Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Несостоявшаяся Тёмная Королева

  1. #1
    Надменная тварь Аватар для Адриана
    130 70
    Опыт: 315.2
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 37

    Несостоявшаяся Тёмная Королева

    1. Имя
    Адриана, Адри, Ведьма.

    2. Раса
    Химера.
    Этим словом объединяется несчётное количество всевозможных живых существ, которые по какой-либо причине (магической, генетической или же стороннего вмешательства в организм) утратили относящиеся к их виду черты и преобрели новые. Так и Адриана, от рождения будучи антропоморфной козой, создала ошибочный мутаген, изменивший её тело до неузнаваемости, от чего она теперь больше походит на гибрид дракона и насекомого. Сложно сказать, сколько подобное существо способно прожить, но, если судить по самочувствию Адрианы, логично предположить, что она в полном расцвете сил и сдюжит ещё минимум три-четыре прожитых срока, что в целом способно дойти и до двухсот лет.

    3. Возраст
    40 лет.

    4. Родной мир
      Спойлер: Клардония (авторский мир). 

    Во вселенной мириады миров, которые могут быть похожи друг на друга, отличаться способом возникновения жизни, цивилизаций, либо вовсе не иметь ничего общего по любым критериям. Однако, все эти общины вполне обходятся и без знаний друг о друге, в том числе и Клардония - что называется, очередной мир, в котором господствует магия, золото и кровь. Прошли уже века, как сплотившиеся людские воинства одолели поселения зверолюдов - коренных жителей Клардонии, и навязали им свою культуру и взгляды. По крайней мере, так они думают и по сей день, взирая на разношёрстных "братьев меньших" свысока. Не смотря на главенствующую роль магических сил, люди, при помощи сгинувших Горных Кланов, обуздали так же и некоторые технические науки, научившись создавать паровых автоматонов и огнестрельное оружие. И хоть во всём государстве войн не гремело уже пару веков, но напряжение между людьми и живущими у них под боком зверолюдьми постепенно нарастает.


    5. Внешность
    Что такое Адриана? Если быть кратким, то драконожук в три с половиной метра ростом, четырёхметровым
    гибким хвостом и весом в добрых четыре сотни килограммов.
    Теперь разберёмся с ней детальней: преобразившись из антропоморфной козы в химеру, грудастое существо было вполне обычных человеческих размеров и почти сохранило свою "старую" расцветку, только преобразив короткую шерсть в шершавую серую шкуру, как у ящериц, однако, за пару лет в мутировавшем теле произошли многие изменения, в том числе коснувшиеся и габаритов. Голова ведьмы представляет из себя настоящий трофей для любого уважающего себя охотника - во многом похожая на драконью, черепушка химеры имеет два уходящих назад длинных рога длиной немногим меньше полуметра, а так же парочку "вспомогательных" в разы короче. Клыки в вытянутой пасти, особенно, торчащие на добрый десяток сантиметров из-под губ жвала, на остроту проверять не стоит - можно лишиться пальчиков. Волосы Адриане заменяют жёсткие хитиновые дреды, на которые она любит цеплять для украшения подходящие по размеру кольца, ну и, разбавляя общую "драконность", меж надбровным наростом и хитиновой пластиной на голове находятся два длинных усика, как у насекомых.
    Не смотря на пугающую многих морду, химера имеет очень даже женственное тело, не считая хитиновые наросты на голенях и запястьях, а так же острые шипы на плечах. Вся женственность заключается в поистине огромных грудях, каждая из которых превосходит по размерам голову самой ведьмы, но не стоит так же забывать и про талию с филейной частью - с ними дела обстоят ничуть не хуже.
    Хоть Адриана и слегка походит на представителя насекомых, но крылья, хвост и когти на лапах имеет прямо таки драконьи, чем, кстати, очень гордится, почитая это за свою индивидуальность и возвышенность над прочими прямоходящими. Довольно длинный хвост оканчивается острым хитиновым шипом в две трети метра длиной, коим ведьма произвела далеко не одну операцию мучающимся с проблемами с желудком. Или с головной болью - это уж куда инструмент попадёт. Ноги химеры, в отличие от четырёхпалых лап, имеют лишь по парочке пальцев с длинными когтями, но это никак не сказывается на её устойчивости, а даже, в случае чего, позволяет передвигаться относительно скрытно.
    Довольно продолжительное время после мутации, Адриана пыталась чтить традиции своего ремесла и носила чёрные колдовские мантии, частенько заказывая новые у знакомой портняжки, когда старые рвались под напором растущих форм хозяйки. Однако, затем химера всё же прикинула, что тряпки - довольно затратное удовольствие, от чего около полугода ходила буквально голой, в одной лишь широкополой шляпе, которые, к счастью, часто менять не приходилось.
    Но нудистским представлениям химеры положил конец её напарник (и по совместительству любовник), раздобыв по старым бандитским связям золотой "бронелифчик", который почти никак не прикрывал прелести Адрианы, а так же выполненную в стиле демонического черепа так же золотую набедренную повязку с бардовой шёлковой тканью. Хоть ведьма знала, что подобный дар на её размеренно растущем теле долго не протянет, но отказаться от блестящих побрякушек не смогла, от чего таскала всегда и повсюду эту пародию на чрезмерно открытую броню. И, хоть Адриана довольно часто встречалась с врагами лицом к лицу... вернее, морде, но из-за её сильно возросшей в новом облике регенерации, никаких отметин о ратных подвигах на её массивном теле нет - даже шрамы со временем тускнели и переставали быть заметными.

    5.1 Инвентарь
    Нет.

    6. Характер
    Адриана представляет из себя эталон злобной лесной ведьмы, старающейся урвать от жизни огромный кусок. Ещё до превращения в огромную машину-убийцу, химера имела крайне нарцисстичную натуру. Ежели в какой-либо адресованной ей просьбе для самой колдуньи выгода, на её взгляд, кажется сомнительной, то ждать от этой самодовольной и напыщенной козы помощи можно было так же долго, как и её тёплого отношения.
    После мутации, характер химеры вовсе возвёлся в абсолют - осознавая свои как магические, так и физические силы, Адриана, что говорится, зазналась. Сарказм и насмешки при общении с кем-либо стали прямо таки неотъемлемой частью речи, а своё пренебрежение к собеседнику и чувство собственного величия она даже не пыталась скрывать.
    Но, даже не смотря на раздутое самомнение, Адриана остаётся осторожной с незнакомцами при первой встрече, из чего следует первый страх - боязнь оказаться застигнутой врасплох. Так же она крайне опасается равных ей по силам волшебников - что может быть глупее, чем сражение таких могущественных колдунов, когда каждое заклятие очень даже в силах оборвать твою долгую и полную амбиций жизнь? Да, химера слишком любит и ценит себя, дабы рисковать своей шкурой и, в случае чего, приложит все усилия и наобещает невозможного, дабы сохранить жизнь. Но больше всего Адриану страшит утрата всех её знаний и сил, ибо весь смысл жизни и состоял в их получении. Какой же сюрприз её ожидает по ту сторону портала...

    7. Биография
    Детство Адрианы можно было даже назвать хорошим - проживая с матерью-знахаркой в столице королевства, молодая коза пользовалась вниманием у противоположного пола, перенимала знания в зельеварении у своей родительницы и в общем вполне радовалась жизни - ведь что ещё нужно? Конечно, полностью радужным детство молодой знахарки быть не могло, ибо в сознательном возрасте она не раз видела, как из жизни уходит очередной брат или сестра - будь причиной некая неизлечимая хворь, или же скачущая во весь опор по улице лошадь, или вовсе глупая невнимательность, от чего до четырнадцати лет коза оказалась единственным отпрыском в "семье". Возможно, жизнь Адрианы сложилась бы по-другому, если не одна глупость. Вернее, неряшливость. Практикуясь в очередной раз в варке зелий, молодая знахарка, решив не брать стул, дабы достать нужный ингредиент, просто повисла на полочке с целой грудой готовых элексиров и заготовок, чем спровоцировала настоящее обрушение, залив пол разноцветными потёками и усыпав осколками стекла. Увидев учинённый хаос, старая коза схватилась за сердце и, пополнив словарный запас дочери парой десятков новых слов, выперла её из дому, наказав больше не возвращаться. Приняв слова матери слишком близко к сердцу и не учтя, что та должна была отойти в скором времени и смягчиться, молодая знахарка побрела, что называется, куда глаза глядят, словно в сказке.
    Только сказка для Адрианы оказалась вовсе не доброй - несколько лет она бродила по селениям и деревням, зарабатывая на жизнь, чем только могла. Да, знахарство оказалось далеко не самым прибыльным, что фигуристая козочка довольно быстро смекнула... Однако, постепенно жизнь трактирной девки начинала утомлять, а затем и вовсе злить Адриану. Неужто она годна лишь на подобную низость? Не-ет...
    Наслушавшись за время своих скитаний довольно много баек про ведьму Тёмного Леса, коза неожиданно поняла, чего она хочет. Чего она заслуживает! Наскоро собравшись, Адриана отправилась в поход, поставив перед собой целью навязаться старухе в помощницы. Однако, сложностью оказалось просто найти её жилище - карга жила в глуши опасного леса, от чего её хижину та искала трое суток, несколько раз чуть не став завтраком хищников - лазание по деревьям рогатую прямо таки спасло. Когда же отчаявшаяся белошкурая таки наткнулась на неприметный дом и на радостях забежала внутрь, то чуть не стала жертвой недовольной хозяйки - женщины средних лет довольно привлекательной наружности, а не горбатой бабки с крючковатым носом, как большинство её описывали. Выслушав Адриану без явного интереса, Брида нехотя согласилась принять ту под своё крыло - как позже выяснилось, ведьма просто терпеть не могла собирать травы для своих зелий, для чего названная помощница подходила, как нельзя лучше. Тут-то годы полетели, словно кони по мостовой - постепенно смягчившаяся к Адриане колдунья, к своему удивлению, обнаружила в ней склонность к магии, чем и занялась с каким-то странным увлечением, чему коза была только рада. Поднатаскавшись у Бриды и зельеварению и алхимии, белошкурая впитывала знания по магии, как губка, радуя свою наставницу, которая ей заменила мать.
    Прошло больше десятка лет, прежде чем из желторотой ученицы Адриана оперилась в "боевую" колдунью - атакующие заклинания ей нравились намного сильнее прочих, однако, сидеть под опекой Бриды ей начинало надоедать. На все просьбы позволить ей уйти и опробовать себя в каком-либо деле, постаревшая ведьма строго отказывала, прямо намекая козе, что та всем обязана ей. И, хоть Адриана не оставляла попыток упросить Бриду, та оставалась на своём. Рогатая несколько раз пыталась сбежать, однако, более искуссная в заклятиях ведьма без особого труда возвращала её назад.
    Терпения Адрианы хватило на пару лет. План в её голове созрел довольно быстро - если убежать от Бриды не представлялось возможным, то нужно было устранять другую часть этого заклятия. Так в одну из ночей при помощи небольшого ножа для резки трав, молодая колдунья обрела свободу и целый дом, полный ингредиентов, книг и готовых зелий. И, что больше всего прельщало козу - палантир, способный приоткрывать завесу неведения на очень далёкие расстояния. В скором времени перетащив всё это добро в одну из подземных пещер, ибо Адриану не устраивало, что очень многие знали расположение ведьминого жилища, коза зажила в собственное удовольствие, совершенствуя навыки и не упуская возможности приобрести новые книги для своей библиотеки. Однако, стоило признать, записи её почившей наставницы были многим ценнее того, что находила Адриана.
    Годы шли, а новая лесная ведьма, не столь давно известная, как рогатая деревенская блудница, постепенно обрастала дурной славой. Не сказать, что она слишком уж озлобилась на весь мир, но порой её зверские поступки заставляли кровь холодеть в жилах жителей ближайших к лесу деревень. Скорее всего, презрительное отношение к ней, как к зверолюду, а затем ещё и "жрице любви", в прошлом довольно многих людей, сыграло в этом решающую роль, от чего и жертвами новоявленной убийцы становились, в основном, именно люди. Похищенные дети, жестоко убитые ярые противники Адрианы, ограбленные караваны - всё это довольно быстро привлекло внимание инквизиции, посланные отряды которых, в лучшем случае, возвращались с пустыми руками. Коза выбрала себе в качестве жилища довольно незаметную пещеру, при всём при том очень хорошо замаскировав вход.
    Эти игры в кошки-мышки длились довольно долго и с переменным успехом, делая репутацию новой ведьме и привлекая к ней внимание тёмных личностей. Адриана была только рада открывшемуся сотрудничеству - знакомство с ведьмой из другого леса и торговля с Чёрной Гильдией способствовали её личному совершенствованию. Вскоре, в лапы белошкурой попала формула сомнительного элексира, который должен был приумножить её магический потенциал. Колдунья довольно долго размышляла о возможности подобного, но жажда силы и редкие ингредиенты из рецепта, будто намекающие на исключение обмана, заставили её действовать. Не прошло и полугода, как Адриана заполучила всё нужное, в том числе и безумно редкий прах демона. Это означало лишь одно - она готова к экспериментам. Разведя всё в указанных пропорциях, ведьма получила желаемый элексир, и тут же не преминула употребить его за собственное здоровье. Но эффект вышел совершенно не тот, который она ожидала - превратившись в, как ей сперва показалось, монстра, колдунья проклинала всё на свете, особенно крепко досталось создателю "элексира могущества". Однако, вскоре Адриана смекнула, что безумные изменения её тела пошли лишь на пользу - физически в теле козы она никому ничего не могла противопоставить, а вот в теле химеры-мутанта - более чем. Как выяснилось позже, габариты колдуньи неуклонно росли, а тело постепенно приспосабливалось к выживанию, давая своей хозяйке то самое ожидаемое могущество, пусть и физическое. Вместе с телом росло и самомнение химеры, которая постепенно подмяла под себя ближайшие к Тёмному Лесу селения, обложив их жителей данью. Рейды инквизиторов стали вовсе провальными - отправленные на уничтожение монстра воины пропадали бесследно, не имея даже возможности поведать о силах врага. Адриана же прямо таки упивалась своей мощью, обратившись из ведьмы в настоящую угрозу миру в Клардонии, как несколько лет назад из куртизанки в колдунью.
    Наметив, ни много, ни мало, в правительницы свободных земель, Адриана довольно быстро назаключала союзов с влиятельными разбойничьими кланами и внутренними противниками короны, так же хватаясь за слухи и легенды о, возможно, могущественных артефактах. Собственно, один из таких слухов и стал отправной точкой этой самодовольной твари в Эмпию: услышав очередную историю про несметные сокровища и охраняющего их стража, ведьма тут же решила проверить её на прочность, не желая тянуть. Да, страж на острове оказался, как и сокровища - убитый химерой дракон пал за груду золота, однако, это оказалось не всё... В конце пещеры неожиданно возникло мерцание, а затем образовалось широкое овальное окно, словно старинное ростовое зеркало, в котором замелькали видения незнакомых химере земель. Не нужно быть ведьмой, дабы понять, что пред ней открылся некий портал, в который Адриана без раздумий пихнула подручного - того самого, кто и поведал ей про легенду о сокровищах. Как можно было судить, попав в магические вихри и очутившись по ту сторону портала, её пленник не расщепился на молекулы и не умер никаким другим способом, что для колдуньи стало отмашкой и приглашением тоже вступить в эту дверь... ведущую в Эмпию.

    7.1 Приключения в Эмпии
    Неа.

    8. Как Вы нас нашли
    Просто вспомнила, что раньше здесь играла. Прошлый персонаж - Синдер.


    9. Способы связи с Вами
    Контакт - http://vk.com/terrible_chimera

    10. Что такое Щит Демиурга и как можно попасть в Эмпию?
    ** Скрытая информация: У Вас недостаточно полномочий для того, чтобы просматривать эту информацию **
    .

    11. Желаемые характеристики (необязательный пункт)
    Так-с. Думаю, логичным будет прилепить бонус к атакующей магии (огненной), а так же что-то к физическим атакам, а-ля острые когти и большая туша. Разбирается в технике абсолютно никак.
    Изначальная способность - Атлет.
    Жизни/энергия - 130/70.

     
    Последний раз редактировалось Адриана; 09.10.2018 в 00:25.

  2. #2
    Надменная тварь Аватар для Адриана
    130 70
    Опыт: 315.2
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 37
    "Инвентарь"

  3. #3
    Дитя природы Аватар для Тилия
    370 730
    Опыт: 2,823.3
    Золото: 0
    Потрачено: 59250
    Сообщений: 2,490
    Доброго времени суток

    Замечания, требующие исправления:

    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      5. Внешность

    Укажите, длину хвоста и рогов. 3,5 метра - это с учетом рогов или без них?
    Так стоит указать цвет кожи, поскольку это не является чем-то стандартным для данной расы.
    Есть ли у Адрианы шрамы или какие-либо отметины на теле?

    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      5.1 Инвентарь

    В данном пункте указываются только оружие и броня, проносимые через щит Демиурга.
    В данном случае, если таковых нет, нужно оставить этот пункт пустым. Текущее же содержимое можно перенести в пункт 5. Внешность.

    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      В конце пещеры слабо мерцала древняя даже на вид арка - не нужно было быть ведьмой, дабы понять, что подобное сооружение являлось порталом, в который Адриана без раздумий пихнула подручного - того самого, кто и поведал ей про легенду о сокровищах. Как можно было судить, её пленник не расщепился на молекулы и не умер никаким другим способом, что для колдуньи стало отмашкой и приглашением тоже вступить в портал.

    Портал появляется перед персонажем буквально на несколько секунд, давая тому выбор или же спасая от смерти. Его нельзя просто найти где-либо как постоянно находящийся в одном месте в мире персонажа.
    Так же необходимо уточнить, что это именно портал в Эмпию.


    Так же хотелось бы уточнить:
    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      Годы шли, а новая лесная ведьма, не столь давно известная, как рогатая деревенская блудница, постепенно обрастала дурной славой. Не сказать, что она озлобилась на весь мир, но порой её зверские поступки заставляли кровь холодеть в жилах жителей ближайших к лесу деревень.

    Что послужило причиной подобной жестокости?

    С уважением,
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Дуализм 
    1. Класс (представитель/командующий)
    Представитель
    2. Имя (желательно оставить имя своего персонажа)
    Тилия эр Теллурис
    3. Картинка внешности персонажа
    Внешность
    4. Название государства (если персонаж представитель)/государственный строй (уточнить, кто у власти и минимальные обстоятельства).
    Княжество Натвилл
    Дуалистическая монархия (Законодательную и судебную власть осуществляет Совет, состоящим из представителей разный классов, исполнительную и частично законодательную власть осуществляет Князь. При этом Князь имеет право распустить Совет)
    5. Имя кардинала/учёного (можно добавить картинку) (если персонаж представитель)
    Кристэль Луннир
    6. Есть ли пара (у представителя командующий и наоборот)
    Есть. Леон Ферокс

  4. #4
    Надменная тварь Аватар для Адриана
    130 70
    Опыт: 315.2
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 37
    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Укажите, длину хвоста и рогов. 3,5 метра - это с учетом рогов или без них?
    Так стоит указать цвет кожи, поскольку это не является чем-то стандартным для данной расы.
    Есть ли у Адрианы шрамы или какие-либо отметины на теле?
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Если быть кратким, то драконожук в три с половиной метра ростом, четырёхметровым
    гибким хвостом и весом в добрых четыре центнера.
    Теперь разберёмся с ней детальней: преобразившись из антропоморфной козы в химеру, грудастое существо было вполне обычных человеческих размеров и почти сохранило свою "старую" расцветку, только преобразив короткую шерсть в шершавую серую шкуру, как у ящериц, однако, за пару лет в мутировавшем теле произошли многие изменения, в том числе коснувшиеся и габаритов. Голова ведьмы представляет из себя настоящий трофей для любого уважающего себя охотника - во многом похожая на драконью, черепушка химеры имеет два уходящих назад длинных рога длиной немногим меньше полуметра.
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    И, хоть Адриана довольно часто встречалась с врагами лицом к лицу... вернее, морде, но из-за её сильно возросшей в новом облике регенерации, никаких отметин о ратных подвигах на её массивном теле нет - даже шрамы со временем тускнели и переставали быть заметными.

    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    В данном пункте указываются только оружие и броня, проносимые через щит Демиурга.
    В данном случае, если таковых нет, нужно оставить этот пункт пустым. Текущее же содержимое можно перенести в пункт 5. Внешность.
    Вещи перенесла во внешность.


    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Портал появляется перед персонажем буквально на несколько секунд, давая тому выбор или же спасая от смерти. Его нельзя просто найти где-либо как постоянно находящийся в одном месте в мире персонажа.
    Так же необходимо уточнить, что это именно портал в Эмпию.
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    В конце пещеры находилась древняя даже на вид каменная арка - не нужно было быть ведьмой, дабы понять, что подобное сооружение являлось порталом, который, к её удивлению, неожиданно объялся магическими потоками и, вспыхнув, засветился видением незнакомых химере земель. Адриана без раздумий пихнула в открывшееся мутное пятно подручного - того самого, кто и поведал ей про легенду о сокровищах. Как можно было судить, попав в магические вихри и очутившись по ту сторону портала, её пленник не расщепился на молекулы и не умер никаким другим способом, что для колдуньи стало отмашкой и приглашением тоже вступить в эту дверь... ведущую в Эмпию.

     
    Последний раз редактировалось Адриана; 30.09.2018 в 01:27.

  5. #5
    Дитя природы Аватар для Тилия
    370 730
    Опыт: 2,823.3
    Золото: 0
    Потрачено: 59250
    Сообщений: 2,490
    Доброго времени суток

    Вопросов нет. Ждите принимающих.

    С уважением,
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас не надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Дуализм 
    1. Класс (представитель/командующий)
    Представитель
    2. Имя (желательно оставить имя своего персонажа)
    Тилия эр Теллурис
    3. Картинка внешности персонажа
    Внешность
    4. Название государства (если персонаж представитель)/государственный строй (уточнить, кто у власти и минимальные обстоятельства).
    Княжество Натвилл
    Дуалистическая монархия (Законодательную и судебную власть осуществляет Совет, состоящим из представителей разный классов, исполнительную и частично законодательную власть осуществляет Князь. При этом Князь имеет право распустить Совет)
    5. Имя кардинала/учёного (можно добавить картинку) (если персонаж представитель)
    Кристэль Луннир
    6. Есть ли пара (у представителя командующий и наоборот)
    Есть. Леон Ферокс

  6. #6
    Find me Аватар для Каанз
    100 100
    Опыт: 3,706.6
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 606
    Доброго времени суток.
    Прошу прощения за задержку проверки.

    Следующие моменты нужно исправить:


    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      2. Раса

    Сколько живут?



    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      5. Внешность
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Что такое Адриана? Если быть кратким, то драконожук в три с половиной метра ростом, четырёхметровым
    гибким хвостом и весом в добрых четыре центнера.
    Вес укажите в килограммах.



    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      Довольно длинный хвост оканчивается острым хитиновым шипом

    Точная длина?



    • Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
      В конце пещеры находилась древняя даже на вид каменная арка - не нужно было быть ведьмой, дабы понять, что подобное сооружение являлось порталом, который, к её удивлению, неожиданно объялся магическими потоками и, вспыхнув, засветился видением незнакомых химере земель. Адриана без раздумий пихнула в открывшееся мутное пятно подручного - того самого, кто и поведал ей про легенду о сокровищах. Как можно было судить, попав в магические вихри и очутившись по ту сторону портала, её пленник не расщепился на молекулы и не умер никаким другим способом, что для колдуньи стало отмашкой и приглашением тоже вступить в эту дверь... ведущую в Эмпию.

    Портал открывается случайно и нет никаких магических арок, в которых он появляется.

  7. #7
    Надменная тварь Аватар для Адриана
    130 70
    Опыт: 315.2
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 37
    Честно говоря, я ожидала кое-чего другого, спустя ровно неделю после одобрения анкеты проверяющим. Однако, раз уж я допустила подобные грубейшие ошибки, то не могу их не исправить.

    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Сколько живут?
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Сложно сказать, сколько подобное существо способно прожить, но, если судить по самочувствию Адрианы, логично предположить, что она в полном расцвете сил и сдюжит ещё минимум три-четыре прожитых срока, что в целом способно дойти и до двухсот лет.
    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Вес укажите в килограммах.
    Пришлось воспользоваться калькулятором.
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    ...и весом в добрых четыре сотни килограммов.

    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Точная длина?
    Если шипа, то:
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Довольно длинный хвост оканчивается острым хитиновым шипом в две трети метра длиной
    Ежели хвоста, то я вообще не понимаю смысла уточнения, ибо...
    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Сообщение от Адриана
    Что такое Адриана? Если быть кратким, то драконожук в три с половиной метра ростом, четырёхметровым
    гибким хвостом и весом в добрых четыре центнера.

    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Портал открывается случайно и нет никаких магических арок, в которых он появляется.
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    В конце пещеры неожиданно возникло мерцание, а затем образовалось широкое овальное окно, словно старинное ростовое зеркало, в котором замелькали видения незнакомых химере земель.

     
    Последний раз редактировалось Адриана; 09.10.2018 в 00:27.

  8. #8
    Find me Аватар для Каанз
    100 100
    Опыт: 3,706.6
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 606
    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Честно говоря, я ожидала кое-чего другого, спустя ровно неделю после одобрения анкеты проверяющим.
    Я попросила прощения за задержку, надеясь на ваше понимание, и не могу сделать ничего более. Но дело ваше.


    Цитата Сообщение от Адриана Посмотреть сообщение
    Пришлось воспользоваться калькулятором.
    В шаблоне чётко написано, что вес должен быть указан в килограммах, и из-за этого ваши язвительные вставки вовсе не выглядят остроумно.

    Сегодня, как только получу доступ к компьютеру, анкета будет принята.

  9. #9
    Надменная тварь Аватар для Адриана
    130 70
    Опыт: 315.2
    Золото: 250
    Потрачено: 2000
    Сообщений: 37
    Благодарю.

  10. #10
    Find me Аватар для Каанз
    100 100
    Опыт: 3,706.6
    Золото: 250
    Потрачено: 500
    Сообщений: 606
    Принята! Добро пожаловать в Эмпию!
    Можете запросить награду "Отличная анкета!"

    Стартовые бонусы:
    +500 опыта;
    +250 золота;
    +30 к шансу применить магию огня;
    +20 к шансу применить другие магические способности;
    возможность летать, почти не тратя на это энергию (15 за ход полёта);
    -20 к шансу использовать технологические способности и увернуться от них.

    Начальная способность "Атлет"

    Начальные характеристики:
    130 жизней
    70 энергии


    Игру можете начинать в любой локации, если нужна помощь для вступления в игру, обратитесь к - Ко`ное


    Если нужна помощь с аватаркой, обратитесь в тему Мастерская аватаров

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •