Ты, наверно, думаешь, что тебе выпало 18 карат невезения? Да нет, просто игра попалась нечестная.
Возможны сцены 18+
1. Название квеста: В брызгах сойкофе
2. Ведущий: Клаус Раске
3. Количество участников: минимум 8 человек
4. Статус: параллельный
5. Краткое описание сюжета квеста:
Мир претерпел изменения. Первый созданный протез положил начало конца. Самый первый выход в Матрицу оставил след в истории, становясь маяком для цифровых хищников, порой совсем уж мистических. Сила, которую все называют магией, на самом деле всего лишь фикция, но обо всем по порядку.
На дворе 1 января 2121 года. Занимательная дата, особенно для вас, так или иначе оказавшихся на дне не только системы, но и пищевой цепочки. Пожри, или сожрут тебя. Это правдиво не только для корпораций, но и для мира в целом. Кем бы вы ни были, те или иные ситуации привели вас к одной общей точке координат, встретившей вас не слишком приветливо.
Бегущие в тени это опасное призвание, по слухам несущее за собой огромные цифры на банковских счетах. Так или иначе, по слухам в самых глубинах Матрицы, знакомствам или иным источникам информации, все вы сейчас оказались в Дратоле, городе-младенце, построенном совместными силами нескольких корпораций не более чем пятнадцать лет назад на берегу Балтийского моря. Здесь вас ждет информатор, некто ꋪꍏꌗᖘꀎ꓄ꀤꈤ, тот, кто вкинул крючок, предлагая вам не только финансы, но и решения ваших проблем. Конечно, если вы окажетесь полезными. Как он нашел именно вас и почему? Скорее всего, дешевая сила на бег была проще для поисков, чем тени со своим именем.
Адрес есть, да и добрались вы без проблем, на балкон на 45 этаже небоскреба с видом на море. Осталось лишь поговорить, так?
Дополнения:
- Время на отпись: 72 часа. 3 пропуска без предупреждения: вывод из квеста
- В данном мире присутствует своя “магия”, называемая Эпосом. На деле это специальный софт для протезов, использующий как сознание, знания и мысли носителя так и образы массовой культуры. Призыв духов, потоки пламени, укрепление кожи незримой энергией – все это продукт действий корпорации Signatur-group. Точная технология неизвестна обывателю.
- Каждому потребуется написать небольшую анкету о своем персонаже, на все вопросы касательно дополнительных корпораций, иных структур, а так же особенностей мира я готов ответить в лс или прямо здесь.
- Из рас допустимы классические, для Shadowrun, а именно: Люди, эльфы, орки, гномы и тролли. Притеснение по расовому признаку одна из проблем в Конклаве Европы, в некоторых городах-долгожителях присутствует проблема убийств на этой почве.
- Здесь не будет использования способностей из магазина, вместо них упор будет больше идти на описанное, и иногда бросок кубика. Таким образом, на попадание из оружия или взлом может повлиять не только написанное в биографии и снаряжение, но и подробность, и логичность указанного в посте.
- У декеров на начале присутствует один протез, а именно порт для прямого подключения в Матрицу. У остальных по умолчанию отсутствует какое-либо улучшение, если в биографии не будет обоснования обратному.
- Так же у “магов” присутствует Эпос. Сила каждого протеза индивидуальна и обговаривается с Ведущим в лс.
- Снаряжение выдается ведущим, основываясь в основном на истории персонажа, так например, у гражданского ремонтника не может быть незаконного вооружения и инструментария.
- Помимо указанного в биографии будет присутствовать отдельная таблица проблем для персонажей, которые в будущем могут повлиять на историю. Данный момент вы можете отписать мне в лс, или же оставить на совесть ведущего. Настоятельно не рекомендую описывать ТУ САМУЮ проблему в самой анкете. Это могут быть как проблемы со здоровьем, так и долги перед кем-либо.
- Квест рассчитан как жизнь бегунов, с принятием и выполнением разных контрактов и, возможно, скипами и дополнительными до-наборами.
6. Участие ГМа не требуется
Награды за квест: 1500 опыта и 250 золота
+50 опыта за выполнение особых активностей и получение квестовых достижений связанных с ними
Максимальная награда: 1800 опыта и 250 золота.
Участие: 500 опыты. Если персонаж выбывает из квеста до его завершения, +50 за активности и достижения не засчитываются.