Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Лич'ная жизнь

  1. #1
    Новичок Аватар для Крам
    100 100
    Опыт: 200.4
    Золото: 250
    Сообщений: 26

    Лич'ная жизнь

    1. Имя
    Виридий Крам.


    2. Раса
    Человек (при жизни), Нежить (Немертвый - лич.)


    3. Возраст
    575 лет. Из них 200 лет живым и 375 лет немертвым.


    4. Родной мир
    Лима.


    5. Внешность
      Спойлер: Виридий Крам 


    Рост: 190 см. Вес: 45 кг.
    Он был высоким, худым и жилистым ещё при жизни. Любил следить за своей внешностью и по праву считался красивым. Ныне же высокая и тощая фигура из костей, лишь местами покрытая иссохшейся, но все ещё не мертвой плотью, может вызвать ужас и отвращение у тех, кто не готов к общению с нежитью. Его плоть и кости, тем не менее, по прежнему в идеальном состоянии - ухоженные, зачарованные магией, покрытые бальзамирующими составами и маслами, укрытые плотными бинтами и украшенные дорогими одеждами и драгоценностями в соответствии со вкусами немертвого эстета. Темно серая кость, синяя сухая плоть с фиолетовыми прожилками вен, в которых застыла кровь. Низ его тела полностью свободен от любой плоти, кости тщательно покрыты лаком и обернуты тканью, а все недостатки, выщерблены и следы повреждений "залечены" магией. Верхняя половина от головы и до верха груди, плюс руки покрыты пергаментной кожей, под которой на вид уже не осталось никакого мяса - настолько плотно она прилегает к костям. Если на этой коже когда и были родинки, шрамы или ожоги, то после воскрешения их или не осталось, или они не видны. Фигура лича выглядит хрупкой, гибкой и несколько женственной с теми одеждами и украшениями, которые он выбирает для своего ежедневного гардероба.
    Лицо Крама лишено личностных деталей. Сложно сказать, смотря просто так на лича и не имея специализированных знаний в анатомии, был ли этот немертвый при жизни мужчиной или женщиной. Широкие и пустые глазницы, за которыми нет ничего, кроме тьмы, высокие скулы и широкий провал на месте носа, крупная челюсть с рядом ровных, крепких зубов, ярко выраженные надбровные дуги. Череп обтянут кожей, а рот прячет за рядом зубов неестественно длинный для живого человека язык - пожалуй наиболее наполненная мясом "деталь" лича.
    Грудная клетка лича пуста, откуда-то сверху, с прикрытого кожей участка, изнутри идет довольно яркое белое свечение, держащееся в границах ребер. Виридий любит демонстрировать эту свою часть окружающим, а потому в его одеждах часто ребра остаются неприкрытыми вовсе или же украшены тонкой кружевной тканью.
    Хорошей мимикой с таким лицом похвастаться сложно и настроение лича, его эмоции не всегда удается передать одним только выражением пустоглазого черепа, а потому Виридий развил в себе умение артистично двигаться, жестикулировать и передавать эмоции через позы. его руки, пальцы на которых заканчиваются острыми, покрытыми лаком когтями, двигаются особенно плавно и выразительно, передавая равно эмоции и богатый опыт жестикуляции при использовании заклинаний. Общая манера двигаться у Виридия иногда излишне артистична, он явно любит красоваться на публику, когда имеет перед собой благодарных зрителей, способных оценить эстетику и красоту немертвого. С тем же желанием Крам подбирает наряды и украшения для себя, функционально не нужные скелету и не слишком практичные, они держат баланс между мрачностью, демонстрацией мертвой плоти и выражением личности Виридия. Голос мага сумел сохранить свой "живой" вид. Бархатный, легкий, вкрадчивый тон интеллигентного мага богат интонациями и эмоциями, а долгая практика в произношении сложных заклинаний наделила голос Виридия возможностью долго и уверенно держать размеренный тон речитатива.


    6. Характер
    Эстетствующий нарцисс, увлеченный коллекционер редкостей и фанат магических искусств. Виридий самолюбив, эгоцентричен и любопытен, как горячо любимые им кошки. А ещё он - бисексуал с проблемами в определении своих предпочтений и горячей тягой к экспериментам. А главное - очень, ОЧЕНЬ большой тягой к жизни, что и послужило причиной его существования в нынешнем виде. Пусть остальные при виде скелета кричат с отвращением "нежить", он лично с гордостью в голосе и презрением к чужому невежеству называет себя НЕмертвым. Вопреки статусу "злого и ужасного лича" он не чувствует в себе тяги к какому либо злодейству и вообще злым себя не считает. Наоборот - при всем своем эгоизме Крам обычно совсем не против протянуть страждущему руку помощи. Особенно, если это возвысит затем его в глазах окружающих. Виридий охоч до славы, хотя и не настолько, чтобы лезть на рожон, забывая о собственной безопасности. Крам предпочитает вдумчивое, спокойное и разумное действие по ситуации, по возможности избегающее лишних жертв и траты доступных ресурсов. Он весьма активен, любит находиться в движении, действовать, но только имея план или твердую уверенность в том, что его действия не приведут к нежелательным последствиям для лича. Виридий любит всё красивое, находит эстетическое наслаждение в самых разных вещах и явлениях. Ограниченный своим состоянием по сравнению с живыми существами, он стремится окружать себя красивым, приятным ему. Тем, что может доставить личу если не физическое, то эмоциональное и интеллектуальное удовольствие. Именно эта его тяга может быть наиболее проблемной для окружающих, ведь немертвый находит эстетику смерти не менее привлекательной, чем красоту жизни. На самом деле он так горячо ценит доступные для себя удовольствия, что кроме сильного страха окончательной смерти без возможности возрождения в каком либо виде Крам боится больше всего на свете потерять возможность что либо чувствовать. Стать настоящей нежитью, которая не видит и не испытывает наслаждений, не ценит красоту, не слышит музыку... Холодный, имеющий только логику разум - образец кошмара для Виридия, цепляющегося не только за возможность продлить свое существование всеми силами, но и за свою полноценность как человека, способного чувствовать. Эмоции для него - дар и он щедро им пользуется, представая перед окружающими личностью яркой, склонной к артистизму и бурлеску. Любовь к славе и тяга к признанию породили в нем серьёзный страх оказаться... опозоренным чем либо. Крам дорожит своей репутацией, будь это слава о интеллигентном и благородном маге или слухи о ужасном немертвом - личе, но пока они показывают его в достойном свете - это нормально. Насмешек над собой Виридий не терпит а покрыть свое имя позором... тогда действительно лучше умереть.
    Он не очень любит насилие, на самом деле, а вот магию во всех проявлениях просто обожает, как и вообще академические знания. Книги - один из любимейших предметов, которые Крам страстно коллекционирует. Ещё он часами готов обсуждать театр, музыкальное искусство и живопись своих кошек и политику, если она полна красивых интриг и тонких ходов.
      Спойлер: Если его всё-таки доведут до гнева. 

      Спойлер: Помощь и её цена. 



    7. Биография
    Виридий Крам был рожден в семье людей - аристократов в одном из многочисленных королевств Лимы. Поговаривали что в роду Крамов затесались и эльфы, чем иначе объяснить эту природную стать и тягу украшению всего и вся вокруг, включая самих себя. так присущую членам этого рода? Крамы издревле служили своим королям в качестве рыцарей, но Виридий был вторым ребенком в семье - не наследником, а потому ему не обязательно было готовиться продолжать родовое дело. Вместо этого с детства увлеченный более книгами и любящий учиться в библиотеке, а не скакать во дворе с тренировочным мечом наизготове, Виридий готовился стать магом и тем самым расширить влияние своего рода в королевстве и на такую важную дисциплину. Ранние годы жизни его пришлись на мирное время, что дало юноше отличную возможность посвятить себя всего учебе, общению со сверстниками и тем приключениям, которые могут позволить себе небедствующие отпрыски благородного Дома. Охота, балы, приемы... при своей любви к учебе он не был замкнутым или изнеженным "ботаником", хотя и уступал старшему брату в силе и ловкости. Зато был популярен при дворе, имел кучу знакомых и друзей и славу общительного, начитанного и сведущего в искусстве юноши...
    Беззаботное детство сменилось более напряженными и интересными днями обучения магии в одной из академий. Лима - пропитанный волшебством и тайнами мир, дом для многих удивительных рас, хранящих неведомые знания. Виридий был очарован этим и охотно постигал тонкую науку волшебства... Забираясь иногда в своих стремлениях к знаниям в такие его разделы. что не очень то и одобрялись окружающими. У него это вызывало скорее недоумение - Крам был уверен, что не сами знания несут опасность, а маги, которые неправильно их применяют, а потому в тайне от всех он начал изучать и самые темные разделы магии, давая себе обещание, что будет достаточно контролировать себя, чтобы не использовать изученное во вред... Ему удавалось в эти дни не быть пойманным за изучением и практикой запрещенных заклинаний, а потому для окружающих Виридий был известен как молодой, перспективный светлый маг в обучении, явно достойный личного ученичества у кого из местных магистров. В это же время стали ясны и несколько нетрадиционные вкусы юноши, находящего какую-то болезненную тягу к эпатажу, эстетизму и явно интересующемся не только противоположным полом...Равно как и не стремящемся вести себя именно как мужчина. Эти странности вызывали разные слухи и шепотки, и стоили ему несколько вызовов на дуэль... но со временем к причудам мага привыкли.
    Время шло. Виридий повзрослел, приобрел статус волшебника, развил свои навыки до состояния, когда уже можно не беспокоиться о старении и кратком сроке жизни человека. Обстановка вокруг королевства тем временем накалялась. Практикующий более ста лет волшебник и его тяга к изучению запретной магии оказались весьма полезными, когда вспыхнула война с соседями. Умение определять разные проклятия, колдовать собственные и заниматься темными ритуалами стали известны общественности, но на волне противодействия сильному противнику Виридия не осудили за эти практики, а поставили его знания на службу короне. Сам он не горел желанием идти на передовую... Судьба распорядилась иначе и как-то незаметно для себя Крам из магов, сидевших в своих вотчинах и колдующих на расстоянии перешел в разряд волшебников, марширующих вместе с основными силами армии на передовую. Война... Тяжелые бои с неожиданно слишком сильным для них противником, многократно превосходящим их войско числом. Скорое окружение. отчаяние проигрывающих и впервые за долгое время жизни настоящий страх перед смертью... он ещё в отрочестве обещал себе при изучении запретной магии не использовать её во вред... Но разве помощь своей родине - это вред? желание выжить и победить пересилили иные доводы и Виридий обратился к темной магии. Так на поле боя появился сначала некромант, поднимающий тела друзей и врагов и бросающий их вновь в бой на защиту своего королевства, а потом и лич, когда один из вражеских убийц дотянулся до Виридия своим клинком... Крам слишком хотел жить, чтобы не предусмотреть подобное.
    домой он возвращался с триумфом... И был остановлен чуть ли не у самых ворот столицы теми же войсками, с которыми вместе сражался. Помощь лича могла быть бесценной во время войны, но в мирной жизни подобным... сущностям не было места в королевстве - так решил Король и его советники. Крама боялись. семья оплакала мертвого, учитель отрекся от ученика. Его не стали преследовать, пытаться уничтожить или иным образом... злить, но вежливо поблагодарили за помощь и указали в сторону границы. Справедливости ради - Виридий не долго огорчался подобному. Он был жив, чтобы там не говорили остальные. Может - не совсем жив, но совершенно точно не мертв. У него была сила, репутация, знания и время. много времени для того, кто умер и воскрес немертвым, став личем. Двести лет своей жизни человеком Крам провел за книгами, не видя ничего за пределами своего королевства и зная родной мир только по описаниям в трактатах. А сейчас он мог идти куда угодно и заниматься чем хочет... при условии, что его не уничтожат, как опасную нежить. Судя по тому, что в таком виде он и просуществовал следующие триста с лишним лет - Виридию удалось быть достаточно осторожным. Он не устраивал некрополей, не строил темных крепостей и не поднимал армий нежити. Даже деревни ни одной не разорил. В своей тяге к знаниям Крам искал древние гробницы, занимался поисками артефактов и исследовал места, опасные и жуткие для живых существ.
    В одном из таких мест он и нашел нечто, похожее на магический портал, словно специально открывшийся перед ним, едва Виридий ступил в полуразрушенное помещение древнего храма. Что-то притягательное было в этом случайно открывшемся провале в никуда. Настолько, что осторожный обычно лич поступил безрассудно и сунул внутрь свою голову, а за ней утянуло и остальное тело. Так Крам, не зная об этом, совершил путешествие между мирами и попал в Эмпию, на встречу с новыми приключениями.


    8. Как Вы нас нашли
    top.roleplay.ru


    9. Способы связи с Вами
    Email: viridiy@bk.ru
    Discord: Viridiy#2224


    10. Что такое Щит Демиурга и как можно попасть в Эмпию?
    ** Скрытая информация: У Вас недостаточно полномочий для того, чтобы просматривать эту информацию **
    .


    11. Желаемые характеристики
    Предрасположенность к темной магии, выделяя шаманизм и некромантию.
    Знания медицины и светлой магии.
    Полное непонимание технологий.

     
    Последний раз редактировалось Крам; 10.07.2019 в 11:38.

  2. #2
    Новичок Аватар для Крам
    100 100
    Опыт: 200.4
    Золото: 250
    Сообщений: 26
    5.1. Инвентарь

  3. #3
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 29,759.7
    Золото: 50
    Потрачено: 89000+250
    Сообщений: 2,849
    Доброго времени суток

    Замечания, требующие исправлений:
    • Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
      Немертвый - лич.

    Опишите, пожалуйста, расу подробнее. В чем её особенности.

    • Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
      Из них 200 лет живым

    Вы указали, что до смерти Крам был человеком. Средняя продолжительность жизни людей 60-90 лет. Он не мог так долго прожить. Этот момент надо исправить.

    • Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
      Настолько, что осторожный обычно лич поступил безрассудно и сунул внутрь свою голову, а за ней утянуло и остальное тело.

    Укажите, что портал вел именно в Эмпию. Персонаж об этом не знает, но Вы, как игрок знаете.

    С уважением
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)
    Последний раз редактировалось Тилия; 08.07.2019 в 17:51.

  4. #4
    Новичок Аватар для Крам
    100 100
    Опыт: 200.4
    Золото: 250
    Сообщений: 26
    Здравствуйте.

    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Опишите, пожалуйста, расу подробнее. В чем её особенности.
    Я могу ошибаться, но казалось, что описания требуют именно собственные уникальные расы, не имеющие своих описаний в библиотеке. Здесь есть ссылка на нежить, а здесь - на людей. Лич - это просто один из видов нежити и по свойствам соответствует описанию способности из ветки некромантии. (Да, я понимаю, что в начале персонаж будет в Эмпии просто нежитью с мертвым телом.) Стоит ли всё же что-либо писать, если раса соответствует стандарту человека Лимы и нежити Эмпии?


    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Вы указали, что до смерти Крам был человеком. Средняя продолжительность жизни людей 60-90 лет. Он не мог так долго прожить. Этот момент надо исправить.
    В биографии персонажа описано, что он был магом, не брезгующим разными, в том числе и запретными, темными практиками.
    Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
    Время шло. Виридий повзрослел, приобрел статус волшебника, развил свои навыки до состояния, когда уже можно не беспокоиться о старении и кратком сроке жизни человека.
    Вот цитата. Житель магического мира с хорошим знанием магии вроде должен иметь возможность продлевать жизнь и молодость разными способами, а для Виридия это ещё и одна из главных движущих сил - он жить очень любит.

    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Укажите, что портал вел именно в Эмпию
    Дописал в конце биографии.
    Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
    Так Крам, не зная об этом, совершил путешествие между мирами и попал в Эмпию, на встречу с новыми приключениями.
    Искренне ваш, Крам.

     
    Последний раз редактировалось Крам; 10.07.2019 в 06:28.

  5. #5
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 29,759.7
    Золото: 50
    Потрачено: 89000+250
    Сообщений: 2,849
    Доброго времени суток

    Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
    Я могу ошибаться, но казалось, что описания требуют именно собственные уникальные расы, не имеющие своих описаний в библиотеке. Здесь есть ссылка на нежить, а здесь - на людей. Лич - это просто один из видов нежити и по свойствам соответствует описанию способности из ветки некромантии. (Да, я понимаю, что в начале персонаж будет в Эмпии просто нежитью с мертвым телом.) Стоит ли всё же что-либо писать, если раса соответствует стандарту человека Лимы и нежити Эмпии?
    Все так, если в библиотеке есть описание, то можно не расписывать.
    Раз Вы взяли для своего персонажа расу "Нежить", так её стоит и назвать в пункте 4.
    О том, что Крам - лич, можно оставить.

    С уважением
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  6. #6
    Новичок Аватар для Крам
    100 100
    Опыт: 200.4
    Золото: 250
    Сообщений: 26
    Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
    Человек (при жизни), Нежить (Немертвый - лич.)
    Дописано. Только это пункт 2 или в пункте про мир тоже что-то должно быть?

  7. #7
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 29,759.7
    Золото: 50
    Потрачено: 89000+250
    Сообщений: 2,849
    Цитата Сообщение от Крам Посмотреть сообщение
    Только это пункт 2 или в пункте про мир тоже что-то должно быть?
    Нет, в пункт про мир ничего дописывать не надо.

    Вопросов больше нет. Ждите принимающих.

    С уважением,
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  8. #8
    Find me Аватар для Каанз
    380 380
    Опыт: 3,843.4
    Золото: 250
    Потрачено: 47000
    Сообщений: 1,010
    Принят! Добро пожаловать в Эмпию!
    С 15.07.2019 по 15.08.2019 для персонажа действует дополнительный буст опыта.
    Можете запросить награду "Отличная анкета!"

    Стартовые бонусы:
    +500 опыта;
    +250 золота;
    +30 к шансу применить тёмную магию;
    +20 к шансу применить светлую магию;
    +20 к шансу применить медицинские способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности и увернуться от них.

    Начальная способность "Мёртвое тело"

    Начальные характеристики:
    100 жизней
    100 энергии


    Если нужна помощь с аватаркой, обратитесь в тему Мастерская аватаров

    Игру можете начинать в любой локации, если нужна помощь для вступления в игру, обратитесь к - Ко`ное

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •