Страница 22 из 29 ПерваяПервая ... 122021222324 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 283

Тема: Эрдэйявэйн и другие неисследованные острова востока

  1. #211
    NecRomantic <3 Аватар для Морена
    110 120
    Опыт: 1,425.1
    Золото: 100
    Потрачено: 10,750
    Сообщений: 1,560
    Строители: Арки, Морена, YeulSoo

    Стоящие неподалёку от княжны члены отряда могли услышать негромкий разочарованный вздох. Попытка связаться с духами оказалась провальной, что было неудивительно, но довольно раздражающе. Женщине хотелось скорее разобраться с аномалией, ведь невозможность пользоваться магией довольно сильно нервировала. Тряхнув головой, чтобы избавиться от тумана, окутавшего сознание после неудачного сеанса связи с душами неупокоенных, Морена вновь обратила всё свое внимание на труды исследователей.
    - Определённо, силы наши потрачены были не впустую - не могла не отметить магичка, рассматривая рисунок на скале. Причудливый, асимметричный - ничего подобного некромантке раньше видеть не доводилось, и, как выяснилось после нескольких вопросов к её подчинённым, коренным жителям Эмпии тоже. Имевшиеся в некоторых местах чёрные камни, казалось, были вставлены сюда абсолютно бездумно, а техника не выявляла в них предметы, достойные внимания экспедиторов. Что, впрочем, полностью шло в разрез с мнением княжны.
    - Занятно - прошелестела она, осторожно проводя кончиками пальцев по одной из высеченных в скале линий, в некоторых узлах которых находились выемки. Взгляд медленно скользил от одного до другого неровной формы куска гранита - Смею предположить, что все же эти камни вставлены сюда не просто так.
    Морена отдаст команду исследователям продолжить изучение рисунка, тогда как сама начнет осмотр местности. Очевидным для неё окажется тот факт, что в выемки, коим будет оказано особое внимание экспедиторов, определённо должно быть что-то вставлено. И либо это что-то имеющее вид схожий с теми чёрными камнями, что уже были размещены в некоторых лунках, либо же это и вовсе что-то совершенно иное. Вполне возможно, что все это один чудной механизм или хитрая головоломка, которую необходимо решить. Так или иначе, женщина постарается найти подсказки, что могли находиться поблизости.
    Отвлечет её только прибытие Арки, которому женщина доложит о текущем положении дел и о таинственном изображении, высеченном в скале. Ей будет так же интересно послушать его мнение на счёт всего происходящего.
    Однако, прежде некромантку настигнет резкая волна ужасной головной боли. В полном непонимании, что произошло, она обратится к показаниям техники, зафиксировавшим магическое возмущение, что пришло откуда-то с северо-востока. Связать два этих события было несложно даже в состоянии помутненного болью сознания. Некоторое облегчение приносила мысль, что это не было последствием изучения группой наскального рисунка. Но некоторой части отряда всё же понадобится время, чтобы придти в себя, прежде чем возобновить работу, да и самой чародейке тоже - неожиданность произошедшего возымела свой эффект.

     
    "Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром." ©

      Спойлер: О персонаже 

    Внешние данные
    Женщина высокого роста (186 см), очень бледная. Волосы густые, пепельно-шатенистые. Лоб скрыт чёлкой. Глаза глубокого фиолетового оттенка. Высокие немного выдающиеся скулы и прямой нос с горбинкой покрыты едва заметными веснушками. На правой стороне лица присутствует глубокий шрам, рассекающий щеку и пухлые губы. Шрам гораздо более мелкий рассекает переносицу.
    Много мелких бледных шрамов присутствуют по всему телу, но преимущественно на руках. Если ладони не скрыты перчатками, то без труда можно заметить матово-чёрные, не слишком длинные ногти, исколотые пальцы и небрежно сделанные повязки на них. От Морены без особого труда можно уловить запах душистых трав.


    Питомец
    Ворон по кличке Карбьер. Поганый характер компенсирует большим умом.
      Спойлер: Вороновы будни 


    Одежда
    Костюм на данный момент представляет из себя нечто подобное

    При себе
      Спойлер: Тык 
    Серп 0 ур.
    15 алхимических реагентов

      Спойлер: Прокляну, гада!  
    +30 к шансу применить тёмную магию;
    +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией;
    +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити;
    +25 к шансу успешно использовать способности из магии проклятий;
    +25 к шансу применить любую теневую способность;
    +25 к шансу успешно использовать магию огня;
    +20 к шансу применить магические способности;

    +25 к шансу успешного применения способностей медицины;
    +25 к шансу создать вещество и к шансу применить его (даже если применять его будет другой персонаж);

    -30 к шансу применить технологические способности.

    Голос персонажа - Наталья О'Шей
    Последний раз редактировалось Морена; 16.12.2019 в 11:41.

  2. #212
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    100 100
    Опыт: 3,026.6
    Золото: 350
    Потрачено: 16250
    Сообщений: 338
    Группа В
    Айвэль, Эмми, Нино, Занайя Валеан

    Получается, их тут больше нет. Но где ответ на ключевой вопрос: когда именно это произошло? Откуда именно приплыли? Что тут делали? Заходили ли в гору? Демонстрировали ли что-то странное типа магии? Всё это будет задано неугомонным пернатым.
    А пока ведутся допросы, Нино смотрит на дополняющуюся карту. Доплыть на вёслах до другого острова... Получается, до него не так далеко? Следопытам будет приказано ещё раз разведать плато, но теперь на предмет стоянок, зарубок на деревьях и иных признаках пребывания человека. Попутно пусть составят приблизительные маршруты, куда при соответствующих ресурсах мог добраться отряд из трёх-семи человек. Возможно, наведут на какие-то подсказки, и не придётся изобретать велосипед. Если кто-то в данный момент находится у побережья, им будет разъяснена ситуация и отправлен запрос обыскать ближайшие бухточки.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +10% урона от магии;
    -20 к шансу успешно применить технологическую способность.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Пистолет малого калибра
    Уровень: 0
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-25
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


    Почта алхимика.


  3. #213
    Deus Ex Machina Аватар для Stealth
    115 105
    Опыт: 1,084.6
    Золото: 0
    Потрачено: 10500
    Сообщений: 116
    Группа "Б"
    Состав: Стелс, Эллинор, Ашэсай, Люка


    Одной из многих трудностей кои встретит органический индивид после "улучшения" мозга синтетикой является нарушение восприятия течения времени. Обычно никто кроме нейробиологов не задумывается над тем что такое время с биологической точки зрения и как сознание в живом организме строит окружающий мир исходя из этого. Один, два, три..одна секунда, две..один час, два дня..естественному ходу вещей обычный разум может приписать простое измерение длительности, с некоторым количеством тренировок даже соперничающее с механическими или электронными измерительными приборами. Этому, конечно же, есть предел. Но только нейробиологи знают, что этот предел очень гибкая и занимательная вещь. Например, направляя слабые электрические токи в определённые области головного мозга можно прямо "на лету" растягивать и ускорять ощущение хода времени воспринимаемого подопытным. И, как показали исследования и практика, эти манипуляции можно с оглушительным успехом применить для улучшения скорости обработки информации живым лисом. Представь: один оператор не напрягая разум может координировать группу роботизированных платформ для почти синхронного выполнения действий! Всё благодаря нейронным периферийным интерфейсам. Один научный прорыв которой навсегда изменил военные паттерны, сократил время строительства чего бы то ни было, улучшил качество жизни для целой расы. Живых солдат заменили стальными батальонами дронов, возведение городов-континентов стало занимать всего лишь пятнадцать-двадцать лет, а проекты звёздных аркологий постепенно перебрались из теории в реальность. Настоящий бум для быстрорастущей цивилизации. Но в будущем, это стало ещё одним осложнением жизни для Стелса.
    Чёрный зверь давно свыкся с тем кибернетика в его голове и позвоночнике помогают быстро обработать большое количество любой поступающей информации. Взамен, синтетика сильно искажает ощущение времени, из-за чего минута проведённая в раздумьях с лёгкой руки становится, скажем, в два раза длиннее. В реальном мире ничего не меняется, вот только всё вокруг кажется каким-то назойливо медленным. И так всегда. Когда эта технология заняла своё пожизненное место в теле лиса, он уже был порядочно "натренирован" литрами наркотиков, поэтому период адаптации прошёл легко, чёрный даже не понял что изменилось. Побочные эффекты проявились значительно позже, а полную силу набрали только после последней попытки побега.
    С тех прошло не мало лет и сейчас, при каждом удобном случае Стелс старается найти этому бремени полезное применение. Геомант подробно описал как выглядят руины древних построек сокрытых в толще песков, а дроны под управлением Люкаса дополнили картину подводного пейзажа порта, так почему бы не построить трёхмерную модель местности тех времён, когда берега острова не были поглощены океаном а строения ещё были целы? Архитектурная реконструкция на основе полученных данных заняла у лиса не больше десяти минут и вот, на центральном столе командного центра красуется искомая голограмма, где нынешняя карта совмещена с восстановленными отголосками истории. Обширный каменный порт, несколько зданий вокруг, даже модель того самого затонувшего корабля. Небольшой подарок для и без того ликующих археологов.
    Скромную улыбку с чёрной лисьей морды сорвал тревожный сигнал коммуникатора. Ранее, при развёртке лагеря Стелс настроил сканеры в системе машин таким образом, чтобы при обнаружении любых аномалий в небольшом радиусе от места их остановки на мобильные компьютеры всех командиров групп приходило специальное оповещение. Лис надеялся что мера безопасности не понадобится, что исследовательская миссия пройдёт в тишине и спокойствии. Но он ошибся.
    Недовольный и напряжённый взгляд пронзил голографический экран наручного коммуникатора, запечатлев момент когда весь лагерь с ужасающей скоростью накрыла волна магической энергии. Лис не успел ничего понять, как все находящиеся в машине схватились за головы от внезапного приступа боли.
    - Что происходит?! Аш?! - прорычал он видя как его напарники понемногу отходят от действия неизвестной вспышки магии - Командирам отрядов, доложить свой статус! - пронеслось от лиса по общей связи. Никто не знал, была ли это диверсия, превентивный удар по лагерю или какая-то природная аномалия, но готовиться стоило к самому худшему.

     
      Спойлер: Информация 
    Бонусы и штрафы
    +20 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу применить физические способности (не ограниченные кибернетической составляющей персонажа);
    +20 к шансу не попасть под воздействие псионической и иллюзорной магии противника;

    -20 к шансу применить магические способности;

    Инвентарь: Экзоскелет, лазерная винтовка, лазерная снайперская винтовка

      Спойлер: Голос Стелса 



    Последний раз редактировалось Stealth; 15.12.2019 в 22:03.

  4. #214
    Lawful Evil Аватар для Айвэль Лорвилас
    1370 1420
    Опыт: 9,948.6
    Золото: 100
    Потрачено: 243,750
    Сообщений: 5,761
    Группа "В":
    Айвэль Лорвилас, Эмми Тернер, Нино, Занайя.


    Не каждое из решений, которые мы принимаем, способно привести к чему-то верному, светлому и прекрасному, что осчастливит каждого. Так сталось и на сей раз, когда нииндо под влиянием своих дум решилась коснуться неизвестного ей предмета, что источал вибрации благоговения. Последствия тому оказались не самыми лучшими. Во-первых, сама сребровласая пострадала и находилась не в лучшем состоянии. Во-вторых, последствия необдуманных деяний той коснулись и тех, кто находился подле девы. Стараясь приподняться с тверди, та станет оглядываться и ее взор сможет коснуться спутников. Часть, хоть и малая, из них окажется бездыханна. Воительница попытается настигнуть тех и осмотреть, коснуться ухом их груди, дабы услыхать хоть малый намек на их благостное состояние в облике биения сердца. Но нет. Данные не станут вторить ее желаниям. Сие станет одной из причин, почему главе рода Лорвилас не стоит более повторять содеянное ранее.
    Безусловно остроухую также настигнут мысли и об оставшихся. Она обратится к тем, кто будет ближе всего к ней, а точнее к своей группе, что последовала под гору, и выразит прошение, чтобы медики обеспокоились здоровьем и свои, и иных.
    Сама же высокородная немедля постарается направить каждому из глав отрядов послание. В нем будет описано беспокойство произошедшим, поскольку ударная волна была довольно сильна, чтобы выйти за пределы горной местности. Ей не хотелось потерять кого-либо еще. А также обладательнице изумрудного взора, что сейчас был направлен на статую, было крайне интересно прознать о мыслях каждого относительно увиденного ею. И смогли ли иные узреть что-либо подобное:
    "Письмо более не приветственное, а наполненное беспокойством высылаю я Вам! В связи с моими деяниями произошло нечто неожиданное, даже, могу предположить, что страшное. Мой отряд обнаружил в центре острова гору и спустился в недры ее, где нашим взорам предстала статуя некоего юного мальца, над руками коего парила сфера. Она довольно увесистая. Мне крайне сложно было ее поднять. Да и я не смогла этого сделать. Только коснуться. А перед этим пришлось сильно постараться, чтобы дотянуться до нее. Очень уж высоко она располагается. Ведь статуя огромная - под пяток метров.
    Под сферой руки малыша сложены лодочкой. Сам он стоит на коленях. Очень искусная работа, хоть и отсутствует какие-либо прикрасы. Голова ребенка склонена на сферой. Пока я не прошла к самому шару и не приблизилась к лику статуи, не могла разглядеть ее нормально, поскольку мягкий свет не давал это сделать.
    Лик имел мягкие и нежные черты, но при этом грусть была отражена на нем. Такого бы малыша я пожалела и приласкала. Но что могло столь сильно его опечалить, если его взор был опущен на сферу? Что-то с ней не так? Быть может разрушена? Сродни мячу из кожи, который тот порвал по беспечно, играясь в неположенном месте? Быть может. Но навряд ли сей шар предназначен для игры.
    Стоило нам проникнуть в сию залу, как каждый из нас ощутил некое благостное влияние, даже эйфорию, поток которой изливался от данного монумента и сферы. Данное заинтересовало меня и я решилась коснуться шара. После данного последовало двое событий.
    Одно из них удручающее - погибли двое моих спутников.
    Иное же наставляющее. Оно подразумевает под собой видение, что успела углядеть я пред тем, как меня накрыло забвение.
    Как только я коснулась шара, что в большей своей степени напоминал малый макет планеты, поскольку на ней можно было углядеть и моря, и материки, а сама она переливалась многими цветами, я узрела некое смоляное небо, что застилало все пространство вокруг. Также рассмотрела и зловещее существо, ящероподобное. Оного ранее не наблюдала я на просторах Эмпии. Оно, казалось бы, было куда больше Хреша. Его сущность покрыта чешуйками, но не малыми, как могло Вам показаться, представленными листьями. Они огромные, сродни городам, что известны нам. Столь же огромная пасть украшает звериную морду. Тело было словно сплетено из деревьев толщиною в сотни метров. Мощные лапы смогли бы разворошить империю Самах, раскидав града в разные стороны. Взор его глаз был направлен прямо, но куда именно не могу сказать, но это нагоняло тревогу и страх.
    Быть может, кому-то встречалось подобное создание, либо сами Вы изучали писания о нем?
    Также выражаю беспокойство и надежду на то, что с Вами и Вашими спутниками все в порядке!"
    Как только послания каждому из глав групп, а также малых групп, будут отосланы, Айвэль направит свой взор на ее экспедиционный отряд и постарается, по мере своих сил, помочь каждому. Она более не станет предпринимать необдуманных деяний, а наоборот задумается о том, чтобы каким-либо безопасным образом позаимствовать шар. Данное будет обсуждено с иными ее спутниками, после чего они постараются предпринять что-либо, дабы аккуратно снять с помощью оборудования шар и поместить в контейнер, если данное, конечно же, будет возможно.

     

    Последний раз редактировалось Айвэль Лорвилас; 13.12.2019 в 16:41.

  5. #215
    Эмпийский Кецалькоатль Аватар для Ашэсай
    195 155
    Опыт: 2,015.3
    Золото: 70
    Потрачено: 15500
    Сообщений: 3,358
    Несмотря на небольшое ЧП с неизвестным ядром-артефактом, которое питало искусственно созданные дюны, и неприятности с насекомыми экспедиция проходила гладко, без каких-то серьезных проблем с которыми невозможно было справиться с помощью современной техники, магии и медицины. Аш находился в полной уверенности, что все под контролем, но тут доктор внезапно почувствовал, что-то неладное и повернул голову в сторону центра острова, а затем, мгновение спустя, громко зашипел, схватившись за голову. Внезапная сильная боль пронзила его разум, словно кто-то нанес ему ментальный удар в обход всей защиты его разума. Однако эта вспышка боли оказалось кратковременной, она быстро утихла, оставив доктора и остальных магов приходиться в себя. Хоть химер после вспышки магии и «присел» на свой собственный хвост, перенес все стойко и остался в сознании. Осталось дождаться, пока голова перестанет кружиться, а завтрак перестанет проситься наружу.
    - Аш?! – Раздался обеспокоенный голос Стелса, химер в ответ лишь поднял лапу, пытаясь тем самым показать, что он в порядке и слышит его, ну а ответить пока было нечего. Он сам до конца не понимает, что только что произошло. Тем не менее, это было очень похоже на то, как они вытащили ядро из дюны. Только гораздо мощнее.
    - Похоже, не только мы лезли к артефактам, - Высказал свою догадку доктор и поднял голову. Осталось только понять, почему накрыло не всех, но это позже, сначала нужно помочь тем, кому не повезло. Он расправил плечи и быстро осмотрелся вокруг, часть группы так же выглядела весьма скверно.
    - Обеспечьте пострадавших водой и тишиной, - Кратко распорядился Аш. Если у остальных точно такие же симптомы как у него, то будет достаточно просто их не дергать и все пройдет без необходимости в лекарственных травах, медикаментах и магии. Если же нет, то придется разбираться с проблемами по мере их поступления.
    - Стелс, ты можешь составить список пострадавших и прислать мне на коммуникатор? – Спросил Аш негромко у Лиса, а сам… думал, что делать дальше. Предположительно эта магическая вспышка подействовала только на существ обладающих магией, а о своих способностях он не распространялся, пусть и главе экспедиции о них известно.

     
    Trust Me, I'm a Doctor

      Спойлер: О персонаже 

      Спойлер: Бонусы и Штрафы 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Медицина;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности и скрытность;

      Спойлер: Голос персонажа 
    Римус Люпин в российской локализации

    Последний раз редактировалось Ашэсай; 15.12.2019 в 23:39.

  6. #216
    trust (no) one Аватар для Дэвид Дексон
    1700 1540
    Опыт: 3,538.2
    Золото: 0
    Потрачено: 188250
    Сообщений: 23,183
    Группа Г: Дэвид Дексон, Лируна, Моноэль

    Сорон будет стоять в паре метров от расщелины, когда почувствует... лёгкость. Именно её - прошедшую через все тело, от кончика хвоста до макушки. Теплая волна пройдется по телу, а в сознании что-то станет более свободным.
    Так Дэвид Дексон ощутил окончание своего проклятья, что не давало столь долгий срок ему пользоваться магией в полную силу.

    Слегка вопросительно изогнув хвост, он взглянет на свой кулак, плавно разожмет его, выпуская из ладони невесомый цветок, что, подхваченный ветром, устремится в сторону ущелья. И в следующий момент он почувствует волну. Невидимую волну, пришедшую откуда-то из центра неизведанных земель, волну, что заставила ощутить болезненный импульс - и, возможно, он почувствует его даже сильнее прочих - слишком развита была чувствительность к магии у сорона за время погружения в магические науки в стенах Академии.

    Нет, Дексон не дрогнет. Его левый глаз едва заметно усилит свечение, а магия начнет клубиться вокруг сорона аккуратными вихрями и всполохами. Из кармана в левую ладонь перекочует один из кристаллов. Он отдаст короткий приказ остальным - ждать и собирать сведения от других отрядов, задавать в эфир вопросы о явлении, что сейчас ощутили многие.

    Далее же ему предстояла встреча со старыми друзьями.
    Дэвид не призывал их, более, чем одного за раз, с момента, как его левая рука перестала быть обычной рукой и, казалось, влюбленный в магию разучится колдовать навсегда. Кристалл засияет от фокусируемой в нем, энергии - и весьма колоссальной. Вскоре вокруг начнут появляться Драконы. Сначала двое - идеальная концентрация и вот они, плоды сороновских тренировок - Пространственный и Теневой, основные любимцы, прошедшие с сороном уже не одну битву. Затем более "новые" и менее обученные, но уже по одному с определенным временным интервалом - Природный, Психокинетический, Аномальный и Аморфный. Шесть драконов, идеальных размеров для того, чтобы вместить в себя нескольких седоков и уверенно перемещаться по ущелью - с длинными когтями, способными ухватываться за выступы на скалах.

    Никто и не заметит, как призванные велоцирапторы рассеются в первозданную энергию, из которой они и пришли.

    Затем проследует небольшая заминка - сорон будет любоваться за шестерых Драконов, Драконы - на своего Хозяина. Долгожданная для первого встреча - возможность существовать для вторых. Десять пси-конечностей и две обычные руки примутся гладить и чесать морды и шеи Драконов, а те в свою очередь мило заурчат.

    - Умеющие летать, стрелять, сканировать. По двое на Дракона. Аккуратно разделимся парами, чтобы исследовать ущелье. Не теряем связи по рации, если связь оборвется - запоминаем точку обрыва и возвращаемся. Далеко из виду друг друга не улетаем. Кому не хватило места, или кто сам может безопасно перемещаться по ущелью - можете применять свои навыки. Всю собранную информацию отправляем в наш общий эфир.

    Пока команда начнет делиться и распределяться по Драконам - а своим питомцам сорон отдаст команду быть осторожными с пассажирами - Дэвид приблизится к Пространственному и взглядом отыщет Лируну - уже знакомую ему хербку, что успела себя проявить немного ранее. Моноэль может присоединиться и путешествовать на одном из Драконов так же, а если размеры зверей для комфортного перемещения по ущелью позволяют нести на себе троих - то вся троица будет на одном звере.

    В этот момент пискнет коммуникатор. Сорон, на радость написавшему, решит прочитать сообщение до полетов.
    Потом понял, что прочитал весьма полезное сообщение от Айвэль. Перечитал его еще раз. Отправил членам своего отряда. Он чувствовал, как какое-то имя крутится на закромах мыслей, что это описание какого-то существа и какая-то связь с юным мальцом уже была в его жизни…
    Поднял голову к небу. Вспомнил. Почувствовал тепло и легкое волнение, которое трудно было контролировать. Перечитал еще раз, закрыл глаза и представил образ, тот самый, который увидел, когда ощущал, как душа готова расстаться с телом… И вспомнил фразу, которая была обращена к нему от подобного существа.
    “Как это может быть связано?”

    Он решит ответить Айвэль. Письменно излагать свои мысли будет легче, и пока первоначальные приготовления… да какие тут приготовления. Это просто важно написать!

    “Айвэль. То, что вы увидели. И видите. Это знакомо мне. Существо с телом из веток деревьев, покрытое листьями. Это невероятно. Эта сила, что вызвала волну - весьма опасна. Это благо, что вы ощутили, очень важно.
    Описанное вами создание с высокой долей вероятности - Демиург.
    Фигура в статуе, что вы описали, связана с ним. Я хорошо помню тот момент и ту историю, падение старого мира. Думаю, статуя - это тоже Он. Его звали Шеодаль, до некоторых событий.
    Пожалуйста, не предпринимайте ничего необдуманного в этой ситуации. Если мои доводы верны, вы можете иметь дело с силой или знаниями, которые подвергнут опасности не только тех бедняг. В этом острове множество источников Магии, накопленной неизвестным пока, образом. Нужно лучше изучить это явление, иначе мы можем устроить очередной катаклизм в угоду своему любопытству. "

    Последние слова сорон написал и себе тоже. Если бы много лет назад кто-нибудь сказал ему это…
    Сообщение будет отправлено. Немного успокоившись, Дэвид вернется к ущелью, что так же могло содержать в себе какую-то тайну.

    Когда с рассадкой и отправкой сообщения будет закончено, все шесть мини-отрядов верхом на Драконах будут готовы спуститься ущелье. Однако все будет сделано с крайней осторожностью - и Пространственный, с Дэвом, отправится в ущелье первым. Перемещаться будет медленно - Дракон то и дело будет цепляться когтями за скалы и на некоторое время на них зависать, пока Дэв не исследует, что впереди. Могло быть антимагическое поле, которое подвергнет его прекрасную затею опасности. Именно поэтому каждый шаг будет выверен. Это займет время, но сэкономит драгоценные жизни. Иного сорон себе не простит.

    Только если ущелье будет представлять безопасность для остальных, он даст команду оставшимся пяти крылатым ящерам и их всадникам исследовать ущелье.

     

    Музыкальная тема персонажа - Babel No Hikari
    Музыкальная тема во время боя - Legends Remembered
      Спойлер: За жизнь, свободу и стремление к счастью! 


      Спойлер: Обещание 
    - Я очищу Эмпию от радиационной заразы, буду помогать нуждающимся, спасать их жизни и не предавать Смерти понапрасну. Придумаю способ поиска опасных предметов, которые смогут навредить миру, опасных существ, которые также будут ставить под угрозу существование Эмпии. Буду изо всех сил защищать то, что некогда создал Демиург. Попытаюсь вернуть его доверие, если это ещё возможно, разумеется. А если нет, что-ж, такова моя доля, быть покинутым богами, но до конца своей жизни быть опорой и надеждой для обитателей Эмпии. Как бы это ни было сложно, от своих слов и целей я не отрекусь. Источник.

      Спойлер: Полное имя господина сорона 

    Профессор кафедры пространства, природы, теней, искажения и психокинеза, герой войны с Золотой Армией и Древними, бывший Дракон, создатель Башен, победитель Лорда, ненавистник гречки, лже-Хранитель Пространства, спаситель химер, Король Драмы, убийца миллионов и гений магических наук, Дэвид Дейдж-Саксон, также известный как Орнэс Нэвор aka Хвост.



    Аватар by Sehna.

  7. #217
    Жертва драмы Аватар для Лируна
    80 180
    Опыт: 1,621.3
    Золото: 260
    Потрачено: 12 250
    Сообщений: 4,616
    Группа "Г":
    Дэвид Дексон,
    Лируна, Моноэль


    На свой вопрос хербка ответ не получит. Повернувшись на сорона, Жемчужная вопросительно оглядит его: тот будет разглядывать себя и будто прислушиваться к ощущениям. Затем начнётся какое-то волшебство. В его кулаке окажется сиреневый цветок, который в тот же момент разжатия сорвётся с обрыва на потоках ветра.

    Спустя ещё несколько секунд девушка почувствует странное ощущение магии откуда-то извне и одновременно с тем легкую головную боль. Благо, что краткую. Сорон заметит это в девушке, недовольно качнувшей ушами и на миг нахмурившуюся. По парню будет не понятно, чувствует ли он то же самое, так что краем мысли анс подумает, не он ли этому виновник. В любом случае, с приказом об обмене информацией с группами, херб отойдет от хвостатого подальше. На всякий случай. Достанет коммуникатор, начнёт выяснять ситуацию.

    Но пройдёт довольно небольшой промежуток времени и херб почувствует сильный отчетливый запах рептилий. Удивлённо поморгает, обернётся на него и увидит метрах в десяти от себя то, чего раньше никогда не видела — Драконов. И хотя шерсть встанет дыбом, херба подчинит скорее замешательство, чем страх. Из её рук упадёт коммуникатор, и девушка будет стоять, вообще не шевелясь, исключая дыхание. Закроет глаза. Вдохнёт. Выдохнет. Откроет: Драконы никуда не денутся - «Говорил мне учитель, не ешь травы сырыми...». Лира так и останется на месте, ровно до того момента, когда командир снова заговорит. Ли вздрогнет, будто бы её только что вывели из транса и с одной стороны восхищенно, с другой испуганно посмотрит на самого Дексона. «Исследовать ущелье на этих штуках? Да ну не... Вы же шутите, правда?» - не то чтобы Ли боялась высоты или полётов — вовсе нет, просто такие существа для неё выглядели монстрами. Несмотря на любовь к хладнокровным — а эти, возможно, даже и не хладнокровны — инстинкт всё шептал ей убегать подальше, ведь природа создала её добычей, а не хищником. К тому же их здесь будет шестеро на одного бедного козлёнка. Но всё же, подняв коммуникатор с земли, Жемчужная продолжит безмолвно и недвижимо сверлить взглядом крылатых.

    В какой-то момент к ней сам приблизится хозяин Драконов, один из них будет топать вслед за Хвостом. Херб глянет на парня с немым вопросом: «А может не надо?» - и опасливо покосится на вполне себе мирного пространственного Дракошу. Если сорон обладает достаточно острым слухом, то сможет услышать неестественно частое сердцебиение. При всём этом внешне Лируна умудрялась оставаться спокойной. Изнутри немного шокированной. Зато весьма флегматичной для наблюдателей. Она, взяв себя в руки, подаст голос:

    - Это ведь безопасно?
    - Это путешествие небезопасно с самого начала. Драконы безопасны. Просто держись за чешую, - сорон покажет на наросты на спине зверя, сделанные специально, чтобы держаться за них.

    Девушка с сомнением посмотрит на Дракона и на Дэвида, но сопротивляться не будет
    В конце концов, хербу самой хотелось исследовать это ущелье, да и полетать. Новые ощущения — для это она здесь, пожалуй. Так что ей помогут подняться на Дракона. Девочка крепко ухватится за чешуйчатого и они впервые полетят. Вернее, спланируют. Осторожно прильнут к скале, цепляясь когтями и так несколько раз, постепенно спускаясь всё ниже.

     
      Спойлер: Бонусы и не очень 
    +1 метр при ходьбе и +2 метра при беге;
    +30 к шансу успешно попасть из стрелкового оружия (лук);
    +20 к шансу успешно применить ветку Алхимия;

    -30 к шансу применить высокотехнологические способности
      Спойлер: Игра в прятки 


    1. Зита Лайтхарт
    2. Старшеклассница. Вместо шумных вечеринок предпочитает убивать время в стрелковом клубе. Выглядит более хрупкой, чем есть на самом деле. Характер и внешность как у основы(Лируны), с поправкой на человеческое тело.
    3.
    Перки:
    Быстрый - 500
    Заострённый слух - 500
    Осторожный - 500
    Ловкий - 1000

    Огнестрельное оружие:
    Владение огнестрельным оружием - 500

    Скрытность:

    Новичок скрытности - 500


    16 лет, Рост - 158см

    музыкальная тема

  8. #218
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 25,546.2
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,600
    Группа В
    Айвэль, Эмми, Нино, Занайя

    Химера была несколько удивлена тому, что к их компании всё же решила присоединиться Эмми, но ничего против такого поворота событий она не имела. Даже наоборот, наличие воздушной разведки было как никогда кстати. И хотя эту работу мог выполнять Сит, парящий над головами участников экспедиции, двигающихся мимо водопада, два летающих юнита в любом случае были лучше чем один.
    Когда произошёл загадочный "толчок", Зан, как и прежде, шла впереди конвоя исследователей. И ничего не почувствовала по причине отсутствия какой-либо предрасположенности к магии. Потому остановка и охание от магов в отряде поначалу были для неё непонятными от слова совсем. Впрочем, мало кто и из почувствовавших мог нормально объяснить, что это было и почему это произошло. Единственное, что успокаивало во всей этой странной ситуации, так это отсутствие каких-либо серьёзных последствий. Маги жаловались на головные боли, но по их же словам болело не то чтобы сильно, и во всём остальном вроде бы всё было в полном порядке, а потому можно было двигаться дальше. Разумеется, был озвучен вариант возвращения в лагерь во избежание всяких неприятностей по пути. Ведь никто не мог гарантировать, что подобные "толчки" не произойдут снова и не возымеют ещё более неприятный эффект на участниках экспедиции.
    После того, как актуальная информация об импульсе и его последствиях по коммуникаторам была передана всем остальным отрядам на острове, пришло время решать, что делать дальше. В какой-то момент право принимать окончательное решение выпало на саму химеру как на главу охраны отряда (не без усилий с её собственной стороны). Не видя никаких конкретных препятствий для того, чтобы продолжать путь, в целом она была готова дать приказ двигаться дальше, однако на всякий случай, прежде чем сделать это, Валеан обратилась к своей подруге, которая, несомненно, тоже должна была ощутить тот самый магический импульс.
    - Как ты? Нормально себя чувствуешь? Как думаешь, следует ли нам возвращаться? Может стать хуже, тогда путь назад будет намного сложнее, - как бы кто ни подумал, это не было попыткой взвалить ответственность на Эмми. Наоборот, её мнение было весьма значимо в текущей ситуации, и на основе него Валеан бы ориентировалась дальше. Если глитранди будет не против продолжать путь, то так отряд и сделает, возобновив движение мимо водопада в лес к югу от него. Если же по мнению Тёрнер им следовало бы возвращаться обратно, то, проведя финальный опрос среди магов и остальных исследователей, химера приостановит их самостоятельный поход и прикажет возвращаться на плато тем же путём.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  9. #219
    СЭмми (ищу Кэбина) Аватар для Эмми Тернер
    610 700
    Опыт: 11,287.0
    Золото: 5
    Потрачено: 42800
    Сообщений: 575
    Группа В
    Айвэль, Эмми, Нино, Занайя

    Слава светилам, что, когда раздался неожиданный импульс, Эмми сидела в машине, спокойненько напевая какую-то песню, а не летела в воздухе. От неожиданности она могла потерять контроль над полетом и случайно упасть. Это, конечно, было бы не фатально - Эмми нарочно не отлетала от земли выше, чем на два метра в высоту в целях безопасности - но больно, достаточно-таки больно. А ей уже доводилось падать с лестницы и ломать из-за этого ногу, приятного в этом было мало.
    Так что Эмми просто ойкнула и прижала средний и указательный пальцы руки к виску. Те неожиданно болезненно запульсировали. Не агония, но Эмми просто не привыкла к головным болям - никогда у нее голова не болела. Но скоро это прошло.
    «Да что тут такое с магическим фоном?»- спросила она себя, но вслух ничего не сказала. Она в целом не говорила, не шевелилась и уж тем более не пыталась взлететь, пока чувствовала эту головную боль. Лучше было не рисковать, ей не нужны были проблемы.
    И лишь когда ее отпустило, она сказала Занайе:
    - Да, теперь я в норме. Давай пока поедем, все в порядке. Но вот ближе к вечеру я бы предожила вернуться к общему лагерю. Ночевать в одной большой кучке безопаснее, чем в маленькой кучке. А в лесу мало ли что водится.- девушка зевнула и потянулась.- Вернуться мы еще успеем. Ладно, я в воздух. Сообщу, если вдруг что увижу.
    С этими словами Эмми распахнула массивные крылья из света и взмыла в небо. Но, опять же, не выше пары метров над основной группой.
    Именно тогда ее и настигло сообщение от Айвэль, на которое Эмми поспешила ответить, правда, для этого пришлось пару раз серьезно стукнуть вечно барахлящий коммуникатор:
    - Хэй, Вэля! У нас с Зан полет нормальный. Дела на плато немного кончились и мы решили разведать соседний лес, ну, который к югу от нашей стоянки... Что же до твоего видения... Знаешь, мы с командой сноходцев смогли выяснить, что местное население погибло из-за события, которое все описывали как «небо падает». Я думала, что это было в связи с переносом острова в Эмпию, но... Кто знает, а может быть дело было и в монстре! Мне много не известно, но держи эту информацию у себя в голове: все население погибло, и погибло неестественной смертью, и, кажется, никто не смог спастись. Это все, что мне пока известно. Но если то, что ты описываешь, по размеру больше Хреша... Эх, Хреш в свое время разрушил город и вызвал долгие землетрясения, но если эта штука ЕЩЕ больше... Ох, хоть бы твой артефакт оказался просто аналогом «черного ящика», а не предупреждением.»
    Кроме того, после этого девушка вновь ненадолго снизила полет, чтобы пересказать сообщение Занайе.

     
    My way is clear.
    My light is good.
    I have no fear,
    No, no one should.
      Спойлер: Бонусы и штрафы  
    +30 к шансу помочь кому-либо;
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника;
    +20 к энергии;

    -40 к шансу навредить кому-либо.

    Боевой бонус: Аура огня (5 энергии за ход, Магия огня): Позволяет магу огня полностью покрыть свое тело огненной аурой, которая будет наносить 0-5 урона огнём любому, кто попробует его коснуться. Обоснование.
    Ролевой эффект: Волшебный чайник. Вне боя обладатель данного чайника может угостить любого чаем, который принесет тому положительные эмоции и успокоение в зависимости от цвета чая. Разнообразие чая определяет цветовой диапазон: красный – активность, уверенность; зеленый, голубой, синий – успокаивает и расслабляет. Чайник способен материализовать две чашки. Воздействие чая будет оказано только в том случае, если оппонент добровольно выпьет всю чашку. Чай не действует на персонажей с перком «Защищенный разум». Не может быть использован более двух раз в день, по полчаса за каждое применение. Чайник имеет четыре ножки, на которых способен передвигаться. Обоснование.
    Ролевой эффект: Корона Панацеи. Корона усиливает целительные возможности Эмми Тёрнер относящиеся к избавлению от болезней. Она может вылечить любую болезнь которая не является следствием магического, генетического или технического воздействия. Для исцеления требуется от одного до десяти часов в зависимости от сложности болезни. Повторное использование возможно через сутки при лёгкой болезни или через десять суток при крайне опасной болезни. Смертельно-опасные, неизлечимые болезни полностью вылечить нельзя, но можно очень сильно облегчить симптомы и продлить жизнь. Обоснование

      Спойлер: Одежда и внешность 
      Спойлер: Эмми-глитранди 
    Элементаль света
      Спойлер: Эмми-девочка 
      Спойлер: Внешность 
    Рост – 151 см, вес – 39 кг. Татуировка Доллхауса на левой ладони
      Спойлер: Одежда 
      Спойлер: Original outfit 
      Спойлер: Romantic outfit 
      Спойлер: Battle outfit 
      Спойлер: Эмми-девушка 
      Спойлер: Внешность 
      Спойлер: Одежда 
      Спойлер: Original outfit 
      Спойлер: Romantic outfit 

    Последний раз редактировалось Эмми Тернер; 14.12.2019 в 16:08.

  10. #220
    Royal Gunslinger Аватар для Рео
    930 1230
    Опыт: 2,652.3
    Золото: 2,236
    Потрачено: 165250
    Сообщений: 3,979
    Группа А:
    Рео, Тацит, Майкрофт Дум, Шин


    Форсированное исследование леса давало большие результаты преимущественно благодаря организованному исследованию - что не могли обнаружить одни, находили другие, сразу сообщали и попутно брали образцы, проводили замеры, фотографировали, ради этого оставался кто-то один, и постепено группа растягивалась по лесу, потом собираясь, "методом гусеницы" собирая максимум информации, которые могли собрать. Рео тоже был занят чем-то походим - дерево, которое его подвело, вызвало чисто прагматический интерес. пощупать, рассмотреть, запомнить было важно, и впредь зафиксировать для быстрой идентификации и не использования такового для подобного приёма, который ему не составляло труда изобразить. В голове "гусеницы" исследователей он возглавлял, но и координировал, насколько ему хватало "возможностей" это делать.
    Группа Майкрофта тоже увеличилась в размере, приняв в своё состав тех магов, которые до пришествия Тацита, и их добычу, и занялись обработкой информации, пока не продвигаясь дальше.
    Но всем резко стало не до исследований на короткое время. Резкое помутнение, головная боль заставили всех магов, и Рео в том числе, объявить перерыв и поправить своё самочувствие, поскольку установить источник враждебной магии сразу было невозможно. Майкрофт быстро подрядил медиков и учёных, которые ещё были на ногах, чтобы помогать другим. Отряд Артели по крайней мере позаботился о том, чтобы магов, которых накрыло, не прибила бродячая тварь - пассивное наблюдение было не лишним.
    - Шин, Тацит, принято. - отвечал до этого химер, ещё находясь в здравом рассудке, - Шин, поздравляю, ты нашёл... Что-то. Ты можешь установить, это источник или ретранслятор? Опиши как можно подробнее его сам и всё вокруг или пришли фотографию. Тацит, рассказывай что находишь.
    Очнувшись от мигрени, он услышал, как пришло сообщение, и ему было интересно прочитать, что откуда и почему возникло. И самое интересное - читать красочный рассказ Айвэль о произошедшем. Это многое, на самом деле, объясняло.
    - Внимание всем пострадавшим от приступа головной боли, не паникуйте, нас не атакуют. Нас подвергли ненарочно колебанию магии, подобной предшествовавшей вторжению драколича. Маги наиболее чувствительны, а поскольку их большинство в нашей экспедиции, старайтесь их ценить, помогать и прикрывать, в случае повторения подобного приступа.
    Ответ для Айвэль содержал немного красочного текста, но мало, по его взгляду, действительно полезного.
    - Доброго дня. Сожалею, что для нас подготовили такую сильную и не очевидную ловушку. Ваше описанное существо лишь немного напомнило либо драколича, которого в войне изгнал Демиург, либо что-то не известное мне. Также сообщаю, что пострадала почти вся экспедиция, досталось и мне, но никто не умер. Временно приходится приостановить продвижение, но следом двинемся дальше.

     

      Спойлер: «Сначала стреляет, потом спрашивает» (с) Ганслингер 
      Спойлер: Плюшки! 
    +20 к шансу успешно спрятаться в пустыне
    +20 к шансу успешно применить физические и технологические способности
    +30 к шансу обнаружить скрывшегося противника или ловушку

    -40 к применению магических способностей

    Снаряжение с характеристиками
      Спойлер: Экипировка 
    Высокотехнологичный костюм маскировочного зелёного цвета. В активном маскирующем режиме практически сливается с окружением. Шлем полностью закрывает морду гладкой матовой маской того же цвета, что и броня, видны только затемнённые (визуальный эффект снаружи) линзы для глаз. Снайперская винтовка, многозарядная ракетница, пулемёт и ПП призваны и видны, а также обмотаны маскировочным покрытием. Рядом Леди Анталия

      Спойлер: Добро пожаловать в мастерскую! 
    Прайс на Крафт оружия и брони:
    Себестоимость модификаторов +стоимость работы мастера (min 100G, max 25% себестоимости)
    Скидки по договорённости в игре!
    Если Рео с вами в одном бою, можно попросить активировать:
    оружие: +10-25% урон; -25-50% расход +10% сломаться; +25 точность; х2 эффект модификаторов
    броню: +25 точность; х2 эффект модификаторов
    Бонус количества модификаторов:
    +5 огнестрельное оружие, высокотехнологичное оружие, высокотехнологичная броня и экзоскелеты
    Опции высокотехнологичной брони: установка системы жизнеобеспечения, композитные сплавы
    Есть возможность крафтить начальные уровни, которые не продаются в магазине
    Теперь есть возможность вставить магические модификаторы в ваше оружие, броню и аксессуары!

    НПС-крафт так не может, ибо оружие и броня максимум с 16 модификаторами стоят 2000-2500G

      Спойлер: По квестам 

    Это меня так расхреначило:
    Ра Тир на гравицикле Блэкстар
    Дуализм:
    Рео гранде
    Логика абсурда

    | Почта | Файл ультара | Мастерская "Воронёная сталь" | Мастерская-лаборатория "Золотое Крыло" |

    Dark Side points: 40

Страница 22 из 29 ПерваяПервая ... 122021222324 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •