Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8910
Показано с 91 по 97 из 97

Тема: [Конкурс] Пляжный эпизод

  1. #91
    Искусный ходок по триггерам Рео Аватар для Фехата
    885 1145
    Опыт: 39,421.8
    Золото: 2,500
    Потрачено: 93250
    Сообщений: 2,687
    /Нокс/

    - А? - непонимающе оглянулась девушка в поисках источника звука. - Ага, замок что надо!
    Раньше, когда девушка жила на Вердинисе, она любила приходить на пляж и строить замки из песка. Вообще, сначала получалось у нее не очень, строителем она была не очень хорошим.
    С практикой приходило и умение и, в конце концов, ее усердие было вознаграждено. С каждым новым замком ее умение строить росло. Правда, это умение ограничивалось лишь песком, поэтому просить ее строить настоящие дома лучше не надо. Хотя, она успешно помогала в постройке Нью-Сото. Если это можно назвать помощью...
    - Что такое архитектор? - непонимающе нахмурила бровки девушка, стряхивая мокрый песок с колен и рук.
    - Пошли к бару, расскажешь. Пить хочу ужасно, - направившись к барной стойке, иллувари на ходу поправила едва не развязавшиеся лямки. не то чтобы она стеснялась, просто ей как-то один очень хороший человек сказал: "То, что принято в твоем мире, может быть неуместным в чужом". Именно поэтому она всегда старалась прикрывать все интимные места, если пребывала за пределами джунглей.
    - Мне ром с колой. Как можно холоднее, - присев на барный стул, эльфийка закинула ноги на подставку и побарабанила пальчиками по стойке.

     
      Информация – ключ ко всему  

    Бонусы
    +55 к шансу попасть, используя дистанционное оружие
    +30 к шансу использовать способности магии воздуха

    -20 к шансу увернуться от технологических способностей
    Бонус: при использовании способностей магии воздуха, татуировки на руках девушки начинают светиться. Обоснование
    Бонус: Благословление Сдержанности. Атаки Фехаты наносят на 25% меньше урона союзникам, если попадают по ним. Обоснование
    Бонус: Громовержец. Фехата тонко ощущает силу молнии и переплела ее с навыками стрельбы из лука. Раз в 4 действия любая атака с помощью лука дополнительно наносит 10-40 урона электричеством. Обоснование
    Бонус: Вдохновляющая кричалка. Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз в бой Фехата может прокричать вдохновляющую кричалку, повышая шанс попасть для союзников на 20 в течении 3 действий. Освобождение от кары духов на следующий Хэллоуин. Обоснование
    Боевой бонус: Заостренные снаряды (Пассивная способность, Оружие дальнего боя) Обоснование
    Боевой бонус: Рывок (15 энергии и 1 действие, Физическая подготовка): Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. Обоснование
    Ролевой эффект: Подарок от Шина. Когда подаренная Шином статуэтка оказывается в руках Фехаты, она чувствует успокоение и улучшения настроения. Обоснование
    Ролевой эффект: По желанию Фехаты во время использования способностей магии воздуха ее глаза начинают светиться голубым, а по телу и близлежащим предметам пробегают молнии. Обоснование

    Почта

    Инвентарь
    Внешность
    На шее волчий клык на простом кожаном шнурке, на правой руке браслет, на левой руке коммуникатор, на большом пальце левой руки кольцо-подарок от Эмили, на поясе сумка.
    Может отрастить крылья, которые будут выглядеть так
    Фехата в естественной среде обитания.

    С собой

    Cумка; скат Корн, гитара
    В сумке: кошель с серебром, идол Шина, наконечник стрелы мертвеца с севера, книга "Расширенный курс зельеварения"


    Тема Фехаты

    Chaotic Neutral
      Квесты  
      Хладные дары  
    Сатамиан. Эльф-дроу


    Thunder, feel the thunder,
    Lightning and the thunder


  2. #92
    Nothing but Noxian might! Аватар для Троггвилл Нокс
    605 605
    Опыт: 456.8
    Золото: 4,214
    Потрачено: 39000
    Сообщений: 473
    /Фехата/

    – Что? Скорее кто. Профессия такая – недоумевающе посмотрел на эльфийку наёмник. Он ведь не знал, что Фехата была родом из диких джунглей и не знала подобных терминов. Справедливости ради, Троггвилл знал подобные термины, потому что в воинственной империи, откуда он был родом, архитекторы так же занимались планировкой и анализом военных укреплений, как союзных, так и вражеских, и часто присутствовали во время осада крепостей.
    – Мне пива, холодного – пройдя в бар, наёмник уселся на свободный стул рядом с эльфийкой и сделал свой заказ.
    – Архитекторы это те, кто рисуют чертежи и планы каких-либо построек и зданий, объясняют строителям как и где что строить, рисуют внешний вид здания на бумаге и следят, чтобы никто ничего не запорол – объяснял значение слова ноксианец, ожидая своего заказа и вспоминая о своём родном мире.
    – В моём родном мире это была довольно уважаемая профессия. Возводить мосты, замки, крепости, стены. И платят за неё много, если у тебя есть талант к этому. А ещё хороший архитектор имеет статус и славу, всегда получает дорогие заказы и всё в таком духе.

     
      Информация о персонаже  
      Внешность  
    Высокий мужчина (193 см) с грубыми чертами лица. Кожа грубая, светло-бежевая, жёсткие каштановые волосы, глаза карие. Большой и глубокий шрам на правой щеке от уха до губы. Множество шрамов разных размеров на спине и животе, глубокий шрам на правом предплечье. На шее и груди расположен сильный химический ожог, на левом плече татуировка в виде герба Ноксуса. Под бронёй носит чёрный гамбезон, льняные чёрные штаны и длинные кожаные сапоги. Поверх брони накинут плащ из шкуры мантикоры. На плаще, в районе правого плеча, красуется голова убитого чудища без нижней челюсти. Так же на нём имеются дырки и сильные рваные порезы, так как шкура мантикоры была сильно повреждена во время охоты. На шлеме в районе левой щеки виднеется засохший след от помады ярко-красного цвета.
      Бонусы и штрафы  
    +30 к шансу применить физические способности
    -30 к шансу применить магические способности
    Квест

  3. #93
    Искусный ходок по триггерам Рео Аватар для Фехата
    885 1145
    Опыт: 39,421.8
    Золото: 2,500
    Потрачено: 93250
    Сообщений: 2,687
    /Нокс/

    - Но архитекторы же только чертят, а не строят, - чуть нахмурилась эльфийка. - Судя по твоим же рассказам.
    После объяснений она поняла, что у нее даже есть знакомые архитекторы! В том же Нью-Сото кто-то же делал чертежи потенциальных построек? И она помогала им. Ну, не чертить, а хотя бы карандаш точить. К более ответственным заданиям ее не подпускали.
    - Строят строители, это всем известно, - покивала девушка, протягивая ручки к своему коктейлю. Холодненький! Как раз то, что нужно в это ужасно-жаркое время.
    Откинувшись на короткую спинку, иллувари поддержала свою спину небольшим и упругим белым облачком, которое не давало ей упасть назад. Мягко и удобно, но для остальных совершенно бесполезно. Поддерживало облачко только эльфийку, хоть и было видно остальным.
    Фех глотнула обжигающе-холодный коктейль и зажмурилась от удовольствия.
    - Ты сказал, что ты из другого мира? - только сейчас поняла девушка. - Расскажи, как там! Похоже на наш мир?

     
      Информация – ключ ко всему  

    Бонусы
    +55 к шансу попасть, используя дистанционное оружие
    +30 к шансу использовать способности магии воздуха

    -20 к шансу увернуться от технологических способностей
    Бонус: при использовании способностей магии воздуха, татуировки на руках девушки начинают светиться. Обоснование
    Бонус: Благословление Сдержанности. Атаки Фехаты наносят на 25% меньше урона союзникам, если попадают по ним. Обоснование
    Бонус: Громовержец. Фехата тонко ощущает силу молнии и переплела ее с навыками стрельбы из лука. Раз в 4 действия любая атака с помощью лука дополнительно наносит 10-40 урона электричеством. Обоснование
    Бонус: Вдохновляющая кричалка. Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз в бой Фехата может прокричать вдохновляющую кричалку, повышая шанс попасть для союзников на 20 в течении 3 действий. Освобождение от кары духов на следующий Хэллоуин. Обоснование
    Боевой бонус: Заостренные снаряды (Пассивная способность, Оружие дальнего боя) Обоснование
    Боевой бонус: Рывок (15 энергии и 1 действие, Физическая подготовка): Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. Обоснование
    Ролевой эффект: Подарок от Шина. Когда подаренная Шином статуэтка оказывается в руках Фехаты, она чувствует успокоение и улучшения настроения. Обоснование
    Ролевой эффект: По желанию Фехаты во время использования способностей магии воздуха ее глаза начинают светиться голубым, а по телу и близлежащим предметам пробегают молнии. Обоснование

    Почта

    Инвентарь
    Внешность
    На шее волчий клык на простом кожаном шнурке, на правой руке браслет, на левой руке коммуникатор, на большом пальце левой руки кольцо-подарок от Эмили, на поясе сумка.
    Может отрастить крылья, которые будут выглядеть так
    Фехата в естественной среде обитания.

    С собой

    Cумка; скат Корн, гитара
    В сумке: кошель с серебром, идол Шина, наконечник стрелы мертвеца с севера, книга "Расширенный курс зельеварения"


    Тема Фехаты

    Chaotic Neutral
      Квесты  
      Хладные дары  
    Сатамиан. Эльф-дроу


    Thunder, feel the thunder,
    Lightning and the thunder


  4. #94
    Nothing but Noxian might! Аватар для Троггвилл Нокс
    605 605
    Опыт: 456.8
    Золото: 4,214
    Потрачено: 39000
    Сообщений: 473
    /Фехата/

    – Следить за тем, чтобы всякие олухи не сломали и не испортили твой замок, тоже по своему строительство, не так ли? – сказал наёмник, беря в руки свой заказ и делая лёгкий глоток отпивая немного пива. Троггвилл развернулся спиной к барной стойки и облокотился на её спиной, положив на стол свои локти.
    – Мой мир? Ну как сказать, чем то похож, чем-то в корне отличается. Но одно можно сказать точно, мой мир куда больше. Я смотрел карту Эмпии, и она какая-то маленькая, по сравнению с Рунтеррой. Там целых три континента и множество больших островов. За свои тридцать лет я так и не смог побывать везде и всюду. Я родом из Ноксуса, воинственной империи, что живёт завоеваниями. Моя мать суровая дикарка с морозного севера, а отец солдат в армии Ноксуса. Я жил не в самой богатой семье, но и не в бедной – рассказывал ноксианец о своём родном мире, вспоминая всё, что сам ещё не забыл.
    – Когда я был маленький, Империя вела уже несколько воин. Одну с королевством Демасии, где любят сжигать магов на кострах и запирать их в подземельях, а другую с дикарями с севера. Не все народы присоединяются путём войны. Народы пустыни, где была раньше другая великая империя, добровольно присоединились к нам, ища защиту и поддержку у Ноксуса, ведь жить там очень сложно. То бандиты нападут, то твари из бездны начут вылазить из под земли. Был я там пару раз, гиблое место во всех смыслах. Хуже только на Сумрачных Островах...– на лице наёмника появилась недовольная гримаса, то ли страха, то ли раздражения. Помотав головой, Троггвилл сделал ещё пару глотков.
    – Есть ещё острова Ионии, где всё пронизано магией, и там я тоже был, во время второй Ноксианско-Ионийской войны. Есть Город Пиратов в море, есть Острова Мёртвых, есть Гора Таргон, где по легендам живут космические дракона и творения небес. Хотя брехня это всё, не верю я в эти сказки. Тем более там живут люди, которые друг другу режут глотки, потому что одни поклоняются солнцу, а другие луне. Как таких вообще слушать можно?

     
      Информация о персонаже  
      Внешность  
    Высокий мужчина (193 см) с грубыми чертами лица. Кожа грубая, светло-бежевая, жёсткие каштановые волосы, глаза карие. Большой и глубокий шрам на правой щеке от уха до губы. Множество шрамов разных размеров на спине и животе, глубокий шрам на правом предплечье. На шее и груди расположен сильный химический ожог, на левом плече татуировка в виде герба Ноксуса. Под бронёй носит чёрный гамбезон, льняные чёрные штаны и длинные кожаные сапоги. Поверх брони накинут плащ из шкуры мантикоры. На плаще, в районе правого плеча, красуется голова убитого чудища без нижней челюсти. Так же на нём имеются дырки и сильные рваные порезы, так как шкура мантикоры была сильно повреждена во время охоты. На шлеме в районе левой щеки виднеется засохший след от помады ярко-красного цвета.
      Бонусы и штрафы  
    +30 к шансу применить физические способности
    -30 к шансу применить магические способности
    Квест

  5. #95
    Длинноухое и пушистое Аватар для Феерон
    160 100
    Опыт: 172,763.7
    Золото: 13,850
    Потрачено: 6500
    Сообщений: 77
    Сектор 1: Адар-Режи, Нидус


    Как оказалось, поплавок - это намного проще, чем предполагал Феерон. Однако он не стал как-либо вмешиваться или же корректировать, предпочитая просто наблюдать за тем, как "Агата" учит потихоньку Нидуса плавать. И как оказалось, он вполне мог держаться на воде. И это было первый шаг на пути к тому, чтобы научиться плавать.
    - Прекрасно. Вы убедились, что вода нас выталкивает, и мы можем совершенно спокойно держаться на ней, не расходуя сил, - искренне улыбнулся химер, подплывая к ним чуточку ближе и тоже нащупывая задними лапами дно.
    Однако договорить ему не дали - прозвучало очередное объявление о конкурсе на строительство замка, и Феерон в этот миг задумался. А что он может попробовать сделать? Творческий вкус вроде бы у химера был, но вот руками он мало что реально мог сделать. Хотя попробовать он мог бы.
    - Пляжный замок... давайте попробуем, - и с этими словами бело-синее существо вышло из воды, вытирая аккуратно себя полотенцем. Подождав, пока шерсть подсохнет, он взял полотенце в руку и направился вместе с ящероподобной химерой в сторону проведения конкурса.

    Сектор№1 >>> Сектор №2

    Но как оказалось, химер только зря сюда пришел. Он честно пытался сделать из песка замок, но у него творение получалось настолько безобразным, что Феерон в итоге плюнул на это, и уничтожил то, что создавал. Только позориться перед другими.
    Всё оставшееся время он наблюдал за строительством замка Агаты, и честно болел за неё, ведь из камней что-то построить куда сложнее, чем из песка. Но судья с необычной манерой общения вынесла вердикт не в пользу Адар, и Феерону оставалось лишь вздохнуть.
    "Ладно. В другой раз," - махнул лапой химер и вернулся к "Агате" и Нидусу.
    - Не знаю, как вы, а я бы перекусил немного. Как насчёт того, чтобы сходить в третий сектор и заказать себе мяса, фруктов или еще чего-то? - предложил бело-синий, слегка двинул ушками. Уж он то знает, что самое святое на любом отдыхе - это хорошо поесть. Адар уже успела вновь войти в воду, так что он не знает, согласится ли она направиться куда-то или же нет. А фрейм что скажет?

     
      Немного о себе  
    +30 к шансу применить физические способности
    бонус «Гладиаторский мутаген»: эффект как у способности «Быстрая регенерация»
    +30 к шансу вскопать картошку (самое полезное для выживания)
    -30 к шансу применить магические способности.


      Инвентарь и снаряжение  
    - Одежда: нет.
    - Особого снаряжения нет.

  6. #96
    Раз уж начал – побеждай. Аватар для Нидус
    100 100
    Опыт: 0.0
    Золото: 0
    Сообщений: 287
    |Сектор №1. Феерон, Адар-Режи|


    Нидус не был уверен в том, что известие о его возможностях пловца его радуют. Возможность оказаться глубоко внизу у дна, без должных навыков всё ещё заставляли его сердце биться чаще обычного. Объяснить причины подобно страха фрейм также не мог, но стоило представить эту темноту… Брр.
    Хотя казалось бы, космос так же чёрен и пуст, с чего бы бояться подобного?
    Впрочем, всё это было не важно, ведь ведущая объявила о новой активности. Агата не удосужилась что-то пояснить, просто потащив обоих собеседников за собой. Вырываться здоровяк не стал, решив, что посмотреть на нечто новое для себя лишним не будет.


    |Сектор №1 ---> Сектор №2 |


    Как оказалось, вид деятельности подразумевал постройку несерьезного здания. Скорее даже макета оного. Из подручных материалов. Нидус сильно сомневался в адекватности подобных развлечений – песок на пляже сохнет быстро, а значит и предмет искусства придёт в негодность спустя каких-то полчаса ожидания.
    Комментировать в подобном ключе происходящее он не стал, а по примеру химера попробовал сделать что-то. Только неудача пришла в гости и к нему, что, если подумать, было неудивительно. В конечном счете в своей жизни он умел только сражаться и выживать, но никак не строить. Даже если это строить – маленький песочный замок.
    — Интересная задумка с камнями, Агата. Было бы, чем их скрепить, можно было бы сделать нечто более устойчивое. — тэнно имел ввиду что-то близкое к кирпичному дому. Всё же камни выглядели надежней песка. — Глиной, может… Хм. — помогая отыскивать камушки, Нидус и не заметил, как пролетело время.
    Ну что, ждем результат? Или учим Нидуса плавать?
    — А может не надо? — вставил тэнно, ничего более не уточняя. Зная "Агату" она догадается, что это жжж не спроста, — Да уж подождём, просто так возилась что-ли?
    В конечном итоге судья вынес вердикт не в сторону его новой знакомой, а потому стоило решить, чем заняться дальше.
    — Перекус… Было бы неплохо, думаю. — подумав о мясе, здоровяк даже облизнулся. Запах блюд он уловил ещё когда они перебирались из купальной области, но мозг тогда был занят другим.
    — Ещё чего-то это что? — поинтересовался Нидус, начав движение к палатке с телепортом.


    |Сектор №2 ---> Сектор №3 |


    Тут уже было поинтересней. Во всяком случае фрейму. Вероятно, потому что плавать не по его части, как и строить замки. А вот покушать – это мы всегда за. В этом мире даже было не сильно важно, что именно – любая местная пища оказывалась банально вкуснее космического однообразия.
    — По подносу и к столику, пообщаться? — поинтересовался здоровяк, уже примечая для себя как минимум вон тот стейк средней прожарки. С социальным общением у него было туговато, потому и решил уточнить. Мало ли, может, их совместное времяпрепровождение сейчас окончится, и каждый пойдёт по своим делам.
    — Думаю, лучше в тени, — глянув на Феерона, отметил Нидус, — Или химеры спокойно переносят жару?

     



      Штрафы и бонусы  

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.




  7. #97
    Нежить-целитель-некромант Аватар для Адар-Режи
    240 330
    Опыт: 8,420.4
    Золото: 1,500
    Потрачено: 32500
    Сообщений: 293
    Сектор №2 Нидус, Феерон
    Что же, "Агата" и не сильно надеялась на победу - строительство чего-то подобного не было ее сильной стороной и при жизни. А попытки Феерона и Нидуса построить что-то были замечены, только они не рискнули установить флажки, что подтверждали участие в конкурсе. А Феерон вообще, не достроив, развалил здание.
    Когда она направилась к воде, Нидус и Феерон предложили перекусить. Велнарка кивнула, но из воды не вышла, просто шагая вдоль берега примерно по колено в воде.
    - Можно было совместить приятное с полезным. Помню, у знакомых было развлечение - кто-то ложился на воду,а остальные толкали его, или тянули за руки. - Только что выдуманное "развлечение знакомых" просто должно было заполнить паузу в разговоре, потому что по сторонам все было примерно одинаково - отдыхающие и купающиеся разные существа.

    Сектор №2 ==>> Сектор №3

    Тут было на что посмотреть, разнообразие блюд было впечатляющим. Следом за Нидусом взяв поднос, она положила себе всего понемногу, немного мясной нарезки, и разные овощи-фрукты и напитки. Переедать тут не хотелось, как и испытывать это тело на выносливость.
    Усевшись за столиком, она на некоторое время отвлеклась, решив зачем-то разложить еду по цветам. Зачем ей это понадобилось, было непонятно, а может просто как-то потратить время ожидая Феерона.
    - Что дальше делать будем? - Дождавшись Феерона, она закинула кусочек какого-то овоща в рот.

     
    Жестокость и коварство - верные друзья... (с)
      Бонусы и компания  
    +20 к шансу применить магические способности;
    +20 к шансу применить способности из ветки Некромантия;
    +20 к шансу применить способности из веток Алхимия и Медицина;
    -30 к шансу применить физические способности.
    80 жизней
    "Опыт жизни"==>80+(32500/1000)*5=240
    120 энергии
    "Воля медиума" ==>120+5*10=170
    "Сильная душа"==>170+(32500/1000)*5=330
    Немного о характере
    Истинный облик сейчас
    Почта

    Активные игры:
    Основа: [Руины] Институт Агрохимии и Гидропоники Сатолиса
    Флешбек: "Танцы с бубном"(Облик)
    Альтернатива: игра померла, некромантия бессильна (Облик-маскировка)
    Имя на "праговоре" Нашара

    (с) Исаров А.В. (Вилмир)
      Неинвентарный инвентарь/Облики для игры  

    Основа:

    Одета: штаны до середины голени, кожанная броня 1-го уровня.
    Мешочек с кристаллами
    Пара чистых листов пергамента.
    Пространственный карман1 (0/10кг):
    Плазменная винтовка (передана Селлин)


    Личное кладбище1 (0/3):
    Раз-два-три


    1Нежить для этих навыков использует пустые полости тела (за ребрами). В игре отыгрывается как расовая способность обитателей Нашара
    Голоса в голове:
    Элигор
    Аркаим
    Сципион

Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8910

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •