Страница 31 из 33 ПерваяПервая ... 212930313233 ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 327

Тема: Эрдэйявэйн и другие неисследованные острова востока

  1. #301
    Deus Ex Machina Аватар для Stealth
    115 105
    Опыт: 2,753.8
    Золото: 0
    Потрачено: 10500
    Сообщений: 120
    Группа "Б"
    Состав: Стелс, Эллинор, Ашэсай, Люка

    - Что ж, значит они умнее чем мы предполагали. Но это уже не важно. - лис всё время стоял позади техников управлявших вторым научным дроном и пристально вглядывался в изображение на экране-голограмме, пока отряд военных приближался к назначенной точке. Как только Люкас не пытался раздразнить каменных стражей, но те только лениво поворачивали головы и...всё. Больше никакой реакции получить не удалось. По всей видимости охранная система работала по куда более изощрённым и хитрым протоколам, нежели моментальное противостояние первому нарушителю их назначенного периметра. А это значит что идея "прочитать" статуи и разгромить их с лёгкой руки не оправдала возложенные надежды.
    - Люкас, возвращайся, мы потратили на них слишком много времени. - медный, чуть механический голос зверя прозвучал из коммуникатора риггла, когда Стелс обратился к тому с новыми вводными. Второстепенная задача не выполнена, но это ничего не меняет в целом, поскольку в приоритете была эвакуация техники.
    Когда маленький и юркий глайдер Люки покинул зону реагирования статуй, маги-псионы включились в дело, пытаясь аккуратно и синхронно применить свои способности на металлическом остове. Сконцентрированные силы их разумов позволили приподнять робота над каменной брусчаткой и начать очень медленно двигать его в свою сторону, буквально по сантиметрам. Естественно лис не знал насколько тяжело магам будут даваться такие манипуляции, но установка звучала чётко: без спешки забрать дрона не привлекая внимания стражей. Не хватало ещё чтобы какие-то допотопные каменные истуканы добили ценную технику.
    На всё про всё ушло примерно тридцать-сорок минут, но в итоге дрон оказался чуть ли у самых ног солдат.
    И пока псионы загружали робота в контейнер, двое других военных внимательно следили за действиями статуй, ожидая какой-нибудь подвох или просто внезапно нападение. Но ничего сверхъестественного так и не произошло. Отряд уже собирался покинуть аллею, когда на коммуникатор старшины пришло сообщение.
    Эвакуация прошла успешно, но второй дрон параллельно наблюдениям также принёс новую информацию о расположении зданий на затопленной улице. Буквально в нескольких шагах отсюда находилось что-то вроде военного склада, или казармы, по крайней мере так робот классифицировал результаты дистанционного сканирования. А в пришедшем сообщении говорилось чтобы двое из группы вместе с рабочим дроном бегло изучили это здание, не слишком углубляясь в подвальные помещения. Двое в разведку, двое на страже, дело пятнадцати минут (если повезёт). Так что вместо возвращения в колонну военные отправились к обозначенному зданию, перенося с собой контейнер с дроном. Наученные предыдущим опытом, группа пустила робота в пяти метрах перед собой, чтобы он в случае чего принял первый удар на себя. Вдруг здесь тоже стоят похожие статуи?

     
      Спойлер: Информация 
    Бонусы и штрафы
    +20 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу применить физические способности (не ограниченные кибернетической составляющей персонажа);
    +20 к шансу не попасть под воздействие псионической и иллюзорной магии противника;

    -20 к шансу применить магические способности;

    Инвентарь: Экзоскелет, лазерная винтовка, лазерная снайперская винтовка

      Спойлер: Голос Стелса 



    Последний раз редактировалось Stealth; 06.02.2020 в 23:55.

  2. #302
    Хитрая морда Аватар для Эллинор
    315 335
    Опыт: 11,386.7
    Золото: 150
    Потрачено: 43000
    Сообщений: 2,012
    Группа "Б"
    Состав: Эллинор, Ашэсай, Люка, Стэлс


    Пока группа техников и магов занималась изучением статуй и вытаскиванием дрона, Ашэсай - главный медик команды, подал хорошую идею. Взять и запросить у Занайи перевод символов на компасе и небольшом кинжале, которые подняли со дна морского.
    - Хорошая идея, кстати. Молодчина! - похвалил химера Эллинор, хлопнув несильно по плечу его, и затем, после краткого разговора с остальной группой, открыл свою почту и сделал краткое сообщение для одного из членов группы "В":

    Для Занайи от Эллинора:

    Я получил твоё сообщение об аборигенах и текущем местоположении. Мы сейчас находимся неподалеку от восточного острова, изучая руины и древние статуи, и нашли несколько старых артефактов, покрытых странными символами. Они непереводимые, и для дальнейшего продвижения, а также поиска ответов на вопросы рекомендую показать находку аборигенам и аккуратно спросить их об этом.

    Ниже прилагаю фотографии кинжала и компаса.

    Эллинор. Группа "Б".


    Закончив с письмом и пробежавшись по нему глазами, драйган отправил его красной химере и затем вернулся к делам. На повестке дня было: изучение казарм. Для этой задачи был организован небольшой отряд, состоящий из двух военных в водолазных костюмах и того самого дрона, который изучал до этого момента сами руины. Дрон держался впереди и обеспечивал разведку, а вояки следовали позади. Они должны будут осмотреть казармы и доложить, если найдут что интересное.
    Сами статуи при этом не трогали больше, но наблюдение за ними продолжалось... На всякий случай.

     
    Мировоззрение: Chaotic Neutral (изредка - Chaotic Good)
      Спойлер: Одежда, инвентарь, внешний вид 
    Инвентарь
    При себе:
    - Одноручный меч 0 уровня.
    - Два импульсных пистолета 0 уровня.
    - Тяжёлая Плазменная винтовка 2 уровня.

    Одежда и прочие предметы:
    - Кожаный ремень-пояс с ножнами для одноручного меча.
    - Пачка сигарет и зажигалка.

    Одет в черный высокотехнологичный костюм 2 уровня с композитными сплавами. (шлем снят и висит на поясе. Крылья открыты)
      Спойлер: Ящерица-переросток 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Органическое развитие
    +20 к шансу успешно уклониться от физической атаки противника
    +20 к шансу успешно применить рубящее оружие ближнего боя
    -30 к шансу применить магические способности
      Спойлер: Боевые бонусы 
    Акупунктура (20 энергии, Медицина): Позволяет персонажу воздействовать на различные точки на теле пациента, давая ему различные усиления. В результате воздействия акупунктуры пациент получает один из четырех следующих эффектов: 1 - получает 5-40 энергии; 2 - получает 10-30 жизней; 3 - на 2 хода получает возможность восстанавливать по 5 энергии за действие вне зависимости от того, делает он что-либо или отдыхает; 4 - получает +25 к шансу попасть при любой атаке. Всегда есть 25% шанс, что воздействие на точку пройдет неудачно, и эффект в результате будет негативным, то есть обратным тому, который хотел получить медик. Например, вместо восстановления 10-30 жизней, пациент потеряет 10-30 жизней.

      Спойлер: Ролевые эффекты 
    Ролевой эффект: Незримая длань Сатолиса. Если персонаж попадает в неприятность на территории руин, то есть шанс, что на помощь придёт система обороны Сатолиса. Не касается боевых ситуаций требующих проведения официальных рассчетов.

      Спойлер: Возможности бронекостюма 
    × Встроенный ИИ "Арис", который может выводить на стекло шлема сообщения, изображения и полезную информацию.
    × Арис может зачитывать сообщения вслух женским голосом, а также общаться с остальными. Голос воспроизводится на динамиках, расположенных на внутренней стороне шлема (громкость регулируется автоматически)
    × Режим поиска: Арис запускает обзор местности, выводит нужную полезную информацию на стекло шлема перед глазами. Может помечать растения, животные, примечательные знаки специальным выделением (при надетом шлеме и опущенном забрале)
    × Арис может вызвать панели перед глазами, которые показывают полезную информацию (общее состояние здоровья, количество патронов в магазине и т.д. Всё, как в играх)
    × Передача голосовых и письменных сообщений другим. Доступ к электронной почте и огромной базе информации.
    × Режим отдыха: Арис может вызывать на экран простенькие игры, когда владельцу становится скучно. А также рассказывает различные анекдоты и истории
    × Режим демонстрации: Арис выводит сообщения и изображения на стену, используя стекло шлема, как проектор. Может использоваться как при надетом шлеме, так и при снятом
    × Костюм обладает системой жизнеобеспечения.
    Шлем полностью закрывает морду и органы чувств от внешних факторов среды. Голова полностью закрыта, за исключением рогов
    × Экранированное покрытие: бронекостюм защищает от лазерного и атомарного оружия
    × Встроенный небоевой лазерный инструмент на левом запястье. Используется для диагностики оружия и улучшения его прямо в бою. В активном состоянии выдвигается, в неактивном спрятан
    × Бронекостюм способен принимать и отправлять радиосигналы в большой полосе частот. Частота приема регулируется Арис


    Последний раз редактировалось Эллинор; 06.02.2020 в 23:59.

  3. #303
    Эмпийский Кецалькоатль Аватар для Ашэсай
    195 155
    Опыт: 4,208.9
    Золото: 70
    Потрачено: 15500
    Сообщений: 3,553
    Группа «Б»
    Состав: Стелс, Эллинор, Ашэсай, Люка

    После озвучивания своих мыслей по поводу находок и перевода, Аш освободил разум от ненужных мыслей и позволил себе немного подремать, полностью расслабившись на теплом камне. Уснуть окончательно ему не давали окружающие его разговоры и шум двигателей, ну а проснулся доктор спустя десять минут, когда на его компьютере сработал будильник, заранее выставленный химером перед отдыхом. Широко зевнув, он осмотрелся, в лагере все еще кипела работа, а на его кпк кроме будильника нет больше никаких уведомлений. Отлично, значит, конечности у всех на своем месте и его услуги пока не требуются, это хорошо.
    - Я в мед.блоке, - Уведомил текстовым сообщением Аш Эллинора и Стелса о своем перемещении и окончательно проснувшись он сполз с камня, потянулся и направился на свое рабочее место. Пока продолжатся археологические раскопки и подготавливают людей для вылазки в древние строения доктор предпочтет ожидать новостей там, где он сможет оказаться полезным если пойдет что-то не так. Тем более, после всех этих прогулок нужно вымыть лапы, да сменить одежду на что-то более подходящие для возможной работы.

     
    Trust Me, I'm a Doctor

      Спойлер: О персонаже 

      Спойлер: Бонусы и Штрафы 

    +30 к шансу успешно использовать ветку Медицина;
    +20 к шансу успешно применить пси-способности;
    -30 к шансу применить высокотехнологические способности и скрытность;

      Спойлер: Голос персонажа 
    Римус Люпин в российской локализации

    Последний раз редактировалось Ашэсай; 07.02.2020 в 13:07.

  4. #304
    trust (no) one Аватар для Дэвид Дексон
    1700 1540
    Опыт: 5,462.6
    Золото: 0
    Потрачено: 188250
    Сообщений: 23,190
    Группа "Г": Дэв, Лируна

    Коридор уходит вниз. Хвостатый хорошо различал в темноте окружение, начиная строить некоторые предположения относительно места, в котором находился небольшой отряд магов. Пещера впереди их ждала просторная, и придется замедлить шаг, чтобы все здесь осмотреть. Странное строение помещения, из-за которого изредка приходилось пригибаться - о чем хвостатый предупреждал топающих за ним, спутников, вероятно, было вызвано общими повреждениями. Всюду попадались останки конструктов, напоминая о каком-то нехорошем событии, что здесь произошло.
    Так они пройдут эту пещеру насквозь и остановит путников группа целых големов, окруживших скелет какого-то создания. Навскидку - примат, крупный. Может, просто обитатель местных джунглей, заглянувший не туда?

    Големы смотрели на них, маги с маячками - на големов. Сорон мог довольно легко разрушить их, но агрессия на пустом месте обычно до добра не доводит. Големы не нападали - магия маячков работала. Стоило ли пытаться приблизиться к скелету? Дэв пока решил, что нет. Здесь было что-то еще. Големы охраняли всего лишь кости.
    -Держите маячки при себе, не выпускайте из рук, - на всякий скажет Хвост. Мало ли. Драка в таком неоднозначном помещении может похоронить в этих руинах всю экспедицию. Хотя похоронить сорона нелегко, он не хотел выбраться отсюда единственным выжившим.

    Далее же некое ощущение, что преследовало способных ощущать магию, чародеев из группы, начало усиливаться. Оставалось направиться дальше, минуя големов, и обратить внимание на необходимость раскопок. Это несложно - у Дэва 12 рук, 10 из которых могут заменить небольшую армию.
    -Наблюдайте за статуями. Маг земли - со мной, - вместе с магом земли, что поможет и раскопать, и удержать камни если что, и подсказать, куда копать, Хвостатый примется осторожно за раскопки. Картина интересная - из спины сорона видны десять полупрозрачных рук, но сами "кисти" этих рук сейчас больше напоминают лопаты, вонзающиеся в землю. Маг земли будет контролировать процесс, чтобы раскопки не вызвали обвала.

     

    Музыкальная тема персонажа - Babel No Hikari
    Музыкальная тема во время боя - Legends Remembered
      Спойлер: За жизнь, свободу и стремление к счастью! 


      Спойлер: Обещание 
    - Я очищу Эмпию от радиационной заразы, буду помогать нуждающимся, спасать их жизни и не предавать Смерти понапрасну. Придумаю способ поиска опасных предметов, которые смогут навредить миру, опасных существ, которые также будут ставить под угрозу существование Эмпии. Буду изо всех сил защищать то, что некогда создал Демиург. Попытаюсь вернуть его доверие, если это ещё возможно, разумеется. А если нет, что-ж, такова моя доля, быть покинутым богами, но до конца своей жизни быть опорой и надеждой для обитателей Эмпии. Как бы это ни было сложно, от своих слов и целей я не отрекусь. Источник.

      Спойлер: Полное имя господина сорона 

    Профессор кафедры пространства, природы, теней, искажения и психокинеза, герой войны с Золотой Армией и Древними, бывший Дракон, создатель Башен, победитель Лорда, ненавистник гречки, лже-Хранитель Пространства, спаситель химер, Король Драмы, убийца миллионов и гений магических наук, Дэвид Дейдж-Саксон, также известный как Орнэс Нэвор aka Хвост.



    Аватар by Sehna.

  5. #305
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 26,004.1
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,618
    - А зачем с неё сбегать? Тут и так хорошо,- безэмоционально и почти на автомате, не глядя на Эмми, ответила химера, быстро набирая текст на коммуникаторе. Ситуация с островитянами приобретала весьма интересные краски.
    "Аборигены подтвердили, что являются Древними и что остатки цивилизации на острове принадлежат им. Агрессии не проявляют, события войны и предыдущие контакты не упоминают. По словам старейшины, с запада к ним никто до этого не приходил. Постараемся узнать больше, будьте готовы выслать боевую поддержку."
    Ещё одно сообщение отправилось в общий канал сразу после того, как Сюин закончила отвечать на вопросы. А в голове тем временем с новой силой загорелся главный: что делать? Принадлежность аборигенов к роду Древних вносила как много возможностей, так и много угроз. С одной стороны, они могли стать отличным источником информации. Да что уж там, они уже им стали. Если их слова были правдой, то учёным на материке придётся попотеть, переписывая учебники истории. С другой, это и впрямь Древние. Те самые Древние, с которыми шла война не на жизнь, а на смерть. Даже если Сюин и её товарищи не имели никакого отношения к тем событиям, факт наличия этой связи ни в коем случае нельзя было игнорировать.
    Валеан понимала, что их контакт в текущей форме это далеко не то, чему следовало бы быть. Она и ранее отдавала себе отчёт в том, что их мелкий поисковый отряд не подготовлен и не предназначен для длительных и основательных переговоров и обмена информацией, а принадлежность их собеседников к расе Древних делала её и Эмми ещё более некомпетентными на её собственный взгляд и ставило их в положение совсем не малой опасности. Надо было срочно поменять курс и привлечь остальных, пока ещё была возможность и пока контакт с аборигенами не обернулся чем-то плохим.
    - Я передаю ей и другим информацию, не бойся, - поспешив успокоить глитранди, которой куда более заметно поплохело, Зан, как и прежде, всем своим видом стараясь показать, что всё в полном порядке, обратилась к Сюин:
    - Госпожа Сюин, позвольте я поясню слова моей спутницы. Мы не просим вас покинуть ваш дом, - химера на секунду направила взгляд на строение, рядом с которым они находились, и указала на него плавным движением руки, - но мы бы хотели, чтобы Ваши собраться и Вы лично встретились с другими членами нашей исследовательской группы, - а вдруг она не поймёт, что такое "исследовательская группа"? Не похоже, что она знает абсолютно все термины, - С нашими товарищами, которые лучше нас умеют вести такие беседы и смогут записать ваши слова. Мы можем отвести вас к ним или подождать, пока они прибудут сюда с той части острова, но это в любом случае необходимо. То, что Вы нам рассказали, имеет для нас огромную ценность, и было бы намного лучше, если бы Вы могли лично рассказать им всё то, что сказали мне, при встрече. Как мы обещали и как сказала госпожа Эмми, вас не тронут. Взамен мы можем дать вам еду, лекарства, инструменты и знания о нас и тех местах, откуда мы пришли. Или даже доставить вас всех туда. Если вы этого сами пожелаете, я имею в виду, - если только учёные и солдаты не запихают вас на судно силой. Не самая приятная, но от того не менее правдоподобная возможность.
    Сигнал от коммуникатора заставил химеру прерваться. Открыв пришедшее от другой группы сообщение, хвостатая дёрнула ухом и задумчиво провела по переносице указательным пальцем, размышляя, как правильнее передать просьбу Сюин и избежать недопониманий.
    - Госпожа Сюин, прошу прощения, что так внезапно меняю тему беседы, но нам нужна ваша помощь. Точнее, нашим товарищам, о которых я говорила. Они все сейчас там, на другой половине острова. Они изучают ваш старый город, и они попросили меня спросить у Вас, что означают символы на некоторых предметах, которые они отыскали. Вот, смотрите, они изображены тут, - не тратя время на объяснение того, что такое коммуникатор и как он работает, а также что такое фотография, химера повернула экран устройства к старейшине и показала ей приложенные Эллинором изображения кинжала и компаса. И тут же добавила, - если эти предметы представляют ценность или опасность, скажите нам сейчас и мы передадим нашим друзьям, чтобы они их не трогали. Никто из нас не знает этого языка и мы не подозревали, что вы проживаете здесь, поэтому прошу прощения, если кто-то из нас поступает неправильно с этими вещами, - через несколько секунд, поразмыслив ещё, химера добавила, - в том числе и поэтому я прошу вас встретиться и поговорить с нашими товарищами, чтобы и мы, и вы все могли быстрее понять друг друга и помочь друг другу. Я могу передать им Ваш ответ прямо сейчас, госпожа Сюин. Мне позвать их сюда или сказать, что мы придём с вами к ним?

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 08.02.2020 в 15:02.

  6. #306
    Жертва драмы Аватар для Лируна
    80 180
    Опыт: 4,058.6
    Золото: 260
    Потрачено: 12 250
    Сообщений: 4,632
    Группа "Г":
    Дэв, Лируна

    Достигнув следующего помещения, маги немного прояснят мрак, группа сможет осмотреться. Несмотря на почтительный размер зала даже с учетом завалов, во многих его местах придется пригнутся — потолок окажется невысок. Пару раз ширкнув по камню рогами, и Ли это признает. Если ранее под завалами и в принципе везде лежали мертвецы, сейчас ими являлись разрушенные статуи. Раскрошенные каменные воины. Продолжив наблюдение, исследователи смогут предположить кто же их разрушил. Огромный скелет животного, четырёхрукого. Значит, об этом монстре рассказывал мох? По крайней мере с ним не придется сражаться. Да и победить стражу у него, судя по всему вышло посредственно. Или их всех одновременно настигла какая-то иная кара, из-за чего произошло землетрясение? Много вопросов, но постепенно они должны отыскать ответы на каждый из них. Наверняка где-то в конце таится вся разгадка.
    Ещё пятеро «живых», несокрушенных статуй, что окружили скелет зверя, будут смотреть на немногочисленных исследователей. Но сколько на тех не смотри в ответ, каменные солдаты даже не моргнут. Возможно, оно и к лучшему.

    Вероятно, по причине осторожности, изучать скелет команды не последует. В целом находиться в этом помещении будет не слишком уютно. Неизвестно в какой момент тут всё может рухнуть окончательно. Темно, воздух спертый. В общем фи. Но на что ж козленок надеялась. Что настоящие приключения, если не это?

    Все пересекут комнату, пробравшись среди завалов и обнаружат, что странное ощущение магии стало более явным. Веяло из очередного заваленного коридора. Хвостатый вместе с магом земли займутся раскопками, а на остальных будет возложена задача следить за статуями. Каменные пока скучно притворялись обычными монументами.

     
      Спойлер: Бонусы и не очень 
    +1 метр при ходьбе и +2 метра при беге;
    +30 к шансу успешно попасть из стрелкового оружия (лук);
    +20 к шансу успешно применить ветку Алхимия;

    -30 к шансу применить высокотехнологические способности
      Спойлер: Игра в прятки 


    1. Зита Лайтхарт
    2. Старшеклассница. Вместо шумных вечеринок предпочитает убивать время в стрелковом клубе. Выглядит более хрупкой, чем есть на самом деле. Характер и внешность как у основы(Лируны), с поправкой на человеческое тело.
    3.
    Перки:
    Быстрый - 500
    Заострённый слух - 500
    Осторожный - 500
    Ловкий - 1000

    Огнестрельное оружие:
    Владение огнестрельным оружием - 500

    Скрытность:

    Новичок скрытности - 500


    16 лет, Рост - 158см

    музыкальная тема

  7. #307
    Вечный двигатель! Аватар для Люка Скандалист
    65 135
    Опыт: 1,128.4
    Золото: 1,000
    Сообщений: 265
    Дохлый номер. Честно говоря, Люка подозревал, что статуи могут не отреагировать на приманку. Иначе они были бы ничуть не лучше сигнализации, включающейся на пробежавшую по комнате мышь. Всё-таки они тут явно для охраны стоят, а не для того, чтобы тыкать копьями во всё подряд. Иначе бы на каждом копье уже было бы по шашлыку из рыбёшек!
    - Ладно, к шваргу их! - не удержался от ругательства Скандалист. Действительно, только время зря потратили. - Заканчиваю это бесполезное занятие.
    Впрочем, неудачную приманку риггл разбирать не станет. Пригодится ещё. Хотя бы для той же разведки. Особенно, если потребуется быстро проскочить мимо очередной "охранной системы". Всё-таки на эту "приманку" охрана явно не реагирует. Ничего взять "игрушка" не сможет, зато сможет что-либо обнаружить. А если ещё и настроить камеру так, чтобы можно было не только самому наблюдать, но и сделать запись при необходимости... И "игрушка" вполне может, если надо, заменить обычный дрон. В общем рано отправлять своё творение в утиль!

     
      Спойлер: Младший 

      Спойлер: Последствия полной непрухи 
    Левая рука - кибер-протез.
    Последний раз редактировалось Люка Скандалист; 09.02.2020 в 23:31.

  8. #308
    Дитя природы Аватар для Тилия
    825 885
    Опыт: 46,943.9
    Золото: 50
    Потрачено: 89000+500
    Сообщений: 2,910
    /.../

    /Строители: Арки, Морена, YeolSoo/


    Результаты у второй группы, что вначале обрабатывали камни с искомой породой огнем, появились гораздо раньше. Достать породу после такой обработки и подогнать до нужного размера оказалось делом достаточно быстрым. Однако то, что полурослик вместе с его группой сможет увидеть сразу – данные камни совсем не походили на те, что были в фигуре. Последние были по структуре похоже на необработанную породу, об этом говорила их пористая структура, что была заметна невооруженным глазом. Попытка же вставить эти камни не увенчается успехом. Оные просто не закрепятся и будут выпадать. А если попробовать прикрепить или просто задержать, никаких изменений просто не произойдет, и хаотические магические потоки так и останутся таковыми.
    Тем временем иные исследователи, что аккуратно и медленно стесывали грани камней, лишь вздыхали, но старательно трудились. Да и работа была сделана едва ли на половину.
    - Эх, здесь бы магией… - произнес несколько тоскливо один из исследователей. – Отойти бы подальше, где магия уже слушается, да по-быстрому достать эти хрупкие булыжники магией земли.
    Интересным будут результаты осмотра фигуры. Камни, что находились в ней, лежали в своих пазах достаточно свободно. Будто бы ничем и не крепились. Однако если попробовать достать оные из фигуры, то это не получится. Что-то держало их на своих местах, не давая забрать. Что-то сродни магнита, разве что можно было предположить его магическую природу. Что могло случится, что некоторые из них все же выпали – это большой вопрос. Однако примененное усилие должно было быть весьма и весьма значительным.

     
      Спойлер: О себе 
      Спойлер: Бонусы 
    +30 к шансу применить способности магии природы
    +20 к шансу применить магические способности
    +20 к шансу увернуться от физической атаки противника
    -30 к шансу применить технологические способности

    Ролевой эффект: Вне боевой ситуации, раз в день Тилия может вырастить цветок, благодаря аромату которого вдохнувшему его существу будет сопутствовать удача в течение ближайшего времени. Первый час после вдоха действия вдохнувшего будут успешными, но только в том случае, если они никому не вредят. Тилия должна вырастить и отдать цветок по собственной воле. Обоснование. Этот ролевой эффект перманентный!

    Бонус: Дружеская лиана Может быть использован 5 раз, после этого бонус исчезает. 1 раз за бой Тилия может вызвать лиану, которая появится сбоку от противника и отвлечёт его, тем самым понизив шанс увернуться/защититься на 1 действие на 40.

    Ролевой эффект. Защитник братьев наших меньших - в случае если животным грозит опасность, они будут "прислушиваться" к Тилии.

    Боевой бонус: Плотоядные растения ( Пассивная способность , Магия Природы) : 25% урона, наносимого растениями персонажа, идут на восстановление его здоровья. Работает только, когда у персонажа есть тактильный контакт с растениями.

    Боевой бонус: Кинетическое ускорение (5 энергии, 3 энергии за действие, активируемая, Психокинез): Позволяет персонажу вкладывать дополнительную кинетическую силу в свои ноги/крылья/другие конечности для передвижения и тем самым увеличивать скорость перемещения на 100% от базового значения.

    Выглядит примерно на 25 лет. Глаза ярко-зеленые. Волосы рыжие с медным отливом. Кожа светлая. Уши заостренные, из-за чего кто-то может её принять за эльфийку. На внутренней стороне правого запястья есть родинка тёмно-зелёного цвета около 10 миллиметров напоминающая кленовый лист.
    Одежда: закрытое простое платье с длинными рукавами, на ногах мягкие кожаные сапоги до середины голени, однако если есть возможность, предпочитает ходить босиком. В путешествия берет длинный коричневый плащ с капюшоном и кожаную сумку через плечо, в которой находится всё самое необходимое и небольшой кошелек с расширенным пространством внутри.
    Носит небольшой ярко-зелёный кулон в форме листа. На правой руке есть два металлических браслета: широкий, серебристый с кнопками и небольшим экраном - коммуникатор и тонкий и узкий, серебряный - с пространственным карманом, в котором хранится броня.
    В распущенных волосах растут живые разнообразные цветы. Они меняются на следующий день, исчезая на время сна.
    В настоящее время волосы девушки украшают тонкие тем-зеленые длинные листки, растущие в виде венка
    Лёгкая броня 1 уровня - сейчас надета
      Спойлер: Квесты 
      Спойлер: Остров 
    1. Криста
    2. Внешность
      Спойлер: Игра в прятки 
    1. Криста Дарк
    2. Собой с поправкой на человеческую внешность, то есть уши человеческие
      Спойлер: Картинка для удобства 

    3.
    - Перки
    Быстрый (500)
    Выносливый (500)
    Зоркий (500)
    Энергичный (500)

    - Физическая подготовка
    Акробат (500)

    - Режущее оружие
    Владение режущим оружием (500)

    - Медицина
    Медик (500)

  9. #309
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    2300 2300
    Опыт: 8,537.4
    Золото: 0
    Потрачено: 235250
    Сообщений: 8,747
    Группа В: Эмми, Занайя Валеан

    Кажется четверо Древних уже несколько нервничали от того как долго идут эти переговоры. Словно было неуютно или боялись чего-то. Но они не сказали ни слова, пока этого не позволила бы Сюин. А она себе молчала и ждала новых вопросов. Своих же вопросов она не задавала. Во всяком случае - пока что.
    - На острове... около тысячи моих соплеменников. И мы ни в чем не нуждаемся. Большинство из нас - потомки служителей... храм немного неправильное слово, но наиболее близкое. Мы привыкли жить в простоте. Но я не могу сказать где находится основное поселение - жители этому не обрадуются. Тем более только я... и еще двое старших, могут говорить на вашем языке. И вряд ли я нормально выдержу путь на другой остров. Это место... может быть местом переговоров. Мы можем многое рассказать... и многое услышать. Узнать. Я знаю, что вам есть что рассказать... про наших братьев.
    Вновь на некоторое время затишье. Занайя показала фотографии и Сюин, судя по всему, очень быстро прочитала написанное. Но отвечала не сразу, то ли что-то обдумывая, то ли решая рассказывать или нет. Но рассказала:
    - Клинок... особый дар, подписанный тем, кто напрямую общался с... Демиургом. Клинок старый ибо последний, с кем Демиург говорил лично... умер около полутора тысяч лет назад. Надпись гласит "Пусть клинок этот не прольёт крови, но укажет путь ветрам для твоих парусов". Возможно в нём была заключена соответствующая магия. А второе... компас. Не такой как ваши. Он до сих пор указывает... на старый север. И буквы на нём соответствующие.
    Кто-то из древних принёс Сюин листок бумаги и она написала слова вполне обычными, эмпийскими буквами, транслитерацией. Север - "беи", юг - "нанби", восток - "донги", запад - "кси". И фразу с клинка перевела. Теперь у команды был ключ для перевода.. хотя нужен ли он был им, если есть своеобразный переводчик?

    Группа "Г": Дэв, Лируна

    Много времени и сил раскопки не заняли. Маги земли укрепили своды, отчего никаких особых проблем с вероятным обвалом, не было. И вскоре взору их открылось нечто действительно особенное. Свет с лёгкостью проник за магический барьер который удерживал камни от дальнейшего обвала. Часть шара высотой метра в три и диаметром в десяток, удерживала камни над землёй. Щит был крепок, но с лёгкостью пропускал живых. И в центре этого щита лежало тело. В отличии от предыдущих он не был костями. Да даже не казался трупом. Ну или умер всего пару минут назад? Он сидел, оперевшись о какое-то витиеватое переплетение лент металла. Обычный человек, с бледно-синей кожей и едва-едва заострёнными ушами. Мягкие черты лица и чуть раскосые глаза, черные, как смоль, волосы. Из одежды такой же новенький то ли халат, то ли просторная мантия красного, почти багрового цвета, с черной окантовкой и черным же поясом.
    Дэв прекрасно осознаёт почему труп (а это именно труп) выглядит таким свежим. Ибо прекрасно осознаёт, что магический щит - едва ли не вершина магии Пространства. Как минимум потому, что он держится века и не даёт разлагаться ничему, что находится внутри. И распадаться и вообще стареть. Но от смерти это не спасло.
    Один из магов в команде, легко знакомый с тёмными магическими искусствами предупредит, что на "трупе" какое-то заклинание, но точно определить, что оно делает - без касания не получится. Но сработает оно при касании. И, да, смертельного в нём ничего не должно быть.

    Группа «Б»: Стелс, Эллинор, Ашэсай, Люка

    Для начала - казармы. Оружие оставшееся там показывало удивительный результат. Ничего из этого не было летальным. Дубинки, посохи, явно специально затупленные острия чего-то напоминающего то ли нагинату, то ли алебарду. Стальные перчатки. Несколько трупов и надписи на стенах. Один узнаваемый знак - знак восклицания. А полученные переводы с компаса и клинка от Сюин, при помощи компьютеров, позволили более-менее быстро понять, что это агитационные плакаты по типу "защитим спокойную жизнь!", "От востока и до заката - порядок будет сохранён!".
    Дальнейшие исследования показали не маленький такой город. Да, он не достигал даже размеров Гардинарда. Но он был... роскошен? Даже на "окраине" здания не были маленькими. Всё было построено из камня и многое найденное было украшено резьбой.
    А потом они нашли фундамент огромного здания. Примерно три сотни квадратных метров и сразу угадывались больше помещения, на территории которых дроны впервые обнаруживали золотые, серебрянные и нефритовые украшения. Остатки богато украшенных кривых скимитаров (при этом как оружие они явно были никакими). Многое под водой, конечно, уже не найти, но сейчас понятно, что они нашли Самое Главное Здание в городе.

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелую броню.
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри. За спиной - тяжелая лазерная винтовка.

      Спойлер: Нарисованно Сибил 


    Злостный растратчик государственного бюджета и оптовый клиент Артель корп. 17582 бонусных очка!

  10. #310
    NecRomantic <3 Аватар для Морена
    110 120
    Опыт: 2,420.0
    Золото: 100
    Потрачено: 11,250
    Сообщений: 1,578
    Строители: Арки, Морена, YeolSoo

    Морена, услышав слова одного из исследователей, подняла на того заинтересованный взгляд:
    -Так почему бы и не отойти? Вернемся в лагерь с несколькими образцами и посмотрим, выйдет ли из этого прок. К тому же, стоит проверить, что с ними произойдет вдали от этого рисунка в скале.
    Женщина уже давно призналась сама себе, что находиться в этом месте ей уже не в мочь — нестабильность магического фона сильно действовала на нервы, да и оказать хоть какую-то толковую помощь ввиду этого она не могла. Так что, воспользоваться возможностью уехать хотя бы на время было бы как нельзя кстати.

    Оповестив Арки о своих намерениях, княжна собрала небольшую команду из экспедиторов, что до сего момента примеряли на себя роль «каменотесов». Те, кажется, были и вовсе не против — долгая и монотонная работа им быстро опостылела. Как и планировалось, они взяли с собой несколько камней, перед этим поместив их в прочные контейнеры в качестве меры предосторожности.
    Рёв заведенного двигателя оповестил оставшихся на месте раскопок людей об отбытии некромантки. Действовать стоило быстро — чем скорее они доберутся до места строительства будущего города, туда, где магические всплески практически не имели никакой силы, тем в более меньшие сроки они смогут получить результат. Только вот, каким он окажется, было ещё не ясно.

     
    "Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром." ©

      Спойлер: О персонаже 

    Внешние данные
    Женщина высокого роста (186 см), очень бледная. Волосы густые, пепельно-шатенистые. Лоб скрыт чёлкой. Глаза глубокого фиолетового оттенка. Высокие немного выдающиеся скулы и прямой нос с горбинкой покрыты едва заметными веснушками. На правой стороне лица присутствует глубокий шрам, рассекающий щеку и пухлые губы. Шрам гораздо более мелкий рассекает переносицу.
    Много мелких бледных шрамов присутствуют по всему телу, но преимущественно на руках. Если ладони не скрыты перчатками, то без труда можно заметить матово-чёрные, не слишком длинные ногти, исколотые пальцы и небрежно сделанные повязки на них. От Морены без особого труда можно уловить запах душистых трав.


    Питомец
    Ворон по кличке Карбьер. Поганый характер компенсирует большим умом.
      Спойлер: Вороновы будни 


    Одежда
    Костюм на данный момент представляет из себя нечто подобное

    При себе
      Спойлер: Тык 
    Серп 0 ур.
    15 алхимических реагентов

      Спойлер: Прокляну, гада!  
    +30 к шансу применить тёмную магию;
    +25 к шансу успешно использовать способности, связанные с некромантией;
    +50 к шансу на успех при использовании некромантии в бою или при поднятии нежити;
    +25 к шансу успешно использовать способности из магии проклятий;
    +25 к шансу применить любую теневую способность;
    +25 к шансу успешно использовать магию огня;
    +20 к шансу применить магические способности;

    +25 к шансу успешного применения способностей медицины;
    +25 к шансу создать вещество и к шансу применить его (даже если применять его будет другой персонаж);

    -30 к шансу применить технологические способности.

    Голос персонажа - Наталья О'Шей

Страница 31 из 33 ПерваяПервая ... 212930313233 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •