Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 21

Тема: Битва за Инфантин

  1. #11
    Длинноухое и пушистое Аватар для Феерон
    215 155
    Опыт: 2,899.0
    Золото: 400
    Потрачено: 15000
    Сообщений: 193
    Анкета готова. Если вдруг она где-то не соответствует миру или же есть места, где нужно поправить - просьба сообщить.

    Дискорд есть, готов сообщить его в ЛС.

     
      Немного о себе  
    +30 к шансу применить физические способности
    бонус «Гладиаторский мутаген»: эффект как у способности «Быстрая регенерация»
    +30 к шансу вскопать картошку (самое полезное для выживания)
    -30 к шансу применить магические способности.


      Инвентарь и снаряжение  
    - Одежда: нет.
    - Особого снаряжения нет.

  2. #12
    Цитата Сообщение от Элигор Посмотреть сообщение
    Ладно, попробуем если можно играть там за оборотня)
    анкету придумаю к вечеру

    UPD

    То есть игроки будут играть за призванных, или же за обычных воинов/командиров из оставшихся армий?
    Можно создать как обычных воинов/командиров из оставшейся армии (Командир отряда максимум), как это сделал Феерон, так и призванных.

  3. #13
    Чтобы разъяснить некоторые моменты, оставил небольшой F.A.Q. во втором сообщении данной темы.

  4. #14
    Здрасте! Персонажи как-либо ограничены магически? К примеру есть ли в мире направления магии (если она вообще есть и практикуется), несуществующие в вашем мире? Характеристика основных уровней силы ( т.е. как примерно выглядит базовый уровень, средний, высокий)?

  5. #15
    Маньяк-ухогрыз! Ушки-хрящики ням-ням! Аватар для Элигор
    810 390
    Опыт: 1,629.9
    Золото: 400
    Потрачено: 40500
    Сообщений: 4,328
    есть анкета (вроде бы) ))

     
    ava by Нидус
    Голоса в голове:
    - Ты что, совсем без царя в голове?
    - Неправда! Там конституционная монархия.
    - Это как?
    - Царь есть, но вся реальная власть - у тараканов.
    (с)
      Бонусы и штрафы  
    +20 к жизням;
    +20 к энергии;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить технологические способности.

    Боевой бонус: Мощный бросок (энергия на бросок + 35 энергии, Оружие Дальнего боя): Позволяет персонажу метнуть во врага тяжёлый метательный снаряд, который нанесёт ему стандартный урон + 15-45 урона. В 33% случаев попадание оглушит противника на 1 действие (не более 2-х раз за ход).
    От Эллинора в Новом Году: С новым годом! Пусть новый год тебе принесёт лишь позитив.
    Обоснование

    Боевой бонус: Теневой захват (30 энергии, Магия тени): Позволяет персонажу запустить какой-либо острый предмет в тень противника и приковать тень к земле. В случае успешного попадания враг не сможет передвигаться в течении хода, но может совершать любые другие действия. Также, противник может пытаться вырваться из захвата, с 10% шансом за действие.
    От Нидуса в Новом Году: Дружище, ты показал отличный результат в нашем бою! Вот тебе ещё небольшой трюк, чтобы противники не успели убежать и познакомились с твоими жалами. И не только, хе-хе!
    Обоснование
      немного циферок  
    Склерозник для себя.
    Начальные характеристики (с учётом начальной способности):
    140 жизней
    120 энергии
    Путь неконтролируемого развития: 24*25=600 >> 140+600=740/740+70=810
    Сильная душа: (40000/1000)*5=200 >> 120+200=320/320+70=390
    Второе сердце +70 к жизни и энергии

      Неинвентарный инвентарь  
    Склерозник для себя.
    При себе:
    -
    В экипировке:
    -
      Внешность (без деталей)  

      Образец двадцать четыре.  
    Увлекательная игра "собери монстрика"
    Пол - самец.
    Рост в холке - один метр пять сантиметров.
    Рост до макушки - один метр пятьдесят сантиметров.
    Длина тела - один метр пятьдесят сантиметров, от груди до основания хвостов.
    Три глаза обеспечивают обзор около двухсот пятидесяти градусов без учета периферийного зрения.
    Нижняя челюсть, до определенного момента двигается нормально, затем разъезжается в стороны, на две половинки, демонстрируя еще два ряда зубов, кроме стандартного "набора" на верхней и нижней челюстях.
    Лапы, худые и длинные, каждый палец которых заканчивается когтем длиной в семь-десять сантиметров серповидной формы.
    Руки - количество пальцев на каждой - три, один противопоставленный, оканчиваются когтями в пять-семь сантиметров каждый. Крепятся у основания шеи, оперируют в передней полусфере.
    Хвосты - два с половиной метра каждый. Средний имеет подобие хватательной кисти. На двух крайних на конце - костяное жало-шип длиной в пятнадцать сантиметров.
    Языков - четыре. Три обычных, на каждой из челюстей, включая верхнюю. Дополнительно - у начала глотки длинный (пол метра) язык с шипом (около пяти сантиметров) на конце.
    Количество опорных конечностей - четыре.
    Количество хватательных конечностей - три: две руки и хвост (количество пальцев на хвосте - три).
    Количество вспомогательных конечностей: два хвоста, язык (длина пол метра), заканчивающиеся костяными шипами.
    Покрытие тела, в большинстве своём - чешуя. Цвет – чёрный. Шея и спина покрыта жесткой шерстью. Цвет - красно коричневый, “землистый“. Вдоль позвоночника - ряд шипов (около пятнадцати сантиметров каждый), в спокойном состоянии замаскированы шерстью.
      Битва за Инфантин (внешность)  

  6. #16
    Цитата Сообщение от Фетракс Посмотреть сообщение
    Здрасте! Персонажи как-либо ограничены магически? К примеру есть ли в мире направления магии (если она вообще есть и практикуется), несуществующие в вашем мире? Характеристика основных уровней силы ( т.е. как примерно выглядит базовый уровень, средний, высокий)?
    Есть направленная, уровень силы обговаривается во время создания боевой части персонажа

  7. #17
    Кислота и хитин Аватар для Калани
    120 100
    Опыт: 11,749.1
    Золото: 250
    Потрачено: 16000
    Сообщений: 468
    анкета есть

     
      Юнлинг Дома  


      Раб: Номер 356-Б, зовут Хаян  
      Плюшки и не очень  
    +30 к шансу применить способность из ветки псионика;
    +20 к шансу увернуться от атаки;
    +20 к шансу применить физические способности;
    -30 к шансу применить способность из ветки высокие технологии.
      Инвентарь или же с собой  


    Шарф и рюкзак, набитым всяким по мелочи, и пара небольших сумок на бёдрах.

      шарф  





    Почта | *** | ***

  8. #18
    Нужен ещё один игрок и можем начинать.

  9. #19
    Имя\Прозвище
    Данвалерион"Белое сердце"

    Внешность
    Драконид, или драко-демон, габаритами сильно уступающий большинству представителей своего (мужского) пола. Его рост составляет всего лишь 2.12 м, а вес не превышает и 184 кг.
    Обладатель среднего телосложения, с умеренно развитой мускулатурой. С поправкой на свой рост, плечи достаточно широки, грудная клетка достаточно объемная. При первом взгляде на него наблюдаются признаки частичного альбинизма. Чешуя на всем его теле обладает однородным серебристо платиновым оттенком, тогда как роговые пластины на груди, животе, хвосте и руках имеют светло серый оттенок.
    Морда Данвалериона примечательна и прежде всего тем, что по меркам драко-демонов больше соответствует женским представителям расы. Плавные, изогнутые очертания челюсти, сама по себе морда менее заострена и имеет более сплюснутый вид. Глаза бирюзового оттенка большие, глубоко посажены, примерно над уровнем глаз произрастает по два рога, опять же, небольших, не в пример паре роскошных перепончатых гребней, занимающих примерно три четверти длины шеи. Крылья белые, их перепонка светло-серого цвета.
    Анатомическими отличиями от своих сородичей не отличается, четыре конечности, хвост.
    Шрамов на его теле немного, большинство находятся на спине, те что менее заметные, старые - имеют рваный характер, остальным характерна колющая и режущая форма, что свидетельствует о полученных прежде ранениях.
      Внешность, только цвет белый  



    Био
    Меня немного понесло, прастити


    Что случается, когда первобытная дикость и естественный отбор смешиваются с просвещением и цивилизованностью? Одним из результатов таких метаморфоз, стало рождение племени драконидов, живущих недалеко от северной границы Империи. Племя Норш'Алин, или "Закаленные Сердца", наравне с другими племенами, не торопилось признавать авторитет Империи, но не стыдилось вести с ней дела, постепенно перенимая их культуру и быт, перестраивая их среду во что-то более суровое, перемалывающее теперь не только слабость физическую, но и любые намеки на несоответствие устоявшемуся со временем образу исключительного драко-демона. Крупного, безжалостного и устрашающего с одной стороны, но также статного, смертоносно искусного с другой, остальным же предоставлялась честь быть убитым от рук такого совершенства, либо же стать его рабом. Вокруг старых-новых ценностей выросло общество надменных индивидуумов, боевая слава которых, затмевалась разве что историями о том, что становилось с теми, кому не повезло дожить до совершеннолетия.
    Данвалерион Суровое Сердце, родился в семье одного из представителей держателей рода, за несколько десятков лет до объединения племен драко-демонов Орт'Фангом Красной Чешуей. Уже с момента рождения, белый цвет чешуи детеныша стал недобрым предостережением родителям, оставившим жизнь отпрыску лишь благодаря взыгравшему материнскому инстинкту. Было ли дело в недостатке внимания к детенышу, или по другим причинам, драконид ребенком был мелким и болезненным, и дабы исправить дело, отец с 4 лет начал подвергать ящера спартанским тренировкам, доводившим ребенка до изнеможения. Очень скоро он познакомился с плетью, встреча с которой оставляла раны каждый раз, когда дитя проваливал поставленную перед ним задачу, падал раньше положенного, или просто спотыкался, но когда ожидания отца оправдывались, драконид получал награду в виде разрешения общения со сверстниками или сдержанной похвалы от самого отца. Это и определило дальнейшие годы жизни Данва. Стремление завладеть вниманием родителей, и страх встречи с истязанием, выработали в нем комплекс перфекциониста, и в любой ситуации выкладываться по полной. Однако старательность не дала должного отклика. Тело драконида, словно руководствуясь внутренними установками, отказывалось расти и становиться сильнее, оно все чаще оказывалось не способно справиться с нагрузками, а белый цвет чешуи, маленькие рога, женственные черты морды, только усугубляли положение.
    Его судьба была предопределена всего в 12 лет, когда Данвалерион вместе с родителями и другими семьями клана с отпрысками явились на всеобщее празднество. Естественно внешний вид белого ящера стал привлекать к себе негативное внимание, и на следующее же утро, отец, предложил сыну выбор: либо он примет золото, покинет племя и перестанет порочить имя Норш'Алин, либо сделает тоже самое, приняв кинжал в сердце.
    Выбор был тяжел, но очевиден. Данва покинул клан с приличной суммой золота, но не умея распоряжаться им, просадил большую часть в первые же дни на вкусную еду и красивую одежду (которая ему иногда даже не подходила). Опомнился он поздновато, но решил потратить остатки, в плату за обучение у какого-нибудь мастера. К несчастью, те приличные ремесленники, музыканты и чародеи, к которым обращался драко-демон, уже имели при себе учеников, или отказывались обучать парня за такую смехотворную сумму, и за неимением альтернатив, он стал обучаться у пьянчуги иллюзиониста, зарабатывающего на жизнь фокусами в мелких городах Империи.
    Ясное дело, глубоких таинств магического искусства с таким учителем не постигнешь, но драконид проявлял себя старательным, терпеливым, и невероятно спокойным учеником, впитывая все то немногое, что мог предложить колдун. Через какое-то время, малыш Данва ассестировал фокуснику в его гастролях, развлекая простой люд не менее простым приемом - манипулированием небольшими предметами в воздухе, не касаясь их. Белая экзотическая морда быстро запомнилась народу. Самому дракониду в душе было приятно внимание и рукоплескания гладкокожих, но с другой стороны, привитая старой семьей дисциплина не дала почивать на лаврах, и он оставался больше сосредоточенным на самосовершенствовании. Белый разъезжает по разным уголкам Империи до 17 лет, уже больше занимаясь самообучением, покуда его учитель теперь уделял больше внимания выпивке в азартным играм. Экспериментируя, он совершенно случайно создает магический кристаллик из своей собственной энергии, который впоследствии стал заполнять ею же в ходе медитаций в свободное время.
    Этот небольшой предмет станет причиной которая во второй раз перевернет его жизнь. Фокусник, сообразивший что сможет с помощью камня увеличить свои силы, потребовал в качестве платы за обучение отдать его, на что ученик ответил категорическим отказом, и в ходе завязавшейся ссоры, белый поглощает этот камень сам, а мастер, обвинив ученика в мошенничестве, сдает драконида местному ополчению, где проницательный командир, предлагает в альтернативу наказанию - военную службу, на что несостоявшемуся фокуснику пришлось согласиться.
    Нести службу в эльфо-человеческой армии было проще, чем драко-демон предполагал изначально. Его навыков было достаточно, чтобы физически соответствовать людям, а в купе с железной дисциплиной и навеянной прошлым, необходимостью к неукоснительному следованию приказам - сделали из него образцового солдата. Тем не менее, тренировкам с копьем он уделял времени ровно столько, сколько было необходимо, совершенствуясь больше в возможностях, открытых поглощением камня.
    За тренировками последовала рутина. К 24 он снова пустился в странствие по провинциям Империи, уже по долгу службы, в составе отряда, занимавшегося расследованиями преступлений, задержаниями преступников, облавами на бандитские логова, где уже оформившиеся навыки по управлению силовыми полями, оказалась весьма кстати. Между делом он находил время на помощь местным жителям: где со строительством подсобить, подняв вон ту глыбину, где упавшее дерево с дороги убрать, где подсказать в какой деревне поблизости можно знахаря отыскать, ну, дабы бурёнку на ноги поднять. Так, известный до этого как фокусник, "Малыш Данва", стал народной достопримечательностью, а сослуживцы, посмеиваясь и похлопывая его по плечу, говорили:
    - Тоже мне "Суровое"... Белое Сердце ты не иначе!
    Кличка прижилась быстро. Данвалерион не обижался, наоборот, в своей сдержанной манере видел в этом нечто позитивное. Будто бы нашел в помощи другим свое призвание. И себя.
    Когда драко-демону было 28, его "оперативной" группе стало известно о заговоре против императорской семьи. В ходе расследования выяснилось, что некая группа наемников решила развязать гражданскую войну, взорвав опасную магическую бомбу в городе одного из влиятельных графов и обставить все так, что вина за преступление лежала бы на правящей семье. В ходе разбирательств и расследования, группа отыскала бомбу, что, однако, благодаря охраняемому её преступнику не предотвратило взрыва. Бомба, как оказалось, содержала мощный токсичный газ, который должен был разойтись по округе, погубив ничего не подозревающих жителей в своих домах и все живое на мили вокруг. Реакции драконида хватило лишь на то, чтобы возвести силовой барьер вокруг себя, в то время как боевые товарищи должны были предупредить графа, и вывести как можно больше жителей из города.
    Судьба Данвалериона Белое Сердце, обрывается в катакомбах под тем самым городом. Его тело, как бы устойчиво не было к токсину, не смогло вечно противостоять ему. Он удерживал барьер, и колдовской яд внутри него, от него же и погиб, так и не узнав, преуспели ли его товарищи.
    По крайней мере, так говорили, до начала великой Битвы за Инфантин...

    Сторона конфликта: Империя Нового Света

    Дискорд:
    Фетракс#4255

     
    Последний раз редактировалось Фетракс; 26.02.2021 в 13:09.

  10. #20
    Цитата Сообщение от Феерон Посмотреть сообщение

    Дискорд есть, готов сообщить его в ЛС.
    Всё ещё жду.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •