
С днём рождения наш дорогой совушка!
С праздником рождения тебя! Желаю тебе варения!
Оставайся всегда таким няшей
![]()

{ { 。*・¨´*·¸.´·. :_ホタルで焼く_: .· ´¸.·*´¨・*。}}
Характеристики:
Начальные хар-ки:
100 жизней
100 энергии
+30 к шансу попасть по противнику, используя дальнобойное оружие;
+20 к шансу увернуться от атаки противника;
-20 к шансу применить высокие технологии.
(Способность прилежный ученик "Высокотехнологичное оружие ближнего боя")
Штраф на высокие технологии не применяется.
+50 к шансу попасть по противнику, используя Высокотехнологичное оружие ближнего боя
Хвосты:
У персонажа в обычном состоянии их Семь!
Бонус по опыту от 9 хвостов - 60000 опыта и более.
1 хвост - меньше 2000 опыта. Бонусов нет.
2 хвоста - 2000-4000 опыта. Бонус +10 к энергии +5% к скорости бега.
3 хвоста - 4000-8000 опыта. Бонус +20 энергии +10% к скорости бега.
4 хвоста - 8000-14000 опыта. Бонус +40 энергии +1 к урону от физ.атак +20% к скорости бега.
5 хвостов - 14000-20000 опыта. Бонус +60 энергии +2 к урону от физ.атак +35% к скорости бега.
6 хвостов - 20000-30000 опыта. Бонус +90 энергии +4 к урону от физ.атак +50% к скорости бега.
7 хвостов - 30000-40000 опыта. Бонус +120 энергии +6 к урону от физ.атак +75% к скорости бега.
8 хвостов - 40000-60000 опыта. Бонус +150 энергии +10 к урону от физ.атак +100% к скорости бега.
9 хвостов - больше 60000 опыта. Бонус +200 энергии и +15 к урону от физ.атак. +200% к скорости бега.
Ролевые эффекты:
Надзор Эмили Цтайриш. – Хокори полностью попадает под надзор Эмили Цтайриш, которая в любое время может узнать о её местоположении и её физическом состоянии, а так же видеть её глазами. Хокори не способна узнать, когда наступают подобные моменты. Между Хокори и Эмили Цтайриш возможно мысленное общение. В редких случаях (не чаще чем один раз за 3 поста совместного отыгрыша и обьёмом не больше одного предложения\верно распознанной эмоции) Хокори может слышать обрывки мыслей Эмили Цтайриш, выходящие за рамки мысленного общения.
Убежище труса. – Хокори в опасной ролевой ситуации в первом ходу может попытаться найти укрытие (1d6, при выпадении 1). В зависимости от ситуации опасность может пройти мимо, либо 1 ход не замечать Хокори.
Поисковый огонёк. – Хокори может создать ритуал по призыву небольшого огонька, который будет видим лишь тем, кто участвовал в ритуале. Огонёк способен показать дорогу к местам не являющимся тайной для эмпийцев, людям если участники ритуала знают его точное имя и может показать где можно найти тот или иной предмет не являющей собой ценности в золотом эквиваленте.
Охрана духов Варваэйна – Раз в бою Хокори может призвать духа Варваэйна без затрат действий и со 100% шансом. Дух снимет любые эффекты контроля и защитит от них на следующие 4 действия. Призвать можно даже находясь под эффектом контроля. В ролевой позволяет избавиться от страха или помутнения рассудка, прийти в себя раз в день.