на пол. Смысла доставать нож теперь не было – но можно было побеседовать, тем более что Адская Девочка явно за этим и пришла.
    - Я рада, что ты повеселилась, - беспечно улыбнулась Шляпница и тут же посерьезнела, вздохнув с деланной скорбью. – Знаешь, мне не очень-то хотелось убивать Нарфелис. Но она была так настойчива… Как я могла отказать ей в этой маленькой милой просьбе? Обычно я прислушиваюсь к желаниям хорошеньких девушек…
    Быстрым движением подавшись вперед, Элизетт взяла Айне пальцами за подбородок, приподняв ее лицо на себя, и склонилась к девочке, улыбаясь.
    - А какое желание у тебя, Ай-не?
    В этом положении их и застиг бой часов. Часы гулко и громко пробили пять раз – казалось, каждый удар отдавался вибрацией в ногах, проходящей через все тело. Усмехнувшись, Элизетт отпустила Айне и немного отстранилась, оглянувшись вокруг.
    - Подумать только, уже пять часов… Время для чаепития! – Шляпница весело подмигнула гостье. – Традиция такая. Госпожа Альтроза, у вас есть зелья регенерации?
    Смена темы была довольно резкой, но эссенция уловила, к чему клонит Элизетт, и согласно склонила голову.
    - Да… Я вижу, это бедное дитя поранилось, играя…
    Приблизившись к Айне, госпожа Альтроза погладила ее по голове, путая подрагивающие костлявые пальцы в черных волосах, и удалилась в потайной ход, соединяющий ее комнаты с главным залом – со стороны это выглядело так, будто эссенция просочилась сквозь стену. Кивнув с довольной улыбкой, Шляпница направилась немного в сторону от главного входа. Там в полу был черный квадратный провал со спущенной в него толстой цепью откуда-то с потолка, рядом стоял робот и панель с кнопками, рычажками и лампочками.
    - Я не сомневаюсь, что тебе понравилась прогулка по башне, но сейчас предлагаю воспользоваться лифтом.
    Элизетт пробежалась пальцами по панели управления, и стоящий у ямы автоматон принялся обеими руками крутить рукоять массивного барабана с намотанной на него цепью. Уже вскоре из провала со скрипом и позвякиванием цепи поднялась кабина в виде прямоугольной золотой клети – при желании там могло спокойно разместиться пятеро климбатов, а для двух хрупких девочек места и вовсе было предостаточно. Хотя вряд ли был шанс остаться наедине – Сказочник первым вошел в кабину и прислонился спиной к прутьям клети, скрестив руки на груди с безразличным видом, будто не имел никакого отношения к происходящему.
    Проводив дифимэйра взглядом, Шляпница многозначительно хмыкнула, вошла следом в лифт и повернулась к Айне, протянув ей руку.
    - Пойдем пить чай?
      Спойлер:
     
    Будучи молодым тансдентом, вам не очень-то захочется задавать много вопросов. В вашей жизни и без того будет много разных трудностей, начиная с тонкостей этикета в обществе, заканчивая тем, что вам ещё лишь предстоит осознать, как обращаться с той-самой-штукой, с которой вас, буквально только родившегося ребенка, но во взрослом теле, оставляют наедине, не давая каких-либо инструкций. Возможно, каждый считает, что во всем разобраться самим вам не предоставит труда, так что Натхёльн уже привыкла к тому, что, чтобы не поручили, разбирайся сама. Лучше было пройти через все круги мучений и, к тому же, куда проще, чем сказать старым учителям, что с первого раза ты чего-то не понял и тебе нужно бы повторит это, а ещё лучше и показать... Итак, вот она и здесь.
    Кеус вот уже как год являет собой человекоподобное существо, однако до сих пор ей иногда мерещится, что ноги - большие когтистые лапы и вон тот прохожий кажется весьма аппетитным... Но такие приступы происходили всё реже и всё смывалось из её памяти тем быстрее, чем больше времени она проводила среди других цивилизованных существ. Кажется, путешествие стало маленькой частью её не столько долгой жизни. И на Сиверике она оказалась изначально не одна, а с группой других студентов-трансдентов. С ними была и охрана, но куда более расхлябанная, чем та, что существует в наше время. Всё же, в те далекие времена, в клане барнаш не было такой чёткой дисциплины, как сейчас, пускай и скрытой под личиной культурного веселья. Задачей юных учеников здесь было провести время с пользой и понаблюдать за жизнью на планете, а также посетить пару мест. Что-то вроде учебного форума. На планету прибыли учителя с разных концов света, которые были готовы обучать и показывать ученикам всё в живую. Большой учебный городок находился между горами и городом.
    И как помнится, в тот день Натхёльн освободилась раньше всех, не проспав ночь, но сдав всё задание надоедливому ворчуну утром (пускай старый ворчун и выглядел как молодой парень, но приобретенные с возрастом манеры выдавали его с головой), так что она оказалась свободна. [float=right][/float]Тогда ещё пытливый неопытный ум жаждал проблем, не понимая ценности одинокого спокойствия, так что, взяв с собой пару необходимых вещей, она ушла, как только смогла, мило пощебетав с приставленной к трансдентам охранницей, к которой Кеус испытывала определенную симпатию, а та не стеснялась отвечать ей взаимностью, так что барнаш удалось незаметно покинуть комнаты учеников, а затем и небольшой учебный городок и направится в цветущий лес, где она снова проверила свою сумку на всякий случай, перекладывая вещи так, чтоб, в случае чего, ими можно было бы быстро воспользоваться. В кожаной прямоугольной сумке завязанной на шнурок и перекинутой через грудь на другое плечо при помощи тонкого ремешка, покоилась странная потрепанная книжка, нож, чьё лезвие было испачкано соком каких-то растений, платок, в который этот нож был закутан, крупная склянка с розовым напитком, пара толстых бутербродов, завернутых в несколько слоев сухого пергамента и куча конфет разных видов, которые были в яркой маленькой коробочке - подарок все от той же Нэйт. Стоит заметить, что и деньги у Кеус были при себе, и она планировала занять себя чем-то помимо учебы, покуда она находилась здесь. За год её жизни в обществе ещё многое оставалось для неё загадкой, как и души людей и как себя с ними вести. Так что иногда она могла быть слишком резкой или непонятливой. Натхёльн планировала набрать трав и биологического материала для своих собственных исследований, а не запрашивать их в университете, так что её путь лежал подальше от учебного полигона.
    В лесу она чувствовала себя куда свободнее. Её высокая фигура в быстром беге мелькала между деревьев и камней. Ей так хотелось снова взлететь, но жизнь лишь дала её маленький отростки того, что когда-то было прекрасными крыльями. Так что небольшие, но аккуратные остатки крыльев за её спиной просто весело взмахивали в воздухе, переливаясь на солнце, но не позволяя оттолкнуться от земли и взлететь.

    Замечталась ли она? Сколько она бежит? И вот виднеется гладкий большой камень. Девушка забегает на него, отталкивается, взмывает вверх, раскинув руки словно крылья, а затем, словно очнувшись, группируется и падает вниз - к счастью, в воду. Глубокая спокойная часть реки. Кеус опирается на камни, подтягивается и оказывается на суше. Благо, сумка была заранее оставлена возле камней, уже забитая разными травами, в основном, ядовитыми... Но склянка с упомянутой ранее жидкостью была подготовлена для кое-чего особенного. Барнаш распустила намоченную косу, встряхнула волосы и уложила их наверх, затянув в тугой высокий хвост, а затем стала выжимать потрепанную юбку своей одежды. В её глазах читалась некоторая обеспокоенность, ей вновь казалось, что она та, что была раньше. Но на лице была лёгкая счастливая улыбка. Кеус взяла ботинки, которые стояли возле сумки на дела их на высушенные ноги, которые она вытерал подолом платья. Ей нужно было найти местных тусклых ящериц, чье тело после смерти начинает вырабатывать интересное вещество, и поместить одну или две из них в ту самую банку, чтобы не потерять ничего ценного. И тут она заметила других живых существ.

    [align=center][/align]

    Люди, в простой одежде, похожие, скорее, на монахов, обрабатывали землю. Натхёльн довольно подметила про себя, что выходка её пока ничем страшным не обернулась и, подхватив сумку, она тихо стала огибать поля, заметив, что неподалеку есть мальчик, наверняка из местных. А такие обычно всегда знали где и какая тварь поблизости лазает. Обычно дети всегда ловили нечто такое маленькое и противное и совали друг-другу в лица, бегали с этим за девчонками или наоборот... Хотя, в прочем, трансдентка не разбиралась в детях, так как не имела прямого опыта общения с ними доселе и сама, скорее всего, не имела детей. Просто знала общее и распространенное мнение о них.
    - Эй, дитя, - Натхёльн старалась скрываться из виду взрослых за бочками и коробками, куда были сложены инструменты для аграрного хозяйства и навалены мешки с удобрением, но запах её не смущал. Она постаралась сделать так, чтобы её по возможности заметил только ребенок, она пригнулась, оперевшись одной рукой на грубые потрескавшиеся ящики, которые прикрывали её с одной стороны от ненужных взглядов, а другой рукой девушка манящим жестом подозвала к себе мальчишку. Это был столь простой и дружественный жест, сразу показывающий - я здесь старший, мне нужна твоя помощь и мне есть что предложить тебе взамен. Что же мог увидеть мальчуган, взглянув в ту сторону, откуда доносился звук? Зеленовласую девушку с мокрой головой и одеждой. Пускай оная и стала уже потихоньку подсыхать, поддаваясь солнцу, так что теперь мокрые пятна оставались в основном там, где ткань плотно прилегала к телу. Всё в её одежде было так просто, что это крайне резко смотрелось на фоне её тонких аристократичных запястий и сверкающих кристаллов на голове, которые выглядывали прямо из-под уложенных, но всё ещё вьющихся волос и поблескивали на солнце, пуская маленьких солнечных зайчиков. Светлое простое платье из добротной ткани порвалось и запачкалось на подоле, видимо, ещё тогда, когда она пробиралась через лес и каменистую местность. На платье были вышиты незатейливые яркие узоры, но совсем чуть-чуть, пуговицы строились тонким рядом вдоль груди, а рукава доходили лишь до локтей, затем шли защитные плотные отдельные темные рукава, которые не покрывали только покрасневшие пальцы девушки. На ногах незнакомки сидела пара добротны, но не очень старых кожаных сапог с плотной шнуровкой, которые также были в дорожной пыли и грязи.
    Натхёльн поправила сумку, перекинула волосы, убранные в хвост, через плечо и снова посмотрела на мальчишку. Она улыбнулась ему, секунду подумала, и сделав жест пальцем, мол, подожди секунду, полезла в сумку, внимательно в неё смотря и перебирая недавно собранные травы ловкими руками, некоторые цветы и коренья стали сыпаться из сумки прямо на землю, видимо там было слишком много всего. И вот, она кажется нашла, что искала. Трансдентка вытянула прозрачную коробочку, обвернутую яркой лентой. Внутри виднелись цветные леденцы, фруктовые бобы и яркие сладкие фигурки животных, которые приятно поблескивали на солнце. Коробочка помещалась в одной руке Натхёльн, она крепко держала её пальцами и вытянула перед собой. Затем она показала на паренька, потом ткнула пальцем в себя, а затем в коробочку.
    - Мне нужно найти таких маленький ящериц, знаешь? У них цвет чешуи как камень, а на пузе яркая маленькая полоска. Они ещё иногда попискивают так, очень неприятно. Не смогла их сама найти. Поможешь - дам это да ещё и пару монет в придачу.
    Она игриво и беззаботно потрясла возле своего лица яркой коробочкой. По краю её лица стекла маленькая капля воды. Пока она не всматривалась в мальчишку, но подметила про себя, что у неё возникли проблемы с прочтением его ауры, но она пока была не опытна и не придала этому значения, сконцентрировавшись больше на том, что это просто ребенок.

      Спойлер: На что примерно можно ориентироваться по одежде  

     
    Последний раз редактировалось Пиар-агент; 22.07.2018 в 09:57.

  4. #4
    Хроника сюжетной арки «Воронка Хроновора»
    [hr]
    Перед вами краткая информация. Зеленый цвет – персонаж, которого вел/ведет игрок. Красный цвет – NPC.
      Спойлер: [align=center][font=Times New Roman][size=16][b]Стартовая по квесту[/b][/size][/font][/align] 
    [hr]Существует секретная организация, что носит название «ХРОНОС», ее глава состоит в совете Коалиции рас [Селена Ванцвахен, дриммэйр]. Организация уже несколько тысяч лет исследует магию времени, но, разумеется, до этого момента не добилась главной цели. Главная цель ХРОНОС: обуздание магии времени и путешествия во времени во благо Энтероса. ХРОНОС не единственная организация подобного толка, но одна из самых «положительных», поэтому ХРОНОС всегда была вынуждена «играть на опережение» с конкурентами.
    За все время существования у организации собралось великое множество теоретических материалов, где подробно описано все, что связано с магией времени, однако все данные имеют теоретический характер и на опыте не проверены.
    Тридцать лет назад в ХРОНОС произошел раскол: в ходе последнего эксперимента члены организации поняли, каким именно образом навитоны (частицы, из которых состоит магическая энергия) способны влиять на энергию времени. Выяснилось, что навитоны изначально имеют эту способность, но она закрыта для них. Чтобы активировать сей специфический «ген», нужно в ходе манипуляций, осуществляющихся исключительно в лабораторных условиях, создать небольшую группу навитонов с данным «геном» и распылить их на поверхности любого из светил. Если верить теории, то «новые» частицы зарезанируют со «старыми» навитонами и станут передавать им данный «ген», спустя 24 часа все частицы Энтероса обретут способность влиять на время и любое существо, способное использовать магию, сможет это сделать. Раскол произошел из-за конфликта между главой организации и ее правой рукой [Сварт Детрих, даденгер].
    Глава считала, что ни в коем случае не стоит это делать, пока процесс не будет изучен и все материалы не попадут в Коалицию, ибо подобная магия, если окажется «общественным достоянием» без предварительной подготовки, привнесет невероятный хаос и опасность. Увы, Сварт не разделил мнение наставника и друга, считая, что Энтеросу нужна встряска и без нее он становится зловонной клоакой. Сварт, серьезно ранив Селену, бежал, прихватив с собой чертежи, и залег на дно на долгие десятки лет. С тех пор прошло около 30 лет, Селена продолжает работу со своей командой и старается найти Сварта, однако пока безуспешно. Ясно одно – в течение этих 30 лет Сварт не активировал навитоны.
    Все изменилось совсем недавно, когда в лаборатории Детриха совершился опыт – и частицы были распалены над звездой Маэор. Однако Селена, будучи очень умной и удачливой женщиной, сумела таки с помощью своей команды за последние 30 лет создать еще один вид частиц, названных – эзасоны. Эзасоны способны блокировать «ген» времени в навитонах, проще говоря, не позволять всем без разбора пользоваться магией времени. Однако не все так радужно, имеется так называемый «эффект отторжения», по теории Селены на телах существ, что не подвергаются воздействию блокирующих частиц, появляется печать – олицетворяющая способность, которую не смогли навсегда «усыпить» эзасоны. Все, кто находит на своем теле метку получает новую сущность и способен путешествовать во времени.
    [align=center]Воронка Хроновора. Освобождение
    Воронка Хроновора. Неожиданное преображение[/align][hr]► Группа героев, среди которых Ливетта Ферлос, Шейр Локхони, Аарона и Алеандро Билмар) оказывается в плену неизвестных лиц.
    ► Выясняется, что Инге и Рамиэль Лерайя как-то причастны к происходящему и пребывают на стороне врага.
    ► Враги – группа магов во главе с троицей: Лидия Лесицкая, Сиббал и их предводитель Фассима Деркорнеш. Цель врагов: зомбировать разум пленных и заставить известного ученого Алеандро Билмара сотрудничать.
    ► В ходе событий выясняется, что Инге и Рамиэль помогают некой Селене Ванцвахен и их миссия вытащить пленников из лап Фассимы и его шайки.
    Шейру удается выбраться первым, миссия проходит успешно, однако врагов убить не получилось.
    ► Героев переправляют в штаб-квартиру (огромную цитадель) ХРОНОС, где им предоставляют медицинскую помощь и просят помочь Селене Ванцвахен в ее войне со Свартом Детрихом. Почти все дают свое согласие.
    [align=center]Воронка Хроновора. Явление неизбежного[/align][hr]► Несколько, совершенно разных героев, среди которых Нирон Таон ди Ревель, Чарли фон Винтер, Рея Тайгер Таш, Рил'ян, Симбер Ресинджер и Фиуре приглашают в засекреченную локацию (г. Глейс, планета Эридий). Выясняется, что это главная штаб-квартира организации ХРОНОС – научно-исследовательского ордена с тысячелетней историей, главная миссия которого – обуздание магии времени, коей в Энтеросе до этого, по сути, не существовало.
    Селена Ванцвахен рассказывает, что ее организация смогла осуществить миссию. Однако в ордене произошел раскол, в ходе которого её лучший ученик и названный сын – Сварт Детрих поднял мятеж, желая с помощью нового вида магии захватить мир. Был бой, итог боя для Селены оказался плачевен – госпитализация и последующее существование в инвалидной коляске.
    Селена просит помочь ее ордену справится со Свартом, так как последний, при расколе ХРОНОС, увел с собой много специалистов, бойцов и оставил орден без большого числа человеческих ресурсов. Герои соглашаются.
    [align=center]Воронка Хроновора. Абсолютный резонанс
    Воронка Хроновора. Кулуары разума
    Воронка Хроновора. Высвобождение естества[/align][hr]► На территорию Десятой зоны планеты Климбах вторгаются неизвестные. Их цель – зарядить некий биологический кристалл, находящийся в груди огромного грифона, от планетарного кристалла Драйхельм. За кристаллом также охотятся Канта и Лорен.
    Инфирмукс недоволен вторжением на свою зону и тем, что неизвестные воруют его ресурсы. Между властителем Десятой зоны и вторженцами завязывается бой, к которому присоединяются другие правители планеты. События не обошлись и без конфликта между самим Инфирмуксом и его сородичами, из-за чего небольшая часть врагов успешно сбегает, оставив кристалл.
    ► В ходе события герои наблюдают необычную магическую технику, где женщина, из числа вторженцев, во время боя, превратила свое тело в сверхпрочный сферический щит, приняв на себя повреждения и погибнув при этом.
    ► Под конец героев навещает некто Бастиан де Натьяр (член Коалиции рас, дриммэйр) и просит о переговорах. Сообщает, что кристалл является собственностью организации ХРОНОС и Селены Ванцвахен.
    ► Персонажи соглашаются встретиться с Селеной Ванцвахен.
    ► Выясняется, что кристалл, захваченный Инфирмуком и климбатами, безумно важен для Селены Ванцвахен. С его помощью можно стабилизировать магию времени, которую смогли до этого «разбудить» специалисты ХРОНОС во главе с самой Селеной и Алеандро. С помощью кристалла можно создать Хронометр – могущественный артефакт, не уступающий по силе Великому оружию, однако его ценность не в уничтожении живого, а в контроле магии времени. Селена получает согласие и поддержку своих идей.
    [align=center]Воронка Хроновора. Сонет жестокости
    Воронка Хроновора. Безвольные терцины
    Воронка Хроновора. Гости предгорий[/align][hr]► Герои, среди которых Нирон Таон ди Ревель, Чарли фон Винтер, Рея Тайгер Таш, Рил'ян, Симбер Ресинджер и Фиуре по плану Селены должны ворваться в главное логово изменников ХРОНОС и устроить зачистку. Если герои увидят там некий кристалл, его следует доставить в орден.
    ► В ходе событий герои натыкаются не сильного некромага Дункана Предвестника, который управляет опасными тварями, что населяют лес, окружающий главное логово – огромный особняк в центре. С монстрами удается справиться. Некромага ловят, допрашивают и его убивает Рил'ян. Чарли же удается нейтрализовать вражеского псионика точным выстрелом из винтовки.
    ► Проникнув в особняк, на его подземном этаже находят лабораторию с капсулами, где держат обнаженные женские тела. Выясняется, эти ресурсы нужны врагам для создания абсолютных щитов. Рее удается одну особь спасти.
    ► Особняк зачищают, кристалла не находят. Враги успевают создать первую временную воронку, в которую затягивает Фиуре и Рею.
    [align=center]Воронка Хроновора. Осколки времени[/align][hr]Селене требуется помощь, чтобы расщепить полученный кристалл времени на осколки и сердцевину. Осколки должны найти живое вместилище, а из сердцевины создается Хронометр. Те, кто получат осколки, смогут достигнуть бессмертия.
    ► Деосы согласились помочь. Энтропиус, Марерум и Астериум участвуют в сложнейшем ритуале по расщеплению квази-разумного кристалла времени. Кристалл «отвечает» на воздействие мощными атаками и способен убить даже деоса.
    ► Кристалл удается расщепить без серьезных потерь. В сем действе не менее важное участие также принимали Деладор Агварес – руководил версткой и расщеплением, Эостейн Одиши – главный хилер, и Инфирмукс – за которым шел последний удар.
    ► В расщеплении также принимало участие множество людей Селены, среди которых оказался предатель, но все закончилось успешно.
    [align=center]Воронка Хроновора. Повесть минувшего
    Воронка Хроновора. Эпоха хронометра[/align][hr]► Практически все, кто помогает Селене Ванцвахен, пришли на создание Хронометра. Огромный зал был полон существ всех рас и мастей.
    ► Не без потерь Хронометр удается создать. Осколки выбирают себе хозяев. Один из осколков достался Селене Ванцвахен и она снова может ходить.
    ► Далее для героев намечается три миссии. С помощью созданного Хронометра удается узнать точное расположение в «мире прошлого» изменников (точную дату) и примерную локацию.
    ► Цель первой группы – помешать изменникам захватить ХРОНОС «прошлого» и осуществить свои цели, воспользовавшись беспомощностью девятилетней Селены. Вторая группа отправляется за пропавшими Фиуре и Реей, а также кучкой других «попаданцев», по докладам разведки, их цель, не дать изменникам захватить кристалл времени в прошлом, из которого сейчас состоит Хронометр. Третья группа направляется по следам Сварта Детриха с целью его уничтожить. Если хоть одна группа провалит свою миссию, то общая мессия будет провалена.
    [align=center]Воронка Хроновора. Безмолвный водоворот
    Воронка Хроновора. Смертельный водоворот
    Воронка Хроновора. Обнажить мир[/align][hr]► Герои попадают в мир прошлого, оказавшись в неком подводном городе. Его накрывает купол и выясняется, что сейчас идет Великая Война и город является колонией даденгеров.
    ► Все «попаданцы» и специально направленные, включая Рею, Фиуре, Ливетту, Тонантос, Астериум, Марерум и несколько специалистов ХРОНОС, успешно исследуют город.
    ► В город прибывают отряд из «метрополии», в числе которых есть приспешница Сварта ДетрихаБьянка с ней пребывает и некая неизвестная девушка Леоника.
    ► Приспешница Сварта оказывается сильной магичкой и у нее имеется подмога. Леоника никто иная, как «истинное вместилище кристалла времени», который в этот временной отрезок обязан расти, но попав под воздействие Бьянки, Леоника ускоряет рост кристалла и «иссушает» всех жителей деревни.
    Бьянку и ее людей убивают, Леоника пытается бежать, но ее останавливает Рея, а Тонантос спасает Лионику от неминуемой смерти и провала операции. Леоника при близком знакомстве оказывается просто «примитивным вместилищем» и осведомляет, что, если ХРОНОС желает вырастить кристалл (а это сделать необходимо, не изменяя событий), то она – Леоника должна заснуть, поглотив достаточно энергии для дальнейшего роста. Зарядить кристалл можно либо жизненной силой разумных, либо энергией планетарный кристаллов Климбаха.
    [align=center]Воронка Хроновора. Уничтожая гармонию
    Воронка Хроновора. Песнь, которой нет
    Воронка Хроновора. Чудовища господина
    Воронка Хроновора. Звезда по имени Рок[/align][hr]Селена в сопровождении Рамиэля, Инге, Деладора, Габриэля, Энтропиуса и других соратников отправляется в погоню за Свартом, который умудряется хитро ускользать и расставлять ловушки.
    ► Выясняется, что там, где ступала нога Сварта, остаются серьезные временные искажения и их нужно «исправлять». Группа Селены первая столкнулась со стражами времени – лангальерами, у Габриэля получается привести стража в чувства, и с их помощью группа решает проблемы. Это случилось на Схаласдероне прошлого, после боя с некой темной магичкой Фарданой.
    ► Главный отрицательный механизм Сварта – способность к разделению команды, когда Селена и остальные совершают прыжок по координатам. В один из моментов к группе переместили Нирона.
    ► В ходе долгих боевых действий и погони, удалось узнать последнюю координату Сварта Детриха, его приближенных и совершить прыжок в древнее прошлое. Рамиэль оказывается в искусной ловушке, под «насильственной иллюзией» в шкуре некого Аршасы Джар – ненаследного принца Свасха, благодоря своей смекалки оборачивает ситуацию на пользу. Нирону повезло меньше, он оказывается в плену радом с неким Сейро Джаром, но тоже не теряется, сумев вернуться к основной группе и рассказав им о случившемся. Героям приходится ввязаться в «государственный» переворот правящей семьи Джар в свободном городе Свасх на Биорторусе.
    [align=center]Воронка Хроновора. Бегущие в лабиринте
    Воронка Хроновора. Эмерджентность
    Воронка Хроновора. Ночь короче дня[/align][hr]Инфирмукс, Чарли, Симберлин, другие и на начальных стадиях Нирон, переместившись на 200 лет назад, оказываются в неком туманном и скалистом ущелье, поблизости наблюдается пещера.
    ► Пещера является тайным выходом убежища ХРОНОС и из нее выбегает девятилетний ребенок, как оказывается, это и есть Селена. Она рассказывает, что на ее отца и на всех людей в здании напали неизвестные.
    ► Группа проникает в ХРОНОС и не без хитрости зачищает, как оказывается, отряд Фассимы. Освобождают заложников «поданцев» – Леонела и Рэсс.
    Сиббала убивают Симберлин, не без помощи Рэсс. Фассиму нейтрализовывает Инфирмукс и допрашивают с помощью псионики Чарли. Главаря в итоге запечатывают до суда. Лидия в ходе боя предает Фассиму и становится на сторону специалистов Селены. Герои натыкаются на второго лангольера и с его помощью решают вопрос с внесенными изменениями в данный отрезок прошлого.
    [align=center]Продолжение следует...[/align]

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •