Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Робот готов!

  1. #1

    Робот готов!

    Имя

    Носит имя «Шедар», которое было заложено в него изначальной программой.

    Возраст

    Создан был около двух лет назад, и оба года провёл в выключенном состоянии. Включился... к моменту начала игры - только что.

    Раса
    Название: Синт-робот
    Продолжительность жизни/возраст совершеннолетия: Бессмертен, если не выведется из строя. У роботов нет понятия «совершеннолетия».
    Вектор развития: Очевидно, роботы и синты больше приспособлены для выполнения физической работы, функции боевой поддержки и различного рода технических задач. Чего не скажешь о магии.
    Наличие в Эмпии представителей расы: Роботы в Эмпии есть, хотя они не столь распространены. А синты – как раз и представляют собой разновидность роботов.

    Синты – полностью искусственные существа, которые состоят из металла, углеродных соединений, а также эластичного и прочного внешнего покрова, который напоминает нечто среднее между резиной и силиконом.
    Синты могут быть любой формы, размера и вида, однако у этой платформы роботов имеется ряд отличительных особенностей:
    - У них имеется полноценный внутренний скелет, повторяющий своей формой тот, что свойственен органикам. Каркас является металлическим.
    - Тело покрыто подвижными съёмными пластинами, материал которых представляет собой как раз смесь силикона и резины. Он весьма прочный, но при этом легко деформируется и возвращает старую форму при получении повреждений.
    - Цвет пластин может меняться за счёт наноботов, которые находятся внутри тела синта. Однако почти у каждого такого синта есть сочетание цветов, которое он использует «по-умолчанию».
    - Опорно-двигательная система – это сочетание гидравлики и синтетических волокон, которые приходят в действие от электрического импульса. Синтетические волокна располагаются за внешними пластинами, но перед скелетом (как у органиков мышцы).
    - Голова у синта, как и все остальные конечности, является полностью съёмной и демонтируемой. При этом возможно встроить дистанционное управление ими (по умолчанию оно не стоит). Голова может функционировать без каких-либо последствий долгое время в режиме экономии питания, ибо там имеется резервная батарейка.
    - Голова синтов создана по одному шаблону – это вытянутая морда, напоминающая рептилоидную. С широкой и длинной пастью, длинным синтетическим языком, а также трубкой-пищеводом, которая ведёт в расщепитель материи (аналог желудка). На голове у синтов всегда имеется экран-визор, который во включённом состоянии изображает глаза. На самом деле это не настоящие глаза, а лишь изображение на экране, а визуальную информацию синт воспринимает за счёт ряда камер, что встроены за визором в голову. Они способны настраиваться на различные режимы (ИК, УФ диапазоны, ночной режим). Визор является съёмным и крепится к голове за счёт магнитов. Его можно разбить и снять силой, но это не так просто. Сам визор за счёт свойств материала, из которых сделан, снаружи кажется тёмным и непроницаемым для света. Изнутри наоборот – он прозрачный.
    - Под визором расположены камеры на платформе, которая может передвигаться по рельсам и вращаться. А также ольфакторные модули и различные датчики, собирающие информацию про атмосферу, её состав и различные примеси. Воздух в эту часть морды поступает через ноздри. Общается синт через голосовой модуль, который встроен в пасть.

      Как устроена голова синтов  


    - У синта имеется ряд внутренних систем, которые расположены по всему телу. Самым важным из них является центральный процессор, который расположен в голове. Он защищён не только внешним корпусом, но и располагается в специальном внутреннем боксе, полностью изолированном и защищённым от внешних воздействий. Доступ к центральному процессору осуществляется посредством снятия визора, а затем вскрытия бокса, в котором и находится процессор. При повреждении и уничтожении процессора наступает уничтожение и самого синта.
    - Специальные светодиоды расположены на теле синта в нескольких местах. Их количеством может быть разным, но конкретно у Шедара – три. Они показывают состояние синта, и в зависимости от того, сколько светодиодов горит – уровень заряда батареи. Если ни один светодиод не горит – скорее всего, синт или отключён или находится в критическом состоянии. При различной деятельности светодиоды могут мигать, моргать или даже меять цвет.
    - У синта имеется аналог лёгких, сердца, желудка, а также кровеносной системы, по которой вместо крови течёт специальное масло, содержащее наноботы. Наноботы – это основа ремонтной-восстановительной системы синтов. Наноботы восстанавливают целостность корпуса синта в случае повреждения, а также способны менять постепенно размеры и форму робота, позволяя ему подстраиваться под новые условия и даже изменять внешний вид. Это не быстрый процесс, и на него, обычно, уходит много дней или даже недель. Возможно также изменение формы не только всего тела, но и отдельных его частей, преобразование разъёмов, чтобы было возможно присоединение новых модулей. Наноботы являются самовосстанавливающейся единицей, поэтому дополнительно их воспроизводить, обычно, не требуется. То есть они отстраиваются самостоятельно.
    - Для функционирования работы наноботов, а также ремонта синта расходуется много материала. Обычно, они получаются из внешней среды. Материалом становятся металлы и различные вещества, содержащие углерод. Поглощение происходит двумя способами: или через наноботов, или, как бы это банально не звучало – проглатыванием через пасть. Поглощенный материал попадает затем в специальный эластичный мешок, в котором наноботы расщепляют вещество на основные составляющие и отправляют в хранилище. Конкретно у Шедара хранилища с сырьём и веществами располагаются в районе спины. Шлаки и избыток материала выводится наноботами наружу, и после этого корпус очищается.
    - Кровь-масло несёт функцию транспортировки наноботов по всему телу, а сердце выполняет банально роль наноса. При повреждении и остановке этого насоса синт не прекращает функционировать, но может испытывать трудности с ремонтом.
    - Лёгкие выполняют роль радиаторов в теле синта. Они отводят лишнее тепло при вдохе и выдохе. Если по какой-то причине синт не может использовать воздух, то подойдёт вода (вся проводка и прочие внутренние системы полностью изолированы от внешнего воздействия, поэтому короткого замыкания это не вызовет). Синту, как и любому другому роботу, не нужен воздух для дыхания, однако от работы, которая вызывает быстрый перегрев систем, следует воздержаться.
    - Синт производит работу и активирует системы за счёт конденсаторов и батареек, которые встроены в его тело. Их необходимо время от времени подзаряжать, иначе синт отключится. У некоторых синтов имеется возможность зарядки от солнечных батарей, которые можно поставить на корпус. У Шедара конденсаторы находятся в груди за скелетным каркасом, рядом с «сердцем». Также есть небольшая аварийная батарейка в голове, которая активируется в случае резкого отключения тела. Она поддерживает работу процессора, не позволяя ему отключиться.
    - Внутри корпуса могут также находиться различные полости и пространства для хранения посторонних предметов. Они изолированы от основной системы, поэтому хранить можно почти что угодно. Главное – чтобы оно помещалось там.
    - Синтам, несмотря на их искусственную природу, периодически необходимо входить в состояние «сна» или же производить очистку быстрой памяти и систематизацию данных. Иначе они могут начать глючить и ловить сбои.

      Пример одной модели синта  


      Синт без защитных пластин  




    Что говорить про личность синта, то она программируемая и довольно гибкая. Обычно, синты любят имитировать во многом органиков, в том числе и их эмоции. Они, обычно, на собственном опыте узнают, что плохо, а что хорошо, и формируют на основе полученных данных линию поведения. По умолчанию, в их программу заложена гибкая система обучения и имитации характера, которая позволяет со временем улучшать личность. Из-за очень сложной программы обучения синтам крайне не рекомендуется загружать слишком много данных за короткое время, поэтому они должны лимитировать получаемую информацию. Впрочем, у них всегда есть диск памяти, который позволяет хранить, выгружать и передавать данные.

    Родной мир

    Эмпия

    Внешность
    Рост/вес: 2 метра в холке и 3, если вытянуть шею вверх. Вес составляет примерно 500 килограмм, так как синт сделан из относительно лёгких материалов. Длина тела составляет примерно 6 метров, если с хвостом.
    Телосложение: О телосложении синта сложно говорить человеческими понятиями. Но внешне выглядит широкоплечим и крепким. Но всё тело, как и синтетические мышцы закрыты пластинами. Они гладкие на ощупь, словно силикон, и упругие, как резина. Исключение составляет лишь верхняя деталь головы, на которой закреплён визор – она более уплотнённая и прочная, однако все равно поддаётся деформации. Крылья присутствуют на теле, однако перепонка сделана из иного материала, нежели остальной корпус, и напоминает больше всего синтетическую ткань, которая имеет большие параметры натяжения и прочность.
    Длина и форма хвоста: Хвост присутствует. Его длина составляет около трёх метров. Форма хвоста круглая, постепенно сужается к концу.
    Длина ушей и их расположение (если уши необычные): Уши отсутствуют. Имеются только похожие на рога пластины, которые выполняют функцию антенн. С их помощью Шедар передаёт и получает данные.
    Отличительные черты (тату, родинки, шрамы): Синт сам по себе является отличительным существом, так как его необычное тело, корпус и вид выделяются на фоне окружения. А если говорить про различного рода повреждения – то они отсутствуют, так как Шедар ещё не вводился в эксплуатацию.
    Черты лица: А вот это – интересный пункт. У Шедара голова вытянутой формы, как у рептилоидов, но в глаза бросается даже не это, а чёрный визор
    Цвет глаз/волос: Глаза и волосы, как таковые отсутствуют. Есть только камеры внутри головы, которые вращаются и двигаются, меняя угол обзора. На визоре это отображается в виде выведенных на экран «глаз», которые могут менять форму, цвет и положение в зависимости от того, куда смотрит камера. Если прислушаться и приложить ухо к визору, можно услышать очень тихое пощёлкивание.
    Вместо волос на голове, шее, спине и верхней части хвоста располагается ряд металлических шипов, между которыми находится натянутая перепонка, которая носит исключительно декоративный характер.
    Стиль одежды: Не носит одежду, как таковую. Однако синт может менять постепенно цветовую палитру своего тела. По умолчанию он имеет бело-чёрно-синюю палитру.
    Голос: Шедар, как синт, может скопировать и подражать любому голосу или даже звериному звуку, который он слышал до этого. По умолчанию, у него голос мужской и с явно механическим искажением, который выдаёт его неестественную природу. Этот голос, обычно, напрочь лишён эмоций, хотя их эмуляция, как таковых - возможна.

      Пример голоса по умолчанию  


    Походка: способен двигаться как угодно – бежать, красться, прыгать, просто ходить. Но по умолчанию походка Шедара ровная и неспешная.

    Остальные характерные особенности внешности и устройства синтов (в том числе и изнутри) написано в графе «раса».

      Внешность Шедара  


    Личность
    Интересы: Изучение мира и расширение своих возможностей. И, как бы странно это ни звучало – поиск цели.
    Цели и мечты: На текущий момент цели, как таковой не имеет. Мечтает? Сложно сказать, мечтают ли роботы о чем-то, но в случае с Шедаром – он желает найти цель в своей жизни.
    Отношение к другим расам; любимые и ненавистные персонажем категории существ: к органикам относится настороженно, с явным недоверием, пока те не докажут обратное. К другим роботам относится более спокойно – по крайней мере другому синтетику завоевать доверие Шедара проще, чем живому существу.
    Сильные стороны:
    1. Является роботом. Может легко произвести расчёты в голове, провести симуляцию и воспроизвести бой. Может записывать и демонстрировать трансляцию и видео, которые записывает в камерах. И обладает широким арсеналом технических примочек (будет отыграно постепенно через приобретение способностей)
    2. Широкая возможность апгрейдов. Способность присоединить к своему телу и подключить что угодно. Даже если отсутствует нужный разъём для пушки или гаджета, то наноботы сделают всю работу. Способность дистанционно подключаться к системам и общаться с ними, не задействуя голосовой модуль.
    3. Невозможно вывести из себя и выбить из чувств. Фактически, Шедар лишён чувств, поэтому злить его – пустая трата времени и сил.
    4. Довольно упрямый и упорный. Следует своей цели до конца, если это не противоречит протоколам безопасности.
    5. Изобретательный и адаптивный. Приспосабливается к любым условиям работы и эксплуатации.
    Страхи:
    1. Страх сильных повреждений. Банально – это программа, которая заставляет вести себя так, чтобы не подставляться под удары и повреждения. Иначе это приведёт к выведению синта из строя. Хоть он и не чувствует боли, но принимает урон лишь тогда, когда этого не избежать.
    2. Страх взлома. Шедар всеми силами пытается защитить себя от взлома и попыток незаконного проникновения в свою память и процессоры. Если кто-то попытается это сделать, то синт может включить экстренный (или паническую защиту, как сказали бы органики) защитный протокол.
    3. Страх перед техниками, особенно неопытными и теми, кто не идентифицирован, как дружественный. Шедар пытается уберечь свои технологии от чужих и любопытных глаз, и он не позволит так просто снять с него визор или пластины и особенно – копаться в его проводах, нано-трубках и внутренних «органах». Диагностику и ремонт предпочитает выполнять самостоятельно.
    Слабости:
    1. Прежде всего, стоит отметить, что Шедар – полностью искусственное существо без капли органики. Он управляется очень хитрой и гибкой программой, способной к самообучению, но он всё ещё остаётся роботом. То есть не защищён от электромагнитных волн, различного рода облучения и взлома, а также со временем может изнашиваться и ржаветь без должного технического обслуживания.
    2. Хоть синт и способен эмулировать эмоции, но не стоит забывать, что по-настоящему он их не испытывает. И Шедар не способен к настоящей эмпатии, не понимает эмоций органиков и не испытывает ни к кому тёплых чувств. В результате всего этого, он будет испытывать трудности при общении с органиками.
    3. Программы, так или иначе, ставят определённые рамки и ограничения поведения Шедара, и сломать или обойти их не так-то просто, хотя гибкость и предусматривает возможность поиска более оптимальных решений, даже если они противоречат основным паттернам поведения синта.

    Биография
    В какой семье родился? – он не рождался. Его создали. Причём создали Древние – один из выходцев из Нового Даллиума.
    Где и как учился тому, что найдёт своё отображение в покупаемых способностях? – всё обучение Шедара, фактически, заключается в том, что заложено в его программе. А учитывая, что у него сейчас там чистый лист, он будет обучаться всему с нуля. В том числе и тому, какие функции он будет выполнять.
    При каких обстоятельствах приобрёл свои фобии, болезни и слабости? – фобии не приобрёл. Но в программе уже были заложены первоначальные «страхи», если можно так выразиться. Это и боязнь сильных и критических повреждений, и всё остальное.
    Как получил свои шрамы и другие особенности внешности? – никак. Но всё ещё впереди.
    Каких успехов добился в деле всей своей жизни? – «Я родился» (с) Лунтик. А если серьёзно – тоже пока никаких. Он же только-только активировался.
    Как попал в Эмпию и, если уже какое-то время в ней проживает, что делал и как поменялось его мироощущение? – в Эмпию не попадал. Был создан на ней одним безумным гением, но активирован в результате сбоя только сейчас. Учиться будет уже в процессе.
    Остальное, что кажется вам важным.
    Шедар был создан одним безумным учёным-Древним, который делал проект всей своей жизни. Он хотел создать машину, которая бы полностью подражала живым созданиям. Для этого он написал целую программу, имитирующую эмоции, добавил будущему синту страхов, заложил основу характера.
    Так как ученый-программист был довольно богатым по меркам Древних, он позволил себе создать даже отдельный бункер на одном из островов, чтобы ему никто не мешал заниматься своими делами. Материалы он привозил от своих коллег, и уже на месте собирал себе робота. И буквально за месяц он смог собрать драконоподобного синтетика с уже написанной базовой программой поведения. Однако активировать дроида он не успел, так как у него нарисовались срочные дела в Новом Даллиуме, а самого синта он оставил в бункере.
    В итоге так прошло два года. И изрядно запылившись, синт активировался в результате электрического сбоя резервного генератора, программа работы которого отдала неправильную команду. И Шерад внезапно обнаруживает себя в небольшом пыльном бункере и новом для него мире…
    В программе было записано его имя - Шедар, однако никаких знаний об Эмпии в него не заложили - лишь основные паттерны поведения. Либо учёный забыл загрузить данные, либо же ими планировалось гораздо позже заполнить память. Но самое неприятное: фактически, без этих данных синт был без цели в жизни и никто ему не отдал никакой команды, так что ему ещё только предстояло найти себя в новом мире.


    Как вы нас нашли и как с вами связаться?

    Discord: StormStreaks

    Покупка бонусов на старте (убрать, если предоставляете это принимающему)
    Жизнь/Энергия – на ваше усмотрение.
    Обычные бонусы:
    1. +30 к шансу использовать любую техническую способность (1.500 опыта)
    2. +0-8 к блоку любого урона телом (1.500 опыта)
    Прогрессирующие:
    Основной:
    - Плюсы к блоку урона своим телом (3.000 опыта)
    Второстепенные:
    - Плюс к здоровью (2.000 опыта)
    - Плюс к скорости бега (2.000 опыта)

     
    Последний раз редактировалось Шедар; 16.12.2023 в 03:57.

  2. #2
    Инвентарь

  3. #3
    У каждого додика - своя методика. Аватар для Нидус
    660 705
    Опыт: 73,961.8
    Золото: 2,200
    Потрачено: 36000
    Сообщений: 789
    Здравия желаю!
    Я буду вашим проверяющим.


    О телосложении синта можно сказать только одно – оно выражено в виде пластин.
    Пластины — это всё-таки про покров. Судя по арту, телосложение, на вид, я бы назвал крепким.

    Цитата Сообщение от Шедар Посмотреть сообщение
    Либо загрузить забыли данные, либо же их планировалось позже загрузить.
    Кажется, порядок слов в этом предложении слегка перепутался.

    Цитата Сообщение от Шедар Посмотреть сообщение
    В программе было записано его имя - Шедар, однако ни знаний об Эмпии, ни каких-либо других данных у него не имелось.
    Могу лишь предполагать что имеется ввиду, но звучит так, будто бедняга робот будет биться головой о стену пока не помёт, что её надо обойти.

    У Шедара прописаны страхи и он упрям, это ведь тоже некие данные. Я предлагаю убрать эту фразу или перефразировать.

     




      Штрафы и бонусы  

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.


  4. #4
    Цитата Сообщение от Нидус Посмотреть сообщение
    Пластины — это всё-таки про покров. Судя по арту, телосложение, на вид, я бы назвал крепким.
    Поправлено

    Цитата Сообщение от Шедар Посмотреть сообщение
    Телосложение: О телосложении синта сложно говорить человеческими понятиями. Но внешне выглядит широкоплечим и крепким. Но всё тело, как и синтетические мышцы закрыты пластинами.

    Цитата Сообщение от Нидус Посмотреть сообщение
    Кажется, порядок слов в этом предложении слегка перепутался.
    Цитата Сообщение от Нидус Посмотреть сообщение
    Могу лишь предполагать что имеется ввиду, но звучит так, будто бедняга робот будет биться головой о стену пока не помёт, что её надо обойти.

    У Шедара прописаны страхи и он упрям, это ведь тоже некие данные. Я предлагаю убрать эту фразу или перефразировать.
    Так как обе ошибки находятся рядом, то, думаю, исправлю их в одной цитате.

    Цитата Сообщение от Шедар Посмотреть сообщение
    В программе было записано его имя - Шедар, однако никаких знаний об Эмпии в него не заложили - лишь основные паттерны поведения. Либо учёный забыл загрузить данные, либо же ими планировалось гораздо позже заполнить память. Но самое неприятное: фактически, без этих данных синт был без цели в жизни и никто ему не отдал никакой команды, так что ему ещё только предстояло найти себя в новом мире.

  5. #5
    У каждого додика - своя методика. Аватар для Нидус
    660 705
    Опыт: 73,961.8
    Золото: 2,200
    Потрачено: 36000
    Сообщений: 789
    Принят! Добро пожаловать в Эмпию!

    Обычные анкетные бонусы:
    +30 к шансу использовать любую техническую способность (за исключением тех, что относятся к созданию предметов при помощи крафта) или попасть по врагу из огнестрельного и любого высокотехнологичного оружия;
    +0-8 к блоку любого урона телом.


    Прогрессирующий основной бонус:
      + к блоку любого урона своим телом  
    от 2000 - +0-1 к блоку любого урона своим телом.
    от 5000 - +0-2 к блоку любого урона своим телом.
    от 10000 - +0-3 к блоку любого урона своим телом.
    от 20000 - +0-4 к блоку любого урона своим телом.
    от 40000 - +0-6 к блоку любого урона своим телом.
    от 50000 - +0-8 к блоку любого урона своим телом.
    от 75000 - +0-10 к блоку любого урона своим телом.
    от 100000 - +0-12 к блоку любого урона своим телом.



    Прогрессирующие второстепенные бонусы:
      + к жизням  
    от 2000 - +25 жизни.
    от 5000 - +50 к жизни.
    от 10000 - +100 к жизни.
    от 20000 - +150 к жизни.
    от 40000 - +200 к жизни.
    от 50000 - +250 к жизни.
    от 75000 - +330 к жизни.
    от 100000 - +500 к жизни.

      + к скорости бега  
    от 2000 - +1 метр к скорости бега.
    от 5000 - +2 метра к скорости бега.
    от 10000 - +2 метра к скорости бега.
    от 20000 - +3 метра к скорости бега
    от 40000 - +3 метра к скорости бега.
    от 50000 - +4 метра к скорости бега.
    от 75000 - +4 метра к скорости бега.
    от 100000 - +5 метров к скорости бега.


    + 5000 опыта;
    + 250 золота.

    Начальная способность «Искусственное тело».


    Начальные характеристики:
    100 жизней
    100 энергии


    Начинайте игру в любой локации. Обратитесь к любому ГМу, если нужна помощь со вступлением.

     




      Штрафы и бонусы  

    +30 к шансу попасть оружием ближнего боя или собственным телом;

    +20 к шансу применить магические способности;

    +20 к жизням;

    -30 к шансу попасть дистанционным оружием и увернуться от него.


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы можете редактировать свои сообщения
  •