Страница 16 из 16 ПерваяПервая ... 6141516
Показано с 151 по 157 из 157

Тема: Долина Водопадов [Остров Таильса]

  1. #151
    Звёзды внутри и снаружи Аватар для Вилмир
    505 545
    Опыт: 8,948.0
    Золото: 350
    Потрачено: 25500
    Сообщений: 226
    Благодарно посмотрев на заступившуюся Нару - преданности к половинке, к родной стране и Палантайре у неё не занимать - и убрав чинилку в карман, чтобы Астарта не болтала лишнего - а ту и кастрировать не надо, и так детей не будет, пока не соберёт - Вилмир смелее вышел навстречу человеку, ауру которого он только сейчас и заметил, когда на её практически показали. Агрессии в нём дарканец не видел, хотя парень этот был, судя по искрящимся цветам, себе на уме. Да и ментально не выглядел на свой внешний возраст, впрочем, как и сам Вилмир.
    - Много слышал? - спросил он его больше для проверки на честность, чем для острастки, всё же сам по себе дарканец грозного впечатления не производил, а судя по непосредственной реакции на его облик, с подобными ему и Наре существами он сталкивался. Робот, возможно, вызовет у него больший интерес.
    - Милости прошу к чужому шалашу, - Астарта всё равно нашла способ появиться и высказаться, создав собственную голограмму. Только вот видок у неё был на этот раз тот ещё - наверное, по просьбе Нары, более приближенный к той внешности, которую она имела, воплощаясь в реальности во время бытия навом. Общие черты антропоморфного единорога ещё сохранялись, но фигура была местами вздута, а местами, наоборот, тоща как кости, и когтистые руки были по локоть в крови. Наслаждаясь произведённым эффектом, она обернулась к Наре: - А ты что стоишь, хлебом-солью незваных гостей не встречаешь?
    Вилмир, скорее всего, поймёт земной фразеологизм раньше Нары, но позже Асвера, не настолько понаслышке знакомого с земной культурой. Тем не менее именно сине белый крылатый первым молча предложил человеку горшок с фруктами, а Астарта, приняв куда более благообразный и красивый облик, более похожий на тот, что прежде показывала на экранчике, села у костра, протянув копыта прямо в огонь:
    - Теперь твоя очередь расказывать. Итак, Олег, кто ты? Откуда ты родом? - цитировала Астарта не только всевселенски известных классиков, но и проходных писателей о попаданцах и лит-рпг. По сути, она не различала, какие книги в базе данных чинилки были распространены, а какие нет, рейтинг IMDB или "тухлых помидор" в сопроводительной информации о файлах не был проставлен.

     
      Вилмир Эвервей  
    +30 к шансу применить способность из ветки псионики
    +20 к шансу применить физические способности
    -30 к шансу успешно применить магические способности
    Боевые бонусы: Ментальный сенсор (см. способность псионики), Иллюзорная личность (см. способность магии иллюзий)

    Нажимите для увеличения:


    Слаб физически, но ловок и гибок. Субтилен, тембр тонкий и звенящий, сам выглядит юным и невинным несмотря на богатый жизненный опыт. Эмоционально чувствителен, развита интуиция. Повышенно чувство справедливости и желание докопаться до истины — только в случае соответствия внешнего мира своим идеалам может успокоиться. В общении приятен и обходителен, но предпочитает одиночество случайной компании и тем, кому не может довериться. Обладает острым чувством юмора, как задорного, так и чёрного, вместо типичных банальных ответов либо цитирует запомнившиеся произведения, либо иначе отвечает неожиданно, руша диалоговые стереотипы в рамках приличий. Высокодуховен и внешне целомудрен, при этом подсознательно и пассивно развратен. Творческий, изобретательный и находчивый. В своих действиях независим и волен, но эмоционально остро реагирует на чужое мнение — счастлив от простой похвалы и самобичуется от незначительных упрёков. Со стороны скромен и забавно смущается при похвале, но на деле горделив и любит польстить своё самолюбие. Тем не менее, при сосредоточении и нужде способен отстраниться от эмоций вплоть до механической холодности — особенно если груз ответственности или негатива слишком велик. Образован во многих областях науки и легко разбирается с техникой, склонен философствовать по поводу и без.
      Астарта Кадеш  

    Нелокальный Квантовый Интеллект с душою хтонической твари и разумом подсознания Вилмира. Стоячая энергоинформационная волна, проявляет себя через электронные или кристаллические устройства. Утончённый сарказм в каждом кубите. Непризнанный гений художественного искусства. Не любит жару, высокая температура повышает ей энтропию. У кого нет совести - тем одолжит свою.
    Показывается так (18+)
    Но на самом деле выглядела так
      Венчальный кулон  
      Одноручный меч  
    Предмет нулевого уровня
    Тип: одноручное, рубяще-колющее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (рубящий): 6-16
    Доп. урон (колющий): 3-15
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Обрез  
    Предмет нулевого уровня
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-80
    Точность базовая: 30
    Дальность: 20 метров
    Кол-во патронов: 2
    Длительность перезарядки: 0,5 действия за 1 патрон
    Энергия за выстрел: 10
    Энергия за перезарядку: 10 за 1 патрон.
    Штраф к урону: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.

  2. #152
    Инакомыслие наказуемо Аватар для Сципион
    120 100
    Опыт: 4,558.8
    Золото: 250
    Потрачено: 5500
    Сообщений: 105
    Понять, почему Нара так отреагировала на фильм, было не сильно трудно, ведь она уже рассказывала о морали и иных принципах построения своего общества. Но робот не подозревал, что она может уже строить планы по изменению мира.
    Хотя по ее словам в голове робота зародилось противоречие, которое он, в итоге, и озвучил.
    - Ты говоришь о вмешательстве в чужие жизни и судьбы с целью установления справедливого строя. А не является ли этот таким же насилием, как и показанное там? Может, кто-то из руководства решил, что чем меньше человек знает, тем проще ему жить? Есть же поговорка "меньше знаешь - крепче спишь"?
    Еще, к примеру, упоминается подобный мир в фильме "Эквилибриум", но там пошли дальше. Был сделан вывод, что все проблемы человечества- от чувств и эмоций, и по этой причине и их, и все, что вызывает их, оказалось под запретом. Книги, картины, музыка, даже украшения и декор жилья. А для подавления этого использовались специальные препараты.
    Однако, кто скажет, что люди, жившие без войн, голода и способные развиваться по велению разума, без налета эмоций - не счастливы, если они не знают, что такое счастье или горе?

    Похоже, что общение с Астартой наложило свой отпечаток на личность робота, который вдруг решил задеть такие темы, о которых не всякий мыслитель решится задуматься. Что сделает человека счастливым, можно ли вмешиваться, без спроса, в чужие жизни и так далее.
    - Нара, знаешь, в памяти есть одна история, весьма интересная. И если ее кротко пересказать...
    Боги решили проверить, добрый человек, или злой, и поставили его на краю пропасти. А в пропасти, на оборвавшемся мосте, висел другой человек. И дали первому выбор - ему достаточно сказать, и тот человек спасется. Но он - убийца, и спасшись, пойдет по дороге и убьет встретившуюся ему семью за еду. Должен ли человек стать соучастником убийцы, отказав другому помощь, или же должен позволить ему упасть, но спасти другие жизни?

    Для робота сейчас цивилизация Нирров была этим человеком на краю пропасти, решавшим, чтоит ли убивать одного ради нескольких, или оставить все идти своим чередом.
    - А как конкретно ты выглядела бы в реальности? И мне... Не случалось играть в такие… игры, но с твоих слов это больше похоже на какую-то театральную игру... - попыталась представить себе Нара, но Сципион решил ее чуть поправить.
    - Не совсем, но в библиотеке есть несколько подобных произведений. Смысл проще - книга разделена не на главы, а на короткие отрывки, пронумерованные и описывающие конкретное место в конкретное время. В зависимости от того, что делает герой-персонаж, ему предлагается номер следующего фрагмента. При этом на один и тот же фрагмент могут вести совсем разные, по развитию сюжета, отправные точки. И сами фрагменты разбросаны по книге так, что нельзя угадать откуда в них может попасть герой - можно хоть из самого последнего попасть в первую десятку. Исключение составляет вступление, оно самое большое, и первый фрагмент - стартовый.
    Через несколько мгновений робот активировал проектор, демонстрируя одну из страниц книги, а затем и увеличил один из отрывков. К сожалению, состояние устройства не позволяло достичь нужной четкости для чтения текста без увеличения, а область демонстрации не превышала тетрадного листка. А после "прокрутил" изображение ниже, чтобы стало понятно, что идущие подряд фрагменты не связаны между собой.
    1.
    Вы быстро идете вперед и вскоре оказываетесь в лесу. Даже странно, что о нем рассказывают столько страшных и невероятных историй: таинственный, зачарованный, с множеством ловушек и опасностей. Но все тихо и спокойно, высокие и могучие деревья справа и слева пропускают много солнечного света, дорога прямая и ровная, и вы расслабляетесь. Веселое щебетание птиц убеждает в том, что поблизости нет никакой опасности. Примерно через три четверти часа вы доходите до развилки. Путь раздваивается. Теперь вам надо принять первое решение — какую дорогу выбрать.
    Вы пойдете:
    По правой дороге — 86,
    По левой дороге — 110
    .
    2
    Вскоре лес расступается, и дорога начинает петлять между высоких холмов. Однако лес не выпустил вас из своих владений: неподалеку и справа и слева виднеется высокая стена деревьев. Дорога становится совсем узкой, и вот уже по ней едва может пройти один человек, а два холма по краям почти нависают над ней. На правый холм поднимается еле заметная тропинка. Подняться по ней? Но вдруг вас заметит кто-нибудь из слуг Барлада Дэрта? Чутье подсказывает вам, что вперед идти не менее опасно. Что вы сделаете?
    Поднимитесь на холм? — 175.
    Пойдете дальше по дороге? — 97
    .


    Дальше робот в рассказы почти не вмешивался, просто фиксируя их на будущее. Пока навка вдруг не сообщила, что у них незваные гости.
    Еще пара мгновений - и человек, внешне, уже появился у входа в пещеру. Дальнейший обмен приветствиями, как и комментарии решившей показать себя Астарты в большинстве своем отсылали к тем же произведениям, что были в памяти робота.
    "Похоже, она точно так же использует их для построения разговорной матрицы" - Сделал вывод для себя Сципион, анализируя подошедшего незнакомца. наличие оружия, рюкзак и прочее выдавали в нем если не путешественника, то точно подготовленного к походу человека. Только выглядел он не слишком потрепанным, по сравнению с тем же Вилмиром в момент первой встречи - одежда крылатого тогда просто "кричала" о долгом и утомительном путешествии.
    Еще несколько мгновений ушло на анализ стойки и расположения снаряжения, благо и тут помогала библиотека. Ничего необычного в этом робот не обнаружил, все отклонения от "стандартов" были в пределах нормы. Ведь ношение пистолета впереди или сзади на ремне тоже практиковалось, пусть и в художественных, зачастую, произведениях.
    Со стороны робот, наверняка, выглядел не слишком грозно, но вряд ли его смогут остановить пули из пистолета. Пока он классифицировал оружие только по внешнему виду кобуры, довольно характерной для определенного типа. Хотя точную модель сможет опознать лишь увидев, и то по имеющимся описаниям и справочным материалам.
    В отличии от Вилмира и Астарты, робот приветствовать человека не торопился, так что молчал.

     
      Бонусы и штрафы  
    +30 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу применит способность из ветки кибернетики;
    +20 к жизням;
    -30 к шансу применить магические способности.
    Голоса в голове:
    Адар-Режи
    Аркаим
    Элигор
    Игры:
    Долина Водопадов [Остров Таильса]
    Число "451"
    На шлеме смотрится красиво
    Пускай свершится ритуал
    И оставит смертельный шквал
    Пепел веков
    (с) Ария - Симфония огня

  3. #153
    Надежда есть всегда Аватар для Нара
    190 190
    Опыт: 2,595.2
    Золото: 250
    Потрачено: 18000
    Сообщений: 118
    Сципион явно решил углубиться в философию и спросить у Нары про то. не является ли навязывание собственного мировоззрения насилием? Возможно, но зачастую из двух зол приходится выбирать меньшее.
    - В жизни всегда присутствует выбор из плохого и очень плохого решения. И навязывание собственного, более правильного и справедливого мировоззрения - есть меньшее из тех зол, как если оставить всё как есть. Пример Вилмира наглядно показывает, что в жизни постоянно приходится принимать тяжелые и не самые однозначные решения. Да простит нас Арканайза за наши ошибки и пусть она направит нас своей мудростью, - ответила она на такой вопрос, понимая, что всё-таки лучше не допускать ситуации с таким выбором. Но жизнь не может быть только черной и только белой, поэтому так или иначе даже ей придётся столкнуться с неприятными выборами.
    Про книги-квесты информация оказалась занимательной, и лазурная даже загорелась желанием изучить подобное. Идея играть, читая книги, казалась ей привлекательной.
    - Я бы не отказалась и такое изучить.

    Однако дальше диалог пришлось свернуть, так как перед пещерой возник силуэт гуманоида. И в свете костра узнавался тот, кого Нара видела на голопроекторе перед этим. Человек. Настоящий! Живой! Разумный!
    Реакция Энн'Нирра на неожиданное появления человека была точно такой же, как если бы тот же человек с Земельки, который перед этим смотрел фильмы про марсиан, выйдя на улицу, увидит его вживую, и тот при этом попросит у челвоека подкинуть денег на метро или же бутылку пива. Человек вёл себя так, будто пришёл в компанию себе подобных, а не инопланетян, сбежавших из разных миров. Как будто он каждый день их встречает вот так у пещер.
    Так что же испытывала при этой встрече с человеком Нара? Удивление, оцепенение, шок и разумная осторожность, ведь та не знала, что может выдать этот "инопланетянин" в следующую секунду. За спиной у того угадывалась рукоять холодного оружия, а на поясе висела кобура с... чем-то. Вопрос только - с чем именно? У Нирров не было огнестрельного оружия в обиходе.
    Что самое удивительное, и Вилмир и Сципион отреагировали на появление незнакомца так, будто он был полностью безвреден для них, хотя Нара относилась бы к этим "инопланетянам" с максимальной осторожностью, учитывая услышанное и увиденное про них.
    - Настоящий человек? Поверить не могу... - пробубнила пораженная Нара, фокусируя свой взгляд на человеке и отступая на пару шагов назад. Лишь через секунду она опомнилась и предупредила сразу же Вилмира и Сципиона, - осторожнее. Не подходите к нему. Мы не знаем его мотивов и мыслей.
    Судя по услышанному ранее, люди, обычно, любят внушать другим свои взгляды, да и лишать других свободы они тоже горазды. Конечно, не стоило всех под одну гребёнку равнять, но осторожность Нара бы точно проявляла.
    Боевая коса всё ещё оставалась в руке, хоть её лезвие и было опущено, что символизировало отсутствие агрессивных намерений, но в то же время Нара готова была ответить защитой в случае инцидента.
    Заявление Астарты Нара проигнорировала, но скорее потому, что она не понимала, что значит "встречать хлебом и солью", ведь ни того, ни другого у неё не имелось. Но она на несколько секунд переключила внимание на голограмму Астарты, правда - ненадолго, ибо человек и его поведение её интересовал куда больше. Зато Вилмир спокойно предложил ему из запасов фрукты и воду. Он вёл себя так, будто они были давними друзьями, а не инопланетными существами.
    - Вы с ним знакомы? - рискнула предположить лазурная, предполагая и эту версию, а затем медленно откладывая косу к стенке пещеры, внимательно изучая человека любопытным взглядом. То, что Вилмир не видел в нём никакой угрозы, а также то, что Асвер был сейчас совсем один, немного успокоило Светлую, а раз ему необходима была помощь, то она не могла отказать ему по своей доброте душевной.
    - Но раз ты просишь помощи, человек, то добро пожаловать в нашу скромную обитель и пусть Арканайза озарит твой путь звёздами, - поприветствовала небольшим поклоном "инопланетянина" Нара, осторожно усаживаясь у костра с противоположной стороны от него. Знакомство с Вилмиром или Сципионом проходило куда легче: первый был очень похож на Энн'Нирра, а условных роботов (пусть и иных) Нара видела в своем мире. А вот к человеку ещё необходимо привыкнуть. Поэтому Посвященная Света вела себя весьма осторожно, сопровождая движением глаз в сторону Асвера любое его движение.

     

      Инвентарь и внешний вид  
    - Внешний вид: лазурная антро-ящерица ростом 1.9 метров. Крылья перьевые. Морда похожа на драконью, телосложение поджарое и худое. Имеется хвост длиной в 1.5 метров.
    - Одета в тонкую робу под цвет её кожи. На поясе небольшой ремень. Боевая коса закреплена за спиной. На шее висит кулон, подаренный Вилмиром.
    - Состояние: полностью здорова.
      Кулон  


      Бонусы  
    +30 к шансу применить магию света
    +20 к шансу применить физические способности
    +20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
    -30 к шансу применить любую темную магию и защититься от неё
    Последний раз редактировалось Нара; 26.02.2021 в 20:43.

  4. #154
    Новичок Аватар для Асвер
    90 110
    Опыт: 3,471.2
    Золото: 0
    Сообщений: 11
    - Подошел как раз к началу твоего рассказа, - честно признался парень, с интересом, но без особого любопытства рассматривая дарканца.
    Ростом он был приблизительно средним для обитателя Нашара... во всяком случае, в других странах Харадола Асверу в прошлый отпуск побывать не довелось. Правда, это было справедливо именно для обитателей тех мест, самого Асвера он был выше головы на полторы. Но телосложение было, мягко говоря, стройным, даже худощавым. Белый халат явно был немного не по размеру. И на этом халате была подозрительно знакомая эмблема. "Дом Иресара"!
    Среди прочих приключений Асверу довелось подработать техником в отеле, принадлежащем этой корпорации. Впечатлений было - море, начиная с того, что первый же выход для обслуживания расположенного снаружи оборудования едва не закончился плачевно, помогли лишь стимулированное невероятными волевыми усилиями хладнокровие и счастливый случай. В среднем, разные неприятности случались раза полтора в сутки, и побег был вполне закономерным финалом приключений в отеле.
    Чуть задержав взгляд на эмблеме, Асвер окинул взглядом остальных участников вечерних посиделок у костра. Рядом с Вилмиром стояла имевшая крайне удивленный и даже пораженный вид "дама", очень сильно напоминающая Харадольских драконов. Но ростом немного ниже Вилмира, и крылья ее, хоть и были вполне приличных размеров, ощущения именно рабочих, способных поднять обладателя в воздух, почему-то не производили. А через пару секунд Асвер в не особо ярком свете костра разглядел еще одну тонкость. Тело этой "дамы" было покрыто не чешуей, а именно кожей! Причем довольно интересного оттенка синего цвета. Имелась так же и одежда, причем явно не кустарного пошива, прилично подогнанная по фигуре неплохим портным. На шее на тонкой цепочке белого металла висел небольшой кулон... "кстати, такой же и у Вилмира. Но не это сейчас важно. А важно то, чем она меня встречает. Боевая коса, оружие небогатых крестьян, мобилизованных в армию, в умелых руках страшная вещь. Если что случится, нужно дистанцию или разрывать для пистолета, или сокрашать для клинка, с трех-пяти шагов она меня точно достанет".
    - Да, человек, и смею надеяться, что настоящий, - с достоинством кивнув на негромкие слова "дамы", Асвер перевел взгляд на стоящего с другой стороны костра робота.
    Мощные широкие опорные плиты на концах четырех ног, снабженных в дополнение какими-то когтями, сегментная облицовка корпуса, покрашенная в черный и алый цвета, выделялась эмблема в виде оранжевой ящерицы. На "голове" робота красовалась еще одна эмблема. Схематичное, но вполне приятное глазу изображение каски, а на ней... земные цифры. "Четыреста пятьдесят один, - напряг память Асвер, - Вроде земляне такое начертание называли "арабским". Интересно, что за номер? Порядковый в какой-то службе? Или номер отдельной бригады... команды... все может быть. Не слышал, правда, от землян про серийное применение таких механизмов, но мало ли параллельных той же Земле миров?". Робот пока не делал никаких движений, и Асвер решил, что его просто отключили на время ночного отдыха.
    Но тут из кармана халата Вилмира прозвучало приглашение к шалашу. Правда, почему-то к чужому, но мало ли, какие формы имеет в разных Мирах это приглашение. А затем появилась и обладательница "неестественного" голоса. Сначала в страшноватом для неподготовленного зрителя облике какого-то монстра, но затем облик быстро сменился на более приятный глазу. Только вот протянутые прямо в огонь копыта вызывали не самые приятные эмоции... пока Асвер не заметил, что языки пламени проходят сквозь них, не встречая абсолютно никакого сопротивления. "Проекция? Обман зрения, сдвиг точки фокуса? Ладно, потом разберемся...".
    - Благодарю за приглашение, - вежливо склонив голову, парень аккуратно снял рюкзак и уселся у костра, скрестив ноги, - Звать меня Асвер Ашеро, а вас как? Ну Вилмира я по голосу опознал, а остальных?
    Выслушав ответные представления, парень повел свой рассказ:
    - Как случилось так - до сих пор не пойму. Было все как в кино. Вот иду я по коридору, и раз - выпадаю в тропическом лесу. Руки бы тому оборвать, кто портал наводил, верных полтора шага в высоту не угадал... кхм, это к делу не относится. Происхожу я из мира Хорриан, состою в синдикате "Клан", - так, правда, драконий анклав называл только мастер Илаф, но об этом всем подряд знать было не нужно. Звучит внушительно, и это хорошо. - На должности рядового механика. Замещаю в случае необходимости руководителя Технического обеспечения, но это если вопрос не слишком сложный. Ну помимо механики немножко с электрикой могу, если что простое. Родом я из королевства Эларио, довольно крупное государство на севере немаленького континента Бираан. Отец - мастер цеха на большом заводе, мать - швея. Так что, как видите, не дворянин, не купец, а просто немножко обученный техник. В четырнадцать я перешел на службу в Клан, и там два года плотно осваивал нужные навыки, знания усваивал... интересно было, в общем, да и платили лучше, чем отцу на заводе. Затем - попытка одной нехорошей личности помножить весь Клан на ноль ради получения технологий и знаний, война в родном королевстве, тут уже веселого мало. Но все на свете имеет конец, и войны, к моей большой радости, тоже. Вернулись все на Базу, восстановили, укрепили, и дальше живем, работаем, учимся... - видя заметный интерес к подробностям жизни в Клане, Асвер решил немного перенаправить его в другое русло, - Ах да, чуть не забыл. Почти все в Клане - драконы. Один грифон есть и трое семуран, с виду друг от друга почти неотличимы. Часть драконов умеет в людей превращаться, а некоторых людей, как, например, меня, взяли в Клан именно потому, что мы способны после специального ритуала превращаться в дракона. С людскими королевствами активно сотрудничаем, торгуем, друг к другу специалистов на стажировку отправляем. В общем, живем вполне мирно.
    О том, что часть этих специалистов отправляется на стажировку нелегально, парень все-таки решил умолчать. Ведь есть же разница между талантливым инженером или механиком, перенимающим секреты профессионального мастерства, и шпионом, крадущим секреты целых фирм, крупных группировок и даже государств. О таком "взаимообмене" лучше особо не распространяться.

     


      Внешность и одежда  
    Рост 170 сантиметров, вес 55 килограммов, телосложение подростковое, худощавое и несколько угловатое. При ходьбе слегка прихрамывает на левую ногу, последствия старого сложного перелома. Волосы пепельно-серые (не седые), густые и прямые, коротко стриженые. На ладонях несколько небольших шрамов, последствия систематического несоблюдения техники безопасности.
    Одет в потертые брюки из крашеной в синий цвет парусины, умеренно поношенные ботинки из толстой кожи на рифленой резиновой подошве, шелковую рубашку темно-синего цвета и кожаную куртку. На голове бандана, через левое плечо портупея, на ней специальная система из тонких ремешков, в которой расположилась деревянная кобура-приклад с пистолетом. На брючном ремне слева ножны с клинком.


      Бонусы и штрафы  
    +20 к к шансу использовать любую техническую способность или попасть по врагу из огнестрельного и любого высокотехнологичного оружия;
    +20 к шансу использовать любую способность из алхимии, создания ловушек, оружейного дела и создания брони;
    +10 к шансу уклониться;
    - 2 к базовому урону своим телом.
    Последний раз редактировалось Асвер; 27.02.2021 в 07:10.

  5. #155
    Звёзды внутри и снаружи Аватар для Вилмир
    505 545
    Опыт: 8,948.0
    Золото: 350
    Потрачено: 25500
    Сообщений: 226
    - Пока не знаком с ним. - Да, Нара, испугавшаяся человека после столь нелицеприятного фильма о его сородичах, верно сказала - мотивы и мысли его Вилмир мог знать только примерно, в общих чертах - что можно было заключить по внешней ауре, не вторгаясь глубоко в сознание. О стране, которую новый гость Эмпии описывал, Эвер не имел ни малейшего понятия. Но, по крайней мере, врать Асвер не любил, это облегчало взаимодействие с ним в десять раз. А среди людей лгуны и вруны встречались почаще, чем среди драконов - перефразируя одного человеческого правителя, "Неча на статистику пенять, коли рожа крива". Но "чистым" человеком Асвера Эвервей и не назвал бы. Драконьи корни в этом человеке действительно имелись, может быть, прошлая жизнь. Но, как правило, чтобы вытянуть из подсознания облик предыдущего воплощения и перестроить по нему материю, надо быть весьма сильным праником. В прошлом, при демиурге Иероне, харадольцы чаще использовали более простой метод - создавали "второе тело" и после уже только переключались между ними. Может быть Асвер использовал как раз такой метод, но сейчас чётко "тень" не прослеживалась - скорее всего её тоже временно подрубило при проходе через портал.
    Что же касалось мотивов гостя... Если он только объявился в Эмпии, да ещё и на острове, где, весьма вероятно, собравшаяся компания была единственными разумными существами на данный момент, какой ему смысл рубить руку дающую? Сук, на который уселся...
    Вилмир не сразу сообразил, что "опознали по голосу" его потому, что Асвер долгое время слушал снаружи пещеры и не подсматривал внутрь. Нара действительно назвала его по имени перед открытием лекции. Поэтому, пригасив паранойю и неприветливость, Вилмир поклонился в ответ на приветствие, прикладывая правую крыльевую ладонь к сердцу.
    - Добра, Асвер. - А потом улыбнулся хитро. - Настолько мирно живёте, что рядовые механики без короткоствола в коридор не выходят?
    - А кто портал наводил-то? - Астарту заинтересовало другое. Если воспринимать слова Асвера буквально, он мог быть единственным, кто попал в Эмпию пусть не по своей воле, но по чьей-то определённой чужой, а не случайно и не по абстрактной воле самого мира или его Демиурга.
    - Я тут как раз сидел делал один аппарат, - Вилмир решил заодно проверить Асвера на его знания механика, показав серебряный водородный двигатель, к которому уже был подключён в тестовом режиме водозаборник и кислородно-водородный сепаратор. В окончательной сборке части ходовой установки будут соединены уже в теххотсеке в трюме будущего корабля, когда станут ясны подходы валов или кабелей, - и задумался, а как его лучше, к винтам или турбинам подключать? С заправкой ведь на необитаемом острове дефицит, сам понимаешь.
    Вилмир не надеялся, что этот уровень технологий был известен, но, судя по форме кобуры, пистолет у Асвера был не с пороховой полкой, значит, скорее всего, если Асвер действительно механик и электрик, то он хотя бы сможет поддержать диалог на свою тему. А потом... Кто его знает. Может, получится сподвигнуть Ашеро на помощь с постройкой корабля, чтобы наконец вернуться к цивилизации и столь необходимым в планах по добыче заброшенных сокровищ отходам, то есть, благам этой цивилизации?

     
      Вилмир Эвервей  
    +30 к шансу применить способность из ветки псионики
    +20 к шансу применить физические способности
    -30 к шансу успешно применить магические способности
    Боевые бонусы: Ментальный сенсор (см. способность псионики), Иллюзорная личность (см. способность магии иллюзий)

    Нажимите для увеличения:


    Слаб физически, но ловок и гибок. Субтилен, тембр тонкий и звенящий, сам выглядит юным и невинным несмотря на богатый жизненный опыт. Эмоционально чувствителен, развита интуиция. Повышенно чувство справедливости и желание докопаться до истины — только в случае соответствия внешнего мира своим идеалам может успокоиться. В общении приятен и обходителен, но предпочитает одиночество случайной компании и тем, кому не может довериться. Обладает острым чувством юмора, как задорного, так и чёрного, вместо типичных банальных ответов либо цитирует запомнившиеся произведения, либо иначе отвечает неожиданно, руша диалоговые стереотипы в рамках приличий. Высокодуховен и внешне целомудрен, при этом подсознательно и пассивно развратен. Творческий, изобретательный и находчивый. В своих действиях независим и волен, но эмоционально остро реагирует на чужое мнение — счастлив от простой похвалы и самобичуется от незначительных упрёков. Со стороны скромен и забавно смущается при похвале, но на деле горделив и любит польстить своё самолюбие. Тем не менее, при сосредоточении и нужде способен отстраниться от эмоций вплоть до механической холодности — особенно если груз ответственности или негатива слишком велик. Образован во многих областях науки и легко разбирается с техникой, склонен философствовать по поводу и без.
      Астарта Кадеш  

    Нелокальный Квантовый Интеллект с душою хтонической твари и разумом подсознания Вилмира. Стоячая энергоинформационная волна, проявляет себя через электронные или кристаллические устройства. Утончённый сарказм в каждом кубите. Непризнанный гений художественного искусства. Не любит жару, высокая температура повышает ей энтропию. У кого нет совести - тем одолжит свою.
    Показывается так (18+)
    Но на самом деле выглядела так
      Венчальный кулон  
      Одноручный меч  
    Предмет нулевого уровня
    Тип: одноручное, рубяще-колющее
    Дальность действия: 1 метр
    Урон (рубящий): 6-16
    Доп. урон (колющий): 3-15
    Шанс попадания: 50
    Энергия за удар: 5
      Обрез  
    Предмет нулевого уровня
    Тип: лёгкое
    Урон: 5-80
    Точность базовая: 30
    Дальность: 20 метров
    Кол-во патронов: 2
    Длительность перезарядки: 0,5 действия за 1 патрон
    Энергия за выстрел: 10
    Энергия за перезарядку: 10 за 1 патрон.
    Штраф к урону: 5% за каждый метр, превышающий максимальную дальность.
    Последний раз редактировалось Вилмир; 27.02.2021 в 00:13.

  6. #156
    Инакомыслие наказуемо Аватар для Сципион
    120 100
    Опыт: 4,558.8
    Золото: 250
    Потрачено: 5500
    Сообщений: 105
    ...И навязывание собственного, более правильного и справедливого мировоззрения - есть меньшее из тех зол...
    - Но есть ли у кого-то право "осчастливить насильно"? И не превращается ли "несущий счастье" для жителей в захватчика, что навязывает свою культуру взамен привычной им? - Робот мог бы привести не один пример, вроде попыток переделать расу хищников в расу травоядных ради "высшего блага" и замены всего остального препаратами. Но вести разговор об этом можно до бесконечности, а намного лучше - просто подумать. Например, поставить себя на место тех, кого пытаются осчастливить.
    - Советую к прочтению "Обитаемый остров", и его ответвление "Парень из преисподней", там это тоже показано. - В итоге дополнил робот. Там как раз поднята проблема вмешательства в мир, что живет по своим законом. "Трудно быть богом" робот не решился предлагать, там правда была явно на одной стороне - развитой цивилизации по сравнению с погрязшей в "тьме невежества" средневековой. И то, причиной происходящего по итогу оказалась ошибка одного из вмешивающихся. В предложенном это было показано намного явственнее.
    - Они есть в памяти, так что можно будет разнообразить время. - Там были свои правила игры, но их можно будет узнать и перед началом "приключения", сейчас это было не так критично.

    Знакомство с человеком оказалась не совсем обычным. Для начала он сам не испугался представшей перед ним компании, и принялся общаться как ни в чем не бывало. А вот Нара насторожилась сильнее, явно после просмотра фильма получившая своей представление о людях как о расе и цивилизации.
    ...Звать меня Асвер Ашеро, а вас как?
    - Сципион, - коротко представился робот, за это время немного "модернизировавший" речевую систему, так что теперь вибрировал, издавая звуки, не весь покров, а специально выделенная и собранная имеющимися средствами система. Оказывается, у робота в наличии был и голосовой модуль, но в его "версии" он был просто отключен физически - был отключен разъем. Что еще раз намекало на "многозадачность" платформы в перспективе.
    Еще при обследовании робот с некоторым удивлением обнаружил не значившиеся в его базовой программе гнезда для подключения оборудования. Пришлось анализировать и осторожно разбирать архивные версии системы, вплоть до самой первой, идущей с фабрики. Как оказалась, та была намного шире, и робот с удивлением просматривал возможности для установки на его платформу целого комплекса средств наблюдения, обнаружения и защиты, превращая Сципиона в боевого робота. Затем, при выходном контроле на фабрике, значительную часть просто заглушили, оставив базовую систему с функциями, нужными ему для службы в пожарном департаменте.
    Пока об этом он не стал сообщать спутникам, все равно возможности что-либо подключить не было. А по ночам роботу требовалось заняться еще чем-то, кроме наблюдения за окрестностями. Местные хищники, скорее всего, опасались как огня, разводимого Нарой и Вилмиром, так и запаха металла, масла, остатков огнесмеси, исходящего от робота. Да и размеры робота заставляли местных животных задуматься- стоит ли с ним связываться?
    Но это, явно, было временное явление, и еще за пару недель к этому привыкнут, и придется думать над более серьезной защитой. И тогда пригодится возможность подключения к роботу боевых модулей. Осталось только их взять, или дать задачу нанороботам, после полной починки, сделать их по имеющимся данным.
    Представившись, Асвер начал рассказывать о своем мире, который пока не значился в известных Сципиону. А после стало понятно, почему он так спокойно отнесся к внешности Нары и Вилмира.
    - То есть ты не человек, а оборотень? Точнее, "перевертыш"? - По итогу робот разделил три понятия - оборотень, перевертыш и анимаг. У первых двух это было свойством организма, только оборотню превращения было почти невозможно контролировать, да и в нечеловеческом облике он был зверем, пусть и разумным. Перевертыш мог менять облик по своему желанию или даже частично, сохраняя разум. А анимаги менялись при помощи магии, доступной, по сути, любому.
    Когда Вилмир решил провести Асверу проверку, робот чуть отошел в сторону, чтобы не мешать.

     
      Бонусы и штрафы  
    +30 к шансу применить технологические способности;
    +20 к шансу применит способность из ветки кибернетики;
    +20 к жизням;
    -30 к шансу применить магические способности.
    Голоса в голове:
    Адар-Режи
    Аркаим
    Элигор
    Игры:
    Долина Водопадов [Остров Таильса]
    Число "451"
    На шлеме смотрится красиво
    Пускай свершится ритуал
    И оставит смертельный шквал
    Пепел веков
    (с) Ария - Симфония огня

  7. #157
    Надежда есть всегда Аватар для Нара
    190 190
    Опыт: 2,595.2
    Золото: 250
    Потрачено: 18000
    Сообщений: 118
    Новый знакомый Асвер ответил Наре таким же пронзительным и внимательным взглядом, отчего та даже немного смущенно поправила подолы своей робы, убеждаясь, что она не сидит полностью голая. Вероятнее всего, и человеку не доводилось видеть Энн'Нирра, однако судя по его ответам, он был таким же попаданцем, что и они все.
    "Это облегчает. Не спроста же говорят - что общая беда объединяет?" - тихо хмыкнула Нара, уже расслабляясь окончательно. Пока Асвер казался довольно миролюбивым, и это всех устраивало.
    - Зан'Нара Блэйз. Или просто Нара. Энн'Нирр из пограничного мира Астагора, Защитница рода и Посвященная Света, - ответила она кратко и по делу. На этот раз ответ не содержал никакой лишней информации об ордене или же как-то указывал на её происхождение. Единственное что - она решила лишь намекнуть на то, что она владеет энергетикой света, которую она могла бы использовать для исцеления. Однако человеку не требовалась первая помощь, поэтому данную информацию можно было и просто лишь иметь в виду.
    - Как я поняла, ты тоже попал сюда по воле Арканайзы через портал в Эмпию. Как и все мы. Удивительно, что нас выбросило из совершенно разных и не связанных между собой мест. Но я рада, что мы все появились в относительно безопасном месте, и волей звёзд наши судьбы оказались переплетены. Однако здесь нет никаких следов крупных обителей или поселений. Мы здесь одни.
    К сожалению. на острове делать было уже нечего особо, поэтому Светлая уже думала о том, чтобы начать усерднее готовить группу к отплытию. Но учитывая наличие человека, который, если составит им компанию, еды придется гораздо больше запасать. А судя по тому, что Асвер и пьёт воду и ест фрукты, питается он отнюдь не одним воздухом.
    Но была и еще одна информация, которая Наре была интересна: драконы. Этот человек заявил, что он после какого-то ритуала мог превращаться в дракона. Как это вообще было возможно?
    Нирры не умели так просто брать и менять облики, которые столь разительно отличаются. Конечно, были еще Хранители, которые могли делать всё (в том числе и менять облики), но это лишь теориетически. Так-то Нара не видела ни их самих, ни их способностей в действии. Получается, согласно способностям Асвера, он ничем не уступает Хранителям? Удивительно и странно.
    - Ты сказал - Драконы? Та раса, которая является Хранителями во многих мирах? Получается, и ты унаследовал частичку силы этой расы? Это большая честь для тех, кто этого удостаивается, - осторожно спросила Нара с уважением в голосе. Для неё драконы были нечтом недостижимым, божественным, как-то связанным с космосом и Хранителями. Поэтому наличие подобной силы в человеке автоматически заставляло Нару относиться к нему с почтением. Другое дело - что ей необходимо было убедиться в том, что он может превращаться в дракона, а не просто заявлять об этом. И даже Энн'Нирры не могли спокойно говорить, что они драконы, хотя какие-то черты от этой расы в них и присутствовали. Сам образ дракона, фактически, для них являлся священным.
    Остальные вопросы лазурная предпочла оставить другим собеседникам, в частности - в технических моментах, в которых Нара понимала ровным счётом практически ничего.

    Постепенно наступал поздний вечер, и Нара, когда полностью успокоилась от присутствия ещё одного лица у костра, начала задумываться о предложении Сципиона глянуть другие фильмы. Обитаемый Остров... Или тот самый Эквилибриум. Хоть она и чувствовала, что она будет испытывать негодование от содержимого этих голограмм.
    - Какой путь вы изберёте дальше? - спросила она спустя какое-то время, уточняя, какие же планы теперь у них будут с учетом нового знакомого. Асвер - он ведь здесь надолго к ним или лишь переночует и отправится дальше по своим делам? И настойчивый заинтересованный взгляд Светлой в сторону оборотня-дракона явно говорил о том, что вопрос был адресован в первую очередь именно к человеку.

     

      Инвентарь и внешний вид  
    - Внешний вид: лазурная антро-ящерица ростом 1.9 метров. Крылья перьевые. Морда похожа на драконью, телосложение поджарое и худое. Имеется хвост длиной в 1.5 метров.
    - Одета в тонкую робу под цвет её кожи. На поясе небольшой ремень. Боевая коса закреплена за спиной. На шее висит кулон, подаренный Вилмиром.
    - Состояние: полностью здорова.
      Кулон  


      Бонусы  
    +30 к шансу применить магию света
    +20 к шансу применить физические способности
    +20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
    -30 к шансу применить любую темную магию и защититься от неё

Страница 16 из 16 ПерваяПервая ... 6141516

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •