Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Встреча вне пространства и времени

  1. #1
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    2300 2300
    Опыт: 12,612.1
    Золото: 2,845
    Потрачено: 235250
    Сообщений: 8,778

    Встреча вне пространства и времени

    1. Место действия: Тормаривар, место обитания Хранителя Пространства, Астарата.
    2. Время действия: момент нахождения Ти-Ззо в данже.
    3. Сюжет: Тизз дошел до конца. Он преодолел коридоры белоснежного замка с десятками зеркал. Он побывал в пепельной пустыне и чуть не вызвал Тиззопокалипсис. Он зажег свет маяка окруженного необычным морем. И оказалось, что он лишь в игрушечном шаре в комнате своего бывшего хозяина, нынешнего Хранителя Пространства - Астарата
    4. Участники: Ти-Ззо, Астарат Занайя

     
      Спойлер: Музыкальная тема Кьёра 





      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.

      Спойлер: На себе и с собой 
    Одет в:
    Тяжелая артефактная броня "Провокатор".
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри и двуручный цеп. За спиной - тяжелая лазерная винтовка и тяжелый щит.

      Спойлер: Нарисованно Сибил 


    Злостный растратчик государственного бюджета и оптовый клиент Артель корп. 17582 бонусных очка!

  2. #2
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 33,148.1
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,629
    /.../

    Секунда, минута, час? Или даже больше? Или же меньше? Настолько, что кажется, будто всё происходит одновременно. Маленький храбрый герой подошёл к концу своего путешествия, и осталось лишь приложить последнее усилие, сделать последний рывок. Но куда? Или, может быть, важнее спросить когда?
    В одно мгновение Ти-Ззо видел знакомый силуэт, обладатель которого внимательно наблюдал за миниатюрным покорителем неизведанного сквозь стекло игрушечного шара. А уже в следующее всё будто бы поплыло в разные стороны. Маяк, море, очаг, снег, химера-спутник. Всё словно размножилось на бесчисленное количество копий, как если бы кто-то запустил множество сеансов одного и того же фильма на экране, но немного сместил каждый из них в ту или иную сторону. Да и с самим Ти-Ззо тоже начали происходить странности. Вот ему кажется, что он на одном месте и смотрит на того, к кому стремился всё это время. И в то же время он ощущает, как будто вместе с тем стоит там, где был пару мгновений назад. И там, где до этого. И там, где ещё раньше. И ещё... И даже там, где ещё до этого ни разу ни был. Будто каждый миг его путешествия по владениям Хранителя не был и не будет, а есть сейчас. Или же все они были? Или же все только будут?
    В голове возникает какая-то мысль, но химер не думал о ней. Это не его мысль. Не совсем его. Не его настоящего. А спустя секунду уже его. Звучит вместе с множеством тех, что были у него до этого. И снова мысль будущего его. И так каждое мгновение. Хотя, как теперь понять, что вообще такое мгновение? Голова идёт кругом. Кругом идёт и всё, что вокруг. Тело и сознание, не приспособленные к такому восприятию, грозятся и вовсе сказать "До свидания" и отключиться.
    И вдруг всё прекращается. Нет, лёгкая тошнота и головокружение никуда не прошли, но теперь Ти-Ззо хотя бы не чувствует, будто его сущность размножили на бесконечное количество вариаций, каждая из которых ощущалась как своя. Он снова один, он снова здесь и сейчас, и больше нет ничего ни из прошлого, ни из будущего. Надо лишь отдышаться и дать разуму успокоиться. А затем...
    Если Ти-Ззо осмотрится, то сразу заметит, что рядом больше нет маяка. Нет и моря, нет очага, нет снега. Нет химеры-спутницы. Нет знакомой комнаты, нет и знакомой морды. Только белое ничто, у которого, кажется, нет ни начала, ни конца. Что вверх, что вниз. Что влево, что вправо. Пустая белизна, от которой даже слегка рябит в глазах. На чём он стоит? Трудно понять, ведь перед лапами точно то же самое, белое и пустое, но ощущается как твёрдая гладкая поверхность, напоминающая на ощупь стекло. Но не такая скрипучая. И не холодная. Единственный ориентир - бледное, расплывчатое отражение собственного пуза и морды. Зеркало! Плохо выполняющее свою главную функцию, но взамен дающее хоть какое-то минимальное представление о том, где граница белой пустоты и "пола". Но что здесь есть, кроме гнетущей пустоты, зеркального пола и его самого? Снова один? Даже без вороватой спутницы? У химера будет достаточно времени, чтобы задаться этими вопросами, прежде чем позади, достаточно близко, послышится голос. Знакомый, несмотря на всё то время, что прошло с момента, когда он слышал его в живую в последний раз.
    - Здравствуй.

      Спойлер: Астарат - Хранитель Пространства 

    Хранитель стоял в нескольких метрах от химера на том же зеркальному полу. Точь-в-точь такой же, каким мог помнить его Ти-Ззо, когда они виделись в последний раз. Разве что теперь динор не испытывал нужды в предметах гардероба. И похоже, его это ничуть не смущало. Да и зачем, если его физическая форма уже давным давно не имела ничего, что следовало бы скрывать.
    По бокам от Хранителя, над его головой и под ногами белизна начинала идти трещинами, а за его спиной и вовсе раскалывалась на сотни, тысячи и миллионы осколков разных форм и размеров, витающих в черноте. Как если бы кто-то ударил молотком по белому стеклу в невесомости и оставил плоды своего труда медленно дрейфовать в бесконечности. Только это было не совсем стекло, а нечто иное. В каждом осколке Ти-Ззо мог видеть то незнакомых ему существ, занятых своими делами, то разнообразные пейзажи, некоторые из которых, возможно, он уже встречал во время своих блужданий по Эмпии. Миллионы и миллиарды осколков-экранов, способных показать всё, что угодно. Где угодно. Когда угодно.
    Хранитель же стоял почти у самого края зеркального обрыва, за которым и начиналось "расколотое" пространство, держа в руке перед мордой один из осколков. Запечатлев то, что ему было необходимо, динор откинул осколок назад, ко всем остальным, витающим в бездонной тьме. И, обратив усталый взор к химеру, слабо улыбнулся ему.
    - ...Ти-Ззо.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 18.03.2020 в 00:16.

  3. #3
    Пушистый пельмешек Аватар для Ти-Ззо
    150 360
    Опыт: 3,868.8
    Золото: 513
    Потрачено: 46500
    Сообщений: 18,605
    Вот к такому Тизза жизнь не готовила. Даже песчаная вода (водяной песок?) уже не казалась такой странной по сравнению с этим невероятным ощущением, когда одновременно находишься здесь, там, где-то и когда-то ещё. Как будто уже не один Тизз, а сразу много! От всей этой неразберихи зверьку хотелось закрыть глаза и свернуться клубочком, чтобы ничего не видеть, не чувствовать себя сразу в прошлом, будущем и настоящем, иначе ещё немножко и... Ой, мамочки! - химер зажмурился, окончательно запутавшись, где и что, а когда открыл глаза, мучительное наваждение пропало.
    Зверёк неуверенно стоял на лапах, которые, казалось, вот-вот разъедутся в разные стороны и пытался придти в себя. Ещё неплохо бы понять, где он оказался? Это уже не маяк. Но маяка и не видно, даже если обернуться, и вообще не видно ничего, кроме сплошной белизны. Тизз чувствует себя неуютно, но хотя бы лапы стоят на твёрдой поверхности, а не болтаются в воздухе. Уже хорошо. И вдруг химерьи уши вздрагивают от звука знакомого голоса.
    - Хозяин? - первый шаг навстречу неуверенный и осторожный, словно зверёк боится, что белый динор окажется миражом, а потом лапы бегут вперёд. - Нашёл! Живой! - Тизз хочет подбежать, дотронуться, убедиться, что Хозяин настоящий... А ещё хочет потереться мохнатым боком о ноги, сказать, что скучал, искал, боялся самого худшего! Химерик чувствует, что вот сейчас заскулит или вовсе завоет от избытка чувств.

     

      Спойлер: Химера не пробегала? 
    +20 к шансу применить магию.
    +20 к шансу уклониться от атаки.
    +50% к скорости и уклонению под действием страха и при виде еды.
    -30 к шансу применить высокие технологии.


    Описание крыльев: похожи на птичьи. Сверху перья белые короткие, снизу крупные с рыжими кончиками. Размах крыльев: приблизительно 1,1 метра.

    Дополнительно:
    Бонус «Смелость»: в момент, когда химере или его друзьям угрожает смертельная опасность (когда у него или союзников остается меньше 30 хп), данный бонус активируется, добавляя +10 к увороту от любых атак.



    Тиззий ошейник с коммуникатором

  4. #4
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 33,148.1
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,629
    /.../

    Ти-Ззо, приблизившись к Хранителю, сможет ощутить, что тот вполне себе настоящий. Не иллюзия и не подделка, не голограмма и не марионетка. Дотронуться, обнюхать, потереться о ноги - он сможет всё это. И Хранитель, продолжая улыбаться, согласился с его словами, наблюдая за существом, некогда бывшим под его личной опекой.
    - Живой. Если "это"... Можно назвать жизнью, - казалось бы, ни в голосе, ни в движениях, ни во взгляде Хранителя и ни в чём-либо ещё вокруг не было ничего пугающего. Совсем наоборот, всё было таким нейтральным и умиротворённым, насколько это было возможно, и даже тягучая пустота за спиной динора была больше похожа на ночное небо, нежели на что-то другое, но... Спустя некоторое время после того, как химер приблизится к своему прежнему хозяину, какое-то странное ощущение проснётся внутри него. Очень слабое и очень глубокое. Такое, что сколько ни старайся и ни тужься, а всё равно не получится понять и осознать, что же это такое. Единственное, что мог понять маленький герой, так это то, что что-то не так. Но как что-то могло быть не так? Ведь вот же он, вот же Хозяин, вот они наконец-то снова вместе, живые, настоящие! И не о чем беспокоиться! И всё же... То будто бы тихо-тихо зазвучит чьё-то дыхание то в одном ухе, то в другом, как если бы кто-то был совсем рядом, почти впритык. Или же показалось? То будто бы где-то на самом краю зрения мелькнёт что-то расплывчатое и тут же исчезнет без следа. И снова повсюду одна белизна. Наверное, разыгралось воображение? От такого пейзажа запросто может начать рябить в глазах, так чему удивляться? То вдруг нос улавливает слабый-слабый запах непонятно откуда, ведь Хранитель ничем и не пахнет. То ли железа, то ли...
    Всё вдруг прекратилось. И динор присел на корточки, чтобы стать поближе к химеру. Его добрая улыбка и ярко-красные глаза были точь-в-точь такими же, как в последний раз, когда они виделись.
    - Ты проделал большой путь. Намного больше, чем многие другие. Ты можешь гордиться собой, - произнеся эти слова, Хранитель вытянул руку навстречу химеру и начал медленно гладить его по голове. Прямо как раньше, когда всё было... По-другому, - и я горжусь тобой тоже. Теперь ты можешь отдохнуть, больше тебе ничто не угрожает, - мягкий знакомый голос успокаивает не хуже, чем ласковые прикосновения тёплых рук.
    И снова запах. Или опять померещилось?...

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.


    Последний раз редактировалось Занайя; 31.03.2020 в 01:13.

  5. #5
    Пушистый пельмешек Аватар для Ти-Ззо
    150 360
    Опыт: 3,868.8
    Золото: 513
    Потрачено: 46500
    Сообщений: 18,605
    Химер радостно машет хвостом и позволяет себя гладить. В конце концов, он просто зверушка, верен Хозяину, живёт эмоциями. А сейчас его глупое сердечко захватывает радость. Ему есть, чем гордиться. Он молодец: прошёл все испытания, много раз сумел перебороть страх, добрался до Хозяина. Но что-то немножко тревожит, и уши поднимаются на макушке, настороженно подрагивают. Химер прислушивается, химер принюхивается. Что вообще может быть не так?
    - Хозяин, что-то случилось? - Тизз заглядывает в глаза динору, пытаясь понять... Что? Возможно, всё ли в порядке с Хозяином. Всё-таки столько времени прошло. Или не прошло? Это для него, для Тизза, время двигалось, как обычно, шагая себе да шагая днями, неделями, месяцами. А здесь? Есть ли здесь вообще время? Что такое вообще это "здесь"? Как вообще можно жить в таком непонятном "здесь"? - Всё хорошо?
    Страшно ли Тиззу? Тревожно. Это как во сне, когда бояться ещё нечего, но уже кажется, что за следующим поворотом может таиться что-то... Но тут и поворотов-то никаких нет! Так в чём же подвох?

     

      Спойлер: Химера не пробегала? 
    +20 к шансу применить магию.
    +20 к шансу уклониться от атаки.
    +50% к скорости и уклонению под действием страха и при виде еды.
    -30 к шансу применить высокие технологии.


    Описание крыльев: похожи на птичьи. Сверху перья белые короткие, снизу крупные с рыжими кончиками. Размах крыльев: приблизительно 1,1 метра.

    Дополнительно:
    Бонус «Смелость»: в момент, когда химере или его друзьям угрожает смертельная опасность (когда у него или союзников остается меньше 30 хп), данный бонус активируется, добавляя +10 к увороту от любых атак.



    Тиззий ошейник с коммуникатором

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •