Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 53

Тема: Обсуждение турнира

  1. #41
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2610 3240
    Опыт: 3,802.2
    Золото: 16,128
    Потрачено: 244000
    Сообщений: 5,864
    Цитата Сообщение от Каанз Посмотреть сообщение
    Всё равно же есть выбор карт, почему бы не сделать две маленьких, одну среднюю, две больших?
    Потому-что ближник забанит 2 больших, дальник 2 маленьких и всегда будет выходить 1 средняя.

     

  2. #42
    Find me Аватар для Каанз
    380 380
    Опыт: 16,196.8
    Золото: 500
    Потрачено: 47000
    Сообщений: 1,130
    Леон Ферокс, зависит от того, какие карты будут представлены: с водой, с глубиной, с огнём, со зданиями и так далее.
    Если брать конкретно мой случай, то я все карты могу пробежать меньше, чем за ход. В большинстве случаев за 2-4 действия. Понимаю, что карты не под меня выбирали, но всё равно кажется это слишком тесным. При том что я не дальник (да и не ближник, пхпхпхпхп).

     
    Причёска | Одежда | Бонусы


      А что с собой?  
    Да ничего

      По квестам чо?  
      Это моя винтовка  


  3. #43
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2610 3240
    Опыт: 3,802.2
    Золото: 16,128
    Потрачено: 244000
    Сообщений: 5,864
    Карты будут изменены ориентировочно на этих выходных.

     

  4. #44
    Королева Молний Аватар для Фехата
    875 1135
    Опыт: 194.2
    Золото: 1,650
    Потрачено: 91000
    Сообщений: 21,498
    Я так понимаю, вот тут и тут мы можем играть даже во время боя?
    Или есть какие-то ограничения?
    Цитата Сообщение от Леон Ферокс Посмотреть сообщение
    На бои в Алмазной и Грандмастер лигах в данной теме перед началом каждого боя будут выкладываться коэффициенты на каждого участника. Награда за удачную ставку будет выдаваться в соответствии с ними.
    А еще, два боя алмазной лиги уже начались. Когда будут коэффициенты?

     
      Информация – ключ ко всему  

    Бонусы
    +55 к шансу попасть, используя дистанционное оружие
    +30 к шансу использовать способности магии воздуха

    -20 к шансу увернуться от технологических способностей
    Бонус: при использовании способностей магии воздуха, татуировки на руках девушки начинают светиться. Обоснование
    Бонус: Благословление Сдержанности. Атаки Фехаты наносят на 25% меньше урона союзникам, если попадают по ним. Обоснование
    Бонус: Громовержец. Фехата тонко ощущает силу молнии и переплела ее с навыками стрельбы из лука. Раз в 4 действия любая атака с помощью лука дополнительно наносит 10-40 урона электричеством. Обоснование
    Бонус: Вдохновляющая кричалка. Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз в бой Фехата может прокричать вдохновляющую кричалку, повышая шанс попасть для союзников на 20 в течении 3 действий. Освобождение от кары духов на следующий Хэллоуин. Обоснование
    Боевой бонус: Заостренные снаряды (Пассивная способность, Оружие дальнего боя) Обоснование
    Боевой бонус: Рывок (15 энергии и 1 действие, Физическая подготовка): Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. Обоснование
    Ролевой эффект: Подарок от Шина. Когда подаренная Шином статуэтка оказывается в руках Фехаты, она чувствует успокоение и улучшения настроения. Обоснование
    Ролевой эффект: По желанию Фехаты во время использования способностей магии воздуха ее глаза начинают светиться голубым, а по телу и близлежащим предметам пробегают молнии. Обоснование
    Почта
    Инвентарь Ассоциации
    Внешность
    На шее волчий клык на простом кожаном шнурке, на правой руке браслет, на левой руке коммуникатор, на большом пальце левой руки кольцо-подарок от Эмили, на поясе сумка.
    Может отрастить крылья, которые будут выглядеть так
    Фехата в естественной среде обитания.
    С собой
    Cумка; скат Корн, гитара
    В сумке: кошель с серебром, жесткая расческа, записывающий кристалл, немного травы матц, голубой плащ, идол Шина, наконечник стрелы мертвеца с севера, книга "Расширенный курс зельеварения", детали для двигателя летательного средства Золотой армии

    Тема Фехаты

    Chaotic Neutral
      Квесты  
    -

    Thunder, feel the thunder,
    Lightning and the thunder


  5. #45
    Королева Молний Аватар для Фехата
    875 1135
    Опыт: 194.2
    Золото: 1,650
    Потрачено: 91000
    Сообщений: 21,498
    И как влияет турнир на сюжет игроков? После какого момента в мире персы попали на турнир?

     
      Информация – ключ ко всему  

    Бонусы
    +55 к шансу попасть, используя дистанционное оружие
    +30 к шансу использовать способности магии воздуха

    -20 к шансу увернуться от технологических способностей
    Бонус: при использовании способностей магии воздуха, татуировки на руках девушки начинают светиться. Обоснование
    Бонус: Благословление Сдержанности. Атаки Фехаты наносят на 25% меньше урона союзникам, если попадают по ним. Обоснование
    Бонус: Громовержец. Фехата тонко ощущает силу молнии и переплела ее с навыками стрельбы из лука. Раз в 4 действия любая атака с помощью лука дополнительно наносит 10-40 урона электричеством. Обоснование
    Бонус: Вдохновляющая кричалка. Может быть использовано 5 раз за главу. 1 раз в бой Фехата может прокричать вдохновляющую кричалку, повышая шанс попасть для союзников на 20 в течении 3 действий. Освобождение от кары духов на следующий Хэллоуин. Обоснование
    Боевой бонус: Заостренные снаряды (Пассивная способность, Оружие дальнего боя) Обоснование
    Боевой бонус: Рывок (15 энергии и 1 действие, Физическая подготовка): Позволяет персонажу, обладающему данной способностью, сделать резкий рывок на расстояние до 20 метров. Перемещение невозможно, если перед персонажем находится преграда, например, стена, или его что-то удерживает на месте. Обоснование
    Ролевой эффект: Подарок от Шина. Когда подаренная Шином статуэтка оказывается в руках Фехаты, она чувствует успокоение и улучшения настроения. Обоснование
    Ролевой эффект: По желанию Фехаты во время использования способностей магии воздуха ее глаза начинают светиться голубым, а по телу и близлежащим предметам пробегают молнии. Обоснование
    Почта
    Инвентарь Ассоциации
    Внешность
    На шее волчий клык на простом кожаном шнурке, на правой руке браслет, на левой руке коммуникатор, на большом пальце левой руки кольцо-подарок от Эмили, на поясе сумка.
    Может отрастить крылья, которые будут выглядеть так
    Фехата в естественной среде обитания.
    С собой
    Cумка; скат Корн, гитара
    В сумке: кошель с серебром, жесткая расческа, записывающий кристалл, немного травы матц, голубой плащ, идол Шина, наконечник стрелы мертвеца с севера, книга "Расширенный курс зельеварения", детали для двигателя летательного средства Золотой армии

    Тема Фехаты

    Chaotic Neutral
      Квесты  
    -

    Thunder, feel the thunder,
    Lightning and the thunder

    Последний раз редактировалось Фехата; 21.11.2020 в 17:41.

  6. #46
    Маньяк-ухогрыз! Ушки-хрящики ням-ням! Аватар для Элигор
    310 230
    Опыт: 258.5
    Золото: 400
    Потрачено: 22250
    Сообщений: 3,846
    Цитата Сообщение от Леон Ферокс Посмотреть сообщение
    на своего противника, если вы с ним будете сражаться, ставить нельзя)
    а на себя - можно?

     
    ava by Нидус
    Голоса в голове:
    - Ты что, совсем без царя в голове?
    - Неправда! Там конституционная монархия.
    - Это как?
    - Царь есть, но вся реальная власть - у тараканов.
    (с)
      Бонусы и штрафы  
    +20 к жизням;
    +20 к энергии;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.
      немного циферок  
    Склерозник для себя.
    Начальные характеристики (с учётом начальной способности):
    140 жизней
    120 энергии
    Старший мутант: 17*10=170 >> 140+170=310
    Сильная душа: (22250/1000)*5=110 >> 120+110=230

      Неинвентарный инвентарь  
    Склерозник для себя.
    При себе:
    -
    В экипировке:
    -
      Внешность (без деталей)  

      Образец двадцать четыре.  
    Увлекательная игра "собери монстрика"
    Пол - самец.
    Рост в холке - один метр пять сантиметров.
    Рост до макушки - один метр пятьдесят сантиметров.
    Длина тела - один метр пятьдесят сантиметров, от груди до основания хвостов.
    Три глаза обеспечивают обзор около двухсот пятидесяти градусов без учета периферийного зрения.
    Нижняя челюсть, до определенного момента двигается нормально, затем разъезжается в стороны, на две половинки, демонстрируя еще два ряда зубов, кроме стандартного "набора" на верхней и нижней челюстях.
    Лапы, худые и длинные, каждый палец которых заканчивается когтем длиной в семь-десять сантиметров серповидной формы.
    Руки - количество пальцев на каждой - три, один противопоставленный, оканчиваются когтями в пять-семь сантиметров каждый. Крепятся у основания шеи, оперируют в передней полусфере.
    Хвосты - два с половиной метра каждый. Средний имеет подобие хватательной кисти. На двух крайних на конце - костяное жало-шип длиной в пятнадцать сантиметров.
    Языков - четыре. Три обычных, на каждой из челюстей, включая верхнюю. Дополнительно - у начала глотки длинный (пол метра) язык с шипом (около пяти сантиметров) на конце.
    Количество опорных конечностей - четыре.
    Количество хватательных конечностей - три: две руки и хвост (количество пальцев на хвосте - три).
    Количество вспомогательных конечностей: два хвоста, язык (длина пол метра), заканчивающиеся костяными шипами.
    Покрытие тела, в большинстве своём - чешуя. Цвет – чёрный. Шея и спина покрыта жесткой шерстью. Цвет - красно коричневый, “землистый“. Вдоль позвоночника - ряд шипов (около пятнадцати сантиметров каждый), в спокойном состоянии замаскированы шерстью.

  7. #47
    Прожорка Голиафа Аватар для Кровавое Жало
    320 280
    Опыт: 168.2
    Золото: 350
    Потрачено: 38500
    Сообщений: 1,768
    Хм-м... А есть ли в отеле номера, которые будут подходить таким, как я и Голиаф?.. Если вдруг есть, то как они будут выглядеть? А если нет - я буду жаловаться администратору на отвратительные условия и качество обслуживания!

     

    Предоставляю клининговые услуги по уничтожению вредителей в планетарном масштабе.


      Бонусы.  
    +20 к шансу успешно применить физические способности;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника без использования высоких технологий;

    -30 к шансу увернуться от атак с использованием высоких технологий.

    Боевой бонус "Под землю!": Жало может передвигаться под землёй со скоростью 5 метров за действие, затрачивая в два раза больше энергии, чем при беге. На то, чтобы закопаться/откопаться, необходимо 15 энергии и два действия. Под землёй можно только передвигаться, отдыхать и применять способности нельзя; максимальное время нахождения под землёй без перерыва - один ход;
    Ролевой эффект "Синапс тиранид": позволяет наделённым собственным разумом особям-тиранидам Кровавому Жалу и Голиафу ментально общаться друг с другом на больших расстояниях до 500 метров, а так же ощущать и управлять меньшими тиранидами, находящимися от синаптического существа в радиусе 100 метров (обоснование).


      Мой маленький Рой: Синапс - это не магия.  

      Трутни.  

      Потрошители.  

      Хормагаунты.  

      Термагаунты.  

      Пожиратели.  

      Воины тиранид.  

  8. #48
    。*・¨´*·¸.´·. ホタルで焼く .· ´¸.·*´¨・*。 Аватар для Хокори
    305 755
    Опыт: 2,237.0
    Золото: 250
    Потрачено: 41 250
    Сообщений: 2,177
    Насчёт разного размера карт. Согласна.
    Нужно больше разноообразия)

    Например сделать карту узкую, но длинную, ну или же длинную, но узкую... Кому как нравится Х)

    А вообще сделать проще. Оставить 3-6 карт, по 1-2 каждого размера, и ролить случайный выбор для битвы игроков.
    В таком случае у нас будут все размеры карт и не кто не будет обделённым. Осталось выбрать только форму и антураж...


    Слоулисо

     
    { { 。*・¨´*·¸.´·. _ホタルで焼く_ .· ´¸.·*´¨・*。}}

    Одежда





      Характеристики:  

    Начальные хар-ки:
    100 жизней
    100 энергии
    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;
    -20 к шансу применить высокие технологии.

    (Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
    +50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя

      Хвосты:  

    У персонажа их Семь!
    Бонус по опыту от 8 хвостов - 40000-60000 опыта.

    1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
    2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
    3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
    4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
    5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
    6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
    7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
    8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
    9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.




      Ролевые эффекты:  
    Надзор Эмили Цтайриш. – Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Убежище труса. – Хокори в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.

    Поисковый огонёк. – Хокори может создать ритуал по призыву небольшого огонька, который будет видим лишь тем, кто участвовал в ритуале. Огонёк способен показать дорогу к местам не являющимся тайной для эмпийцев, людям если участники ритуала знают его точное имя и может показать где можно найти тот или иной предмет не являющей собой ценности в золотом эквиваленте.



      Форма лисы-демона(Кицунэ)  

    Кол-во хвостов меняется в зависимости от хвостов персонажа
    Последний раз редактировалось Хокори; 22.11.2020 в 10:50.

  9. #49
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2610 3240
    Опыт: 3,802.2
    Золото: 16,128
    Потрачено: 244000
    Сообщений: 5,864
    Цитата Сообщение от Фехата Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, вот тут и тут мы можем играть даже во время боя?
    Или есть какие-то ограничения?
    Да, но произошедшее в бою и результат боя отыгрывать нельзя до его завершения.
    Цитата Сообщение от Фехата Посмотреть сообщение
    И как влияет турнир на сюжет игроков? После какого момента в мире персы попали на турнир?
    Этот вопрос нужно задавать в вопросах по ролевой.
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    а на себя - можно?
    Да

     
    Последний раз редактировалось Леон Ферокс; 23.11.2020 в 01:36.

  10. #50
    Старший специалист Аватар для Леон Ферокс
    2610 3240
    Опыт: 3,802.2
    Золото: 16,128
    Потрачено: 244000
    Сообщений: 5,864
    Цитата Сообщение от Фехата Посмотреть сообщение
    А еще, два боя алмазной лиги уже начались. Когда будут коэффициенты?
    Когда будет первый ГМ пост в темах квеста.

     

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •