Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 36 из 36

Тема: Кладбище кораблей

  1. #31
    Киберокорок Аватар для Клаус Раске
    615 785
    Опыт: 54,688.8
    Золото: 1,350
    Потрачено: 82000
    Сообщений: 1,120
    /Джейга и Хокори/

    Превращение противника вызвало у капитана целый спектр разнообразных эмоций, правда, заметить это на лице черепа в этот раз стало не так легко, если вообще возможно. Команда теперь не пела, лишь молча удерживала на мушке друзей чудища, ситуация явно вызывала кучу вопросов и неких пауз в редких шёпотках. Ведро действительно достигло своей цели, заставляя капитана на мгновенье потерять концентрацию, а потому массивную фигуру настиг хвост. Правда тот в свою очередь со свистом влетел в бок пирата, отправляя того в полет в остов одной из мачт. Удар надо сказать крайне неприятный, треск дерева под костями соседствовал со звуком нескольких сломанных ребер. Остановило ли это мертвеца? О нет, ведь через пару мгновений тот вскочил на ноги и перехватил свой клином совершенно иным хватом. А следом последовал все тот же рывок, молниеносный, словно пугающая своей чернотой и мощь – буря.
    Джейга буквально ощутил всю ту мощь, что ринулась к нему, словно бы огромный, простилающийся до самого горизонта шторм собирался снести наглеца с палубы. Взмах. Клинок прошел мимо, а скелет лишь усмехнулся, наблюдая, как удар обрубает не столь большой кусок палубы. Тот, где никого не было. Метр полусгнивших досок где-то упал в воду, в некоторых же местах превратился в щепки.
    - Неплохо для сухопутной крысы. Мой корабль ты не получишь, но можешь взять один из моей бывшей флотилии, правда без команды, пока не докажешь что достоин командовать морскими волками. Та небольшая шхуна. Сдюжишь с ней сейчас – поможем спустить на воду, а нет, то дождемся, когда научишься морским премудростям у более живых пиратов или моряков. Мертвым спешить некуда

     
    - Верить или не верить это не моя работа.
    Моя работа - действовать или не действовать (с) Полковник

      Бонус  

    Ролевой эффект: Брутальность - в ролевой ситуации будет игнорировать один перелом в течении получаса, в случае, если искренне желает достичь цели.
    Незримая длань Сатолиса: Если персонаж попадает в неприятность на территории руин, то есть шанс, что на помощь придёт система обороны Сатолиса. Не касается боевых ситуаций требующих проведения официальных рассчетов.
    Благословление Выжидающего духа
    При использовании подготовки к выстрелу, Клаус он получает дополнительно еще 5 к шансу попасть за каждое действие подготовки.
    +30 к шансу собрать ловушку;
    +20 к шансу применить любую физическую и технологическую способность;
    +10 к шансу отразить в противника урон от оружия ближнего боя
    -30 к шансу применить любую магическую способность.

      Челюсть  

    Голос
    Мьюзика 1
    Мьюзика 2

  2. #32
    Total Chaos Аватар для Джейга
    975 1505
    Опыт: 4,004.2
    Золото: 1,815
    Потрачено: 155500
    Сообщений: 1,234
    На какой-то короткий миг монстр остановился, выставив все четыре когтистые лапы то ли в подсознательной попытке защититься, то ли в безумном стремлении нанести ещё один удар. Хвост сложился в кольцо вокруг своего владельца, чтобы случайно не быть отрубленным (интересно, чего можно не досчитаться в обычном облике, если в монстровиде отрубят хвост?) и... И ничего. Удалось ли мертвяку застать поддельное чудовище врасплох, со стороны было не понятно, потому что по морде с зубастым оскалом всё равно ничего не разберёшь. Но отвалившийся кусок палубы монстр проводил взглядом и весьма убедительным рычанием. В таком виде этот корабль точно никому не нужен, кроме самих мертвяков, больше не собирающихся ни в какое новое плавание. Так что даже не обидно, что не удалось отжать именно его.
    - НЕПЛОХО ДЛЯ СТАРОГО МЕРТВЕЦА, - прорычал монстр в ответ и растворился в зелёном свете, чтобы в следующий момент снова "собраться" уже в человеческом облике. - Я согласен, - гротескно широкая улыбка, казалось, мало уступала оскалу морского чудовища. - Ха! Нам повезло, что мы не мертвецы, - Джейк сейчас сказал бы "пока что", но он смертный, да и то уже в прошлом, и на "не мертвеца" совсем не тянет, - и не собираемся сидеть целую вечность на вашем острове! Нам надо выбираться отсюда, - пара секунд молчания, пока Джейга осматривал ту самую шхуну. Во взгляде промелькнуло нечто неуловимое и хитрое, сопровождающееся едва заметными зелёными искрами. - Вот сейчас будет действительно интереснее взрывов!

    С точки зрения Джейка, решение безо всякой подготовки отправиться в плавание - чушь несусветная. Его собственные знания о мореплавании ограничивались тем, что может узнать любой человек из книг или фильмов. Правда, энерджит не всегда пользовался информацией из памяти "соседа". Нередко он знал то, что человеку было неизвестно. Видимо, эти знания брались из до-джейковского прошлого. Или какого-то неведомого источника, доступного только существам потустороннего происхождения... Но человек всё равно сомневался, что всё не закончится потерей уже второго корабля.
    - Готов поспорить, поедем на монстротяге. С остановками на каждом мало-мальски пригодном острове, - невесело усмехнулся Джейк, наблюдая за происходящим. - На одной самоуверенности далеко не уедешь.

    Джейга тем временем театрально поправил рукава, как готовящийся к очередному номеру фокусник (Дамы и господа! В правом рукаве ничего нет, в левом тоже!), вытянул руки перед собой, сжал кулаки и резко развёл в стороны, словно разрывая невидимую ткань (Материализация ландшафта). Вокруг выбранного корабля начали пропадать обломки, словно растворяясь в воздухе, зато вода наоборот стремительно прибывала. Самые настоящие волны, не бегущие со стороны настоящего моря, а просто появляющиеся рядом с судном, бьющие в его борта, подталкивающие на волю. Энерджит явно намеревался в одиночку освободить корабль из плена морской свалки. В результате всех этих изменений скрипели и стонали соседние корабли, явно не готовые к тому, что под ними может исчезнуть часть берега, неожиданно превратившись в воду.
    - Вперррёд! - Воплощённый Хаос мёртвой хваткой вцепился в нити реальности, видимые только ему одному, сминая их и коверкая. - Эй, все готовы?! - это уже к своим спутникам. - Пора отчаливать!

     
      Secrets of Chaos  
      Варианты облика Джейги  
      Обычный облик (без магических "змей")  

      "Парадный" облик  

      Боевой облик  

      Полуматериальный энерджит  


      Джейк  

      Бонусы  
    +30 к шансу использовать магию;
    +20 к шансу использовать магию искажения;
    +20 к шансу применить морфинг;
    -40 к шансу применить любую способность, находясь в радиусе действия эмиттера.
    Последний раз редактировалось Джейга; 20.07.2021 в 18:26.

  3. #33
    。*・¨´*·¸.´·._ ホタルで焼く _.· ´¸.·*´¨・*。 Аватар для Хокори
    400 910
    Опыт: 5,430.7
    Золото: 2,610
    Потрачено: 62500
    Сообщений: 1,413
    А Джейга тем временем продолжал свою битву. Над головой капитана вдруг очутилось ведро, которое довольно прицельно упало вниз, закрыв противнику весь обзор.
    - Да! Так его! - Крикнула Хоко чуть подпрыгнув от восторга. Джей же в этот момент в своём чудовищном обличие врезал мертвецу хвостом, отправив того в довольно красочный и долгий полёт. К сожалению, призрачный капитан оказался цел. Хотя от такого удара многие скелеты скорее всего разлетелись бы на составляющие по всему рифу. А капитан стоит почти в полном порядке.
    - Ну воооот... - Протянула рыжеволосая девочка. И тут случилось нечто. Быстрый и сильный как сносящий всё на своём пути шторм, рывок капитана вперёд, и вот он уже стоит с поднятым над сжавшимся не то в атаке, не то в защите монстро-Джейги. Взмах. Мимо!
    - Он промазал? - Дёрнувшись чуть вперёд в лёгком ужасе спросила Хоко оглядывая последствия удара. Капитан пиратов мертвецов усмехается, а та часть кормы по которой он ударил, медленно разваливается и погружается в воду. - Вот это удар... - С лёгким восхищением и тревогой подумала она. Если бы такой удар пришёлся по Джейге, ему бы он ой как сильно не понравился. И тут бой закончился. Видимо капитану пиратов пришёлся по вкусу такой соперник и он даже частично решил выполнить его просьбу. Поняв, что ситуация совсем уладилась, Хоко совсем расслабилась и прицепила рукоять светового меча обратно на пояс, после чего взмахнув хвостами подошла к Янате и присев рядом стала почёсывать дракошку за ухом. Та совсем по кошачьи прищурившись, принялась ластиться. Только тихого кошачьего урчания не хватало. Тут и Джейк заговорил видимо тоже удивлённый сложившейся ситуацией.
    - Возможно и да. - Усмехнувшись ответила Хокори после того как чуть-чуть подёргала Янату за уши и поднялась с колен. - Хотя наш зелёноволосый может придумать очередную какую-нибудь хитрость.
    Джейга же устраивал очередное представление. Целый корабль, что стоял чуть в отдалении лишился своей опоры и части соседей. Зато у него появился отличный путь к большой воде. А ещё на рифе появилось довольно большое количество воды, которое тут же понесло освобождённый корабль вниз, к морю-океану. Именно это Хокори заметила в тот момент, как зелёноволосый трикстер окликнул своих спутников.
    - Вот он возьмёт нас сейчас и кааак перенесёт на корабль. - Тихо сказала девочка обращаясь к Джейку. - Устроит нам внеочередной водный аттракцион - Тут девочка усмехнулась уже предвкушая поездку по водным горкам. После чего подтолкнула Джейка вперёд и пошла к любителю зелёного цвета. По пути, маленькая кицунэ не забыла и о своей маленькой огнедышащей подруги. Она буквально на секунду выглянула из-за веера своих хвостов и жестом поманила драконицу. Маленький дракончик с янтарной чешуёй довольно быстро, с лёгкой припрыжкой, последовал следом.

     
    { { 。*・¨´*·¸.´·. :_ホタルで焼く_: .· ´¸.·*´¨・*。}}





      Характеристики:  

    Начальные хар-ки:
    100 жизней
    100 энергии
    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;

    -20 к шансу применить высокие технологии.

    (Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
    Штраф на высокие технологии не применяется.
    +50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя

      Хвосты:  

    У персонажа в обычном состоянии их Семь!
    Бонус по опыту от 9 хвостов - 60000 опыта и более.

    1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
    2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
    3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
    4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
    5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
    6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
    7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
    8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
    9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.



      Ролевые эффекты:  

    Надзор Эмили Цтайриш. – Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Убежище труса. – Хокори в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.

    Поисковый огонёк. – Хокори может создать ритуал по призыву небольшого огонька, который будет видим лишь тем, кто участвовал в ритуале. Огонёк способен показать дорогу к местам не являющимся тайной для эмпийцев, людям если участники ритуала знают его точное имя и может показать где можно найти тот или иной предмет не являющей собой ценности в золотом эквиваленте.

    Охрана духов Варваэйна – Раз в бою Хокори может призвать духа Варваэйна без затрат действий и со 100% шансом. Дух снимет любые эффекты контроля и защитит от них на следующие 4 действия. Призвать можно даже находясь под эффектом контроля. В ролевой позволяет избавиться от страха или помутнения рассудка, прийти в себя раз в день.

  4. #34
    Total Chaos Аватар для Джейга
    975 1505
    Опыт: 4,004.2
    Золото: 1,815
    Потрачено: 155500
    Сообщений: 1,234
    (согласовано с Лиастрой)

    Джейк не разделял энтузиазма Лисы насчёт "водных аттракционов". Он слишком хорошо знал, что такое развлечение может закончиться, чем угодно. Например, тем, что этот корабль в конце концов просто может пойти на дно после такого освобождения. Ведь кто знает, сколько времени он провёл на этой морской свалке и может ли вообще вынести такую встряску... Парень уже успел представить себе самое глупое из всех возможных кораблекрушений, когда в воду шлёпнулся кусок древесины. К счастью, отвалившийся от одного из соседних кораблей, потревоженных неожиданными изменениями берега.
    - Надоели мне его аттракционы, - прозвучало неожиданно зло. Девчонка могла сколько угодно восхищаться фокусами зеленоволосого, но Джейк уже достаточно на них насмотрелся. И они раздражали. Может, потому что сам человек не мог пользоваться магией и не мог противостоять вредному духу. Или потому, что ко всему этому могуществу не прилагалось ни капли ответственности. Если лишится и этого корабля, то только по собственной глупости. На ум пришла мысль (и осталась безнаказанной), что есть способ однажды прекратить все эти глупые выходки... Есть способ попытаться однажды перехватить контроль над телом. Но эту мысль лучше спрятать, как можно дальше в своём сознании, чтобы неугомонный дух никогда не узнал о ней.
    Больше не размышляя на эту тему, Джейк последовал за Хокори.

    Вопреки предположению кицуне, мгновенной телепортации на палубу не произошло. Хотя бы потому, что в этом мире не так-то просто было бы перенести сразу двоих (Джейк не в счёт: его проще развоплотить и притянуть обратно), к тому же энерджит сосредоточился на более сложном трюке. Но прежде чем последние обломки и препятствия исчезнут, а шхуна освободится из плена этой морской свалки и рядом не окажется кораблей, с которых можно перебраться на неё, пассажиры должны были успеть подняться на борт. Иначе ещё немного и придётся им вплавь добираться до новоприобретённого транспорта.
    - Все на борт! - энерджит взмахнул руками и в следующий момент оказался на палубе своего корабля. Чеширская улыбка растянулась до ушей, а бледные пальцы уже снова сжимаются на невидимых нитях бытия, продолжая нещадно их коверкать. - Ждать не буду! - как будто в подтверждение слов, вокруг корабля продолжали бушевать волны.
    Когда обе спутницы неугомонного духа окажутся на корабле (а Лиастра тоже не заставит себя ждать, добравшись до этого судна так же ловко, как до этого до пристанища мертвецов), последние задерживающие его обломки исчезнут. Ещё одна сильная волна выкинет, едва ли не "выпнет" шхуну на открытое пространство. Этот последний рывок не останется незамеченным: пассажирам корабля придётся постараться, чтобы удержаться на ногах. Эльфийке это не удастся. Падение окажется неудачным: она ударится головой и потеряет сознание (позже очнётся в каюте, но поначалу неугомонный дух даже не заметит этого). А вот Джейга воспользовался моментом, чтобы показушно улететь за борт, чтобы вынырнуть из воды уже в виде монстра. Джейк был прав, когда предположил, что корабль пойдёт на монстротяге по крайней мере часть пути.

      Морское чудище  


    -------------> Остров Ойкан, Варваэйн. Ржавое побережье [Остров Варваэйна, Ойкан]

     
      Secrets of Chaos  
      Варианты облика Джейги  
      Обычный облик (без магических "змей")  

      "Парадный" облик  

      Боевой облик  

      Полуматериальный энерджит  


      Джейк  

      Бонусы  
    +30 к шансу использовать магию;
    +20 к шансу использовать магию искажения;
    +20 к шансу применить морфинг;
    -40 к шансу применить любую способность, находясь в радиусе действия эмиттера.
    Последний раз редактировалось Джейга; 18.10.2021 в 11:17.

  5. #35
    。*・¨´*·¸.´·._ ホタルで焼く _.· ´¸.·*´¨・*。 Аватар для Хокори
    400 910
    Опыт: 5,430.7
    Золото: 2,610
    Потрачено: 62500
    Сообщений: 1,413
    Кажется Джейк был не рад очередным приключениям, что придумал зелёноволосый бедокур. Даже высказал своё недовольство вполне открыто во все услышанье. Хокори даже улыбнулась и тихо прыснула со смеху. Вот только дойти до Джейги, у неё не вышло. Когда она только приблизилась к нему, он решил перенестись на корабль.
    - Ну да, ну да... Как иначе? - Немного обиженно подумала девочка глядя на разукрашенную эльфийку. - Ну хоть её с собой не забрал.
    В этот момент зелёноволосый попросил поторопиться. И правда, поторопиться стоило. Корабль постепенно удалялся всё дальше и дальше. Следовало поспешить и нагнать корабль и зелёноволосого. К тому же, был ещё один повод добраться до корабля как можно быстрее. Поводом была эльфийка. Маленькой рыжей девочке хотелось добраться до корабля раньше неё и утереть последней нос.
    - Вот доберусь первой и покажу ей язык. Пусть на задаётся, коли угнаться за мной не может. - Фыркнула про себя девочка и поспешила за кораблём. Возможно её установка и стремление обогнать Лиастру были слишком детскими, но не смотря на все свои ухищрения и попытки казаться старше, она по прежнему была ребёнком.
    Догнать корабль оказалось трудновато. Ландшафт никак не походил на дорожку для забега или на специально оборудованный для этого стадион. Тут-то девочке и пригодились её навыки передвижения по родному лесу и тренировки мастера Йо. Пришлось довольно много попрыгать и довольно много побегать. Зато Хокори получилось добраться до удаляющегося корабля быстрее, чем эльфийка. Забраться же на корабль, было трудней, чем его догнать. Вот только маленькая кицунэ разогналась так, что буквально забежала на корабль по его корме. Оказавшись на борту, девочка оглянулась вниз и увидела на какую высоту у неё получилось забраться. - Ого... - Удивлённо пробубнила она оглядывая проделанный путь. Янате же было намного проще. Дракониха просто поднялась в воздух и полетела к кораблю, а потому она добралась второй. Ну или третей, если считать ещё и зелёноволосого.
    - А чё, перебросить нас слабо было? - Иронично спросила рыжая девочка глядя на своего друга. - О всесильный дух хаоса! - Девочка поклонилась Джейге и захохотала. Тут подоспела и Лиастра. Как раз вовремя, ибо зелёноволосый дух хаоса каким-то образом ускорил корабль и он на большой скорости врезался в водную гладь. Хокори аж подбросило в воздух от такого удара и протащило по всей корабельной палубе. Благо она не пострадала. А вот Лиастре досталось. Ну и хорошо. Хоть доставать маленькую кицунэ не будет. Оглядевшись по сторонам, девочка поняла что тут и ещё кое-кого не хватает. Естественно не хватало Джейги. Похоже его выкинуло с корабля. Ну или он сам сбежал. Скорее всего последнее, потому что в скором времени корабль тронулся в неизвестном направлении, и это без парусов.

    ---> Ржавое побережье [Остров Варваэйна, Ойкан]

     
    { { 。*・¨´*·¸.´·. :_ホタルで焼く_: .· ´¸.·*´¨・*。}}





      Характеристики:  

    Начальные хар-ки:
    100 жизней
    100 энергии
    +30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
    +20 к шансу увернуться от атаки противника;

    -20 к шансу применить высокие технологии.

    (Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
    Штраф на высокие технологии не применяется.
    +50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя

      Хвосты:  

    У персонажа в обычном состоянии их Семь!
    Бонус по опыту от 9 хвостов - 60000 опыта и более.

    1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
    2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
    3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
    4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
    5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
    6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
    7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
    8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
    9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.



      Ролевые эффекты:  

    Надзор Эмили Цтайриш. – Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.

    Убежище труса. – Хокори в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.

    Поисковый огонёк. – Хокори может создать ритуал по призыву небольшого огонька, который будет видим лишь тем, кто участвовал в ритуале. Огонёк способен показать дорогу к местам не являющимся тайной для эмпийцев, людям если участники ритуала знают его точное имя и может показать где можно найти тот или иной предмет не являющей собой ценности в золотом эквиваленте.

    Охрана духов Варваэйна – Раз в бою Хокори может призвать духа Варваэйна без затрат действий и со 100% шансом. Дух снимет любые эффекты контроля и защитит от них на следующие 4 действия. Призвать можно даже находясь под эффектом контроля. В ролевой позволяет избавиться от страха или помутнения рассудка, прийти в себя раз в день.
    Последний раз редактировалось Хокори; 18.10.2021 в 12:18.

  6. #36
    Star tear Аватар для Альтаир
    155 705
    Опыт: 720.8
    Золото: 250
    Потрачено: 36000
    Сообщений: 36
    Морские волны накатывались на берег и сбегали с него, как обычно, всё снова утихло. Духи утихомирились с уходом потревоживших гостей, пока Альтаир прятался и наблюдал, оставаясь незамеченным. Оставаясь просто частью развалин, оставшихся здесь навсегда, и даже после смерти людей у развалин оставались хозяева - к такому выводу пришёл сайд. Природа призраков оставалась не до конца понятна, насколько и противоестественно было понятие свободной от тела души. Противоестественно для обладавших полным пониманием души и полностью в нём уверенным, что Альтаир не сказал бы про себя. Возможно, этот опыт знакомства с посмертием оставил отпечаток в его памяти, заставил озадачиться природой призраков. Ведь он тоже не от этого мира, с ним не вступила в контакт всё ещё разумная планета, а жители приходили из других миров. "Аномальность Эмпии зашкаливает, я впечатлён. Версия симуляции укрепляется."
    Сайд задержался подольше, пытаясь разглядеть снова этих призраков, но они не показывались. "Требуется войти в контакт, а жаль. Не хочу, они агрессивные." - сделал заключение и пришёл к невозможности дальнейшего наблюдения. Дальше оставаться было бесполезно. Отделившись от обломков, сайд окинул ещё раз взглядом остров, недолго оставляя языки пламени трепыхаться в небе под морским бризом. "Безлюдно, безжизненно, пустынно, одиноко. Только так я могу подумать про этот остров, на котором случайно оказался." Альтаир следом поднялся повыше и сделал круг, запоминая для себя этот остров, но больше не имел представления о том, где находится. В космосе можно потеряться, в синем море - тоже. Гравитационные волны подсказывали север и юг, но что его ждёт дальше оставалось неизвестным. "Можно идти в любом направлении," - окинул взглядом горизонт, зацепившись за вид большого острова вдалеке, - "Но с той стороны чувствую что-то необычное." Через секунду чёрный доспех развернулся в сторону академии Солярис и устремился туда на малой гравитационной тяге. Не настолько быстрой, чтобы выйти в космос.

    ------------------------>>> Окрестности академии

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •