Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Остров динозавров, Конголон

  1. #1
    Дважды пожеванный, но не сломленный! Аватар для Кьёр
    3085 3085
    Опыт: 15,343.2
    Золото: 245
    Потрачено: 281250
    Сообщений: 3,594

    Остров динозавров, Конголон

    Локация повышенной опасности!

    Расположен к северу от основных островов Древних. На 80% покрыт джунглями с опасной фауной и флорой. Всё, что там движется (и не движется тоже) пытается убить тебя. Ещё является местом обитания многих динозавров и хищников, но ввиду того, что они приспособлены к опасной среде обитания, они намного быстрее, опаснее и смертоноснее тех. что когда-то встречались в джунглях Иллувари.
    Растения тоже по большей части - ядовитые. Лозы, которые стремятся обвить неосторожного путника. Огромные росянки, готовые засосать в себя любую жертву. Цветы, которые плюются ядовитыми иглами - выживут здесь только самые сильные и приспособленные.
    Из особых деталей можно выделить огромную гору-вулкан в центре этого острова, что намекает на вулканическое происхождение. А также самое огромное дерево, возраст которого, вероятно, даже больше, чем существование Щита Демиурга.
    Часть острова занимают мангровые топи. Деревья растущие прямо из воды, поднимающиеся над ней на множестве перепутанных корней. Вода здесь это не реки и озёра, это одно огромное болото, стоячая вода в которой притаились хищные земноводные, небольшие динозавры и целые рои насекомых способных в минуты оставить вместо человека - высушенную мумию, которую доедят обитатели ила и тины.

    Так же этот остров стал известен, что именно здесь, прямо на склонах вулкана, поселились иллувари. Они приземлились на своих пирамидах и быстро начали обживаться, приходя в восторг от сложности Охоты в этих местах.

      Пейзажи  



     
      Музыкальная тема Кьёра  





      Стартовые бонусы:  
    +30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
    +5 к максимальному урону мечами;
    +20 к шансу попасть, используя меч и щит;
    -30 к шансу использовать магию.

      На себе и с собой  
    Одет в:
    Тяжелая артефактная броня "Провокатор".
    униформу офицера Золотой Длани
    На поясе меч Палача Кровавой Мэри и двуручный цеп. За спиной - тяжелая лазерная винтовка и тяжелый щит.

      Нарисованно Сибил  


    Злостный растратчик государственного бюджета и оптовый клиент Артель корп. 17582 бонусных очка!
    Последний раз редактировалось Кьёр; 12.12.2020 в 19:06.

  2. #2
    Драктир 80 уровня Аватар для Штормовой Порыв
    1550 2360
    Опыт: 23,368.4
    Золото: 14,100
    Потрачено: 169 750
    Сообщений: 228
    --->>> Хищное море

    И они двинулись в путь. Нидус довёл его до края тех мест у озера, где фрейм, обычно, останавливался, и драктир, кивнув, решил последовать вглубь. Собственно, был ли у него выбор? Или остаться на острове и зажить, как Робинзон Крузо, или попытаться раскрыть его тайны. Третьего не дано.

    "А это... довольно красивое и живописное место. Напоминает Зандалар или даже... Кратер Ун'Горо! Интересно, тут проживает местный аналог троллей?" - ловил некоторые воспоминания прошлого Шторомовой Порыв, пока двигался вперёд, расчищая созданным из магии мачете путь сквозь заросли. Он ощущал себя древним исследователем, который пришёл открывать Амазонку или джунгли Латинской Америки.

    - Хранители... пока гром не грянет, мужик не перекрестится. Так у меня на Родине говорят, - прокомментировал их общие с Нидусом мысли касательно сверхестественных сущностей Шторм. Он не то, чтобы верил в то, что у него получится что-то сделать с Хранителями или хотя бы вызвать их, но что ещё делать в критической ситуации? Острова и Эмпийцы не готовы отражать набеги демонов, если те вдруг изобретут корабли и приплывут... или и вовсе прилетят, как они это могли сделать в Азероте. Забавно, что Пылающий Легион имел в своём распоряжении даже аналог космических кораблей, но при этом слился.

    - Но как оружие последнего шанса - может сработает, - пожал он плечами и замедлил шаг. Первой проблемой на пути к загадочным руинам стала... топь. Обычная болотистая топь, столь распространённая в джунглях и влажных местах планеты. Она закрывала всю дорогу вперёд, а взять, полететь и обогнуть её по воздуху не представлялось возможным - слишком густые ветви были.

    - Эээ... Нет! Вплавь я не поплыву, уж извините, - смущённо улыбнулся драктир, махая раскрытыми ладонями перед собой и поглядывая на спутника: может, у него было интересное решение этой проблемы? Конечно, если так подумать, можно было решить и магией всё, но тратить и так не безграничный запас энергии Штормовой Порыв не хотел.

     
      Инвентарь, состояние, информация  

    1. Инвентарь (Обычно, всё находится в пространственном кармане, если не сказано обратного):
    - Фолиант с записями
    - Магические чернила и перо для записей
    - Походная одежда драктира
    - Реагенты и пергаменты для крафта: по нулям

    2. Состояние:
    - Здоров. Видимых повреждений нет
    - Находится в форме драктира

  3. #3
    У каждого додика - своя методика. Аватар для Нидус
    660 705
    Опыт: 73,961.8
    Золото: 2,200
    Потрачено: 36000
    Сообщений: 789
    Хищное море [Остров динозавров, Конголон] --->

    Поход вышел на несколько дней, как и прикинул тэнно. Неудивительно, расстояния тут были приличные, как ни крути, а они пешком. Через заросли, которые он прорубал своими когтями. Союзнику стоило подобрать какое-то оружие вроде мачете, но собрать его из палок - непрактично, а металлы... Пожалуй ожидали впереди.

    Помимо животных и растения оказались на редкость агрессивными. То и дело приходилось обходить какие-то цветы, размерами не уступающими какой-нибудь лошади и довольно плотоядно старающимся дотянутся своими лозами до путников. Любой склон тут видимо был смертелен не из-за падения, а из-за возможности попасть в чью-то пасть. Пожалуй, именно из-за кучи опасностей фрейм не продвигался вперёд, а предпочитал сидеть на знакомой территории, изучая очень и очень маленькими шажками.

    Как бы там ни было Нидус со Штормом забрались дальше, и тут... Болото? Он поморщилась от не самого приятного аромата и отмахнулся от насекомых, довольно крупных мух, которые не могли прокусить здоровый костяной нарост, но быстро находили раны, в которые и пытались залезть.

    — Либо в обход, либо... — взяв ближайшее мелкое дерево тэнно срезал его листья и сломал внизу, сделав таким образом палку и протянув её ультару, — Ищи устойчивую почву. — сделав и себе самодельную палку-проверялку, Нидус пошёл первым, находя кочки потрвёрже, — Возле деревьев земля обычно... Нормальная. Возможно, у кустов будет тоже... Лучше, чем опасная ловушка. — укажет на несколько кустов впереди и деревья.

     




      Штрафы и бонусы  

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.


  4. #4
    Драктир 80 уровня Аватар для Штормовой Порыв
    1550 2360
    Опыт: 23,368.4
    Золото: 14,100
    Потрачено: 169 750
    Сообщений: 228
    Штормовой Порыв сначала посмотрел вперёд, затем на деревья, что закрывали небо своими обширными ветвями, и лишь затем усмехнулся.

    "Ну что? Может, мне как мартышка - просто перелезть через ветви? Я как раз вспомнил, как делала героиня одной книги подобное," - почесал драктир у себя за рогом и затем уже глянул, как Нидус проверяет почву. При помощи палки, выбирая ту землю, где прорастали корни деревьев.

    - Ладно. Думаю, решения лучше нам уже не найти, - наконец, произнёс он и, взяв предложенную палку в лапу, стал так же щупать землю, ступая лишь туда, где она была более-менее твёрдой. Откровенно говоря, драктир чувствовал себя с какой-то стороны беспомощным. Что какое-то болото заставляет его так переживать за свою шкуру! Увидь это коллеги из Кирин-Тора, засмеяли бы. Но благо, что Шторм был единственным представителем этой фракции на Эмпии.

    И пока он думал, продвигаясь вперёд, ящер случайно ткнул палкой какую-то кочку. И та внезапно зашевелилась, заставив Штормового Порыва отскочить назад и случайно наступить на неустойчивую и выязкую почву, проваливаясь по щиколотку.

    - Ой! А оно это... шевелится! - сначала на панике выпалил он, указывая на зашевелившуюся "кочку", которая начала высовываться из воды и превращаться в морду большого такого крокодила. Саркозуха.

    Штормовой Порыв тут реально испугался и замер, не в силах даже пошевелиться. Он надеялся, что некий саркозух не заметит его и спокойно уплывёт подальше, ведь драктир сейчас находился явно в невыгодном положении.

     
      Инвентарь, состояние, информация  

    1. Инвентарь (Обычно, всё находится в пространственном кармане, если не сказано обратного):
    - Фолиант с записями
    - Магические чернила и перо для записей
    - Походная одежда драктира
    - Реагенты и пергаменты для крафта: по нулям

    2. Состояние:
    - Здоров. Видимых повреждений нет
    - Находится в форме драктира

  5. #5
    У каждого додика - своя методика. Аватар для Нидус
    660 705
    Опыт: 73,961.8
    Золото: 2,200
    Потрачено: 36000
    Сообщений: 789
    Пройти особо далеко они не успели - чешуйчатый спутник ухитрился наткнуться на представителя местной фауны, размеры пасти которого оставляли желать лучшего для путешественников. Дальний родственник крокодилов, если бы Нидус о таких знал, почти вальяжно поднялся на поверхность, осматривая окружение своим янтарным глазом. К слову лишь одним, отчего он сначала грозно осмотрел статуэтку в виде Шторма, а после, приподняв голову, повернул голову, осматривая другую сторону.

    И если драктир отчасти сливался с тёмным окружением болота, как благодаря природному цвету чешуи, так и благодаря относительно блеклой одежде, то вот Нидус оказался весьма примечательным бледным пятном, ярко резонирующим с окружением. В голове фрейма быстро пронеслось нечто некультурное, и он сделал шаг назад, понимая, что хищник направляется к нему нарочито медленно, словно бы ещё примеряясь, стоит ли тратить силы и время на такую непонятную штуку.

    Зверь плавно вылез из трясины, начиная занимать всё безопасное пространство, на котором держался тэнно. Он зарычал, старательно соображая, что же делать. Ещё пара шагов назад и дальше попросту некуда, а из пасти крокодила в ответ тоже гремит что-то похожее на рык...

    Не придумав ничего лучше Нидус стукнул чешуйчатую бестию палкой и увёл её ответной реакцией в сторону, из-за чего морда оказалась немного повёрнутой, чем воспользовался фрейм: просто запрыгнул на зверя. Назад он точно идти не собирался, но стоило ли прям драться? Непонятно.

     




      Штрафы и бонусы  

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •