В этот замечательный день я хотела бы поздравить нашу форумную пельмешку, пожирателя всяких разных вкусностей, многоликого игрока, участника многих интересных историй, просто замечательного человека. Мы уже давно не играем вместе, я не так активна на форуме, как раньше, но мы вместе прошли через многое, и через хорошее, и через плохое, вместе делили радость побед и горечь невзгод, выпадающих на нашу долю. Мы никогда не виделись, но я могу назвать тебя другом и товарищем, надежным и верным, несмотря на твой непростой характер. Ну а кому сейчас вообще легко? Сегодня твой день, и я надеюсь, ты сможешь немного расслабиться и улыбнуться себе и всем окружающим тебя людям. Пусть на твоем сложном пути всегда находится что-то светлое и позитивное, здоровье не подводит, а близкие не разочаровывают и остаются с тобой до конца. Желаю всего самого наилучшего. С днем рождения, Тиззка!
Обо мне
Характеристики
+30 к шансу применить магию звука;
+20 к шансу применить технологические способности;
-20 к шансу применить физические способности и увернуться от них.
Внешность
Человеческий облик
Мутации
Биоброня
Крылья
Дроид "Камертон"
Пространственный карман внутри кейса
Моделирующий аэрофон
Портативный плеер
Коммуникатор
Два комплекта сменной одежды
Плащ
+20 к шансу применить магию.
+20 к шансу уклониться от атаки.
+50% к скорости и уклонению под действием страха и при виде еды.
-30 к шансу применить высокие технологии.
Описание крыльев: похожи на птичьи. Сверху перья белые короткие, снизу крупные с рыжими кончиками. Размах крыльев: приблизительно 1,1 метра.
Дополнительно: Бонус «Смелость»: в момент, когда химере или его друзьям угрожает смертельная опасность (когда у него или союзников остается меньше 30 хп), данный бонус активируется, добавляя +10 к увороту от любых атак.
2. Краткое описание характера и внешности.
17 лет.
Рост: 172 см. Худощавый. Каштановые волосы в состоянии вечного беспорядка. Серые глаза.
Грубоватый и задиристый, но при необходимости умеет работать в команде. За маской колючего подростка скрывается достаточно честный и смелый человек.
Думаю тебя можно называть нашим маскотом уже хд
С днюхой!
Вера. Она же секретарь. Она же монашка. Она же оживлённый биоробот. Она же делает *вЩух-вЩух*
Квсеты, все дела
Чистилище. Джейсон Роуз
Квест «Осторожно, двери закрываются».
1. Имя.
Андер Логейн Орейн
2. Возраст.
30 полных лет
3. Род деятельности.
Инженер ремонтно-монтажного отдела по защите подземных трубопроводов.
4. Краткая биография.
Жил да был невезучий парень. Получил через силу образование и использовал его так мудро, на сколько мог. Застрял в психологическом пубертате и до сих пор одинаково любит как вечера под пивко, так и поиграться в компьютер. Нарожал себе жену и сошёлся с тремя детишками-близняшками. По образованию строитель, но работает в системе обеспечения благами населения.
5. Коротко о характере (страхи указать ОБЯЗАТЕЛЬНО).
Не думайте, что понятие «красота» совсем уж не известно Логейну. Нет, этот человек черпает эстетическое наслаждение совсем из других источников – книг и войн. Андер держит большую марку перед своими родными, чем перед условной публикой. Пошло пошутить? Всегда пожалуйста. Вульгарно играть мышцами? Это мы всегда первые. Дома? Тише воды, ниже травы. Характер Логейна можно отнести к терпеливому типу, но как и любая другая чаша, его терпение заканчивается и тогда этот парень перестаёт себя контролировать и начинает истерить, да так сильно, что не будет удивлением если начнут биться вещи, летать стулья и тарелки. Пока ничего непоправимого Андер не делал и всегда держал себя в руках. Такие моменты нельзя назвать приступами – лишь выплёскиванием копящейся злобы.
Не любит собак, крыс и всякие инфекцие, которые они разносят. Не комфортно чувствует себя в полной темноте. Боится маленькой остановки после долгого падения и вообще высоты.
6. Внешность. Можно (да и удобно) картинкой.
Начальные хар-ки:
100 жизней
100 энергии
+30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
+20 к шансу увернуться от атаки противника;
-20 к шансу применить высокие технологии.
(Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
Штраф на высокие технологии не применяется.
+50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя
Хвосты:
У персонажа в обычном состоянии их Семь!
Бонус по опыту от 9 хвостов - 60000 опыта и более.
1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.
Ролевые эффекты:
Надзор Эмили Цтайриш. – Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.
Убежище труса. – Хокори в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.
Поисковый огонёк. – Хокори может создать ритуал по призыву небольшого огонька, который будет видим лишь тем, кто участвовал в ритуале. Огонёк способен показать дорогу к местам не являющимся тайной для эмпийцев, людям если участники ритуала знают его точное имя и может показать где можно найти тот или иной предмет не являющей собой ценности в золотом эквиваленте.
Охрана духов Варваэйна – Раз в бою Хокори может призвать духа Варваэйна без затрат действий и со 100% шансом. Дух снимет любые эффекты контроля и защитит от них на следующие 4 действия. Призвать можно даже находясь под эффектом контроля. В ролевой позволяет избавиться от страха или помутнения рассудка, прийти в себя раз в день.
+20 к шансу применить магию.
+20 к шансу уклониться от атаки.
+50% к скорости и уклонению под действием страха и при виде еды.
-30 к шансу применить высокие технологии.
Описание крыльев: похожи на птичьи. Сверху перья белые короткие, снизу крупные с рыжими кончиками. Размах крыльев: приблизительно 1,1 метра.
Дополнительно: Бонус «Смелость»: в момент, когда химере или его друзьям угрожает смертельная опасность (когда у него или союзников остается меньше 30 хп), данный бонус активируется, добавляя +10 к увороту от любых атак.
2. Краткое описание характера и внешности.
17 лет.
Рост: 172 см. Худощавый. Каштановые волосы в состоянии вечного беспорядка. Серые глаза.
Грубоватый и задиристый, но при необходимости умеет работать в команде. За маской колючего подростка скрывается достаточно честный и смелый человек.
+30 к шансу успешно увернуться от атаки противника;
+5 к максимальному урону мечами;
+20 к шансу попасть, используя меч и щит;
-30 к шансу использовать магию.