Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Spooky scary skeletons

  1. #1
    Огребает Аватар для Arvie
    80 120
    Опыт: 489.6
    Золото: 250
    Тыковки: 0
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 152

    Spooky scary skeletons

    1. Имя

    Артур Викард, но гораздо чаще (а если точнее - почти всегда) представляется как Арви. Сначала это был псевдоним, но теперь отзывается на него даже охотнее, чем на имя.

    2. Раса

    Человек (нежить)

    3. Возраст

    33 года

    4. Родной мир

    Лима

    5. Внешность

    Рост 182 сантиметра, вес 60 килограмм до перерождения, после - около 40.
    Был бы весьма складным молодым человеком, довольно опрятной внешности и с хорошо развитой мускулатурой, если бы эта самая мускулатура у него осталась. В нынешней ипостаси представляет собой ссохшегося драугра, довольно близкого по внешности к скелету, настолько мало в нем осталось чего-либо помимо костей. А если быть более точным - лишь сухожилия и высохшие мышцы в области торса. Конечности и голова же лишены даже этого и представляют собой голые кости. Те, к слову, слегка посерели от "старости".
    Его отличительной особенностью являются светящиеся красные огоньки в глазницах, заменяющие ему зрачки и пугающие особо слабонервных существ в ночи (если тем не хватило остального внешнего вида Артура, чтобы испугаться). Он понятия не имеет, откуда они взялись, ибо его глаза давно сгнили, но подозревает, что в этом замешана какая-то магия.
    Одежду не менял уже лет десять, потому неизменно носит старый потертый плащ с капюшоном, некогда бывший пепельно-черным, но слегка выцветший от годов, а также ламеллярную броню (которая уже ни от чего не защищает), перевязь для оружия через плечо и кожаные сапоги. На левой руке болтается бронзовый браслет с некими символами на непонятном Артуру языке.

    5.1 Инвентарь

    Двуручный топор (0 уровень)

    6. Характер

    Успев пол жизни проходить нежитью, Артур оставил в себе на удивление много человечного, хотя и стал смотреть на мир и людей по-другому. В прочем, это скорее из-за того, что его характер и до "перерождения" не был примером доброты и честности.
    Весьма циничен, играючи относится к таким понятиям как "дружба", "любовь", "жизнь" и тому подобное. Тем не менее не лишен банальной осторожности и логики, да и умеет думать головой, потому не обладает дурными наклонностями и не будет беспричинно убивать (если у цели при себе нет золота и она не идет ночью одна по лесной дороге) беременных, детей, беременных детей и тому подобных существ.
    Хотя за время жизни в образе скелета успел понять тот ироничный факт, что подобного ждут именно от нежити с его внешностью.
    Сам не слишком любит кого-то пугать, да и в целом скорее скроет тот факт, что он скелет, чем будет светить черепушкой на всю округу - крайне не любит лишнего внимания. Ему это не только неприятно, но еще и невыгодно.
    Весьма хитер и никогда не гнушается самых разнообразных методов получить свое, особенно в бою. Как говорится, на войне все средства хороши.
    Довольно алчен, всегда просит оплату золотом и не гнушается почти никаких заказов за энную сумму монет. Мало волнуется о том, кем ему приходится человек, если у того есть достаточно монет и Артур может их забрать.
    В прочем, его любовь к выгоде послужила тому, что он весьма неплохо налаживает контакт с людьми и в целом весьма дружелюбный парень - хотя и в слегка извращенной манере.
    "Искра человечности" или по-простому - задатки заботы и доброты еще теплятся где-то в его душе, поддерживаемые мечтой переродиться вновь и на этот раз уже в его старом теле. Эта мечта же и породила страх - умереть навсегда, так и не побывав вновь человеком. В виду жизненных событий также очень боится потерять близких людей или забыть их имена. В прочем, к моменту попадания в Эмпию таких людей у него не осталось.

    7. Биография

    Артуру повезло родиться в столице одной из развитых стран Лимы и не повезло - родиться сыном куртизанки. Повезло, что это была работница элитного борделя, живущая в достатке, и не повезло, что она умерла при родах. Мальчика спасло ни то чудо, ни то вовремя подоспевший целитель. В прочем, подробности своего рождения Артур узнал годами позже.
    А первыми воспоминаниями, что он может назвать - были лица воспитателей сиротского приюта. Артур впоследствии слышал много историй о зверствах в таких заведениях, но сам он может отзываться о первых годах своего детства лишь с улыбкой. Вернее, мог - сейчас улыбку на лице он изобразить не сможет из-за того, что лица, собственно, уже нет.
    Приют спонсировался из городской казны, и дети жили в относительном достатке. Возможно, они не могли позволить себе чего-то, что было обыденно для других детей города, но ели вкусную еду и ходили в новых вещах. Ему, можно сказать, повезло попасть туда.
    И не повезло попасть с крайне плохими ребятам. Артур даже при очень большом желании не вспомнит побоев от воспитателей, но замечательно помнит побои от сверстников. Само собой, подобные отношения начались не сразу, и родились в основном из-за успехов Артура в учебе. Он и вправду взрослел чуть быстрее других ребят и схватывал информацию крайне живо. Эта особенность, впитывать все знания, до которых может добраться, и поныне с ним.
    Но всего этого он уже не помнит, потому вторым воспоминанием, которое он бы назвал, был удар по лицу от одного из тех, кого он считал приятелями. Наверное, именно тогда разрушилась его вера во вселенскую справедливость - после того, как воспитательница отругала его за фингал под глазом. Однако об этом воспоминании он тоже говорит с улыбкой - только в этот раз напоминающей оскал. Ведь именно этот и последующие такие случаи научили его самому решать свои проблемы.
    Однажды Артур пообещал суметь постоять за себя, и выполнил это обещание через год, отправляя своего главного обидчика лицом в стол. Это третье воспоминание, которое он назовет, и о нем Артур будет говорить уже с грустным лицом.
    “Да, я хотел отомстить и нет, я не хотел ломать ему челюсть” - думал десятилетний парень, стоя перед кричащей на него воспитательницей, но ничего не сказал. Воспитательница плакала, а Артур - нет.
    С тех пор, через года, он становился все более нелюдим, а отношения со сверстниками лишь портились. И когда через шесть лет произошел подобный случай, парень был готов к этому. Только на этот раз травмами отделались три человека, решившие проучить “того выскочку что вечно стоит с кислой миной”. И тогда, выходя за забор приюта с мешком за плечами Артур уже не молчал. Он смеялся. До совершеннолетия было еще два года, но он знал, что этот случай не придадут огласке и никто не осудит главу приюта за то, что он выгнал подростка на улицу. Тогда он уже успел понять уклады этого мира.
    И, надо сказать, он был готов постоять за себя и в дальнейшем, примерно представляя себе жизнь на улице. Однако то, что его через несколько дней подцепил трактирщик, у которого парень тогда обедал, немного пошатнул его уверенность в том, что вселенской справедливости не существует.
    Артур, к своему величайшему стыду, не помнит имени этого человека, но прекрасно помнит его лицо. Сам трактирщик после все время говорил, до самой смерти, что просто увидел мускулистого и рослого парня, а ему как раз нужна была пара сильных рук. Но Артур никогда не верил в эти слова. Он всегда знал, что причиной послужили доброта этого человека, который видел, как парень выгребает последние гроши на стойку и просит самый дешевый суп. И тогда, и сейчас - Артур очень уважает этого человека.
    Парень проработал разнорабочим в трактире три года, пока в очередное утро не обнаружил труп хозяина в переулке, ведущем к черному входу. Парню не потребовалось много времени, чтобы понять, что произошло и почему. И этот случай стал второй отправной точкой в его уверенности в том, что вселенской справедливости и вправду не существует. И с тех пор уже ничто не пошатнуло эту уверенность.
    В прочем, саму смерть он пережил тяжело. Несколько недель потребовалось ему, чтобы прийти в себя, но в конце концов он дал себе второе в жизни обещание - что больше никогда не позволит убить никого из дорогих ему людей.
    Собрав свои сбережения, он вскоре нашел мастера боя на холодном оружии за городом и стал посвящать большую часть своего времени занятиям. Вскоре учитель заметил талант парня к фехтованию. И особенно ловко Артур обращался с топором, что было для его учителя весьма редким явлением. К тому времени уже зная, что парень сирота, мастер предложил Викарду переехать в его дом, пообещав тому обеспечение, а взамен прося посвятить свою жизнь фехтовальному искусству. Вариантов, в общем-то, у Артура не было, и он согласился.
    Через несколько лет он стал экспертом в этой области, выбрав своей стезей двуручный топор.
    И тогда Артур впервые, по совету учителя, отправился на турнир. Он был не слишком легальным, поскольку поединки велись, фактически, насмерть. Тем не менее, еще никто не умирал, поскольку арена во время боев находилась под действием сильной магии, моментально заращивающей ранения любой тяжести. Судьи смотрели на попадания по врагу и, если считали те смертельными, засчитывали победу.
    К своему удивлению, Артур выиграл первый же турнир без единого проигрыша, получив лишь несколько легких ранений. И именно тогда парень понял, что сражения — это не просто его увлечение, это его призвание.
    После победы он попрощался с учителем и впервые в жизни отправился в суровый мир самостоятельно, твердо решив торговать своим лезвием и навыками.
    И это ему без труда удалось, ибо слава о его победе на турнире шла впереди него - не на весь город, но на “темную” его сторону. Потому он без труда смог найти заказчиков и влиться в общество наемников, тем не менее, оставаясь одиночкой. Да, он имел друзей среди коллег по цеху, но всегда ходил на задания один. Привычка из детства стала чертой характера.
    И спустя несколько отлично выполненных заданий ему наконец заказали живого человека.
    Он не испытал особых эмоций после первого убийства. То же самое, что бить по противнику на арене - так, чтобы тот уже не встал. Только в отличии от арены, здесь мужчина и вправду не встал, когда его настиг огромный топор Артура.
    Именно тогда парень понял, что в его характере что-то изменилось.
    Он взял себе нехитрый псевдоним, сделанный из первых букв имени и фамилии - Арви. Тогда он просто не хотел отставать от остальных, ибо в его кругах было не принято обращаться по именам. Но в дальнейшем много раз поблагодарил судьбу, за то, что кровью запятнался именно этот псевдоним, а ни его имя.
    Так прошел год. Сейчас он жалеет, что так мало - не смотря на всю кровавость, ему нравилась тогдашняя жизнь.
    Через год ему заказали некроманта, что уже несколько месяцев отравлял жизнь жителям одной из деревень на границе государства. Пока не было убитых, ибо стража работала на отлично, но еженедельно пытающиеся пробраться в деревню мертвецы не оставляли покоя.
    Хижина, которую отстроил себе волшебник, находилась чуть поодаль от поселения, и никто не осмеливался к ней приблизиться. Кроме Артура.
    И когда тот обнаружил там толпу мертвецов с оружием, стоящих вокруг, он ничуть не удивился, флегматично доставая из седла топор.
    Только вот битва оказалась на удивление сложной. До этого Арви не приходилось биться с мертвецами, потому он пришел в замешательство, когда враги лишались частей тела, но упорно продолжали лезть на него. А учитывая, что противников было больше десятка, наемнику пришлось выкладываться на полную.
    И он все-таки выжил, нашинковав кучу мертвечины на куски. В прочем, жил он ровно до того момента, как из хижины наконец показался сам некромант. Последней его мыслью перед смертью было: “Какого черта...”.

    А первой мыслью после воскрешения было: “Какого черта?!”.
    Одна и та же фраза, но так много разницы. Кроме столь риторического вопроса у Арви имелось множество других. Ибо он искренне не понимал, почему он вообще это видит, что произошло и почему некромант стоит на коленях и так тяжело дышит. В прочем, как только он нащупал рядом с собой топор, он быстро лишил себя - последнего вопроса, а некроманта - головы.
    И только тогда осознал - он, черт побери, мертв. Осознал он это, когда посмотрел на свое отражение в зеркале и увидел там сгнивший труп. И по степени гниения ему не составило определить, что либо времени прошло порядочно, либо его тщательно готовили к превращению. Порывшись в личных вещах некроманта, Артур понял, что правильная гипотеза - вторая. А заодно примерно понял, почему он остался разумным.
    Забрав на память безделушку в виде браслета, скелет вышел из хижины со злорадным оскалом и пониманием того, что подчинение его разума оказалось некроманту не по зубам. Зато сам Арви теперь нежить, и ему осталось всего-то две вещи.
    Первое - вернуть свое тело, и второе - объясниться знакомым. После можно спокойно наслаждаться всеми прелестями бытия мертвым. Например тем, что в сутках появляется аж 8 дополнительных часов, которые до этого тратились на бесполезный сон.
    Но к его разочарованию первое оказалось не так просто, а вместе с этим оказалось почти невозможно второе.
    Тем не менее, после безрезультатного месяца поисков мага, который смог бы вернуть ему облик, Артур попытался объяснить своему лучшему, на тот момент, другу, что с ним произошло. И очень сильно в дальнейшем пожалел об этом.
    - Привет, Марк! - весело сказал он, подойдя к столику, за которым сидел с грустным лицом его друг. Этот придорожный трактир, что стоял в двух милях от города, был их любимым местом и наемник ничуть не удивился, увидев своего приятеля здесь.
    - Кто ты такой и откуда знаешь моё имя? - тот лишь потянулся к рукояти меча, недоверчиво взглянув на Артура.
    - Узнаёшь? - парень достал из-за спины топор и положил плашмя на стол. Он надеялся, что Марк хотя бы выслушает его, но его надежды разрушились в один момент.
    Его друг тоже был отменным воином. И когда тот сорвался с места, Артур успел лишь слегка отклониться и отвести удар полуторника рукой.
    Удар, который должен был проломить его голову.
    Он осознал это за доли секунды, наблюдая, как в сторону отлетают кусочки косточек его кисти. И что-то в Артуре сломалось в этот момент. Вернее, все сломалось. Если раньше он только где-то на грани восприятия смутно осознавал, что он больше не тот Артур, каким его знали и не сможет вернуться к прошлой жизни, то теперь он осознал это в полной мере.
    Второй удар Марк нанести не успел. Врезав головой ему в нос, Артур заставил того осесть на лавку, а круговым ударом своего топора оставил сидеть без головы.
    Всего пару секунд он смотрел на фонтан крови, что бил из раны на шее, а после в его разуме раздался щелчок и он с безумными огоньками в глазах обернулся в сторону посетителей.
    В трактире не было вооруженных людей кроме его бывшего друга. И после бойни Артур об этом пожалел. Очень сильно пожалел. Будь там хоть пара бойцов, они смогли бы остановить безумца, что неуклюже махал двуручным топором в одной руке. Но там были только безоружные. И неуклюжих ударов с лихвой хватало, чтобы разламывать и разрубать хрупкие тела людей. Он не оставил в живых никого, безудержно кружась по трактиру и нанося беспорядочные удары. Дверь была быстро заблокирована мечом его недавнего друга, а тех, кто пытался спастись через окна, настигал удар топора в спину.
    В конце не устал, что неудивительно для нежити. Он ни на секунду не задержался в этом месте. Просто в какой-то момент, не найдя глазами цели для своего топора, он одним ударом выбил окно и выбежал на улицу, вскочив на коня и ускакав, куда глаза глядят. Куда угодно, лишь бы подальше от этого места.
    Артур не сожалел о содеянном. Он даже не пытался сожалеть.
    Он просто обесценил для себя человеческую жизнь. По-другому он бы не смог жить, совершив подобное.
    Он хорошо запомнил число жертв. Сорок две. Его подсознание будто на автомате считало убитых, пока сознание не отдавало себе отчета.
    Именно столько отметок, сорок две, он нанес после на свой топор.
    Найдя какую-то хижину в лесу и закопав в саду её, теперь уже бывшего, обладателя, он поселился там, восстанавливая руку и обдумывая, что ему делать дальше.
    И ответ нашелся неожиданно быстро - делать то же, что он делал раньше. Только теперь уже не как Артур Викард, а как Арви. “Ведь Артура больше нет” - пронеслась на секунду мысль в голове, но неожиданно для себя Артур её отогнал.
    Это и вправду была опрометчивая мысль - Артур вполне себе был, точно такой же, как и раньше. Только теперь он не видел особой ценности в человеческой жизни, вот и все.
    Потому, когда на него косо посмотрели стражники по дороге в пограничный город, он их убил. Так, на всякий случай.

    Довольно быстро заработав себе обратно звание хорошего наемника, он вновь занялся привычным для себя делом. Только теперь кроме заказных убийств, вполне обыденными оказались отнюдь не заказанные никем убийства.
    Так прошло довольно много лет, пока Арви не понял, что говорить что-то в стиле “кошелек или жизнь” было бы более целесообразно, чем сразу сносить голову прохожего топором.
    А понял он это, когда за его убийство взялся первоклассный боевой маг.
    Первоклассный здесь значило: “После встречи с ним еще никто не выживал”.
    Тот вежливо представился именем Кайрен, поклонился, а после запустил в Артура заклятие, которое телепортировало его... в небо?
    Именно таким вопросом задался тот, очутившись в белой пелене, но вылетев из облака, понял, что это действительно небо.
    По ощущениям до земли было километра три, не меньше. Мысленно Арви попрощался с жизнью и хотел было начать вспоминать её знаменательные события, как вдруг через пару секунд поле переноса, увидел синюю вспышку. В мыслях пронеслось, что это еще один портал, но он был явно не за авторством мага. А после наемник ощутил, что куда-то врезался.
    Этим “куда-то” оказалась увесистая крона дерева. Дерева. Под облаками.
    На несколько мгновений Артур завис в прострации, пока до него не дошло, что дерево принадлежит совершенно другому миру.
    И имя этому миру - Эмпия.

    7.1 Приключения в Эмпии

    -

    8. Как Вы нас нашли

    https://rpgtop.su/

    9. Способы связи с Вами

    Вконтакте
    Также есть почта - arvieall.sw@gmail.com, но она больше для спама и я её редко проверяю

    10. Что такое Щит Демиурга и как можно попасть в Эмпию?

    ** Скрытая информация: У Вас недостаточно полномочий для того, чтобы просматривать эту информацию **


    11. Желаемые характеристики

    Как я понял, обязательная способность "Мертвое тело". Еще хотелось бы владение рубящим оружием, но, как я понял, две способки тут редкость, так что на откуп администрации.

    Бонусы и минусы любые, единственное - не хотелось бы видеть минусов к уклонению и магии. Логично, как я считаю, записать какой-нибудь минус к технологиям, т.к. персонаж с ними ни разу не встречался.

     
    Последний раз редактировалось Arvie; 29.09.2019 в 00:05.

  2. #2
    Огребает Аватар для Arvie
    80 120
    Опыт: 489.6
    Золото: 250
    Тыковки: 0
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 152
    Инвентарь


    1. Двуручный топор, 0 уровень:
      - Урон - 10-32;
      - Шанс - 40;
      - Расход - 9 энергии.
        Спойлер: История предмета 

     
    Последний раз редактировалось Занайя; 04.10.2019 в 00:39.

  3. #3
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 26,497.4
    Золото: 50
    Тыковки: 0
    Потрачено: 89000
    Сообщений: 2,834
    Доброго времени суток

    Замечания, требующие исправлений:
    • Цитата Сообщение от Arvie Посмотреть сообщение
      5. Внешность

    Опишите, пожалуйста, более детально лицо, фигуру. Насколько он высох, после того, как стал нежитью?
    • Цитата Сообщение от Arvie Посмотреть сообщение
      Тот вежливо представился именем Кайрен, поклонился, а после запустил в Артура заклятие, которое телепортировало его... в небо?
      Именно таким вопросом задался тот, очутившись в белой пелене, но через пару секунд, вылетев из облака, понял, что это действительно небо.
      По ощущениям до земли было километра три, не меньше.

    Попасть в Эмпию можно только через случайный портал, который не мог создать кто-либо в родном мире персонажа. Даже если Артур решил, что это сделал именно Кайрен, Вы, как игрок, знаете, что это не так. Уточните пожалуйста момент перехода в биографии.
    Также хотела бы уточнить, что после прохождения случайного портала, возможности персонажа ослабнут, и упав с такой высоты, Артур не выживет. Даже несмотря на то, что он нежить.


    Также хотела бы уточнить следующее:
    • Цитата Сообщение от Arvie Посмотреть сообщение
      вес 60 килограмм.

    Это вес Арви после того, как он стал нежитью, я правильно понимаю?
    • Цитата Сообщение от Arvie Посмотреть сообщение
      Он осознал это за доли секунды, наблюдая, как в сторону отлетают кусочки косточек его кисти.

    Восстановил ли Артур себе кисть?

    С уважением
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  4. #4
    Огребает Аватар для Arvie
    80 120
    Опыт: 489.6
    Золото: 250
    Тыковки: 0
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 152
    И вам не хворать с:

    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Опишите, пожалуйста, более детально лицо, фигуру. Насколько он высох, после того, как стал нежитью?
    Не уверен, про что вы говорите. Описать персонажа до переождения, или уже после?
    Если второе, то не вижу в этом смысла, мне казалось, все знают, как выглядит обычный череп.
    Касательно высыхания - дополнил описание.
    А если быть более точным - лишь сухожилия и высохшие мышцы в области торса. Конечности и голова же лишены даже этого и представляют собой голые кости.
    Цитата Сообщение от Тилия Посмотреть сообщение
    Попасть в Эмпию можно только через случайный портал, который не мог создать кто-либо в родном мире персонажа. Даже если Артур решил, что это сделал именно Кайрен, Вы, как игрок, знаете, что это не так. Уточните пожалуйста момент перехода в биографии.
    Также хотела бы уточнить, что после прохождения случайного портала, возможности персонажа ослабнут, и упав с такой высоты, Артур не выживет. Даже несмотря на то, что он нежить.
    Мне почему-то показалось, что итак понятно, что это разные порталы. В любом случае, добавил уточнение касательно портала и добавил маленькую деталь, дабы было понятно, что он пролетел сравнимое с жизнью расстояние.
    В мыслях пронеслось, что это еще один портал, но он был явно не за авторством мага.
    Мысленно Арви попрощался с жизнью и хотел было начать вспоминать её знаменательные события, как вдруг через пару секунд от переноса увидел синюю вспышку


    Это вес Арви после того, как он стал нежитью, я правильно понимаю?
    Нет, это мой косяк с набором циферок.
    Оставил этот вес, как вес до переождения и добавил еще один. Возможно, скелеты столько не весят, но, оглядываясь на систему перков, я не хочу делать персонажа совсем невесомым.
    Восстановил ли Артур себе кисть?
    Само собой, не ходить же без неё.

     
      Спойлер: Roll. Die. Repeat 

      Спойлер: Бонусы и не только 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Рубящее оружие;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Топор, переживаюший не лучшие времена 


      Спойлер: i'm not ok bruh 
    Последний раз редактировалось Arvie; 28.09.2019 в 23:30.

  5. #5
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 26,497.4
    Золото: 50
    Тыковки: 0
    Потрачено: 89000
    Сообщений: 2,834
    Цитата Сообщение от Arvie Посмотреть сообщение
    Само собой, не ходить же без неё.
    Уточните, пожалуйста, также этот факт в биографии

    С уважением
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  6. #6
    Огребает Аватар для Arvie
    80 120
    Опыт: 489.6
    Золото: 250
    Тыковки: 0
    Потрачено: 1000
    Сообщений: 152
    Добавил
    Найдя какую-то хижину в лесу и закопав в саду её, теперь уже бывшего, обладателя, он поселился там, восстанавливая руку и обдумывая, что ему делать дальше.

     
      Спойлер: Roll. Die. Repeat 

      Спойлер: Бонусы и не только 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Рубящее оружие;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;

    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

      Спойлер: Топор, переживаюший не лучшие времена 


      Спойлер: i'm not ok bruh 

  7. #7
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 26,497.4
    Золото: 50
    Тыковки: 0
    Потрачено: 89000
    Сообщений: 2,834
    Больше вопросов нет. Ожидайте Принимающего.

    С уважением
    Тилия

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  8. #8
    Эгоистичная Аватар для Сибил
    910 1550
    Опыт: 8,153.2
    Золото: 350
    Тыковки: 0
    Потрачено: 166.000
    Сообщений: 2,372
    Принят! Добро пожаловать в Эмпию!
    С 30.09.2019 по 30.10.2019 для персонажа действует дополнительный буст опыта.


    Стартовые бонусы:
    +500 опыта;
    +250 золота;
    +30 к шансу успешно использовать ветку Рубящее оружие;
    +20 к шансу успешно применить магические способности;
    +20 к шансу успешно увернуться от физической атаки;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности;

    Начальная способность "Мертвое тело".

    Начальные характеристики:
    80 жизней
    120 энергии


    Если нужна помощь с аватаркой, обратитесь в тему Мастерская аватаров

    Игру можете начинать в любой локации, если нужна помощь для вступления в игру, обратитесь к - Ко`ное

     


    "Ты оставь надежду: навсегда я свяжу тебя лишь цепью - навеки ты мой..."

      Спойлер: Синопсис 
      Спойлер: Мировоззрение 
    Хаотично нейтральный
      Спойлер: Профиль 
    • Высший вампир: абсолютный иммунитет к воздействию солнечных лучей;
    Бонус к восстановлению энергии: 100% [в броне];


    • Путь Деформации | • Путь Перегрузки | • Путь Гибридизации
    • Путь Льда | • Путь Учёного | • Путь Духа
    • Путь Антимагии | • Путь Зоолога
    • Путь Экзорциста


    • Уникальный ролевой бонус "Я знаю, вы боитесь меня": персонаж раз за бой, в начале любого хода, может потратить 4 действия и 40 энергии, чтобы вселить в своих врагов сильный страх. В течение следующих 4-6 действий противники с шансом 20% каждое действие будут в панике убегать от персонажа, не в силах делать что-либо ещё.
    • Бонус "Защитная реакция": Персонаж научился ускоренно залечивать повреждения своего тела, восстанавливая себе 10% жизней от полученного урона в конце каждого хода, но не более 15% от максимального значения жизней суммарно.
    • Ролевой эффект "Послеобеденный сон": Может быть использован 10 раз, после этого ролевой эффект исчезает. Во время сильной усталости моральной или физической вне официального боя может уходить в себя, оставаясь незаметной для всех остальных в течении 30 минут в том случае, если остаётся без движения.
    • Ролевой эффект "Ответственность за подчинённых": в случае опасности в ролевых ситуациях в первую очередь будет думать о тех, кто находится у неё в подчинении.
    • Ролевой эффект "Кровавый ритуал": участники ритуала чувствуют физическое состояние друг друга (Лорен, Сибил, Хаархарас и Мрак ощущают состояние Тах'Изис всегда и друг друга при желании. Тах'Изис ощущает физическое состояние Братьев и Сестёр при желании), могут общаться мысленно на расстоянии до ста метров.

    +345 к шансу успешно применить психическую способность;
    +345 к шансу успешно воспользоваться способностями Психокинеза [+395 в броне];
    +345 к шансу применить вампирские способности;
    +100 к шансу защититься от психической способности противника;
    +70 к шансу увернуться от атаки противника [+120 в броне];
    -50% урона от падения или столкновения с объектами [в броне];
    +35 к шансу применить технологические способности;
    +25% к магическому увороту [в броне];

    -30 к шансу использовать магию света, магию огня.
      Спойлер: Новогодние бонусы-способности 2018 
      Спойлер: Почта 
      Спойлер: Голос Сибил 
      Спойлер: Музыкальная тема 
    Последний раз редактировалось Сибил; 30.09.2019 в 15:46.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •