Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Жизнь только начинается

  1. #1
    Ручной монстр Эмили Аватар для Стрей Эсклав
    410 660
    Опыт: 24,258.4
    Золото: 4,200
    Потрачено: 53250
    Сообщений: 1,028

    Жизнь только начинается

    За последние полгода произошли вероятно одни из самых больших изменений в жизни Стрея. Особенно в Эмпии. Он стал полноценным членом стаи. Голос посчитала его готовым и достойным пройти Выхлоп, после окончания которого аспер стал настоящим Коммонейлом. Его место возле Эмили ещё больше утвердилось. Пусть Механик и стал «свободным», но его связь с огненной не ослабла ни на единую долю. Вероятно, стала даже сильнее. Та, что дала ему право на имя, держала в руках его жизнь и наградила даром огня, теперь возвела фата в совершенно новый статус. Понятие благодарности было сильно искаженно в ощущениях Стрея, но в сторону Голоса оно приобретало характер почти что боготворения. Страх и восторг. Странная, болезненная преданность была в каждом его действие и мысли направленном в сторону Эмили.
    Прослеживалась она и в наклонности Механика к собирательству. Все самые красивые, полезные и интересные, по мнению самого Стрея, вещи, прежде чем попасть в его коллекцию, приносятся Голосу, как подношение и подарки. Детали, части тел, цветы или просто блестящие камни. Всё этого приносится в дар Эмили.
    Ошейник, что однажды замкнула на его шее Огненная, даже после Выхлопа не был снят. Вероятно, с течением времени его значение стало лишь более полным и сильным. Принадлежность стала не только обязательным, но и желанным для самого аспера.
    А ещё, у Эсклава появились друзья. Это не были другие механики, с которыми он часто общался и контактировал, но они так же были неотъемлемой частью жизни Инсити и встречались даже в гараже Голоса Машин. Крысы. Именно в них аспер увидел нечто родное, напоминающие его планету, пусть в его мире и не было таких животных. Как и бледные фаты, они проворно и жадно рыскали среди обломков чужой жизни, стремясь выжить любой ценой. Их поведение, характер, их бесконечное стремление избежать смерти, породнили его с этими мелкими, но крайне опасными существами.
    Какое-то время, аспер просто следил за их движениями, улавливая их ритм сквозь горы металлических нагромождений. Постепенно, поняв, что этим существам надо, он стал приносить им остатки еды, выманивая одну или две особи, что бы получше рассмотреть и понять.
    Проведя львиную долю своего свободного времени среди механизмов и крыс, он плотно влился в замкнутое сообщество. Благодаря особенностям слуха и мутациям, аспер смог адоптироваться в своём взаимодействии с этими существами. Ему открылась их простая речь, а сам Эсклав, нашел в себе силы с позволения Эмили, изменять свое тело в их подобие. И теперь на свалке и переулках Инсити, можно было заметить среди крысиной стаи огромную, черную с сединой крысу в ошейнике.
    Это не были просто вредители, среди которых аспер чувствовал себя спокойно и комфортно, они под его руководством стали помощниками худощавого Механика. Достать редкие детали или инструменты, пробраться в труднодоступные места, подслушать, выведать. Всё это без труда могли сделать его новые друзья.
    Особо Стрей привязался к одному из них. Тому, который один из первых начал выходить к нему, принимать еду. Крупный, черный самец крысы, которого, благодаря совету Эмили было решено назвать Торпексом.
    В мыслях аспера было много идей в отношении этих стай. С магией огня и техническими возможностями, эти зверьки идеально подходили для подрывных работ. Правда для этого, ему придется ещё поработать с этими существами и механизмами. Желание жить у них было велико и пересилить его своей волей Стрею ещё только предстояло.

     
      Спойлер: Бонусы и не бонусы.  
    +30 к шансу применить способности из ветки органического развития;
    +20 к шансу применить способности из ветки изменения тела;
    +20 к шансу попасть режущим оружием ближнего боя;
    -35 к шансу применить магические способности;

    Ролевой эффект: Поиск выхода - в ролевой ситуации, если нужно убежать от какой-то опасности, в первом ходу может попытаться увидеть наиболее благоприятную дорогу (1d6, при выпадении 1, 6). Обоснование

    Ролевой эффект: Огонь Стрея не может причинить вред Эмили вне зависимости от прочих обстоятельств или способностей.
    Обоснование

    Боевой бонус: Превращение в животное (4 действия и 20 энергии, Изменение тела): Позволяет персонажу превратиться в любое небольшое животное размером не больше собаки. Превратившись в животное, персонаж получает все его способности и умения, однако количество жизней игрока уменьшается на 50%. Трансформация длится не дольше суток. Нельзя превращаться в гуманоидов.
    Обоснование




    Хэй! Гори огнем,
    А мы посмотрим и споем!
    Гори огнем!
    Мы для того здесь и живем.
    Гори огнем,
    И озарится ночь, как днем,
    Гори огнем,
    А мы посмотрим и споем.

  2. #2
    Тиран и Самодур Аватар для Литиция
    400 700
    Опыт: 17,305.0
    Золото: 960
    Сообщений: 3,927
    Добро пожаловать в пятую главу.
    Таймскип принят. Анкета исправлена.

     
    Novus ordo mundi...

    Блестит струящийся в свете воск,
    И пляшет пламя черной свечи...
    Оставил плащ, потерял свой волос -
    И вот теперь ты кричишь в ночи,
    Когда, как в маслице входит игла,
    Терзая черную душу и плоть...
    Возможно я сейчас не права,
    Но каждый Вуду меня поймет...


    Йа Тенька

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •