Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Реверс

  1. #1
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    100 100
    Опыт: 4,589.2
    Золото: 350
    Потрачено: 16250
    Сообщений: 348

    Реверс

    1. Место действия: Доллхаус
    2. Время действия: Эмпия до падения Тассалиры
    3. Сюжет: Роли поменялись, и теперь Глашатай принимает в гости свежего неоперившегося пока-ещё-не-Рыцаря
    4. Участники и роли: Нино, Занайя
    5. Возможно ли присоединение к игре, кто был бы желателен: Нит.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +10% урона от магии;
    -20 к шансу успешно применить технологическую способность.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Пистолет малого калибра
    Уровень: 0
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-25
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


    Почта алхимика.


  2. #2
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    100 100
    Опыт: 4,589.2
    Золото: 350
    Потрачено: 16250
    Сообщений: 348
    Краски-краски-краски! Пестрая толпа переминается в фейерверках, пока голос Глашатая привычно разносит волю и указы. Слушают внимательно - нарушение чревато, а потому художники и прочие плачут, хаотично записывая очередную реплику. Потом, в кулуарах, будут расшифровывать.
    Нино привык и не обижается. Слова вылетают громкие, чёткие. Воздух сладковатый, одежда, которая не одежда, меняется на пышные наряды. После выступления снова станут удобной футболкой, но пока любо-дорого посмотреть. Ну и свиток, красивый пустой свиток - атрибут любого уважающего себя глашатая.
    Наконец, обязанности выполнены, народ расходится, Нино возвращается в привычную форму мальчишки. Ещё немного, и юркнул бы в тоннели Дома, но тормозят. Дело ответственное, а людей нет. Новый товар, новое поступление! Ещё не выветрился запах тассалирского песка! Задача - принять, понять, простить, испытать, пристроить. Работа максимально не по профилю, но просит не абы кто, а личность близкая, и воспоминания собственного попадания дружно скандируют "ДА!". Делать нечего.
    Пополнение дожидается перед Театром. Цепи, грязь, голодный вид, грозные стражи. Нино подходит. Голова где-то до груди. Поправимо, но зачем? Ностальгия перескакивает с кляксы на кляксу, и потому во взгляде читается сопереживание. Но как бы то ни было, она тут, и бежать особо некуда. По жесту рабу запускают в Театр. Там убранство бешеной собакой бросается в глаза. Круговерть нарядов и сладковатого запаха. Шёпот, проникающий до костей. Маски, сотни их. Что-то бесформенное на поводке, что-то чересчур оформленное подмигивает с картинной рамы. Дикие образы нежизнеспособной жизни и недоделанной смерти. Театр приветствует новенькую любопытным безразличием и обещанием максимально разнообразного, но однозначно безвозвратного конца.
    Чтобы не потерялась, берёт за руку - эмоции химеры электрическим током пронзают мозг. Чтобы довершить картину великолепия, от всей души произносит:
    - С попаданием из погрешных перекрёстков в красноватый тупик! - максимально дружелюбная улыбка.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +10% урона от магии;
    -20 к шансу успешно применить технологическую способность.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Пистолет малого калибра
    Уровень: 0
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-25
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


    Почта алхимика.


  3. #3
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 48,393.4
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,654
    На какой исход рассчитывала химера, сбегая из дома в одиночку без цели, без припасов, без единой здравой мысли в голове, но зато с нездоровой решимостью ни за что не возвращаться? Трудно сказать наверняка, но уж точно не на тот, что в итоге встретил её с распростёртыми и невероятно болезненными объятиями. Блуждания по пустыне без еды и воды с глупой надеждой на то, что получится без проблем добраться до куда-нибудь, поимка скучающим патрулём ДРСП, для которых не составило никакого труда поймать пытавшуюся убежать от них измождённую жарой, голодом и жаждой девушку... И последующий перехват патруля группой особо безбашенных рейдеров, которые по одним лишь Демиургу известным причинам решили именно в этот день пересечь границу Технополиса в безлюдной зоне, чтобы поживиться каким-нибудь добром. Несмотря на все попытки патруля отбиться от банды, спустя несколько минут полной пальбы и прыжков по барханам погони почти все солдаты за исключением пары раненых были благополучно освобождены от оков своих бренных тел. Остальные же, истекающие кровью и более не способные оказывать сопротивления, были обобраны до нижнего белья и оставлены на милость палящего солнца.
    Какие шансы были у одной мелкой химеры справиться с дюжиной вооружённых головорезов, когда из оружия у неё был разве что затупившийся нож да когти с клыками на самый крайний случай? Скорее всего, ответ был вполне очевиден. Решив испытать свою удачу и забившись в самый дальний угол грузового отсека броневика, принадлежавшего теперь уже перебитому патрулю, она не рассчитала, что у нападающих основной целью было отнюдь не убийство. Когда очередной контейнер был с кряхтением и многочисленными ругательствами поднят с пола и взору бандитов предстал взъерошенный ком шерсти с острым предметом, крепко зажатым в дрожащих руках, ничего особенного за этим в общем-то и не последовало. Один простой, но меткий и действенный удар прикладом ружья избавил рейдеров от ненужных проблем, а химере подарил пусть и не очень здоровый, но уже давно желанный сон на неопределённое количество часов.
    Очнулась химера уже вдали и от дома, и от пустыни в целом. В какой-то мере, всё вышло именно так, как она и хотела. Если, конечно, не учитывать того, что теперь она была закована в цепи и опущена почти что на самое дно социальной иерархии прекрасного города Сотолеса. Если к нему вообще можно было применить такое понятие как "социальная иерархия".
    Время потеряло какой-либо смысл. Как и само существование как таковое. Всё смешалось в какую-то непонятную кашу, прямо как ту, что два раза в день приходилось употреблять, чтобы окончательно не уснуть навеки от голода. Были попытки договориться, были и жалобные мольбы, и яростные крики с проклятьями, но цепи оставались крепки, а время продолжало течь своим непонятным, постепенно сводящим с ума темпом. Почему её не пытали? Почему никуда не водили, не пытались что-либо сделать, да и в общем относились как к неживому предмету, которому разве что надо было лишь подкидывать время от времени еды да воды? Химера не могла дать ответов на этот вопрос, и ей их тоже никто не давал, сколько бы она ни пыталась узнать. И в какой-то момент она просто перестала спрашивать. Да и говорить. Всё больше становясь похожей на тот самый неживой предмет.
    Даже когда её без каких-либо предупреждений вытащили из места, к которому она уже ментально почти что приросла, какой-то особой реакции от неё последовало. В опущенном к земле поблекшем взгляде читалось смирение. Или даже полное безразличие, ибо время, проведённое "там", намертво прибило к разуму мысль о том, что дальше в общем-то надеяться и не на что. Сколько ни пытайся, сколько ни борись и ни проси, всю оставшуюся жизнь придётся провести в кандалах. И какая разница, придётся ли сидеть в клетке, или прислуживать кому-то, или ублажать в постели тех, кого приказано. Всё одно и то же, ибо в конечном счёте жизнь раба состоит из одного - подчинения тому, кто им владеет. А всё остальное это лишь детали.
    И когда декорации сменяются с грязных стен на вычурные обои и лепнину, а вокруг начинают сновать персоны и существа, от вида которых кровь стынет в жилах, химера, ненадолго поднимая голову, чтобы ужаснуться окружающим её кошмаром, вновь опускает взгляд в пол, уже далеко не в первый раз надеясь на то, что кто-нибудь наконец решит окончить её бессмысленное существование лёгким взмахом блестящего лезвия, крепкой хваткой на горле или в лучшем случае целительной дозой свинца промеж глаз.
    В ответ на громкие слова и улыбку, которых она уже давно не видела и, кажется, даже стала забывать, - покорное молчание и неподвижность. Лёгкая дрожь руки, за которую её ведут в неизвестность, да и только.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  4. #4
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    100 100
    Опыт: 4,589.2
    Золото: 350
    Потрачено: 16250
    Сообщений: 348
    Извилины эмоций молодой химеры упорно шлифовались работорговцами, оставляя сияющий монолитный кусок тупого подчинения. С таким настроем красоту не оценишь, а ведь так или иначе придётся. Вопрос - в какой роли?
    Находится свободный столик, алхимик жестом указывает на стул. Сам садится напротив. Кровавые глаза изучают каждую шерстинку, губы растянуты в улыбке. В целом есть два типа законодательства: первое пытается прописать каждый шаг и учесть каждый фактор, полностью определяя жизнь и поведение индивидуума. Такое было в Тассалире, где ещё мальчишкой учился на доктора в окружении диноров.
    Второе идёт по пути рекомендаций и ограничений. Здесь уже не подшитый до миллиметра костюм, но тренд, в рамках которого разрешено всё. Именно этот тип главенствует в Доллхаусе и яркими щупальцами обвивает в том числе правила приёма. Твори всё, что не злит королевскую пару, и будешь лапочкой.
    Кто-то объяснял дотошно, кто-то провоцировал, кто-то бросал в омут и уходил. Нино объяснять не умеет, провокации забьют последний гвоздь в гроб подсознательной надежды, и бросать не хочется, тем более что попросили. Нет, тут другое. Мальчик верит в шанс и выбор. Оклематься, увы, не даст. Не сразу. Но и время на проверку не ограничено. В конце концов, всегда есть вариант красивой скульптуры.
    Щёлкают пальцы, звук получается каким-то металлическим. Из пёстрой толпы выходят наряженные в костюмы горничных огромные бородатые мужики. Кое-где одежда запачкана красным. На лицах тупое выражение покорства, у одного срезаны щёки и губы, у другого из глаз кровавые дорожки. Остекленевшие глаза неприятно осмысленны. Словно говорят: "Да, мы такие, но это мы выбрали этот путь". Кое-где из массивных тел торчат металлические штыри. Пусть гостья смотрит и оценивает возможные варианты.
    Рабы аккуратно расставляют блюда. Салаты, котлеты, сырое мясо, конфеты, мозги, пуговицы, стекло, вода, вино, газировка, краска. Ничего алкогольного - решения пьяным не принимаются. Нино не знает, сколько продлится испытание, но оно началось, а посему надо избавиться по последних элементов прошлого.
    Не спеша подходит к химере. Рабы по мимолётному жесту удаляются. Аккуратные белые пальцы накрывают кандалы на правой руке Занайи. Улыбка становится шире. Внезапно металл рыжеет, фаланги разгибают оковы, что осыпаются ржавым песком. С кандалами на ногах проделывается то же самое. Цепи со звоном падают на пол.
    Алхимик аккуратно разминает запястья химеры, после переключается на кисти рук. Аккуратные поступательные движения, шерсть начинает покрываться ароматной белой пеной. Между пальцев, под ногтями - каждый миллиметр - видно настоящего хирурга. Далее руки преобразуются в шар из чистейшей воды. Грязь с пеной покидает руки химеры и аккуратно сцеживается в пустой стакан. Пыли и прочего за время заключения накопилось ух, зато теперь хотя бы кисти чистые и пушистые. С другими за стол нельзя.
    Вода снова преображается в пальцы. Вернувшись на место, мальчик указывает на разнообразие стола разной степени съедобности.
    - Монолитная серость покраснела и умерла. Время развилок, - с аппетитом разгрызает ближайшую конфету.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +10% урона от магии;
    -20 к шансу успешно применить технологическую способность.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Пистолет малого калибра
    Уровень: 0
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-25
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


    Почта алхимика.


  5. #5
    Старший специалист по чему-то там Аватар для Занайя
    1305 945
    Опыт: 48,393.4
    Золото: 100
    Потрачено: 172500
    Сообщений: 12,654
    Всё так же, не промолвив ни слова, химера прошла к столу и села на указанное место. Приподняв на мгновение взгляд, она заметила, как молодой человек, улыбаясь, стал рассматривать её, и вновь опустила взгляд на стол и свои закованные в цепи руки, начиная ощущать себя ещё более неуютно в этом странном месте, чем раньше. Она не особо понимала, что происходит и что её ожидает, но происходящее создавало сильное впечатление, будто её оценивают, словно какой-то товар. А хотя, в её текущем положении так оно и было. И что-то внутри подсказывало, что так оно и будет до тех пор, пока не подвернётся какой-нибудь шанс на спасение. Даже если "спасаться" придётся путём выпрыгивания из окна головой вниз.
    От мрачных мыслей отвлекает звонкий щелчок, и химера поднимает поднимает голову. В следующие минуты она с заметным беспокойством, если даже не страхом наблюдала за тем, как жутко и неестественно выглядящие существа, которые, наверное, были чем-то вроде людей, приносили и раскладывали на столе то, что должно было быть... Едой? И не было бы никаких вопросов, если бы половина из блюд не состояла из ну совсем уж не съедобных вещей. От вида разложенных на столе пуговиц, стекла и сосудов с краской, от которой становится совсем уж нехорошо как желудку, так и голове, хочется задать вопрос "Это что, шутка какая-то?". Такой и вопрос и задаётся, но только в голове у самой химеры, не имеющей ни сил, ни уверенности, ни наглости озвучить его тому, от кого, видимо, сейчас зависит её жизнь. Ну или по крайней мере то, что от неё осталось.
    Всё ещё не понимая, что творится, девушка боязливо отклонилась в сторону, когда этот самый человек вдруг встал со своего места и подошёл почти вплотную к ней. Но бежать некуда, повсюду, куда ни глянь, всё то же самое. А драться... Какой там драться, когда силы воли не осталось даже на то, чтобы проявлять хоть какую-то инициативу в разговоре да и в действиях в целом.
    Но вместо ожидаемых ударов или ещё каких иных нежеланных действий с его стороны пришло освобождение от цепей и кандалов. И без помощи каких-либо инструментов или хотя бы простого ключа, а просто за счёт прикосновений. Магия. Наверняка это была магия, о которой химера была много наслышана, но практически никогда не видела её своими глазами. Дома в поселении никто не владел магическими искусствами, а из прибывающих туда чаще всего были силы ДРСП, среди которых магов и волшебников тоже практически не имелось. Зачем нужна магия, когда есть винтовки, гранаты, дроны, бронеавтомобили и другие чудеса технологического прогресса.
    Но не успела химера удивиться одному, на её взгляд, магическому представлению, как тут же началось второе. И вот от второго уже точно встала шерсть дыбом. Девушке стоило больших усилий, чтобы не дёрнуться, не вскочить со стула и не отпрянуть в сторону, когда человек вдруг стал проводить непонятные манипуляции с её руками. Но боли не было, и химера всё с тем же испуганным видом наблюдала за тем, как волшебник буквально на её глазах изменял свои руки, превращая их в воду и обратно, продолжая что-то делать с уже её руками, покрытыми знакомо выглядящей пеной, но только зачем? Зачем всё это? Какой в этом смысл? Что он вообще делал?
    Ответ пришёл лишь тогда, когда маг, закончив своё дело, вернулся на место, а химера осталась с теперь уже чистыми руками, на которых, сколько ни присматривайся, не было видно не единой частички пыли и грязи. Будто бы не веря в то, что творилось вокруг и с ней в том числе, она стала осторожно разминать пальцы и осматривать свои чистые ладони.
    Странная фраза донеслась до приопущенных ушей, что воспрянули на мгновение сразу вслед за этим. Какие-то необычные аналогии или... В целом химера поняла, что имел в виду волшебник. Надеялась, что поняла. Но фразы эти были построены настолько необычно для неё, что она потратила несколько секунд просто на пережёвывание их у себя в голове, прежде чем её взгляд наконец упал на расставленные на столе блюда и сосуды. Заприметив кувшин с водой и стоящий рядом бокал, она приподняла руки и уже почти начала тянуться к цели, но остановилась и обеспокоенно посмотрела человека, словно молча спрашивая "Можно?". И, не увидев и не услышав ничего, что могло означать отрицательный ответ, всё же взяла кувшин с бокалом и налила себе воды. Она не пила ничего со вчерашнего дня, а последние события заставили жажду стать ещё сильнее от нервов и страха. Но даже с бокалом полным чистой воды она не смогла нормально расслабиться. Опасаясь, что в воду может быть подмешан какой-нибудь яд или ещё что опасное для неё, она сперва тщательно принюхалась к жидкости и лишь затем, не заметив ничего подозрительного, стала медленно пить, стараясь не проронить ни капли, дабы не разозлить сидящего напротив, на которого она то и дело бросала беспокойный взгляд красно-синих глаз, ожидая от него очередных внезапных поступков.
    Опустошив бокал, химера тихо выдохнула, находя недолгую радость в утолении жажды, и поставила его обратно на стол, после чего вновь сложила руки на коленях, принимая позу, которая вряд ли могла бы ещё сильнее демонстрировать робость. Сжатые плечи, опущенный взгляд, обвившийся вокруг ножек стула хвост - всем своим видом химера словно говорила "Мне плохо, страшно, и я не хочу быть здесь".
    - Зачем... - тихо, почти неразборчиво послышалось от неё наконец. Кажется, это были первые слова, которые она произнесла за долгое, долгое время, - для чего всё... это... - обведя стол взглядом в очередной раз, химера исподлобья посмотрела на беловолосого человека, уже не зная, чего ожидать дальше.

     

      Спойлер: Внешний вид на данный момент 



    Рост - 191 см, вес - 79 кг. На шее колье с рубином.

      Спойлер: Бонусы и т.д. 

    +20 к шансу успешно применить физические способности и увернуться от них
    +30 к шансу успешно использовать режущее оружие
    -30 к шансу применить магические способности.

    Бонус «Молитва»: 1 раз за бой может прочитать молитву (2 действия) и сбросить все наложенные иллюзии, на создание которых тратится не больше 20 энергии.

    Бонус "Острое прикосновение": при каждом успешном попадании по врагу физическим ударом имеется шанс 25% на срабатывание одного из следующих эффектов:
    1) Причинение противнику доп. урона в размере 5-15
    2) Уменьшение шанса противника на любое успешное действие на 15 в следующем действии.
    3) Уменьшение шанса противника увернуться от атаки врага на 15 в следующем действии.
    Энергии за удар, при удачном срабатывании одного из эффектов, тратится на 20% больше.

    Почта
      Спойлер: В двух картинках. 


      Спойлер: Информация для игры (важно!) 

    Рядом почти всегда находится кровавый орёл Сит.

    Ролевой эффект "Святое покровительство": вокруг персонажа витает светлая аура, невидимая глазу обычных существ, не связанных с магией. Позволяет чувствовать тьму в тех, кто имеет способности из раздела магии тьмы.


    Ролевой эффект: в случае, если Занайя впадает в безумие, ГМ локации может кинуть кубик, в случае выпадения единицы, страх перекрывает жажду убить и ярость, а потом наступает спокойствие, и химера может контролировать свою жажду убивать.

    Ролевой эффект: персонаж вдруг ощутил, что некий предмет приятно отягощает его сумку. Кусочек небольшого механизма в виде раскрытой металлической коробочки, наполненной крохотными детальками. Но вот незадача, деталей явно не хватает, и что уж делать с механизмом – неизвестно. Но небольшая записочка, в которой мелким почерком написано: «Открой своё сердце». При попытке персонажа избавиться от механизма, коробочка постоянно будет возвращаться в сумку спустя сутки, или же оказываться рядом с персонажем, если сумки не окажется в наличии.

    Ролевой эффект: Благодаря заложенным в генетический код знаниям, Занайя способна с первого взгляда понять, как пользоваться предоставленным ей оружием. Она может не понимать сам принцип работы оружия, но всегда знает, каким образом его необходимо использовать для достижения наибольшей эффективности в бою.

    Ролевой эффект: Поведенческая мимикрия: Время, проведённое среди артистов и аристократов Кукольного Дома, а также генетическая предрасположенность позволяют Занайе при желании с лёгкостью менять своё поведение и подстраиваться в общении под собеседника, повадки расы которого или его лично ей знакомы, для достижения большего доверия и иных целей.

    Инвентарь: на поясе небольшое устройство, похожее на пейджер, и ножны с ножом. В карманах брюк: пачка сигарет, зажигалка, таблетки от боли в горле, некоторое количество серебряных монет, коммуникатор.



  6. #6
    Крайний субъективист Аватар для Нино
    100 100
    Опыт: 4,589.2
    Золото: 350
    Потрачено: 16250
    Сообщений: 348
    Алхимик наблюдает, как гранаты новой информации пробивают брешь в сознании гостьи. Что будет раньше: разрушение бреши и открытость новому, или остатки надежды не выдержат и разлетятся на ошмётки? Частично зависит от Нино, но если химера даже такой малости не выдержит, смысла в дальнейших приключениях нет.
    Выдерживает! Более того, открывается. Нино чуть ли не умильно наблюдает, как несчастная выбирает самое нейтральное, что есть на столе. Проявление усталости от окружающего калейдоскопа или трусость забитой рабыни? Пока что неважно - куда приятнее, перенастроив зрение, наблюдать, как тело с жадностью всасывает влагу. Страх страхом, а плазму нужно восполнять. На немой вопрос "можно?" - широкая улыбка. Определение границ поведения - первый шаг к принятию окружения.
    А затем долгожданные вопросы! Робкий цветок надежды отчаянно нуждается в поливке. Парень не жадничает и обрушивает водопад.
    Руки обводят многообразие стола, после чего обращают внимание на бесконечный бал разной степени красоты и уродства. Наконец, палец указывает на свежий труп в углу. Громкий "клац" призывает снова обратить взгляд на алхимика, чьё лицо внезапно озаряется радостью.
    - Даже в коробке из ограничений может быть бесконечность! Вот, вот! - снова поднимается. Пока идея не растворилась, подходит ближе. Теперь в ход идёт правая рука - химера имеет честь видеть, что она искусственная. Как это возможно при полном морфинге, останется на её воображении. Одёргивается рукав, из предплечья выдвигается небольшая колонка. Нино заговорщицки смотрит на химеру. Внезапно та слышит негромкий низкий гул. Выше, выше, выше, пока не исходит на исчезающий писк. Потом - обратно в басы, и так несколько раз. Отсек убирается, мальчик тихонько касается ушей Занайи.
    - Если бы не было этой комнаты, хозяин внутри бы умер. Однако! - снова идёт на место.
    - Это не нож, но пластырь для развилок. Ты-я-мы - продукт внешнего с сопротивлением внутреннего! Используй и нарисуй свой фрактал, а я - твой текущий дорожный знак - плюхается. Взгляд натыкается на стакан с чем-то дымящимся, руки немедленно хватают.
    - На всех точках извечный вопрос. Текущее положение - клей, но всегда можно стать керосином. Вот, пища для коробки! - залпом осушает стакан, раздаётся жуткое шипение. Химера видит, как кислота разъедает щёки, шею и пищевод алхимика. Кажется, попало в лёгкие, ибо, издав утробное булькание, мальчик валится на стол. Некоторое время ничего не происходит, но тут тело дёргается. Чавкающие звуки, хруст, и видно, как постепенно зарастает даже одежда. Остекленевший взгляд обретает осмысленность. Как ни в чём не бывало мальчик выпрямляется. Пальцы берут стакан с колой - с видимым удовольствием осушает. Снова играет улыбка.
    - Первое ограничение химеры химерой начнётся и закончится здесь, - после чего указывается, какое блюдо есть можно, какое не стоит. Внезапно пуговицы оказываются съедобными, а вот аппетитного вида ананас стоит оставить в покое. Но всё - на усмотрение Занайи. Нагляднее результат выбора показать не сможет.

     
      Спойлер: Стартовые бонусы: 
    +20 к шансу успешно использовать магическую способность;
    +10% урона от магии;
    -20 к шансу успешно применить технологическую способность.


      Спойлер: Инвентарь 
    1. Пистолет малого калибра
    Уровень: 0
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-25
    Точность базовая:50
    Дальность: 40 метров
    Кол-во патронов: 9
    Длительность перезарядки: 1 действие
    Энергия за выстрел: 5
    Энергия за перезарядку: 10
    Штраф к точности: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.


    Почта алхимика.


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •